科比退役广告:爱恨纠葛

科比退役广告:爱恨纠葛

科比·布莱恩特在2016年退役时发布了一支广告《Dear Basketball》。这支广告是由迪士尼动画工作室委托制作的,它再现了科比从儿时开始练球到最后退役的整个历程。这篇文章将会从四个方面来阐述这支广告,分别是情感、体验、创意和影响力。

情感

自传性

科比退役广告的一大特点就是自传性。整个广告讲述的是科比自己的故事,用他自己的语气和视角,去表达他对于篮球的热爱和对于退役的感慨。这样的处理方式让整个广告更具有真实感和感染力,观众们也更容易产生共鸣。

情感共鸣

科比退役广告所表达的情感是非常真实和深刻的,它不仅是篮球迷的情感,更是所有人对于自己所热爱的事物的情感。广告中的科比表达了他对于篮球的深深热爱和对于这个体育运动的感激之情,他说如果你真的热爱一件事,你会不断地为之付出,不留遗憾。就像我对篮球一样。这句话震撼了所有观众,让他们想起自己对于生命中的事物的热爱和执着,这就是情感共鸣。

体验

互动性

科比退役广告具有一定的互动性。广告中的画面、音乐和文字相互配合,让观众们仿佛置身于科比的运动场上。这种互动性让广告更加生动,使观众们更容易被广告所吸引和感动。

视觉冲击

科比退役广告的画面和人物形象是非常精美和震撼的。作为一名NBA巨星,科比在广告中的形象也是非常鲜明和强烈的。画面中那个怀揣篮球的孩子、一次次拼搏的年轻人、那个告别场上的老者,这些形象的呈现都给人留下了深刻的印象,也让广告更加容易被人记住。

创意

情感基调

科比退役广告所要表达的情感基调是感性的,它更多地强调人的情感和内心的体验。与一般的运动广告不同,科比退役广告更注重对于人心的挑战和认知,它直面篮球运动背后的痛苦和快乐,让人们深深地感受到自己所追求的东西,以及为之所付出的努力和代价。

时代感

科比退役广告具有一定的时代感。广告中展现的运动场和比赛场景都是非常真实和具有代表性的,这让观众们回忆起自己曾经见证的场景,也让他们感受到这个时代强烈的运动氛围和文化价值。

影响力

文化价值

科比退役广告所体现的文化价值是非常重要的。它不仅是为了纪念一位NBA巨星的退役,更是为了传递人们对于运动、对于梦想和追求的信念和价值观。这种文化价值可以影响到广告所涉及到的每一个人,它可以激发人们对于体育运动的热爱和对于生命的热爱,让我们活得更加有力量和魅力。

社会影响

科比退役广告具有一定的社会影响。广告不仅涉及到篮球运动,更关乎到人的生命价值和意义问题。这种社会影响可以帮助人们更好地认识自己,更好地为自己所热爱的事物而奋斗,从而为社会做出更好的贡献。

总结

科比退役广告是一支情感真挚、视觉冲击、创意独特、影响深远的广告。它强调人的情感和内心的体验,同时也具有时代感和文化价值。这支广告的影响将不仅限于篮球界,更将涉及到每一个人的生命和价值问题。

问答话题

1.科比退役广告中最令人难忘的是什么?

科比退役广告中最令人难忘的是广告中的情感共鸣和视觉冲击。广告中的情感表达非常真实和深刻,让人们产生共鸣;广告的画面和人物形象也非常精美和震撼,让人们难以忘怀。

2.科比退役广告的影响力有哪些方面?

科比退役广告的影响力包括社会影响和文化价值。广告中的价值观和人生态度可以激发人们对于体育运动和生命的热爱,同时也可以让人们更好地认识自己,更好地为社会做出贡献。

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停服和(he)中止

轉(zhuan)折(zhe)來(lai)臨(lin)的時(shi)候(hou),羨(xian)江(jiang)已(yi)經(jing)做(zuo)好(hao)了失(shi)去《云裳羽衣》的準(zhun)備(bei)。

