31广告口号:揭秘透明的消费者权益保护!

揭秘透明的消费者权益保护,31广告背后的故事

31晚会是中国最大的消费者权益保护晚会,每年都会通过曝光一些企业的不良行为来保护消费者的权益。所谓的不良行为包括虚假宣传、不合理定价、欺骗消费者等。从1989年开始,31晚会逐渐走向成熟,成为中国企业和消费者之间进行对话和协商的平台,其口号揭秘透明的消费者权益保护也渐渐地深入人心。

透明的消费者权益保护究竟意味着什么?

在过去的几十年里,中国的消费者市场发生了翻天覆地的变化,从普通物资短缺到现在的多样化和过剩。消费者权益保护成为了国家政策的重要组成部分。透明的消费者权益保护是指通过曝光企业的不良行为,让那些不遵守规则的企业付出代价。

在31晚会上,普通消费者可以通过电话、短信、微博等方式把自己的遭遇告诉晚会组织者,如果这些遭遇属实,31晚会就会对涉事企业进行曝光。这样,消费者就能够更好地了解产品的质量和企业的信誉,从而更加理性地进行消费决策,而涉事企业也会受到曝光的影响而改正自己的不良行为。

31广告事件对消费者的启示

31广告事件告诉我们,消费者权益保护的重要性。中国的消费者市场越来越繁荣,消费者的选择越来越多样化,但是也存在一些不法商家,这些商家通过各种手段欺骗消费者,使消费者的权益受到侵害。通过权威机构的曝光和打击,消费者的权益才能得到保护。

同时,消费者自身也应该增强自己的法律意识和消费者意识。当消费遭遇问题时,应及时维权,不要忍气吞声。同时,还应该注意选择那些有诚信、有信誉的企业进行消费,从而降低受到侵害的风险。

结论

31广告口号揭秘透明的消费者权益保护是对消费者权益保护的重要宣传。通过权威机构的曝光和打击,可以保护消费者的权益,将不法商家打入法律的陷阱,给消费市场带来更加健康的发展。而对于消费者而言,加强自身的法律意识和消费者意识,选择有诚信、有信誉的企业进行消费,是保护自己的权益最有效的方式。在31广告背后的故事中,我们看到了中国消费者市场不断提升的信誉和规范。

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<随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c>夏(xia)日(ri)遊(you)戲(xi)節(jie)開(kai)幕(mu)了(le),我(wo)們(men)期(qi)待(dai)的(de)作(zuo)品(pin)都(dou)公(gong)布(bu)了嗎(ma)?

隨(sui)著(zhe)夏日來(lai)臨(lin),時(shi)間(jian)進(jin)入(ru)6月(yue),游戏業(ye)界(jie)像(xiang)往(wang)年(nian)壹(yi)樣(yang)开始(shi)慢(man)慢睜(zheng)开眼(yan)睛(jing)。各(ge)路(lu)廠(chang)商(shang)开始策(ce)劃(hua)發(fa)布會(hui),消(xiao)息(xi)多(duo)些(xie)的厂商自(zi)己(ji)开,消息少(shao)點(dian)的厂商湊(cou)一起(qi)开。今(jin)天(tian),也(ye)就(jiu)是(shi)6月10日,我们等(deng)来了本(ben)年度(du)“夏日游戏节”(Summer Game Fest)的开幕发布会,以(yi)及(ji)随即(ji)公布的各路消息——有(you)30多個(ge)厂商旗(qi)下(xia)的游戏參(can)與(yu)了发布。

因(yin)為(wei)今年E3宣(xuan)布不(bu)辦(ban)了,往常(chang)曾(zeng)被(bei)看(kan)成(cheng)給(gei)E3墊(dian)場(chang)的夏日游戏节就變(bian)得(de)更(geng)重(zhong)要(yao)了,夏日游戏节的发起人(ren)、主(zhu)持(chi)人Geoff Keighley說(shuo)話(hua)也硬(ying)氣(qi)了起来。

