运动产品广告的影响

影响人们运动的产品

现如今,越来越多的人开始意识到一个健康的生活方式的重要性。而运动作为其中的一个重要组成部分,也日益受到人们的关注。随着科技的不断进步,运动产品的种类也越来越多样化,且功能越来越强大。这些运动产品的出现对于人们的运动生活产生了深远的影响。

跑步图片

首先,运动产品的出现让人们的运动更加方便。以前,人们只能通过户外运动或去健身房的方式进行运动。但是现在,很多运动产品可以在家中使用,比如跑步机、健身车等等。这些产品不仅省去了人们外出的时间,还可以随时随地进行锻炼,让人们更容易坚持运动。

瑜伽图片

其次,运动产品的出现让人们的运动更加多样化。比如,以前人们只能通过跑步、骑行等方式进行有氧运动,但现在有了很多新的运动方式,比如瑜伽、普拉提等等,这些新的运动方式不仅锻炼身体,还可以帮助人们放松心情,缓解压力。

运动产品的发展趋势

随着人们对健康的关注度越来越高,运动产品的市场需求也越来越大。运动产品的发展趋势主要有以下几方面:

健身图片

智能化

随着科技的不断进步,智能运动产品已经成为市场上的一股新风。比如,智能手环可以记录用户的运动情况、心率等数据,并可以通过手机APP进行分析和管理。这种运动产品不仅为用户提供了更加全面的运动数据,还可以让用户更加科学地进行运动。

个性化

运动产品的个性化也成为市场的一个重要方向。比如,一些运动品牌推出了可以自定义的运动鞋,用户可以根据自己的喜好选择颜色、款式等。这种个性化的运动产品可以帮助用户更好地展现自己的个性,也可以增加用户的使用乐趣。

环保化

随着人们对环境保护的重视,环保化的运动产品也成为市场的一种新趋势。比如,部分运动品牌开始使用环保材料来制造运动服装、运动鞋等产品。这种环保化的运动产品不仅可以保护环境,还可以提高用户的使用体验。

结论

运动产品的出现不仅方便了人们的运动,还让人们的运动更加多样化。未来,随着科技和社会的不断进步,运动产品的发展将会变得更加智能化、个性化和环保化。相信未来的运动产品一定会给人们带来更加全面、科学、健康的运动体验。

运动产品广告的影响特色

1、游戏的整体难度不是很大,让玩家很快就能够上手完成所有的操作。

2、一秒即开,打开手机再摇一下立即打开闪光灯,无需解锁。

3、趣味挑战,完成农场管理任务,感受庄稼成熟后丰收的喜悦。

4、设定每日的小目标,坚持每天都要完成计划的目标,告别拖延。

5、要说游戏的精彩瞬间也是蛮到位,毕竟是非常轻松的就可以上手。

运动产品广告的影响亮点

1、三大给力课程:1人1车班、1次1付班(练车)、优先传统班

2、非常人性化的夜间模式,可让用户在夜间使用时视力得到保护。

3、海量教学资料提供,还有专业讲师在线授课,学习更轻松。

4、打造一个信息准确的物流平台,帮助许多货主掌握各种订单内容;

5、通过合成的方式来升级防御,多种奖励在战斗之中可以获取。

youxidezhengtinandubushihenda,rangwanjiahenkuaijiunenggoushangshouwanchengsuoyoudecaozuo。yimiaojikai,dakaishoujizaiyaoyixialijidakaishanguangdeng,wuxujiesuo。quweitiaozhan,wanchengnongchangguanlirenwu,ganshouzhuangjiachengshuhoufengshoudexiyue。shedingmeiridexiaomubiao,jianchimeitiandouyaowanchengjihuademubiao,gaobietuoyan。yaoshuoyouxidejingcaishunjianyeshimandaowei,bijingshifeichangqingsongdejiukeyishangshou。完(wan)美(mei)世(shi)界(jie)老(lao)板(ban)池(chi)宇(yu)峰(feng)現(xian)身(shen)業(ye)績(ji)會(hui),能(neng)否(fou)平(ping)息(xi)85億(yi)“提(ti)款(kuan)機(ji)”質(zhi)疑(yi)?