3个月前(qian),也(ye)就(jiu)是(shi)2022年(nian)2月20日(ri),因(yin)為(wei)研(yan)發(fa)、運(yun)營(ying)雙(shuang)方(fang)合(he)約(yue)到(dao)期(qi),收(shou)集(ji)換(huan)裝(zhuang)類(lei)手(shou)遊(you)《云裳羽衣》宣(xuan)布(bu)停止运营,玩(wan)家(jia)們(men)養(yang)育(yu)的虛(xu)擬(ni)女(nv)孩(hai)將(jiang)在(zai)4月28日迎(ying)来她(ta)们的最(zui)後(hou)壹(yi)天(tian)。

《云裳羽衣》最初(chu)的停服公(gong)告(gao)

“停服”的消(xiao)息(xi)並(bing)非(fei)突(tu)如(ru)其(qi)来。羡江說(shuo),一些(xie)敏(min)感(gan)的玩家在过年期間(jian)嗅(xiu)到了危(wei)險(xian)的氣(qi)息。春(chun)節(jie)本(ben)来是長(chang)線(xian)运营游戲(xi)的重(zhong)要(yao)收入(ru)节點(dian),《云裳羽衣》裏(li)卻(que)沒(mei)什(shen)么動(dong)靜(jing)。有(you)人(ren)推(tui)測(ce),游戏的狀(zhuang)況(kuang)可(ke)能(neng)不(bu)是很(hen)好,但(dan)停服只(zhi)是“最壞(huai)的打(da)算(suan)”,没什么人真(zhen)正(zheng)相(xiang)信(xin)。她们只是覺(jiao)得(de)活(huo)动會(hui)逐(zhu)漸(jian)變(bian)少(shao)些。后来,新(xin)活动“妙(miao)筆(bi)霓(ni)裳”上(shang)线了,內(nei)容(rong)主(zhu)要是給(gei)玩家補(bu)全(quan)之(zhi)前錯(cuo)过的衣服,活动一出(chu),玩家们又(you)重新燃(ran)起(qi)点希(xi)望(wang),活躍(yue)程(cheng)度(du)剛(gang)往(wang)上走(zou),結(jie)果(guo)来了一紙(zhi)停服公告。

《云裳羽衣》运营團(tuan)隊(dui)在停服公告中推出了补償(chang)活动,作(zuo)为“對(dui)用(yong)戶(hu)游戏賬(zhang)號(hao)内未(wei)消耗(hao)虚拟貨(huo)幣(bi)及(ji)未失效(xiao)游戏服務(wu)的替(ti)换”。补偿活动涉(she)及騰(teng)訊(xun)运营的3款(kuan)游戏——《奇(qi)跡(ji)暖(nuan)暖》《璀(cui)璨(can)星(xing)途(tu)》和《延(yan)禧(xi)攻(gong)略(lve)之鳳(feng)凰(huang)於(yu)飛(fei)》,可以(yi)在它(ta)们提(ti)供(gong)的禮(li)包(bao)中三(san)選(xuan)一進(jin)行(xing)兌(dui)换。更(geng)重要的是,公告中明(ming)確(que)表(biao)示(shi),玩家一旦(dan)參(can)與(yu)补偿活动,即(ji)視(shi)为对补偿/替换方案(an)的認(ren)可;若(ruo)在規(gui)定(ding)期限(xian)内没有参与补偿活动,則(ze)视为自(zi)动放(fang)棄(qi)补偿/替换的權(quan)利(li)。

停服后的补偿措(cuo)施(shi),补偿活动原(yuan)計(ji)劃(hua)延續(xu)到4月28日

羡江不太(tai)甘(gan)心(xin)。她從(cong)3年前開(kai)始(shi)玩《云裳羽衣》,除(chu)了中途因为學(xue)業(ye)繁(fan)忙(mang)中斷(duan)过一陣(zhen)外(wai),幾(ji)乎(hu)每(mei)天都(dou)要上线。对她来说,《云裳羽衣》里的角(jiao)色(se)更像(xiang)是自己(ji)的投(tou)射(she),而(er)不是个簡(jian)單(dan)的電(dian)子(zi)游戏。为了“保(bao)住(zhu)”游戏,她有些病(bing)急(ji)亂(luan)投醫(yi)。某(mou)天,一起玩游戏的朋(peng)友(you)告訴(su)她,有人发現(xian)了中國(guo)消費(fei)者(zhe)協(xie)会的投诉渠(qu)道(dao),宣布停服的日子又跟(gen)“315消费者权益(yi)日”離(li)得不遠(yuan),可以試(shi)著(zhe)去中消协官(guan)方微(wei)博(bo)評(ping)論(lun)區(qu)里留(liu)言(yan)反(fan)映(ying)這(zhe)件(jian)事(shi)。