夏日游戏节本身(shen)就是趁(chen)2020年E3取(qu)消而(er)发起的游戏展(zhan)示(shi)活(huo)動(dong),在(zai)疫(yi)情(qing)之(zhi)下一定(ding)程(cheng)度上(shang)填(tian)補(bu)了E3的空(kong)缺(que),連(lian)續(xu)舉(ju)办3年後(hou),它(ta)的影(ying)響(xiang)力(li)已(yi)經(jing)不容(rong)小(xiao)覷(qu)。尤(you)其(qi)是今年E3仍(reng)舊(jiu)不开張(zhang),给了Geoff Keighley很(hen)大(da)的運(yun)作空间。至(zhi)少在今年6月,夏日游戏节搖(yao)身一变,成了本月最(zui)大的線(xian)上游戏展之一。

Geoff Keighley,最近(jin)有点膨(peng)脹(zhang)

雖(sui)然(ran)我们這(zhe)麽(me)想(xiang),Geoff Keighley也在過(guo)去(qu)的幾(ji)天裏(li)放(fang)出(chu)各種(zhong)消息,但(dan)熟(shu)悉(xi)年底(di)的另(ling)一个大型(xing)游戏活动“游戏大獎(jiang)”(TGA)的人都知(zhi)道(dao),Geoff Keighley嘴(zui)里的话並(bing)不特(te)別(bie)靠(kao)譜(pu),大概(gai)只(zhi)有15%能(neng)信(xin)。因此(ci),虽然我们對(dui)它抱(bao)有不小的期待,但今天把(ba)直(zhi)播(bo)看下来,實(shi)際(ji)表(biao)現(xian)也只能算(suan)是中(zhong)規(gui)中矩(ju)。

當(dang)然,除(chu)了夏日游戏节的开幕发布会之外(wai),本月的游戏发布会還(hai)有很多:3號(hao)的索(suo)尼(ni)State of Play、8号的“索尼克(ke)”发布会、10号的Gamera Games Now、11号的Netflix游戏展示会、12号的Future Game Show、13号的Xbox + Bethesda游戏发布会和(he)PC Gaming Show,以及14号的卡(ka)普(pu)空发布会——其中一些也是和夏日游戏节聯(lian)动的。

從(cong)以往的经驗(yan)来看,这些线上展会中最該(gai)關(guan)註(zhu)的还是Xbox + Bethesda的一场,虽然可(ke)能沒(mei)有特别重磅(bang)的消息,但《星(xing)空》新(xin)开发进度之類(lei)的內(nei)容也能给玩(wan)家(jia)一点期待。

当然,也有些厂商喜(xi)歡(huan)突(tu)擊(ji)召(zhao)开发布会,比(bi)如(ru)现在还神(shen)隱(yin)着的任(ren)天堂(tang)。今天(6月10日),任天堂的新游戏《馬(ma)力歐(ou)激(ji)戰(zhan)前(qian)鋒(feng):战鬥(dou)联賽(sai)》发售(shou)了,下一个发售的《異(yi)度神劍(jian)3》也逐(zhu)步(bu)进入正(zheng)常的宣发流(liu)程。任天堂可能会在某(mou)天突然召开一个Nintendo Direct,说说《异度神剑3》或(huo)者(zhe)《斯(si)普拉(la)遁(dun)3》的事(shi),这都不意(yi)外。

但總(zong)之,我们先(xian)聊(liao)聊最近发布的游戏新聞(wen)吧(ba)——它们大部(bu)分(fen)来自於(yu)剛(gang)刚开幕的夏日游戏节,也有一些新闻恰(qia)好(hao)在夏日游戏节时发布,只不过来自其他(ta)消息来源(yuan)。