完美世界沒(mei)有(you)“口(kou)紅(hong)效(xiao)應(ying)”。

作(zuo)者(zhe) | 蘇(su)影(ying)

編(bian)輯(ji)丨(shu)武(wu)麗(li)娟(juan)

來(lai)源(yuan) | 野(ye)馬(ma)財(cai)經(jing)

壹(yi)代(dai)人(ren)有一代人熱(re)愛(ai)的(de)網(wang)遊(you),出(chu)品(pin)《完美世界》《誅(zhu)仙(xian)》《幻(huan)塔(ta)》等(deng)多(duo)款游戲(xi),成(cheng)立(li)於(yu)2004年(nian)的完美世界(002624.SZ)曾(zeng)承(cheng)載(zai)了(le)無(wu)數(shu)用(yong)戶(hu)的青(qing)春(chun)記(ji)憶(yi)。公(gong)司(si)創(chuang)始(shi)人和(he)董(dong)事(shi)長(chang)均(jun)為(wei)清(qing)華(hua)大(da)學(xue)畢(bi)业生(sheng)池宇峰,早(zao)期(qi)玩(wan)家(jia)習(xi)慣(guan)稱(cheng)其(qi)为“老池”。

時(shi)光(guang)一晃(huang)十(shi)九(jiu)载,昔(xi)日(ri)玩家或(huo)許(xu)不(bu)会想(xiang)到(dao),在(zai)完美世界2022年報(bao)披(pi)露(lu)後(hou),他(ta)們(men)熟(shu)悉(xi)的“老池”卻(que)卷(juan)入(ru)“董事长套(tao)现85亿”的爭(zheng)議(yi)。

4月(yue)19日下(xia)午(wu)15點(dian),完美世界召(zhao)開(kai)网絡(luo)业绩說(shuo)明(ming)会,池宇峰本(ben)人親(qin)自(zi)出席(xi),就(jiu)公司经營(ying)及(ji)市(shi)場(chang)關(guan)註(zhu)話(hua)題(ti)進(jin)行(xing)回(hui)应。他表(biao)示(shi),減(jian)持(chi)主(zhu)要(yao)目(mu)的是(shi)優(you)化(hua)資(zi)金(jin)結(jie)構(gou)、降(jiang)低(di)质押(ya)比(bi)例(li)。他和公司管(guan)理(li)層(ceng)對(dui)公司长期發(fa)展(zhan)都(dou)有著(zhe)堅(jian)定(ding)的信(xin)心(xin)。

但(dan)投(tou)资者還(hai)会为此(ci)埋(mai)單(dan)嗎(ma)?

业绩会召开之(zhi)前(qian),完美世界报收(shou)19.09元(yuan)/股(gu),微(wei)漲(zhang)0.79%,總(zong)市值(zhi)370.34亿元。

来源:Wind数據(ju)

7年套现85亿,池宇峰被(bei)指(zhi)將(jiang)公司當(dang)提款机

完美世界的年报是在4月6日公开的,一句(ju)话总结即(ji)为““增(zeng)利(li)不增收”,凈(jing)利潤(run)暴(bao)涨689.11%達(da)14亿元,营业收入却下降9.95%至(zhi)76.7亿元。

不過(guo),雖(sui)然(ran)公司业绩表现不算(suan)完美,但完美世界在分(fen)红方(fang)面(mian)却很(hen)大方,当期即宣(xuan)布(bu)要拿(na)出 6.66亿元进行现金分红,約(yue)占(zhan)净利润的47.57%。

