巴西十大创意广告

巴西十大创意广告

巴西是一个激情四溢、充满活力的国家,其广告行业也是如此。今天,我们将为您介绍巴西十大创意广告,让您感受东道主的魅力。

1. Nike – 《可以吗?》

Nike广告

这则广告是为庆祝巴西足球队赢得世界杯而制作的,同时也是Nike品牌广告中的一大经典之作。广告中巴西足球队的核心球员Cristiano Ronaldo用他的足球技巧,向当地一条著名的街头小巷发起了挑战,以展现出Nike产品的不凡品质。

2. Volkswagen – 《路上有你,就是这么美妙》

大众汽车广告

这则广告是2014年 FIFA世界杯期间推出的,旨在表达汽车与足球的一种自然的关联。广告中,一辆大众汽车在巴西各地旅行,通过宣传其安全性能和科技创新,向观众展示了一个完美的世界。

3. Coca-Cola – 《亲密的耳语》

可口可乐广告

这则广告是在2010年的世界杯期间推出的,以庆祝足球为主题。广告中,全世界各地的人们,通过一个可口可乐瓶,分享了他们的喜悦、快乐和激动。这则广告向观众展示了可口可乐融合了不同文化和民族的力量。

4. Nissan – 《不一样的足球》

日产汽车广告

这则广告是为了庆祝巴西世界杯而制作,展示了全新的足球文化。广告中Nissan汽车将全世界各地的足球文化汇聚到一起,向观众展示了一种全新的足球世界。这则广告通过Nissan汽车,向观众展示了一种全新、充满活力的足球文化。

5. Adidas – 《突破自我》

阿迪达斯广告

这则广告是为了庆祝2014年世界杯而推出的,同时也是Adidas品牌广告中的一大经典之作。广告中,著名的足球明星Lionel Messi、Robin van Persie、Luis Suárez、David Villa和Oscar等人,在全球各地,向观众展示了他们的足球技术和Adidas产品的优异品质。

6. Banco do Brasil – 《对话》

巴西联邦储蓄银行广告

这则广告是巴西联邦储蓄银行在2014年世界杯期间推出的,旨在展现巴西人民的朝气蓬勃和乐观向上的品质。广告中,当地人们在巴西各地的世界杯比赛场地中,通过和来自不同国家的观众对话,展示了他们的真诚、热情和友好。

7. Gatorade – 《只需一口》

佳得乐广告

这则广告是为了庆祝2014年世界杯而推出的,旨在展示运动员们在比赛中所需要的能量来源。广告中,世界上最著名的足球球星Lionel Messi、David Luiz和Sergio Ramos等人,通过喝下一瓶Gatorade,向观众展示了他们在比赛中的顽强精神和坚韧不拔的品质。

8. Havaianas – 《拥抱夏天》

夏威夷凉拖广告

这则广告是为了表达巴西人民对夏天的热爱而制作,同时也是Havaianas品牌广告中的一大经典之作。广告中,当地人们在一天热得像火炉的巴西城市里,把凉拖鞋带到了街上,向全世界展示了夏威夷凉拖的魅力和Havaianas品牌的独特性。

9. Skol – 《狂欢节》

Skol啤酒广告

这则广告是为了庆祝巴西狂欢节而制作的,同时也是Skol啤酒品牌广告中的一大经典之作。广告中,当地人们在巴西的狂欢节上狂欢,享受着Skol啤酒的美味。这则广告通过Skol啤酒,向观众展示了巴西人民热情好客、热爱生活的品质。

10. Itaú – 《守护着你的梦想》

Itaú银行广告

这则广告是为了宣传Itaú银行的信用卡而制作的,同时也是该银行品牌广告中的一大经典之作。广告中,银行通过守护着人们的梦想,帮助他们实现自己的愿望。这则广告通过Itaú银行,向观众展示了一种充满希望、充满激情的生活方式。

结论

这里介绍了巴西十大创意广告,让人们感受到了巴西的热情、活力和创新。这些广告不仅是品牌推广的重要手段,也是体现了巴西人民的文化、价值和精神面貌。这些广告为我们提供了很好的灵感和思路,也为我们展示了一个更加精彩、多彩的世界。

巴西十大创意广告特色

1、多样贴纸,任你随意挑选!

2、玲玲宝塔问鼎仙界

3、不一样的副本方式当中有着着不一样的武器武器装备,有着这种武器就可以和布娃娃开展作战了

4、快速的反应过来,以最快的速度完成闯关任务,跨越重重障碍。

5、丰富的剧情和人物主线

巴西十大创意广告亮点

1、达到安全保障,为用户带来较好的体验,快捷添加好友直接开始聊天。

2、【汉字读写】一笔一划写汉字,清晰大声读出来,游戏巧妙来应用,对比词组牢牢记!