羡江试着去发了五(wu)六(liu)條(tiao),内容大(da)致(zhi)是“不接(jie)受(shou)關(guan)服,也不接受那(na)些賠(pei)偿,希望中消协能介(jie)入一下(xia)”。评论和私(si)信都有,但遲(chi)迟没收到回(hui)復(fu),也就没再(zai)发过了。她也看(kan)到有玩家反饋(kui)得更多(duo)些,中消协不少微博下,都能看到她们在反复提起《云裳羽衣》。

她们的情(qing)緒(xu)甚(shen)至(zhi)感染(ran)了路(lu)人和其他(ta)游戏的玩家,我(wo)問(wen)一位(wei)在中消协微博下回复了數(shu)条评论的玩家,玩了多久(jiu)《云裳羽衣》,在游戏中投入了多少。对方回答(da):“我不玩《云裳羽衣》,但是因为看不慣(guan)游戏官方的行为,所(suo)以才(cai)去留言。”

有点意(yi)外的是,中消协真的介入了《云裳羽衣》的停服流(liu)程。3月18日,停服消息公开近(jin)一个月之后,中消协表示已经关註(zhu)到此(ci)事。3月30日,《云裳羽衣》宣布中止停服。

中消协的动作算是迅(xun)速(su)

我嘗(chang)试通(tong)过游戏行业内部(bu)的一些信源(yuan)詢(xun)问事件的情况。有业内人士(shi)表示,雖(sui)然(ran)不能透(tou)露(lu)細(xi)节,但中消协的介入的确对停服进程產(chan)生(sheng)了影(ying)響(xiang)。《云裳羽衣》研发、运营团队经过討(tao)论之后決(jue)定,取(qu)消原定的停服时间,服务器(qi)、官網(wang)、客(ke)服繼(ji)续开放,玩家可以登(deng)錄(lu)游戏,而后续提供的游戏内相关服务也不再收费。

对《云裳羽衣》玩家来说,这可以算作一个理(li)想(xiang)的结局(ju)——她们以消费者权益为武(wu)器,以弱(ruo)勝(sheng)強(qiang),戰(zhan)胜了龐(pang)大的資(zi)本,在保衛(wei)自己虚拟財(cai)产的鬥(dou)爭(zheng)中獲(huo)得了胜利。但隨(sui)着事情的熱(re)度逐渐过去,一些玩家发现,新公告上使(shi)用的字(zi)眼(yan)不是“終(zhong)止退(tui)市(shi)流程”,而是“中止退市流程”,这讓(rang)羡江有些擔(dan)憂(you):也許(xu)在不远的某一天,没人关注这次(ci)停服事件之后,她们将再次失去自己心愛(ai)的角色。

宣布“中止退市流程”的公告,补偿活动也提前到3月31日结束(shu)

中消协宣布介入停服之后,《云裳羽衣》的官方微博下出现了大量(liang)其他游戏的玩家前来投诉,一部分(fen)是同(tong)为停服游戏的玩家跑(pao)来維(wei)权,也有游戏做得不滿(man)意过来喊(han)話(hua)的。游戏类型(xing)没太多共(gong)性(xing),从競(jing)速到卡(ka)牌(pai)都有,不过多是长线运营的手機(ji)游戏。一些游戏的官方微博评论区里同样迎来了大批(pi)玩家反彈(dan),“给某某角色换上冷(leng)白(bai)皮(pi)”“某某角色的人設(she)必(bi)須(xu)如何(he)如何”被(bei)推上了热門(men)。然而,還(hai)没有游戏像《云裳羽衣》一样,因为玩家大量投诉而更改(gai)运营策(ce)略。

4月2日,中消协公开了一份(fen)調(tiao)查(zha)问卷(juan),標(biao)題(ti)是“中消协邀(yao)您(nin)参与网絡(luo)游戏停服问题调查”,内容圍(wei)繞(rao)着虚拟财产所有权展(zhan)开。网络游戏中获得的虚拟财产歸(gui)屬(shu),网络游戏停服后运营商(shang)是否(fou)應(ying)該(gai)刪(shan)除消费者的游戏账号、虚拟物(wu)品(pin)等(deng)问题,都被列(lie)入了问卷之中。