新游戏,新消息

首(shou)先是《街(jie)頭(tou)霸(ba)王(wang)6》(Street Fighter 6)的古(gu)烈(lie)角(jiao)色(se)宣傳(chuan)片(pian)。《街头霸王6》在本月早(zao)些时候(hou)的索尼State of Play中放出了正式(shi)預(yu)告(gao),相(xiang)比于4、5代(dai)的日系(xi)風(feng)格(ge),6代的視(shi)覺(jiao)表现更加(jia)偏(pian)向(xiang)美(mei)式街头。当时出鏡(jing)的4名(ming)角色分别是隆(long)、春(chun)麗(li)、盧(lu)克,以及新角色傑(jie)米(mi),本次(ci)則(ze)是系列(lie)经典(dian)角色古烈——依(yi)旧是熟悉的发型和招(zhao)式,但蓄(xu)起胡(hu)子(zi)的古烈比起之前顯(xian)得蒼(cang)老(lao)了些,头发似(si)乎(hu)也没那(na)么濃(nong)密(mi)了。

前些天,《街头霸王6》的出场角色还经歷(li)了一次泄(xie)露(lu),隆、肯(ken)、布蘭(lan)卡、桑(sang)吉(ji)爾(er)夫(fu)等角色都在登(deng)场名單(dan)里,但像是納(na)什(shen)、内卡利(li)等角色则没有回(hui)歸(gui)。从泄露名单中看,《街头霸王6》初(chu)版(ban)一共(gong)有22名角色,新登场的人物(wu)也不少。

《街头霸王6》的出场人員(yuan)名单泄露,卡普空表示:“我们都看到(dao)了不该看到的東(dong)西(xi)。”并未(wei)否(fou)認(ren)消息的真(zhen)实性(xing)

经过卡普空先前的確(que)认,《街头霸王6》的故(gu)事发生(sheng)在3代之后,也就是系列时间线最末(mo)尾(wei)的作品,隆和古烈都开始蓄須(xu),達(da)尔錫(xi)的胡子更長(chang)了,泄露圖(tu)上的肯也看起来不再(zai)年輕(qing),不过布兰卡和桑吉尔夫看起来倒(dao)是没什么变化(hua)……

除此之外,本作还提(ti)供(gong)了经典的搓(cuo)招輸(shu)入和簡(jian)易(yi)的“现代输入”兩(liang)种操(cao)作方(fang)式,以及新的游戏系統(tong)“Drive System”,相信老玩家和新手(shou)都能在2023年发售的《街头霸王6》中找(zhao)到格斗游戏的樂(le)趣(qu)。

还是熟悉的腳(jiao)刀(dao)

接(jie)着是《异形(xing):黑(hei)暗(an)血(xue)统》(Aliens: Dark Descent)的新预告。这几年“异形”没少出衍(yan)生游戏,各种类型都有,《异形:黑暗血统》目(mu)前只有大概3秒(miao)的实機(ji)演(yan)示,判(pan)斷(duan)不出来游戏类型——它看起来是个俯(fu)视角射(she)击游戏,但也有可能是个动作策略(lve)游戏,根(gen)據(ju)现在的情報(bao)还没法(fa)判断。如果(guo)順(shun)利的话,游戏將(jiang)于2023年登陸(lu)主机和PC平(ping)臺(tai)。

又(you)一个"异形"游戏

緊(jin)接着是另一款(kuan)风格类似的游戏,血漿(jiang)、暗色調(tiao)、生存(cun)恐(kong)怖(bu),是个新IP,《木(mu)衛(wei)四(si)協(xie)議(yi)》(The Callisto Protocol),看起来非(fei)常像《死(si)亡(wang)空间》,播完(wan)片之后,游戏制(zhi)作人Glen Schofield上台说了一会,果不其然是《死亡空间》的开发組(zu)出来的。

宣传片之外,《木卫四协议》还提供了一段(duan)不短(duan)的实机演示,可以看出完成度相当高(gao)了。游戏正式版将于年内发售,12月2日。

《木卫四协议》的試(shi)玩版看起来已经比較(jiao)完善(shan)了

接着是另一款类似的太(tai)空恐怖游戏,《索利斯堡(bao)》(Fort Solis),不过内容很少,现在还看不出什么东西,发售日也还未定,也許(xu)我们会在一年后的夏日游戏节上再次看到它。

