洗发水平面广告创意

洗发水广告创意

洗发水是每个人生活中必不可少的日用品,如何让消费者对品牌留下深刻印象,成为每个企业需要思考的问题。在繁忙的都市生活中,人们对于洗发水的要求不仅仅是洗净头发,更多的是寻求一种愉悦的洗发体验。

我们的品牌秉承“健康,自然,轻松”的理念,致力于为消费者打造一种健康、自然、轻松的洗发体验。

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我们的洗发水采用天然植物萃取的成分,不含有害化学物质,能够有效滋养头发,让头发健康亮丽。我们的洗发水采用色素温和,不刺激头皮的配方,能够有效改善头皮问题,让你拥有健康的头皮。

品牌推广

为了让更多消费者了解我们的品牌,我们在各大社交平台上开设了官方账号,不断更新品牌资讯,与用户互动,传播品牌理念。同时我们还在各大电商平台上开设了品牌旗舰店,提供方便快捷的购物体验。

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我们也注重线下推广,在各大商场、超市、便利店等场所设立品牌展示区,向消费者展示我们的产品和品牌理念。我们还定期举办品牌体验活动,让消费者亲身体验我们的产品,增加品牌影响力。

明星代言

在品牌推广方面,我们还邀请知名艺人代言我们的洗发水,借助明星的影响力提高品牌知名度和美誉度。我们邀请的明星不仅在广告中代言,更是积极参与品牌活动,为品牌加分。

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通过品牌推广和明星代言,我们的品牌不断获得认可,成为消费者信赖的品牌之一。我们将继续不断创新、追求卓越,为消费者提供更好的产品和服务。

结论

洗发水市场竞争激烈,如何在众多品牌中脱颖而出,传递品牌价值,是每个企业需要思考的问题。我们的品牌凭借健康、自然、轻松的品牌理念,采用天然植物萃取的成分,不断创新推陈出新,通过品牌推广和明星代言,成为消费者信赖的品牌之一。

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封(feng)面(mian)新(xin)聞(wen)記(ji)者 邊(bian)雪(xue)

游戏產(chan)業(ye)如(ru)何(he)進(jin)壹(yi)步(bu)超越(yue)游戏边界(jie)?沒(mei)想(xiang)到(dao)答案卻(que)在(zai)大(da)火(huo)的(de)人工智能裏(li)。

在游戏科技領(ling)域(yu),人類(lei)為(wei)了(le)追(zhui)求(qiu)更(geng)清(qing)晰(xi)的可(ke)視(shi)化(hua)效(xiao)果(guo)、更流(liu)暢(chang)的交(jiao)互(hu)體(ti)驗(yan)、更快(kuai)的運(yun)行(xing)速(su)度(du)和(he)更生(sheng)动的游戏角(jiao)色(se),不(bu)斷(duan)從(cong)理(li)論(lun)、技術(shu)和倫(lun)理層(ceng)面對(dui)人工智能提(ti)出新的科學(xue)問(wen)題(ti)和技术需(xu)求,从而(er)推动人工智能持(chi)續(xu)向(xiang)前(qian)发展。

WAIC游戏人工智能前沿(yan)探(tan)索(suo)暨(ji)高(gao)校(xiao)聯(lian)合(he)研(yan)究(jiu)中(zhong)心(xin)啟(qi)动论壇(tan)現(xian)場(chang)。

科学探索、游戏科技、产业需求是(shi)驅(qu)动人工智能领域獲(huo)得(de)突(tu)破(po)性(xing)发展的重(zhong)要(yao)因(yin)素(su),聚(ju)焦(jiao)人工智能與(yu)游戏的共(gong)生互驱關(guan)系(xi),一场探討(tao)“游戏AI應(ying)用(yong)与游戏科技”的论坛也(ye)在WAIC 2023舉(ju)行,共同(tong)研究AI+游戏科技工具(ju)結(jie)合的跨(kua)领域科創(chuang)思(si)路(lu)。

封面新闻记者在會(hui)上(shang)获悉(xi),廈(sha)門(men)大学联合中國(guo)傳(chuan)媒(mei)大学、中央(yang)美(mei)术学院(yuan)、北(bei)京(jing)理工大学、上海(hai)交通(tong)大学等(deng)多(duo)所(suo)高校部(bu)门,籌(chou)備(bei)成立(li)“游戏人工智能高校联合研究中心”,持续深(shen)化游戏人工智能的研究。