3、龙之谷qq版游戏下载

4、一键发布,多平台展示房源客源;

5、超凡影迷软件亮点

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触乐夜话,每(mei)天(tian)胡(hu)侃(kan)和(he)游戲(xi)有(you)關(guan)的屁(pi)事(shi)、鬼(gui)事、新(xin)鮮(xian)事。

擦(ca)彈(dan)失敗(bai)!(圖(tu)/小(xiao)羅(luo))

手機(ji)游戏停(ting)服(fu)在(zai)這(zhe)兩(liang)年(nian)並(bing)不(bu)算(suan)是(shi)什(shen)麽(me)特(te)別(bie)新鲜的消息(xi),手游們(men)頻(pin)繁(fan)地(di)上(shang)架(jia),而(er)後(hou)又(you)死(si)去(qu)。有的曾(zeng)經(jing)家(jia)大(da)業(ye)大,項(xiang)目(mu)投(tou)資(zi)總(zong)額(e)非(fei)同(tong)壹(yi)般(ban);有的制(zhi)作(zuo)粗(cu)糙(cao)低(di)劣(lie),拿(na)著(zhe)一個(ge)玩(wan)法(fa)核(he)心(xin)換(huan)外(wai)殼(ke),换了(le)又换……無(wu)論(lun)如(ru)何(he),在停止(zhi)更(geng)新不久(jiu)后,它(ta)们最(zui)后都(dou)將(jiang)走(zou)向(xiang)數(shu)據(ju)的墳(fen)場(chang),留(liu)下(xia)一條(tiao)至(zhi)少(shao)看(kan)起(qi)來(lai)充(chong)滿(man)愧(kui)疚(jiu)的公(gong)告(gao),告訴(su)玩家:妳(ni)可(ke)以(yi)将賬(zhang)號(hao)关聯(lian)到(dao)我(wo)司(si)旗(qi)下運(yun)營(ying)的另(ling)一个某(mou)某游戏上,領(ling)取(qu)一个大禮(li)包(bao)……

某手机游戏停止运营的公告

这件(jian)事對(dui)玩家和运营而言(yan)都不好(hao)過(guo)。对開(kai)發(fa)者(zhe)而言,开发一个手游新项目需(xu)要(yao)投入(ru)的人(ren)力(li)與(yu)財(cai)力都不是个小数目;对玩家而言,從(cong)零(ling)开始(shi)學(xue)習(xi)游玩一个游戏投入的精(jing)力也(ye)不少。“周(zhou)年”成(cheng)了一種(zhong)魔(mo)咒(zhou)——不少游戏沒(mei)能(neng)挺(ting)过一周年的時(shi)間(jian),“周年慶(qing)”成了某些(xie)玩家口(kou)中(zhong)的“周年祭(ji)”。我之(zhi)前(qian)游玩过的某一款(kuan)“大廠(chang)大制作”手游正(zheng)是在周年前的一个月(yue)宣(xuan)布(bu)即(ji)将停服。据这个游戏的开发人員(yuan)透(tou)露(lu),其(qi)實(shi)周年庆的內(nei)容(rong)已(yi)经準(zhun)備(bei)了不少,但(dan)由(you)於(yu)运营与繼(ji)續(xu)开发的成本(ben)遠(yuan)高(gao)于游戏的流(liu)水(shui),最后公司還(hai)是決(jue)定(ding)停止运营。

所(suo)以在前天,當(dang)我再(zai)次(ci)看見(jian)“某手游停止运营”的消息时,多(duo)少有些麻(ma)木(mu)。但运营公告裏(li)眼(yan)熟(shu)的“油(you)庫(ku)里”團(tuan)子(zi)引(yin)起了我的註(zhu)意(yi):这一次,厄(e)运降(jiang)臨(lin)在了剛(gang)开服不满一年的第(di)一款“正版(ban)‘东方’商(shang)业音(yin)乐手游”《东方弹幕(mu)神(shen)乐》的身(shen)上——这款游戏将在10月28日(ri)停止运营。

《东方弹幕神乐》已经更新到了2.0版本

“‘东方’系(xi)列(lie)正版授(shou)權(quan)手游”这个稱(cheng)呼(hu)本就(jiu)充满爭(zheng)議(yi)。相(xiang)比(bi)起其余(yu)幾(ji)類(lei)二(er)次同人創(chuang)作興(xing)盛(sheng)的作品(pin),“东方Project”的创始人ZUN曾表(biao)示(shi)过“反(fan)感(gan)收(shou)費(fei)抽(chou)卡(ka)制度(du)的游戏”。也是因(yin)為(wei)如此(ci),直(zhi)到2019年,才(cai)出(chu)現(xian)了《东方LostWord》《东方弹幕神乐》《东方大炮(pao)弹》等(deng)数款真(zhen)正獲(huo)得(de)ZUN授权的手机游戏。这3款游戏中,目前唯(wei)一仍(reng)在运营的只(zhi)剩(sheng)下了《东方LostWord》。