问卷部分内容节选

我没能聯(lian)系(xi)到中消协,也不确定这次调查对游戏行业意味(wei)着什么。近些年来,人们針(zhen)对虚拟物品所有权问题的讨论已经来来回回好多次了,一直(zhi)没个结果。僅(jin)从事實(shi)来看,我们的确比(bi)較(jiao)少見(jian)到停服流程的中止,第(di)三方对游戏停服进行幹(gan)預(yu)也相當(dang)罕(han)见,由(you)此帶(dai)来的影响,可能需(xu)要一段(duan)时间才能顯(xian)现。对行业和玩家而言,等待(dai)似(si)乎都是唯(wei)一的选擇(ze)。

沈(chen)默(mo)和等待

这3个月里,羡江依(yi)然在玩《云裳羽衣》。游戏宣布停服之后,她的上线頻(pin)率(lv)降(jiang)低(di)了一些,但仍(reng)然会每天攢(zan)攒资源,捏(nie)捏臉(lian)、换换衣服,截(jie)几張(zhang)漂(piao)亮(liang)的圖(tu),等着当月的“妙笔霓裳”任(ren)务,给自己的角色拍(pai)几张照(zhao)片(pian),順(shun)便(bian)也等着后续消息。

羡江还是不太舍(she)得《云裳羽衣》。作为玩家,羡江和她的姐(jie)妹(mei)们希望游戏能夠(gou)留下来。在“说服运营终止停服”的过程中,她告诉我,她们想了很多辦(ban)法(fa),希望官方回应她们的诉求(qiu)。

但诉求是什么呢(ne)?玩家之间并不統(tong)一,有些人完(wan)全無(wu)法接受停服,但大部分人还是选择理解(jie),或(huo)者说,希望能“死(si)个明白”。玩家翻(fan)看其他游戏停服的新聞(wen),一起讨论后,大部分人希望把(ba)游戏改成(cheng)单机版(ban)、离线版。

单机版代(dai)表了玩家收集了多年的物品和角色能得以保存(cun)

“我们都知(zhi)道充(chong)进去的錢(qian)、花(hua)的心血(xue)也都要不回来,所以就想着,要么不要关服,要么给我们留下小(xiao)云(单机版),畢(bi)竟(jing)我们很多的心血和感情在里面(mian)。”羡江明白改成单机版的難(nan)度,退钱更是不现实,但当初停服公告中说的是“数據(ju)将全部删除”,这始终让她感觉无法承(cheng)受。

“我们其实也知道,这个願(yuan)望很可能无法实现。但不发聲(sheng)的话,就連(lian)这一点希望都没有了。”羡江说。

收集换装类游戏的停服是个经典(dian)难题,玩家们跟游戏角色的情感联结难以割(ge)舍。之前,《偶(ou)像夢(meng)幻(huan)祭(ji)》和《暖暖環(huan)游世(shi)界(jie)》停止更新时都有类似的遭(zao)遇(yu),作为解决方案,前者设立(li)了离线服务器,后者则是“停运不停服”,让玩家有空(kong)还能上去看看。

不过,《偶像梦幻祭》的离线版本也有使用的前提条件

根(gen)据2009年发布的《文(wen)化(hua)部、商务部关于加(jia)强网络游戏虚拟货币管(guan)理工(gong)作的通知》,网络游戏计划终止服务,需要提前60天予(yu)以公告——《云裳羽衣》的确是这么做的。同时,对用户已经購(gou)買(mai)但尚(shang)未使用的虚拟货币,需要以法定货币或用户接受的其他方式(shi)退还给客户。在这一点上,虽然《云裳羽衣》给予了3種(zhong)礼包补偿,但如何才能算“用户接受的方式”,还存在一点争議(yi)。

这些礼包分成4檔(dang),根据玩家账户里的“祈(qi)玉(yu)”余(yu)額(e)折算。祈玉是游戏里的货币,充值(zhi)1塊(kuai)钱人民(min)币相当于10个玉。补偿标准按(an)照账户里的剩(sheng)余祈玉兑换成“價(jia)值同等Q币的礼包”,有20块、50块、100块和300块的,如果再多,每多3000祈玉就多送(song)一个300块的礼包。兑换后,这些礼包会被用到《奇迹暖暖》《璀璨星途》和《延禧攻略之凤凰于飞》3个类似風(feng)格(ge)的手游里。