“游戏与人工智能技术的结合,催(cui)生了游戏人工智能前沿研究领域。”厦门大学信(xin)息(xi)学院副(fu)院長(chang)張(zhang)俊(jun)松(song)在開(kai)场致(zhi)辭(ci)時(shi)表(biao)示(shi),游戏人工智能致力(li)於(yu)创造(zao)类人水(shui)平(ping)的智能体,有(you)助(zhu)于促(cu)进通用人工智能创新发展,已(yi)經(jing)成为国際(ji)科技競(jing)爭(zheng)賽(sai)场上的重要部分(fen)。重视和推进游戏人工智能在前沿科技发展中的关鍵(jian)性作(zuo)用,是学界和业界在未(wei)來(lai)一段(duan)时間(jian)里的重要目(mu)標(biao)和任(ren)務(wu)。

中央美术学院設(she)計(ji)学院院长宋(song)協(xie)偉(wei)在介(jie)紹(shao)央美師(shi)生在推动设计学科向交叉(cha)学科轉(zhuan)型(xing)中,运用人工智能技术和游戏化思維(wei)所做(zuo)的探索實(shi)踐(jian)时,提出當(dang)下(xia)的现实需要我(wo)們(men)思考(kao):“当人工智能技术和游戏媒介已经日(ri)益(yi)融(rong)入(ru)並(bing)成为我们日常(chang)生活(huo)的一部分时,我们应該(gai)如何將(jiang)它(ta)们的思维、方(fang)法(fa)与技术,应用在社(she)会的管(guan)理与優(you)化上?”

作为AI的典(dian)型应用之(zhi)一,游戏AI逐(zhu)漸(jian)普(pu)適(shi)于諸(zhu)如數(shu)字(zi)健(jian)康(kang)等眾(zhong)多生活场景(jing)。北京理工大学国际设计中心副主(zhu)任任熹(xi)培(pei)在对AI与游戏的关系进行了簡(jian)要论述(shu),并对游戏AI理论在機(ji)制(zhi)、动力、情(qing)緒(xu)三(san)方面进行解(jie)析(xi)後(hou),进一步闡(chan)述了游戏AI在主动健康领域中的经典案例(li)与廣(guang)闊(kuo)市(shi)场前景,同时也指(zhi)出设计專(zhuan)业学生在游戏AI健康设计中匱(kui)乏(fa)具身(shen)体验与实践能力等现象(xiang)。

報(bao)告(gao)部分內(nei)容(rong)。

厦门大学游戏哲(zhe)学研究中心、深圳(zhen)市人工智能行业协会、上海市人工智能与社会研究会也联合发布(bu)了《“玩(wan)转”人工智能 游戏人工智能产业观察报告》(以(yi)下简稱(cheng)“报告”)。报告認(ren)为,游戏与人工智能在理论研究、GPU等硬(ying)件(jian)叠(die)代(dai)、应用场景三個(ge)层面协同发展,互相(xiang)促进。

上海市人工智能与社会发展研究会秘(mi)書(shu)长魯(lu)传穎(ying)在发布报告时表示,游戏与人工智能相互促进,为解決(jue)許(xu)多现实问题尋(xun)找(zhao)通路。“在未来一段时间中,讓(rang)游戏人工智能技术走(zou)出游戏環(huan)境(jing)将成为一个主要的应用方向。游戏人工智能能夠(gou)在走出虛(xu)擬(ni)世(shi)界后,助力各(ge)行各业的创新发展。”

游戏与人工智能在三个层面互相促进

在理论层面,报告称游戏启发人工智能理论研究。20世紀(ji)50年(nian)代,信息之父(fu)香(xiang)農(nong)开启国际象棋(qi)AI研究的开端(duan)。同期(qi),被(bei)譽(yu)为“人工智能之父”的圖(tu)靈(ling)在人工智能领域的开创性论文(wen)《计算(suan)机器(qi)与智能》中提到了人工智能研究与游戏的关系,认为棋类游戏是展示机器“思维”能力的重要场域。

在硬件层面,游戏推动AI算力基(ji)礎(chu)设施(shi)GPU的创新发展。以英(ying)伟達(da)为例,憑(ping)借(jie)游戏顯(xian)卡(ka)领域的豐(feng)富(fu)技术積(ji)累(lei)与高額(e)研发投(tou)入,英伟达快速崛(jue)起(qi)成为人工智能芯(xin)片(pian)领域的頭(tou)部企(qi)业。