《索利斯堡》的预告片中还看不出什么东西,只能说这是个3D游戏

以及再一个……科(ke)幻(huan)驚(jing)悚(song)游戏《ROUTINE》,这个看起来跟(gen)上面(mian)的没那么像,相比于血浆,《ROUTINE》更加偏向精(jing)神恐怖。

《ROUTINE》主打(da)惊悚要素(su)

另一个新作是《Witchfire》,第(di)一人稱(cheng)射击游戏,里面有魔(mo)法也有槍(qiang)……看着挺(ting)有意思(si),但也挺怪(guai)的。宣传片中有个看起来挺厲(li)害(hai)的死靈(ling)騎(qi)士(shi)怪正在畫(hua)法陣(zhen),然后被主角一枪崩(beng)了。讓(rang)人想起我家鄉(xiang)的諺(yan)語(yu):“七(qi)步之外枪快(kuai),七步之内枪又準(zhun)又快。”

枪比斧(fu)子快

夏日游戏节里我最期待的游戏是冰(bing)霜(shuang)巨(ju)人工(gong)作室(shi)(Frost Giant Studios)的《Stormgate》,一个全(quan)新的即时战略游戏。虽然这10年来RTS一直在衰(shuai)落(luo),但最近发售或公布的RTS游戏还真不少,《帝(di)國(guo)时代4》《家園(yuan)3》《沙(sha)丘(qiu):香(xiang)料(liao)战爭(zheng)》《穿(chuan)越(yue)火(huo)线:軍(jun)團(tuan)》……尤其是前3个,让人隐隐想起曾经的RTS黃(huang)金(jin)时代。就连垂(chui)垂老矣(yi)的RTS頂(ding)梁(liang)柱(zhu)《星际争霸2》,也在微(wei)軟(ruan)收(shou)購(gou)动视暴(bao)雪(xue)之后重煥(huan)了些生机,开始更新平衡(heng)性补丁(ding)了。

冰霜巨人是一些暴雪的老开发者出走(zou)后成立(li)的新工作室,主攻(gong)RTS,两名联合(he)創(chuang)始人Tim Morten和Tim Campbell分别参与过《星际争霸2:虛(xu)空之遺(yi)》和《魔獸(shou)争霸3:冰封(feng)王座(zuo)》的制作,工作室里其余(yu)的开发者也大多参与过《星际争霸2》开发,基(ji)本可以说“暴雪式RTS传承(cheng)在冰霜巨人”了。因此,大部分RTS愛(ai)好者也一直盯(ding)着他们的新动向,希(xi)望(wang)这个古老的游戏品类能迎(ying)来自己的再一个春天。

《Stormgate》目前上线了一个预約(yue)網(wang)站(zhan),頁(ye)面上有一些游戏介(jie)紹(shao)。工作室说,这款游戏是“第一个真正的社(she)交(jiao)RTS”,游戏里包(bao)含(han)3人合作战役(yi)任務(wu)和3对3的天梯(ti)競(jing)技(ji)——当然也有1对1模(mo)式。RTS衰落的原(yuan)因之一就是过于硬核(he),以及缺少合作。《星际争霸2》后来更新的合作模式也因此廣(guang)受(shou)欢迎。如果冰霜巨人能解(jie)決(jue)这个方面的問(wen)題(ti),他们的确可能成为RTS游戏的未来。

冰霜巨人工作室,RTS的希望

目前,《Stormgate》还没有亮(liang)出实机演示的视頻(pin),只有几张图,考(kao)慮(lv)到这个工作室成立还没多久(jiu),我们也不过分要求(qiu)什么。游戏計(ji)划于2023年中旬(xun)开啟(qi)Beta測(ce)试,如果未来有更多信息,觸(chu)乐也会跟进。

《Stormgate》的游戏画面

接着是几个值(zhi)得关注的中型或獨(du)立游戏,新的橫(heng)版“忍(ren)者神龜(gui)”游戏《忍者神龟:施(shi)萊(lai)德(de)的復(fu)仇(chou)》将于本月16日发售。本作里不僅(jin)能操作4个神龟兄(xiong)弟(di),老鼠(shu)師(shi)父(fu)斯普林(lin)特和女(nv)記(ji)者爱普莉(li)尔也成了可操作角色。

