乐事成功的广告案例

乐事成功的广告案例

乐事是一家全球知名的零食品牌,以其独特的口味和创新的广告推广活动而闻名。在中国,乐事率先推出了“我选乐事”的广告活动,这是一项成功的广告案例,为品牌开辟了新的市场。这篇博客将围绕着“我选乐事”广告活动,探讨乐事是如何通过创造性的广告活动赢得了消费者的青睐。

广告背景

在中国,零食市场竞争日益激烈。乐事的竞争对手众多,包括薯片、巧克力、糖果等品牌。乐事需要一个新的推广活动,以帮助产品在市场上脱颖而出。乐事的广告团队决定推出一项新的活动,名为“我选乐事”。

零食

活动介绍

“我选乐事”广告活动主要是一个互动活动。消费者被邀请分享他们选择乐事零食的原因,并有机会赢取乐事的奖品。消费者可以在社交媒体上分享照片,视频或文字,解释为什么他们选择乐事零食,并使用特定的标签#我选乐事。活动还包括与乐事明星代言人的互动,这对于年轻的消费者尤其有吸引力。活动期间,乐事还在各大城市举办了街头促销活动,向消费者展示其最新产品。

乐事筹备

活动成果

“我选乐事”广告活动获得了极大的成功。活动期间,乐事在社交媒体平台上获得了大量的曝光率。消费者分享了数百万的照片,视频和文字,这些内容创造了超过十亿的印象。此外,乐事的销售额也得到了显著提升,这表明活动不仅帮助品牌获得了更多的知名度,也帮助消费者更积极地选择乐事零食。

乐事成果

结论

乐事“我选乐事”广告活动是一项成功的案例,它展示了品牌如何通过创造性的广告活动吸引更多的消费者。这项活动利用了社交媒体的力量,让消费者成为品牌的代言人。此外,这项活动的成功,也证明了品牌如何通过了解消费者的需求,创造出符合消费者口味的产品。这个案例表明,成功的广告不仅仅是吸引眼球,更是为消费者提供符合需求的产品和服务。

乐事成功的广告案例随机日志

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6月(yue)28日(ri),由(you)拳(quan)頭(tou)遊(you)戲(xi)出(chu)品(pin)、騰(teng)訊(xun)代(dai)理(li)的(de)5V5英(ying)雄(xiong)戰(zhan)術(shu)射(she)擊(ji)游戏——《无畏契约》(VALORANT)於(yu)上海(hai)舉(ju)辦(ban)国服定档發(fa)布(bu)會(hui),並(bing)宣(xuan)布產(chan)品將(jiang)于7月12日正(zheng)式(shi)上线。

腾讯游戏副(fu)總(zong)裁(cai)兼(jian)腾讯互(hu)動(dong)娛(yu)樂(le)英雄聯(lian)盟(meng)及(ji)无畏契约中(zhong)国总負(fu)責(ze)人(ren)黃(huang)淩(ling)冬(dong)、腾讯互动娱乐无畏契约国服发行(xing)制(zhi)作(zuo)人兼腾競(jing)體(ti)育(yu)CEO金(jin)亦(yi)波(bo)等(deng)腾讯相關(guan)代表(biao),以(yi)及拳头游戏无畏契约全(quan)球(qiu)執(zhi)行制作人Anna Donlon、拳头游戏電(dian)竞業(ye)務(wu)总裁John Needham、拳头游戏电竞业务首席(xi)運(yun)營(ying)官(guan)Whalen Rozelle、拳头游戏移(yi)动业务发展(zhan)总裁兼中国负责人Leo Lin等拳头游戏相关代表共(gong)同(tong)出席此(ci)次(ci)发布会,并帶(dai)來(lai)包(bao)括(kuo)全球版(ban)本(ben)計(ji)劃(hua)、电竞生(sheng)態(tai)、国服“引(yin)路(lu)人”激(ji)勵(li)计划、音(yin)乐合(he)作及国服特(te)色(se)內(nei)容(rong)等重(zhong)磅(bang)消(xiao)息(xi)的发布。還(hai)有(you)壹(yi)位(wei)特別(bie)来賓(bin)腾讯游戏高(gao)級(ji)副总裁馬(ma)曉(xiao)軼(yi),也(ye)通(tong)過(guo)VCR的形(xing)式亮相发布会带来對(dui)无畏契约的未(wei)来展望(wang)。

