AMD Radeon RX 6700XT 首发评测:对中端显卡市场的精准一击

AMD Radeon RX 6700XT 首发评测:对中端显卡市场的精准一击

2021 年毫无疑问是 AMD 继续深化 YES 口号的一年,早前的 AMD 锐龙 5000 系列处理器以及基于RDNA2 架构的 Radeon RX 6800、6900 系列显卡分别给 Intel 和 NVIDIA 当头一棒,在性能、发热以及功耗方面形成了全面碾压,架构优势与工艺优势共同造就了这样的局面。

时隔数月,面向中端市场的 AMD Radeon RX 6700XT 显卡也终于正式发布,这块显卡既担负着与 NVIDIA GeForce RTX 3070 抗衡的重任,同时也承载着 AMD 在中端显卡市场的开拓任务,它是 RX 6700 系列的前排军,也是 RX 更低定位显卡的新旗帜。下面我们一起来看看,这块定位中端,有着超高核心频率的显卡表现究竟如何。

外观:承袭家族简约设计,兼容性极佳

与隔壁公版显卡大刀阔斧地调整外观设计不同,AMD Radeon RX 6700XT 延续了早前 RX 6800、RX 6900 系列的朴素外观,只是将风扇规格由三风扇调整为双风扇,毕竟功耗相对来说也低了不少,双风扇足以满足散热要求。

AMD Radeon RX 6700XT 采用通体包裹的设计,显卡左右两端将散热器片藏得很好,看起来赏心悦目。显卡具备三个 DP.14 接口和一个 HDMI 2.1 接口,与自家大哥保持一致。另外,AMD Radeon RX 6700XT 采用标准的双槽设计,高度上也基本没有越肩,显卡的硬件兼容性非常友好。

显卡正面大大的 R 字非常显眼,R 字左右两侧是两枚静音风扇,风扇采用银黑配色,扇叶边缘的银色点缀使风扇看起来非常锋利。

两枚风扇之间采用了对称式的凹陷设计,让显卡的外观看起来更动感时尚,其中顶部还配备了可发光的 RADEON 字样灯带。

显卡上部采用经典红黑配色,红色的线条点缀恰到好处。AMD Radeon RX 6700XT 采用 8pin+6pin 的供电模式,官方建议电源 650W。

显卡背面采用了一整块金属背板,没有镂空或者开孔设计,这样能使风道更加集中,从显卡顶部排出热气。

简单来说,AMD Radeon RX 6700XT 的外观设计就是 RX 6800 以及 RX 6900 系列的 mini 缩小版,硬件兼容性非常好。

规格:RDNA2架构,频率高达 2581MHz

AMD Radeon RX 6700XT 同样采用 7nm 工艺,RDNA 2 架构,具备 2560 个计算核心,核心频率 2424MHz,Boost 频率 2581MHz,AMD Infinity 缓存 96MB,显存容量 12GB GDDR6,显存位宽 192Bit,显存带宽 384GB/s,标称整版功耗 230W。

相对于老大哥 RX 6800 系列,RX 6700XT 的晶体管数量以及核心面积都有所减少了不少,不过默认状态下高达 2.5GHz 的 Boost 核心频率可谓开创历史新高。

测试平台:5900X 加持,顶级 3A 平台助战

本次测试基于 X570 芯片组的旗舰主板 ROG CROSSHAIR VIII HERO(WI-FI) 展开,CPU 也是最顶级的 AMD 锐龙 9 5900X 处理器,这样的硬件能够充分发挥出 AMD Radeon RX 6700XT 的性能水平。

开始测试前首先在主板 BIOS 中打开 D.O.C.P 选项,内存频率调整至 3600MHz。

接着在高级选项卡中开启 Re-Size BAR Support,把 SAM 功能打开。

基准性能测试:相较上一代有大幅性能提升

由于 3070 目前货源非常紧俏,我没能买到一张用于加入本次测试的对比组,不过还是从既往的测试中找来一些可以参考的数据加入到对比。

从 3DMark 的基准性能测试结果可以看到,AMD Radeon RX 6700XT 相对于上一代 RX 5700XT 有着明显的性能提升,整体性能和 3070 不相上下,表现符合之前的预期。

使用 Unigine 系列基准测试软件测试新显卡的人不多,所以没有找到特别合适的对照组,大家如果有类似的平台,可以参考下测试成绩。

游戏性能测试:2K分辨率下畅玩3A大作

AMD 给 RX 6700XT 的定位是 2K 游戏显卡,截止到目前推出的所有新显卡其实都已经能够轻松胜任 1080P 分辨率下的游戏需求,所以在本次游戏测试中我也直接放弃了对 1080P 游戏的测试,只针对 2K 和 4K 分辨率进行了测试,测试中均关闭光线追踪和垂直同步,使用默认的最高画质进行测试。

单从这块显卡本身来说,它的性能表现完全能够满足 2K 分辨率下各种各样的游戏运行需求,在《彩虹六号》以及《僵尸世界大战》这种对硬件要求不高的游戏中甚至能够达到 200FPS,完全发挥 165Hz 显示器的实力。