我联系到了一位同意礼包补偿的玩家,她转去玩了《奇迹暖暖》。作为同类型的游戏,虽然没法完全继承曾(zeng)经的回憶(yi),但也算是填(tian)补了少许空白。玩这兩(liang)款游戏心境(jing)上有什么差(cha)別(bie),她不太愿意细说,也可能是不想面对。至于这些礼包,羡江直白地(di)告诉我:“(礼包)其实没什么价值。”

虽然游戏类型相似,但《延禧攻略之凤凰于飞》和《云裳羽衣》的受眾(zhong)不一定相同

但是,正如羡江她们担心的那样,即使停服流程中止,也不代表游戏会增(zeng)加离线功(gong)能,或者改为“单机版”。根据我了解到的一些情况,“改单机”并不是让玩家把游戏下載(zai)到本地这么简单,其中涉及许多技(ji)術(shu)问题,有可能还要重新申(shen)請(qing)版号。因此,团队选择的解决方法是与开发商西(xi)山(shan)居(ju)续簽(qian)合同,后续游戏内服务不再开啟(qi)付(fu)费,维持(chi)现在的状態(tai)运营下去。这很可能是在盡(jin)量降低損(sun)失的前提下,最好的选择。

事实上,对大部分廠(chang)商来说,停服都不是一个主动选項(xiang),要是运营得好,流水(shui)充足(zu),游戏自然也不会想着停服。资金(jin)充裕(yu)的大公司(si)可能会有些花样,比如动视暴(bao)雪(xue)宣布停止更新《星際(ji)争霸(ba)2》之后,只留下了一个員(yuan)工負(fu)責(ze)维護(hu)服务器。但若是更小的工作室(shi),就可能难以承受了。一个賺(zhuan)不到钱、赔本运营的游戏,或是面临着被砍(kan)命(ming)运的项目(mu),可能更没有余力(li)照顧(gu)停服玩家的感受。

中止停服之后,羡江提到《云裳羽衣》和自己角色的未来,也难掩(yan)失落(luo)和不甘。即使开了离线服务器,这些虚拟的女孩们也只会被封(feng)存在停滯(zhi)的时刻(ke),等待未知的明天——几乎每个玩家都知道,没有游戏能永(yong)远存在下去,它们都有自己的最后一天。就像其他正常(chang)运营着的游戏一样,当某一天玩家流失过多,游戏陷(xian)入沉寂(ji)之后,就有可能再次停服。

目前,《云裳羽衣》还能正常游玩

随着时间推移(yi),大众的注意力转移到别的新闻上,《云裳羽衣》停服事件的声音(yin)逐渐消散(san),网络上已经少有人讨论起一个游戏的死活。在这段时间里,游戏业界发生了不小变动,版号重发,一些游戏公司结束了漫(man)长的冬(dong)季(ji),但也有不少游戏跟《云裳羽衣》一样选择了停止运营,它们可能不像《云裳羽衣》般(ban)幸(xing)运,而是被人们迅速遺(yi)忘(wang)。

这同样是玩家们担心的,也许在某时某刻,堅(jian)守(shou)《云裳羽衣》的玩家也会流失,游戏也会走向(xiang)自己的终点。但在此之前,玩家们仍然提心吊(diao)膽(dan)地記(ji)录着《云裳羽衣》最后的歷(li)程。羡江对目前的方案还算满意:“我还是比较知足的,毕竟通过努(nu)力把云裳羽衣留下来,虽然也不算完全保住了……我现在每天都会截截图,至少以后如果她真的不在了,我也有这些图片可以回忆回忆。”

上线截图是大部分《云裳羽衣》玩家目前的日常

人们唯一清(qing)楚(chu)的是,一些事情要在未来发生,而所有人都在等待着。《云裳羽衣》维持现状继续运营、中消协对整(zheng)个行业的调查结果、腾讯或西山居的下一步(bu)回应,甚至是未来的再次停服……羡江知道这之中總(zong)有一个会来,但究(jiu)竟是哪(na)个先(xian)来,以及什么时候来,没有人知曉(xiao)。

她只能一直等待下去。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查看更多

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发布于:西藏阿里普兰县