通过上述(shu)一系(xi)列(lie)内容的发布,《无畏契约》国服展現(xian)了(le)立(li)足(zu)長(chang)线运营,積(ji)極(ji)推(tui)动电竞賽(sai)事(shi)体系與(yu)良(liang)性(xing)内容生态建(jian)立的決(jue)心(xin)。

腾讯游戏高级副总裁马晓轶以VCR的形式亮相发布会,并表示(shi):“《无畏契约》将是(shi)今(jin)年(nian)腾讯游戏发行最(zui)重要(yao)的一款(kuan)产品,腾讯与拳头游戏将会把(ba)《无畏契约》作為(wei)全球战略(lve)级产品,长线投(tou)入(ru),共同推动产品、电竞以及IP生态的全方(fang)面(mian)发展。”

腾讯游戏副总裁兼腾讯互动娱乐英雄联盟及无畏契约中国总负责人黄凌冬則(ze)在(zai)開(kai)場(chang)致(zhi)辭(ci)中明(ming)確(que)表示:“未来三(san)年,我(wo)們(men)将投入10億(yi)以上,推动《无畏契约》生态的快(kuai)速(su)成(cheng)长与发展,全力(li)打(da)造(zao)国内第(di)一的FPS游戏文(wen)化(hua)生态。”

1、国服定档7月12日,版本计划、專(zhuan)屬(shu)福(fu)利(li)公(gong)布

发布会當(dang)天(tian)最为重要的国服定档啟(qi)动儀(yi)式,以还原(yuan)《无畏契约》游戏中安(an)裝(zhuang)爆(bao)能器(qi)并“炸(zha)场”的方式来呈(cheng)现,而(er)最終(zhong)的定档日期(qi)——7月12日也在“炸场”完(wan)成後(hou)最终定格(ge)。

自(zi)7月12日起(qi),所(suo)有玩(wan)家(jia)都(dou)可(ke)直(zhi)接(jie)登(deng)錄(lu)《无畏契约》国服,享(xiang)受(shou)低(di)延(yan)遲(chi)、高爽(shuang)感(gan)的FPS游戏体驗(yan)。而所有在此之(zhi)前(qian)已(yi)預(yu)约了国服的玩家,以及所有已參(can)与过“无畏终測(ce)”的玩家也将在7月12日国服正式上线后領(ling)取(qu)相應(ying)的限(xian)定獎(jiang)励。

当然(ran),国服的限定福利不(bu)止(zhi)于此——拳头游戏无畏契约全球执行制作人Anna Donlon在发布会上公布了国服版本追(zhui)趕(gan)计划,以及国服专属玩家卡(ka)面、武(wu)器皮(pi)膚(fu)等限定内容。

按(an)照(zhao)计划,国服将在首個(ge)正式上线的版本中推出16位英雄和(he)4張(zhang)对战地(di)圖(tu),然后通过較(jiao)高頻(pin)率(lv)的版本更(geng)新(xin),陸(lu)續(xu)推出后续的更多(duo)英雄与对战地图,以便(bian)讓(rang)中国玩家盡(jin)快追上世(shi)界(jie)的腳(jiao)步(bu)。

而对于不少(shao)資(zi)深(shen)玩家关註(zhu)的过往(wang)版本槍(qiang)械(xie)皮肤是否(fou)有機(ji)会在国服推出的問(wen)題(ti),Anna Donlon不僅(jin)給(gei)予(yu)了肯(ken)定的答(da)復(fu),还通过一段(duan)名(ming)为《击穿(chuan)一切(qie)界限》的CG,展示了《无畏契约》36套(tao)精(jing)美(mei)皮肤套装。