说到游戏,随着游戏的要求越来越高,需要更多的显存来存储和加载大量数据。光线追踪等效果的实现,再加上1440p显示器的日益普及,导致游戏以超高分辨率运行,并需要更多的显存资源。目前许多游戏使用已经超过8GB的显存(VRAM),Radeon RX 6700XT 显卡配备了是12GB显存。不仅可以满足现在,更可以满足未来最高设置下的游戏。

SAM(AMD显存智取技术) 是 RX 6000 系列显卡新引入的重要功能,过去 CPU 只能够读取一部分显存,再打开 SAM 功能之后,CPU 可以直接读取全部显存,这大大加快了图形计算的速度,我也在本次测试中针对几款游戏进行了对比。

可以看到 SAM 的开关对游戏帧数的影响非常明显,整个对比表格呈阶梯向下滑落,SAM 在 RX 6700XT 上对《地平线 4》的游戏帧率提升高达30%,这样的提升甚至比同系列显卡的硬件升级还要高。不过同时也要注意,SAM 并不是对每一款游戏都会带来明显的提升,具体表现还是要看具体的游戏。

SAM 目前只能在同时满足 AMD 500 系列芯片组主板、Ryzen 5000 或 Ryzen 3000 系列处理器以及RX 6000 系列显卡的平台上开启。总体来说,SAM 确实是一个提升性能的有效手段,它让 3A 平台有了明显的性能加成属性。

光追性能测试:性能损耗较明显

RX 6000 系列显卡也引入了专用的光线追踪单元,在 RX 6700XT 上一共有 40个光追单元,相对于自家老大哥 RX 6900XT 砍半。下面通过《地铁:离去》的 Benchmark 进行这块显卡的光追性能测试,测试过程中除了光线追踪开关和分辨率进行调整之外,其他配置均设置为高画质级别保持不变。

1080P 光追开

1080P 光追关

2K 光追开

2K 光追关

4K 光追开

4K 光追关

测试结果非常明显,光线追踪对于 AMD Radeon RX 6700XT 的性能发挥的不太理想,开启光线追踪后,游戏帧数在2K下只有37.55,分辨率越高,光线追踪对性能的影响越明显

目前光线追踪并不是 AMD 的强项,在早前的旗舰显卡 RX 6900XT 上也没有对 NVIDIA 同级别的显卡形成明显威胁,在 RX 6700XT 上,劣势被进一步放大。不过在真实游戏中,光线追踪只是画面效果的增强,对于部分玩家来说,光线追踪带来的提升其实并不重要,具体该如何选择还是看各位玩家自己的需求。

烤机性能测试:温度、噪音表现良好,满载功耗仅 186W

使用 Furmark 将显卡满载运行半小时后,显卡的频率稳定在2232MHz,核心温度 77 度,显卡功耗186W,此时风扇的声音并不明显,静音效果以及散热效果都是不错的,不过还是建议使用大厂650W电源。

超频及 Radeon Boost 功能-贴心实用,上手容易

显卡运行监控

自动超频模式

手动超频模式

AMD Radeon 系列显卡很早之前就开放了通过官方驱动程序超频的权限,AMD Radeon RX 6700XT 同样如此,除了预设的几种模式之外,我们还可以直接对频率进行手动调整,不过这个功能需要具备一定的超频经验,小白用户用默认的模式使用就好了。

另外,可以通过在Radeon Software中的 Radeon Boost 功能,动态调整游戏运动过程的分辨率达到对游戏画面帧率的提升的效果。

Radeon Boost 目前开放了对 14 款游戏的支持,在不同游戏上带来的性能提升也不尽相同。这个功能特别适合像《堡垒之夜》、《守望先锋》这样的 FPS 游戏,在快速切换画面时能够看到更多的帧画面,从而掌握敌人动态,提升游戏胜率。

总结:AMD对中端显卡市场的精准狙击

AMD Radeon RX 6700XT 是一块定位非常明确的显卡,2K和高帧率是它的关键字,AMD 没有过分追求光线追踪性能,而是在日常游戏更依赖的光栅化性能上下足了工夫。结合 3699元的售价,AMD Radeon RX 6700XT 是 AMD 对中端显卡市场的一次强力出击,不考虑光线追踪的情况下,它的性能可以轻松满足各种 3A 大作在 2K 分辨率下的流畅运行,并且在 SAM 加入之后,3A 平台带来的实打实的性能增强足以吸引众多蓝厂的 CPU 用户和绿厂的显卡用户,配合 AMD 锐龙5 5600X 这样的中端处理器,最低只要七八千元就能够组成一台性能非常强劲的台式主机。

现在我最大的期待是 AMD Radeon RX 6700XT 的供货能够稳定一些,不求敞开随便买,但求有需要的人能够轻松抢到,让真正的游戏玩家能够感受到先进显卡带来的极致画面。返回搜狐,查看更多

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发布于:安徽阜阳界首市