原(yuan)本,上(shang)市公司賺(zhuan)錢(qian)后,以(yi)分红方式(shi)回饋(kui)股東(dong),是值得(de)称贊(zan)的舉(ju)措(cuo)。但有細(xi)心的媒(mei)體(ti)却发现,事件(jian)並(bing)不簡(jian)单。《长江(jiang)商(shang)报》曾报道(dao)称,最(zui)近(jin)幾(ji)年,完美世界董事长池宇峰已(yi)通(tong)过减持、協(xie)议轉(zhuan)讓(rang)、现金分红等方式從(cong)上市公司累(lei)計(ji)套现约85亿元。

完美世界是在2016年借(jie)殼(ke)回A股上市的,池宇峰当时通过快(kuai)樂(le)永(yong)久(jiu)和完美数科(ke)(后更(geng)名(ming)为“完美控(kong)股”)直(zhi)接(jie)、間(jian)接在上市公司持有57.77%股權(quan),为實(shi)際(ji)控制(zhi)人。2019年,三(san)年限(xian)售(shou)期一过,池宇峰和其控制公司則(ze)开啟(qi)减持套现的腳(jiao)步(bu)。

来源:完美世界2016年报

2019年-2022年,池宇峰和完美控股曾累计减持约1.34亿股股份(fen),回收资金31.19亿元。

2019年,完美控股还通过发行可(ke)交(jiao)換(huan)公司債(zhai)券(quan)的方式募(mu)资12亿元,后投资人持有上述(shu)债券换成了完美世界股权。2020年6月,完美控股还以28.71亿元的價(jia)格(ge)向(xiang)天(tian)津(jin)东富(fu)銳(rui)进投资管理中(zhong)心(有限合(he)夥(huo))出售上市公司5%股份。

再(zai)疊(die)加(jia)2016年-2022年,池宇峰及控制公司从完美世界总计41.49亿元的红利总額(e)中分得的比例,池宇峰前后7年累计變(bian)现总额超(chao)85亿元。

截(jie)至2022年年底(di),池宇峰及其一致(zhi)行動(dong)人共(gong)有3663.34萬(wan)股股权處(chu)在质押狀(zhuang)態(tai),在其总持股中占比约为5.83%;2021年,在其所(suo)持股份的6.86亿股股份中,质押比例约为40.5%。即通过减持举措,池宇峰持股的质押比例也(ye)在逐(zhu)年降低。

IPG中國(guo)區(qu)首(shou)席经濟(ji)学家柏(bai)文(wen)喜(xi)分析(xi),池宇峰接連(lian)套现,也是共享(xiang)與(yu)收獲(huo)企(qi)业发展成果(guo)的行为,只(zhi)要合法(fa)合規(gui)和不影響(xiang)企业发展并无不妥(tuo)。不过,实际控制人的大规模(mo)连續(xu)减持往(wang)往会影响市场信心,进而(er)会波(bo)及公司運(yun)营,对上市公司可能会產(chan)生不利影响。

来源:罐(guan)頭(tou)圖(tu)庫(ku)

不过,在董事长收获企业发展果实的期间,完美世界的业绩却坐(zuo)上了过山(shan)車(che)。

在2016-2018年三年承諾(nuo)期滿(man)之后,其盈(ying)利能力(li)开始下滑(hua)。2019年实现净利润14.47亿元,同(tong)比下降17.75%,经过2020年的小(xiao)幅(fu)上涨到15.04亿元后,2021年进一步下降至1.77亿元,为借壳上市以来最低值。

2022年,完美世界净利润虽然暴涨689.11%达到了14亿元,但其中也包(bao)括(kuo)出售歐(ou)美子(zi)公司获得4.2亿元的非(fei)经常(chang)性(xing)收益(yi)。同期,公司还减少(shao)了8.77亿元的銷(xiao)售費(fei)用。即“賣(mai)卖卖”和控制成本才(cai)是完美世界盈利能力好(hao)转的主要原因(yin)。

在完美世界净利润暴跌(die)暴涨的背(bei)景(jing)下,其2021年和2022年的收入表现却很一致,兩(liang)年均在下滑,分別(bie)为85.18亿元和76.7亿元,分别同比下降16.69%和9.95%。

对此,知(zhi)名经济学家宋(song)清輝(hui)表示,完美世界震(zhen)蕩(dang)不斷(duan)的业绩表现,究(jiu)其根(gen)源在于其核(he)心競(jing)争力不足(zu),使(shi)市场投资者对公司失(shi)去(qu)了信心。老牌(pai)游戏公司完美世界应通过持续创新(xin)、加大研(yan)发力度(du)等举措,以積(ji)極(ji)应对市场变化。

完美世界为何(he)没有“口红效应”?