相比从最开始就讓(rang)人有些摸(mo)不着頭(tou)腦(nao)的“大富(fu)翁(weng)”玩法游戏《东方大炮弹》,或(huo)是开服不久就因修(xiu)改(gai)资源(yuan)获取与挑(tiao)戰(zhan)難(nan)度而被(bei)玩家詬(gou)病(bing)的《东方LostWord》,《东方弹幕神乐》在游戏开服前可以說(shuo)是备受(shou)玩家期(qi)待(dai)。“东方”系列的游戏配(pei)乐編(bian)曲(qu)本就獨(du)具(ju)特色(se),令(ling)人印(yin)象(xiang)深(shen)刻(ke),在優(you)秀(xiu)配乐的基(ji)礎(chu)上,同人社(she)团的愛(ai)好者们重(zhong)新编寫(xie)、填(tian)詞(ci)、翻(fan)唱(chang)了大量(liang)的二次创作作品。在“东方”之前,也有不少音乐游戏向同人社团与ZUN購(gou)買(mai)了“东方”二次创作乐曲的版权,但这些音乐游戏擁(yong)有的曲目終(zhong)究(jiu)有限(xian),当《东方弹幕神乐》首(shou)次放(fang)出預(yu)告与試(shi)玩視(shi)频时,无论是“东方”系列的粉(fen)絲(si),还是音乐游戏圈(quan)子里的玩家都在談(tan)论它,《东方弹幕神乐》能否(fou)像(xiang)《世(shi)界(jie)計(ji)劃(hua)繽(bin)紛(fen)舞(wu)臺(tai)!feat.初(chu)音未(wei)来》一樣(yang)重新为这个古(gu)老(lao)的游戏系列注入新的活(huo)力?

“东方”系列游戏中独具特色的角(jiao)色是賣(mai)點(dian)之一

《东方弹幕神乐》开服时聲(sheng)勢(shi)浩(hao)大。游戏背(bei)后的运营商是一个神秘(mi)的“UnknownX”,据傳(chuan)是一个由投资商、專(zhuan)业音乐游戏制作者与“东方”同人社团成员組(zu)成的运营企(qi)业。在游戏上線(xian)时宣传攻(gong)势十(shi)分(fen)猛(meng)烈(lie),投入的开发成本看起来也不少,請(qing)了一眾(zhong)老牌(pai)同人创作者为游戏繪(hui)制卡面(mian)。但就結(jie)果(guo)而言,《东方弹幕神乐》的运营狀(zhuang)況(kuang)并不像预想(xiang)中的那(na)样好。在游戏正式(shi)上线半(ban)年之后,游戏在iOS日服暢(chang)銷(xiao)榜(bang)上常(chang)年游走于300至400名(ming)之间。事实上,最后停服的理(li)由也是“游戏运营的情(qing)况与预期销量存(cun)在差(cha)異(yi)”。

游戏上线之后,不少玩家的評(ping)價(jia)都是“太(tai)花(hua)哨(shao)了”。游戏嘗(chang)试在常規(gui)下落(luo)式音乐游戏的内容中加(jia)入弹幕游戏的特色,但对音乐游戏玩家来说,能否快(kuai)速(su)閱(yue)讀(du)乐曲譜(pu)面是非常重要的因素(su),游戏加入的演(yan)出效(xiao)果嚴(yan)重幹(gan)擾(rao)了谱面阅读。玩家只有選(xuan)擇(ze)关閉(bi)所有特效与演出才能获得些許(xu)安(an)寧(ning)——但这似(si)乎(hu)又与游戏設(she)计者的初衷(zhong)相悖(bei)。

在最后几个月的更新中,游戏加入的廣(guang)告系統(tong)或许也是将要停服的一种预兆(zhao)……

唯一算是些许安慰(wei)的是,在最后的关服声明(ming)中,UnknownX宣布将在接(jie)下来的3个月中更新大量的人物(wu)、劇(ju)情与歌(ge)曲。在服務(wu)器(qi)关闭的10月28日,游戏将舉(ju)行(xing)最后的直播(bo)活動(dong),官(guan)方称其为“最后的庆典(dian)”,希(xi)望(wang)玩家们能享(xiang)受到最后一刻——但願(yuan)如此。返(fan)回(hui)搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:内蒙古锡林郭勒正镶白旗