《忍者神龟:施莱德的复仇》就快发售了

另一个6月16日发售的游戏是《Neon White》,一个节奏(zou)射击游戏,登陆Switch和PC。

《Neon White》游戏画面

回合制战略冒(mao)險(xian)游戏《Highwater》講(jiang)了一个地(di)球(qiu)被洪(hong)水(shui)淹(yan)没后的故事,美術(shu)挺抓(zhua)人的,不过预告片中还看不出玩法,游戏定于今年12月登陆PC和手机平台。

看不出是个回合游戏

《American Arcadia》是个反(fan)烏(wu)托(tuo)邦(bang)平台解謎(mi)游戏,玩家试图逃(tao)出電(dian)视里的乌托邦世(shi)界,看上去挺有意思的,它的开发商是之前做(zuo)《海(hai)之呼(hu)喚(huan)》(Call of the Sea)的公司(si)。

《American Arcadia》看起来很精致(zhi)

我们熟悉的国内厂商米哈(ha)游同(tong)样参展了夏日游戏节,公布了《崩壞(huai):星穹(qiong)鐵(tie)道》和《絕(jue)區(qu)零(ling)》的新宣传片。

《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》也来到了夏日游戏节

俯视角动作冒险游戏《Midnight Fight Express》公布,这款游戏集(ji)合了很多电影的名场面,看起来挺有意思,计划于今年8月23日发售。

游戏中有很多经典电影橋(qiao)段

卡普空的街机合集《Capcom Arcade 2nd Stadium》将于7月22日发售,收錄(lu)32款街机游戏。

《Capcom Arcade 2nd Stadium》游戏画面

生存建(jian)造(zao)游戏《夜(ye)鶯(ying)》(Nightingale)发布了新预告,游戏由(you)騰(teng)訊(xun)旗下的海外发行(xing)公司Level Infinite发行。

《模擬(ni)山(shan)羊(yang)3》(Goat Simulator 3)……在看到这个標(biao)题的时候我一度认为我錯(cuo)过了2代,但实际上只是开发商在整(zheng)活,“模拟山羊”没有2代。坦(tan)白(bai)说,“模拟山羊”可能也不需(xu)要2代,或者说不需要续作,有大家都喜欢的初代《模拟山羊》就挺好了,它也不太適(shi)合作为一个系列作品繼(ji)续下去。但总之,我们有了《模拟山羊3》。

实际上是《模拟山羊2》的《模拟山羊3》

最后是4个改(gai)編(bian)游戏,《海賊(zei)王:时光(guang)旅(lv)詩(shi)》(One Piece Odyssey)、《哥(ge)譚(tan)骑士》(Gotham Knights)、《漫(man)威(wei):午(wu)夜之子》(Marvel’s Midnight Suns)和《战錘(chui)40K:暗潮(chao)》(Warhammer 40,000: Darktide)。我很慶(qing)幸(xing)“海贼王”这个游戏没翻(fan)譯(yi)成“奧(ao)德赛”,我们已经有太多“奥德赛”了……

索隆妳(ni)看哪(na)兒(er)呢(ne)……

熟悉的名字(zi)

在新游戏之外,夏日游戏节还提到了一些熟悉的名字,比如《茶(cha)杯(bei)头》的DLC《最后一道美餐(can)》(The Delicious Last Course),更新了一个新角色Ms. Chalice和几个新Boss。在经历多次跳(tiao)票(piao)后,这个DLC将于本月30日正式上线。

第3名可操作角色Ms. Chalice

另一个熟悉的名字是《使(shi)命(ming)召唤:现代战争2》,实际上这次的新作中文(wen)名叫(jiao)《使命召唤:现代战争2战火重燃(ran)》,應(ying)该是为了跟前作区分。

在“现代战争”系列重启之后,区分不同代的作品就变成了難(nan)事,我们不仅有原版《使命召唤:现代战争2》,还有高清(qing)重制版《使命召唤:现代战争2》,以及全新重启的《使命召唤:现代战争2》,它们的英(ying)文名都叫“Call of Duty: Modern Warfare 2”……算了,“战火重燃”也挺好的,起碼(ma)能分得清楚(chu)。