而完美世界营收两连下降的成绩单,也和市场上游戏行业的整(zheng)体走(zou)向不大一致。

经济学中有一個(ge)名詞(ci)为“口红效应”,也叫(jiao)“低价产品偏(pian)爱趨(qu)勢(shi)”,是指因经济蕭(xiao)條(tiao)而導(dao)致口红等特(te)定低价产品热卖的经济现象(xiang)。

而在此前疫(yi)情(qing)过程(cheng)中,上述现象在游戏行业也有相(xiang)似(si)表现。具(ju)体来看(kan),面对疫情时,人们改(gai)变了以往的生活(huo)方式,工(gong)作和生活主要圍(wei)繞(rao)着“家”而展开,居(ju)家人数大幅增长,并催(cui)生“宅(zhai)经济”繁(fan)榮(rong),代表線(xian)上娛(yu)乐的游戏行业因此迎(ying)来逆(ni)势增长。

据中国音(yin)数协游戏工委(wei)(GPC)与中国游戏产业研究院(yuan)发布的《中国游戏产业报告(gao)》顯(xian)示,2020年-2022年,中国游戏市场实际销售收入分别为2786.87亿元、2965.13亿元和2658.84亿元,較(jiao)2019年的2308.77亿元有明显上升(sheng)。

在此背景下,包括愷(kai)英(ying)网络(002517.SZ)、吉(ji)比特(603444.SH)等游戏公司均分得一杯(bei)羹(geng),在2021年和2022年收获了还不錯(cuo)的业绩,实现营收、净利润雙(shuang)升。而未(wei)上市的米(mi)哈(ha)游也憑(ping)借着现象級(ji)爆(bao)款游戏《原神(shen)》成为行业黑(hei)马。据Appmagic数据显示,2022年,米哈游僅(jin)手(shou)游业務(wu)就实现了17.18亿美元(约118.52亿元)的收入,仅次(ci)于騰(teng)訊(xun)和网易(yi),位(wei)列(lie)全(quan)球(qiu)第(di)三。

但遺(yi)憾(han)的是,完美世界却没有同行這(zhe)麽(me)幸(xing)运,而这也和其业务模式難(nan)脫(tuo)幹(gan)系(xi)。

事实上,完美世界虽然是一家老牌游戏公司,但影視(shi)也是主营业务之一。此前其在游戏、影视IP聯(lian)动方面经驗(yan)豐(feng)富,并热衷(zhong)廣(guang)泛(fan)布局(ju)在電(dian)视劇(ju)、电影和綜(zong)藝(yi)領(ling)域(yu)。其中,仅借壳上市第一年,就在年报中官(guan)宣33个項(xiang)目的投资计劃(hua)。

来源:罐头图库

但和完美世界的热情相比,該(gai)部(bu)分业务收入却较为冷(leng)清,疫情之前的2019年实现收入11.78亿元,同比下降54.9%。虽然这和公司剝(bo)離(li)院线业务的背景相关,但电视剧、综艺等板塊(kuai)收入下降也是不争的事实。

而疫情之后,影视行业寒(han)冬(dong)加剧,完美世界该部分业务也转入虧(kui)損(sun)状态,其中2021年亏损额达到2亿元。而2022年,虽然利润情況(kuang)尚(shang)未披露,但从3.2亿元的总收入来看,其影视业务已日漸(jian)式微。