除(chu)此之外(wai),腾讯游戏副总裁兼腾讯互动娱乐英雄联盟及无畏契约中国总负责人黄凌冬还透(tou)露(lu)了《无畏契约》将与《英雄联盟》全系列产品开展生态联动的消息,深受玩家喜愛(ai)的英雄联盟动畫(hua)劇(ju)集(ji)联动皮肤——“雙(shuang)城(cheng)之战 正義(yi)”主(zhu)题禮(li)包也将在国服开启限定发售(shou)。

2、融(rong)入无畏契约全球电竞体系,打造全民(min)电竞合作生态

电竞赛事及其(qi)生态的发布同樣(yang)是本次发布会重要内容之一。

发布会上,拳头游戏电竞业务首席运营官Whalen Rozelle正式向(xiang)中国玩家介(jie)紹(shao)了《无畏契约》全球电竞发展的现狀(zhuang),特别是以无畏契约冠(guan)軍(jun)巡(xun)回赛(VCT)为核(he)心的全球頂(ding)级电竞赛事体系的建立,也歡(huan)迎(ying)中国赛區(qu)加(jia)入VCT大(da)家庭(ting)的行列,并盛(sheng)贊(zan)了在剛(gang)刚过去(qu)的2023无畏契约東(dong)京(jing)大師(shi)赛上中国隊(dui)伍(wu)EDG的優(you)異(yi)表现,同时也十(shi)分(fen)看(kan)好(hao)中国赛区未来在《无畏契约》全球电竞赛场上必(bi)定将取得(de)成就(jiu)。

隨(sui)后,腾竞体育CEO兼腾讯互动娱乐无畏契约国服发行制作人金亦波则带来了有关国服电竞内容的一系列发布。

金亦波分享了中国队伍至(zhi)今在无畏契约国際(ji)赛事舞(wu)臺(tai)已經(jing)取得的成果(guo)与突(tu)破(po),尤(you)其是本次2023无畏契约东京大师赛上,中国队伍取得了6強(qiang)的歷(li)史(shi)最好成績(ji)。不久(jiu)后,国内首个《无畏契约》官方赛事——无畏契约全球冠军赛CN赛区资格赛将于7月3日至7月16日落(luo)地上海,包括EDG、ASE在内的12支(zhi)参赛队伍将爭(zheng)奪(duo)3个参与2023无畏契约洛(luo)杉(shan)磯(ji)全球冠军赛的寶(bao)貴(gui)名額(e)。同时,他(ta)也感謝(xie)了惠(hui)普(pu)omen、Intel、卓(zhuo)威(wei)、DX Racer一眾(zhong)合作夥(huo)伴(ban)给予赛事的大力支持(chi)。值(zhi)得一提(ti)的是,此次资格赛的后半(ban)赛段会开放售票(piao),电竞粉(fen)絲(si)将能来现场親(qin)身(shen)体验精彩(cai)、刺(ci)激的无畏契约电竞比(bi)赛。

此外,腾竞体育将攜(xie)手(shou)拳头游戏,尽快推动无畏契约中国电竞融入无畏契约全球电竞体系。目(mu)標(biao)打造“下(xia)一个十年的电竞生态”,无畏契约电竞将懷(huai)揣(chuai)开放、包容的态度(du),擁(yong)抱(bao)更多的合作伙伴,携手共创新的FPS电竞夢(meng)想(xiang)。

此外,金亦波还带来了有关国服全民电竞赛事——《无畏契约》全国大赛的消息。

包含(han)網(wang)吧(ba)赛道(dao)、高校(xiao)赛道、平(ping)台赛道、游戏赛道四(si)大赛道,共计十余(yu)个系列赛事,总奖金達(da)200萬(wan)元(yuan)的无畏契约全国大赛即(ji)将开启。同时,針(zhen)对网吧、高校、平台的更多合作计划也将陆续开启。