在宣传预告之外,《使命召唤:现代战争2战火重燃》还公布了一些多人模式的新要素,比如新加入的“击倒”模式和“逃獄(yu)”模式,还支(zhi)持64人的大战场和6对6的核心(xin)模式。游戏将于今年10月29日正式发售。

Ghost之前留(liu)给了我很深(shen)的印(yin)象(xiang)

《人类》(Humankind)的新DLC《拉丁美洲(zhou)文化》也即将上线,包含6个新文化,而且(qie)将会登陆主机平台,并首发进入XGP。

《人类》即将登陆主机平台

《閃(shan)回》时隔(ge)30年的续作《闪回2》(Flashback 2),以及“層(ceng)层恐懼(ju)”的新作也同时公布。其中,《闪回2》还邀(yao)請(qing)到了初代游戏的创作者Paul Cuisset回归团隊(dui),《闪回2》将于2022年冬(dong)季(ji)登陆PC以及PS、Xbox系列主机,2023年登陆Switch。“层层恐惧”的同名新作《层层恐惧》(Layers of Fears)将于2023年登陆PC、PS和Xbox。

有多少人还记得曾经有个《闪回》?

接着是《最后生还者》……不是“第二(er)部”,就是初版的《最后生还者》。在PS4上高清重制了一次之后,这次要在PS5上用(yong)“第二部”的素材(cai)重新制作一遍(bian),重命名为《最后生还者:第一部》(The Last of Us Part 1)。

由于材質(zhi)变高清了,又或者是二代素材利用得多了,喬(qiao)尔和艾(ai)莉在宣传片里看起来比PS3时期老了一点,乔尔的皺(zhou)紋(wen)和白胡子还挺明(ming)显的,一些玩家可能会不太習(xi)慣(guan)。

游戏的PS5版将于今年9月2日发售,同时,《最后生还者:第一部》也将登陆PC,发售时间未定。

乔尔明显比PS3初代时苍老了

最后,一个非常令(ling)人惊喜的游戏——不是来自夏日游戏节,但也是昨(zuo)天的消息。前《寶(bao)可夢(meng):剑·盾(dun)》藝(yi)术总監(jian)James Turner从Game Freak離(li)職(zhi),跟朋(peng)友(you)一起开了家新工作室,結(jie)果立马就宣布了新作《The Plucky Squire》……很好,但也不得不懷(huai)疑(yi)一些工作是在Game Freak就职时进行的……

《The Plucky Squire》真精致

总之,《The Plucky Squire》看起来非常不错,手繪(hui)风格美术,有2D关卡和3D关卡,结合也挺顺暢(chang)的,让我想起《超(chao)級(ji)马力欧:奥德赛》第一张地图帶(dai)给我的快乐。

线下展会何(he)时来

总之,6月的3个大型游戏展会开了两个,State of Play和夏日游戏节,下周(zhou)还会有Xbox的发布会,在线上展会时代,所(suo)有的展会都显得有点寡(gua)淡(dan),而Geoff Keighley——从誇(kua)大宣传的角度上来说,是个騙(pian)子,但他也的确能整出点新东西来。

我们期待的一些东西没有出现在夏日游戏节发布会上,比如说《空洞(dong)骑士:絲(si)之歌(ge)》,虽然昨天传得有鼻(bi)子有眼的……我本来已经放棄(qi)期待它了,但编輯(ji)部里最近又开始重溫(wen)《空洞骑士》,让“丝之歌”的呼唤变得更強(qiang)烈些。

“丝之鴿(ge)”……

夏日游戏节明年要加办线下活动,跟E3刚正面。GeoffGeoff Keighley现在的信心很足(zu),我也相信他能办好一个线下展会……剩(sheng)下的就看Geoff Keighley自己了,祝(zhu)他好运吧。

以及,祝我们所有人好运,希望线下展会早日到来。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:吉林延边和龙市