影视领域发展不景氣(qi),而游戏产业也未能在关鍵(jian)时刻(ke)扛(kang)起(qi)大旗(qi)。目前,老游戏步入成熟期、新产品周(zhou)期未至,也是完美世界难以講(jiang)出新故(gu)事的原因之一。

官网介(jie)紹(shao),完美世界旗下产品并不少,端(duan)游、手游加网頁(ye)游戏共计38款,覆(fu)蓋(gai)《完美世界》IP、《诛仙》IP、武俠(xia)、魔(mo)幻和潮(chao)流(liu)新品五(wu)大矩(ju)陣(zhen)。

但成名十九载,歸(gui)来仍(reng)在啃(ken)IP老本,在完美世界年报中,其点名称赞的依(yi)然是上线近7年的手游《诛仙》和其同IP的《夢(meng)幻新诛仙》(2021年公測(ce)),并提到上述两产品上线(公测)至今(jin)累计流水(shui)已有120亿元。

不过,在当前热門(men)的开放(fang)世界游戏賽(sai)道,完美世界也推(tui)出《幻塔》搶(qiang)占市场,但后者也常被拿来和米哈游的产品做(zuo)对比。从梅(mei)丽爾(er)擬(ni)态PV武器(qi)被指疑似抄(chao)襲(xi)米哈游旗下手游《崩(beng)壞(huai)3》,到剧情、CG、鏡(jing)头等被玩家吐(tu)槽(cao)敷(fu)衍(yan)生硬(ying),不如(ru)《原神》畫(hua)風(feng)精(jing)致,《幻塔》自亮(liang)相以来就争议不断。

来源:完美世界游戏《幻塔》

但争议之中,《幻塔》仍在全球取(qu)得30亿元流水,也算是禍(huo)福(fu)相依。同期,也有玩家表示,相比于偏向单机的《原神》,其更喜歡(huan)《幻塔》的联机功(gong)能和強(qiang)社(she)交屬(shu)性。

完美世界董事会秘(mi)書(shu)马駿(jun)也在业绩会上提到,长线研发、长线运营是公司的核心优势之一,老游戏、新产品,都是公司业绩的重(zhong)要支(zhi)撐(cheng)。

整体来看,虽然从影视业务到游戏业务,完美世界的表现均有较大提升空(kong)间,且(qie)在国产游戏審(shen)核趋嚴(yan)、版(ban)號(hao)控制更规範(fan)化的背景下,其儲(chu)備(bei)产品亮相时间也存(cun)在一定不確(que)定性。但在年报发布后,也有不少券商比较看好完美世界的前景。

銀(yin)河(he)證(zheng)券就在研报中提到,完美世界游戏储备丰富,产品矩阵多元化,在版号恢(hui)復(fu)发放及AIGC(人工智(zhi)能生成內(nei)容(rong))降本增效的背景下,业绩增长动能充(chong)足。

中原证券也表示,目前完美世界多个在研项目的题材(cai)、類(lei)型(xing)更加適(shi)合全球发行,游戏出海(hai)也有望(wang)助(zhu)力公司业绩穩(wen)健(jian)增长。

您(nin)有玩过完美世界旗下的游戏产品吗?体验如何?欢迎在評(ping)論(lun)区留(liu)言(yan)分享。

完美世界没有“口红效应”。

作者 | 苏影

编辑丨武丽娟

来源 | 野马财经

一代人有一代人热爱的网游,出品《完美世界》《诛仙》《幻塔》等多款游戏,成立于2004年的完美世界(002624.SZ)曾承载了无数用户的青春记忆。公司创始人和董事长均为清华大学毕业生池宇峰,早期玩家习惯称其为“老池”。

时光一晃十九载,昔日玩家或许不会想到,在完美世界2022年报披露后,他们熟悉的“老池”却卷入“董事长套现85亿”的争议。

4月19日下午15点,完美世界召开网络业绩说明会,池宇峰本人亲自出席,就公司经营及市场关注话题进行回应。他表示,减持主要目的是优化资金结构、降低质押比例。他和公司管理层对公司长期发展都有着坚定的信心。

但投资者还会为此埋单吗?