其中,网吧除了承(cheng)办全国大赛网吧赛道的比赛外,官方还将为三方合作赛事的举办提供(gong)全方位幫(bang)助(zhu),并将很(hen)快上线无畏契约网吧特權(quan),联合腾讯游戏人生及旗(qi)下QQ网吧平台,共同搭(da)建特权体系,助力网吧与电竞酒(jiu)店(dian)业发展;

高校赛方面,高校赛事将会覆(fu)蓋(gai)全国超(chao)过300所高等院(yuan)校,并且(qie)将会开启“高校无畏先(xian)鋒(feng)”招(zhao)募(mu)计划,在每(mei)所高校中招募熱(re)爱电竞的“无畏先锋”,和官方一起合作打造《无畏契约》在高校内的社(she)群(qun)氛(fen)圍(wei)、校園(yuan)赛事和校园活(huo)动;

而在各(ge)大平台,《无畏契约》国服将与嗶(bi)哩(li)哔哩、鬥(dou)魚(yu)、虎(hu)牙(ya)、快手、KOOK、YY直播(bo)等平台开展密(mi)切合作,通过各平台品牌(pai)赛事与跨(kua)平台主播对抗(kang)赛,選(xuan)拔(ba)出最强主播战队,晉(jin)级全国大赛总决赛,和其他赛道的晋级战队一起,角(jiao)逐(zhu)《无畏契约》全民电竞最高榮(rong)耀(yao)。

3、无畏契约“VIP引路人”计划发布,众品牌伙伴助力

自源(yuan)能封(feng)测开启至今,一批(pi)活躍(yue)于各大平台的无畏契约“引路人”,以图文、視(shi)频、直播等不同的形式,为初(chu)次接觸(chu)游戏的萌(meng)新玩家们带来了實(shi)用(yong)的攻(gong)略或(huo)是有趣(qu)的二(er)创内容,甚(shen)至还其中还有人自发举办小(xiao)型(xing)赛事,或建立了供玩家交(jiao)流(liu)互动的社群,创造了良好的《无畏契约》国服社群氛围与健(jian)康(kang)的社群文化。

为了表示对這(zhe)些(xie)国服“引路人”的感谢,并鼓(gu)励更多富(fu)有才(cai)華(hua)的玩家利用自身所长,成为新的“引路人”,《无畏契约》即将推出“VIP引路人”计划。

VIP并非(fei)是特殊(shu)身份(fen),而是Valorant Important Person的縮(suo)寫(xie),也即对《无畏契约》十分重要的人。国服“VIP引路人”计划开启后,所有国服“引路人”都将獲(huo)得相应的激励,并且每年都会通过专項(xiang)評(ping)选,获得限定的官方专属荣譽(yu)。

除此之外,无論(lun)是游戏的暢(chang)快体验还是电竞赛事的成功举办,《无畏契约》国服的成功也離(li)不开各领域(yu)合作伙伴的支持。发布会上,《无畏契约》国服公布了包括英偉(wei)达、英特爾(er)、惠普暗(an)影(ying)精靈(ling)、卓威、雷(lei)蛇(she)等多个品牌渠(qu)道和平台的合作信(xin)息。

其中,《无畏契约》牽(qian)手英特尔开展了多維(wei)度合作。在服务器方面,《无畏契约》基(ji)于英特尔至强可擴(kuo)展處(chu)理器?的雲(yun)服务,努(nu)力保(bao)障(zhang)玩家游戏体验高穩(wen)定、低时延、高性能。在赛事上,2023年英特尔成为无畏契约職(zhi)业赛中国区官方特约合作伙伴,并将与腾竞体育一起,持续对电竞比赛用机处理器,顯(xian)卡進(jin)行优化、適(shi)配(pei)。

与此同时,《无畏契约》也将与此前支持其创新直播掉(diao)落的虎牙、bilibili、斗鱼、快手、yy等五(wu)大直播平台,以及WeGame、腾讯手游助手等各大渠道伙伴繼(ji)续开展合作,并肩(jian)携手,无畏共贏(ying)!