在应用层面,游戏为人工智能提供(gong)可控(kong)訓(xun)練(lian)环境和海量(liang)数據(ju)。OpenAI联合创始(shi)人兼(jian)首(shou)席(xi)科学家(jia)Ilya Sutskever曾(zeng)公(gong)开表示,OpenAI利(li)用机制較(jiao)为復(fu)雜(za)且(qie)竞技性強(qiang)的游戏来进行AI强化学習(xi),为后来的ChatGPT技术提供了借鑒(jian)。

报告部分内容。

报告中的大众調(tiao)研部分显示,91.9%受访者认为游戏通過(guo)推动GPU进步,支(zhi)持了人工智能的发展;88%受访者认可游戏AI是通向通用人工智能的必(bi)经之路。

厦门大学哲学系主任朱(zhu)菁(jing)分享(xiang)现场。

厦门大学哲学系主任朱菁則(ze)认为,“AGI是AI研究的初(chu)心和夢(meng)想,代表著(zhe)最(zui)高的目标。游戏场景具有目标和形(xing)式(shi)統(tong)一、数据源(yuan)源不断等特(te)性,這(zhe)为構(gou)建(jian)AGI提供了可能。而游戏场景的多樣(yang)性、复杂性,以及(ji)其(qi)与现实生活的相似(si)性,又(you)賦(fu)予(yu)了游戏AGI極(ji)高的研究價(jia)值(zhi)。”

作为人工智能应用的一大场景,教(jiao)育(yu)领域下的游戏人工智能的应用也有着广阔的想象空(kong)间。

中国传媒大学动畫(hua)与数字藝(yi)术学院副院长崔(cui)蘊(yun)鵬(peng)认为,“在游戏教育方面,繼(ji)承(cheng)了学院技术、艺术、人文融合的特色,形成了游戏艺术+游戏技术+電(dian)竞的跨学科、跨专业、交叉融合的理念(nian)和教学体系。人工智能以创作工具、分析工具、传播(bo)工具等多重功(gong)能融入教学、创作和活动組(zu)織(zhi)中,深刻(ke)影(ying)響(xiang)游戏教育的实践和思考。”

游戏人工智能“价值外(wai)溢(yi)”

事(shi)实上,游戏产业对人工智能产业的拉(la)动規(gui)模(mo)正(zheng)在不断加(jia)大。早(zao)在今(jin)年4月(yue),中国科学院虚拟经濟(ji)与数据科学研究中心、中国科学院大数据挖(wa)掘(jue)与知(zhi)識(shi)管理重點(dian)实验室(shi)联合发布《探寻AI创新之路——游戏科技与人工智能创新发展报告》,报告也明(ming)確(que)指出,中国游戏产业规模每(mei)增(zeng)长1%,各省(sheng)人工智能上市企业的合计營(ying)业收(shou)入大約(yue)平均(jun)每年增加1.42億(yi)元(yuan)。

游戏对人工智能及其产业发展的助推,帶(dai)来了深遠(yuan)的价值外溢,让人工智能在实践中不断釋(shi)放(fang)更多效能,推动经济社会向着智能化的方向发展。

封面新闻记者从论坛上获悉,圍(wei)繞(rao)“人工智能技术与游戏产业发展”主题,与会嘉(jia)賓(bin)也,进行经验分享与交流,该圓(yuan)桌(zhuo)论坛从ACGC在游戏产业普及中遇(yu)到的難(nan)题、游戏作为生产力如何助力各行各业发展、企业高校与科研机构该如何通过产学研进行合作三方面展开探讨。

人工智能技术与游戏产业发展圆桌论坛现场。

游戏是人工智能、图形学最先(xian)落(luo)地(di)应用的前沿技术“训练场”。作为特殊(shu)生产力的游戏,在自(zi)动駕(jia)駛(shi)、科学研究、醫(yi)療(liao)模拟、民(min)用航(hang)空、社區(qu)管理、艺术治(zhi)疗等领域也有着外溢价值,還(hai)有助于简化科普难度,助力学术研究,给日常生活带来诸多正向影响。

毫(hao)無(wu)疑(yi)问的是,作为超級(ji)数字场景的游戏,隨(sui)着游戏产业的高質(zhi)量发展,游戏或(huo)成为AI技术创新、应用创新和跨域反(fan)哺(bu)的重要試(shi)验场。返(fan)回(hui)搜(sou)狐(hu),查(zha)看(kan)更多

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发布于:重庆长寿长寿区