业绩会召开之前,完美世界报收19.09元/股,微涨0.79%,总市值370.34亿元。

来源:Wind数据

7年套现85亿,池宇峰被指将公司当提款机

完美世界的年报是在4月6日公开的,一句话总结即为““增利不增收”,净利润暴涨689.11%达14亿元,营业收入却下降9.95%至76.7亿元。

不过,虽然公司业绩表现不算完美,但完美世界在分红方面却很大方,当期即宣布要拿出 6.66亿元进行现金分红,约占净利润的47.57%。

原本,上市公司赚钱后,以分红方式回馈股东,是值得称赞的举措。但有细心的媒体却发现,事件并不简单。《长江商报》曾报道称,最近几年,完美世界董事长池宇峰已通过减持、协议转让、现金分红等方式从上市公司累计套现约85亿元。

完美世界是在2016年借壳回A股上市的,池宇峰当时通过快乐永久和完美数科(后更名为“完美控股”)直接、间接在上市公司持有57.77%股权,为实际控制人。2019年,三年限售期一过,池宇峰和其控制公司则开启减持套现的脚步。

来源:完美世界2016年报

2019年-2022年,池宇峰和完美控股曾累计减持约1.34亿股股份,回收资金31.19亿元。

2019年,完美控股还通过发行可交换公司债券的方式募资12亿元,后投资人持有上述债券换成了完美世界股权。2020年6月,完美控股还以28.71亿元的价格向天津东富锐进投资管理中心(有限合伙)出售上市公司5%股份。

再叠加2016年-2022年,池宇峰及控制公司从完美世界总计41.49亿元的红利总额中分得的比例,池宇峰前后7年累计变现总额超85亿元。

截至2022年年底,池宇峰及其一致行动人共有3663.34万股股权处在质押状态,在其总持股中占比约为5.83%;2021年,在其所持股份的6.86亿股股份中,质押比例约为40.5%。即通过减持举措,池宇峰持股的质押比例也在逐年降低。

IPG中国区首席经济学家柏文喜分析,池宇峰接连套现,也是共享与收获企业发展成果的行为,只要合法合规和不影响企业发展并无不妥。不过,实际控制人的大规模连续减持往往会影响市场信心,进而会波及公司运营,对上市公司可能会产生不利影响。

来源:罐头图库

不过,在董事长收获企业发展果实的期间,完美世界的业绩却坐上了过山车。

在2016-2018年三年承诺期满之后,其盈利能力开始下滑。2019年实现净利润14.47亿元,同比下降17.75%,经过2020年的小幅上涨到15.04亿元后,2021年进一步下降至1.77亿元,为借壳上市以来最低值。

2022年,完美世界净利润虽然暴涨689.11%达到了14亿元,但其中也包括出售欧美子公司获得4.2亿元的非经常性收益。同期,公司还减少了8.77亿元的销售费用。即“卖卖卖”和控制成本才是完美世界盈利能力好转的主要原因。

在完美世界净利润暴跌暴涨的背景下,其2021年和2022年的收入表现却很一致,两年均在下滑,分别为85.18亿元和76.7亿元,分别同比下降16.69%和9.95%。

对此,知名经济学家宋清辉表示,完美世界震荡不断的业绩表现,究其根源在于其核心竞争力不足,使市场投资者对公司失去了信心。老牌游戏公司完美世界应通过持续创新、加大研发力度等举措,以积极应对市场变化。

完美世界为何没有“口红效应”?