4、无畏契约潮(chao)流音乐共创发布,明星(xing)大咖(ka)炸场

音乐和游戏的融合已成为文化潮流,同时潮流化的高品質(zhi)音乐也是拳头游戏的标誌(zhi)性符(fu)號(hao)。此前,无畏契约的《Die for you》《Fire again》等音乐作品早(zao)已深受全球玩家的喜爱,并印(yin)刻在了无畏契约的DNA中,一其特有的方式傳(chuan)遞(di)潮流、热爱、年輕(qing)、无畏的内核。

国服上线后,无畏契约也将在国内进行音乐本地化的嘗(chang)試(shi)和突破。如(ru)此次擔(dan)任(ren)发布会现场DJ的Anti-General,他既(ji)是音乐人,也是玩家,并与《无畏契约》共同创作了以“万枪歸(gui)宗(zong)”为灵感的《击穿一切界限》等作品。未来《无畏契约》也欢迎更多音乐爱好者(zhe)加入创作生态,带给玩家包括音乐在内的更多体验。

而在发布会现场,知(zhi)名音乐人Anti-General、潮流明星周(zhou)揚(yang)青(qing)、知名Hip-hop舞者布布(Bouboo)与全能唱(chang)作人万妮(ni)达的登台,一次又(you)一次将发布会现场氣(qi)氛烘(hong)托(tuo)至高潮。

5、技(ji)术叠(die)代保障玩家体验,国服獨(du)创录制功能亮相

围繞(rao)玩家游戏体验进行技术迭代,以技术力保障玩家的畅快体验,也是国服從(cong)此前的测试直到(dao)正式上线后会一直堅(jian)持的目标。

无畏终测期間(jian),玩家客(ke)戶(hu)端(duan)启动崩(beng)潰(kui)率低于0.1%,絕(jue)大部(bu)分地区都能体验到低于30毫(hao)秒(miao)的对局(ju)延迟,并且在拳头游戏与腾讯多个團(tuan)队的通力合作下,国服持续对外掛(gua)作弊(bi)等違(wei)規(gui)行为进行高强度打击,并且会在未来游戏上线后继续加大打击力度,保持“实时封禁(jin)为主、事后追封为輔(fu)”的强力手段,并将上线举報(bao)后反(fan)饋(kui)功能。此外国服还会与法(fa)务团队合作,追究(jiu)外挂制作者的法律(lv)责任,努力为玩家打造最好的游戏環(huan)境(jing)。

除了提供低延迟与公平的游戏环境,国服也在努力通过技术开发的创新来提升(sheng)玩家体验——在本次发布会的壓(ya)軸(zhou)环節(jie),《无畏契约》正式发布了首创的“无畏时刻”回放功能。

基于“无畏时刻”的创新能力,深受年轻人喜爱的“小鬼(gui)”王(wang)琳(lin)凱(kai)也惊喜亮相,官宣携手《无畏契约》“无畏时刻”工(gong)具(ju),带来“无畏契约泰(tai)酷(ku)辣(la)挑(tiao)战”,鼓励玩家使(shi)用“无畏时刻”記(ji)录自己(ji)的精彩游戏瞬(shun)间,分享游戏乐趣。

伴随炸场的定档秀(xiu)中“爆能器”的倒(dao)數(shu)聲(sheng),拳头游戏全新的旗艦(jian)级作品、斬(zhan)获TGA2022年度电竞游戏大奖的《无畏契约》距(ju)离正式上线已步入的倒计时。

7月12日,《无畏契约》国服开启——英雄集結(jie),一瞬即炸! 返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:北京市平谷区