而完美世界营收两连下降的成绩单,也和市场上游戏行业的整体走向不大一致。

经济学中有一个名词为“口红效应”,也叫“低价产品偏爱趋势”,是指因经济萧条而导致口红等特定低价产品热卖的经济现象。

而在此前疫情过程中,上述现象在游戏行业也有相似表现。具体来看,面对疫情时,人们改变了以往的生活方式,工作和生活主要围绕着“家”而展开,居家人数大幅增长,并催生“宅经济”繁荣,代表线上娱乐的游戏行业因此迎来逆势增长。

据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《中国游戏产业报告》显示,2020年-2022年,中国游戏市场实际销售收入分别为2786.87亿元、2965.13亿元和2658.84亿元,较2019年的2308.77亿元有明显上升。

在此背景下,包括恺英网络(002517.SZ)、吉比特(603444.SH)等游戏公司均分得一杯羹,在2021年和2022年收获了还不错的业绩,实现营收、净利润双升。而未上市的米哈游也凭借着现象级爆款游戏《原神》成为行业黑马。据Appmagic数据显示,2022年,米哈游仅手游业务就实现了17.18亿美元(约118.52亿元)的收入,仅次于腾讯和网易,位列全球第三。

但遗憾的是,完美世界却没有同行这么幸运,而这也和其业务模式难脱干系。

事实上,完美世界虽然是一家老牌游戏公司,但影视也是主营业务之一。此前其在游戏、影视IP联动方面经验丰富,并热衷广泛布局在电视剧、电影和综艺领域。其中,仅借壳上市第一年,就在年报中官宣33个项目的投资计划。

来源:罐头图库

但和完美世界的热情相比,该部分业务收入却较为冷清,疫情之前的2019年实现收入11.78亿元,同比下降54.9%。虽然这和公司剥离院线业务的背景相关,但电视剧、综艺等板块收入下降也是不争的事实。

而疫情之后,影视行业寒冬加剧,完美世界该部分业务也转入亏损状态,其中2021年亏损额达到2亿元。而2022年,虽然利润情况尚未披露,但从3.2亿元的总收入来看,其影视业务已日渐式微。

影视领域发展不景气,而游戏产业也未能在关键时刻扛起大旗。目前,老游戏步入成熟期、新产品周期未至,也是完美世界难以讲出新故事的原因之一。

官网介绍,完美世界旗下产品并不少,端游、手游加网页游戏共计38款,覆盖《完美世界》IP、《诛仙》IP、武侠、魔幻和潮流新品五大矩阵。

但成名十九载,归来仍在啃IP老本,在完美世界年报中,其点名称赞的依然是上线近7年的手游《诛仙》和其同IP的《梦幻新诛仙》(2021年公测),并提到上述两产品上线(公测)至今累计流水已有120亿元。

不过,在当前热门的开放世界游戏赛道,完美世界也推出《幻塔》抢占市场,但后者也常被拿来和米哈游的产品做对比。从梅丽尔拟态PV武器被指疑似抄袭米哈游旗下手游《崩坏3》,到剧情、CG、镜头等被玩家吐槽敷衍生硬,不如《原神》画风精致,《幻塔》自亮相以来就争议不断。

来源:完美世界游戏《幻塔》

但争议之中,《幻塔》仍在全球取得30亿元流水,也算是祸福相依。同期,也有玩家表示,相比于偏向单机的《原神》,其更喜欢《幻塔》的联机功能和强社交属性。

完美世界董事会秘书马骏也在业绩会上提到,长线研发、长线运营是公司的核心优势之一,老游戏、新产品,都是公司业绩的重要支撑。

整体来看,虽然从影视业务到游戏业务,完美世界的表现均有较大提升空间,且在国产游戏审核趋严、版号控制更规范化的背景下,其储备产品亮相时间也存在一定不确定性。但在年报发布后,也有不少券商比较看好完美世界的前景。

银河证券就在研报中提到,完美世界游戏储备丰富,产品矩阵多元化,在版号恢复发放及AIGC(人工智能生成内容)降本增效的背景下,业绩增长动能充足。

中原证券也表示,目前完美世界多个在研项目的题材、类型更加适合全球发行,游戏出海也有望助力公司业绩稳健增长。

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发布于:江西南昌进贤县