挑战自然!耐克户外广告独家揭秘

挑战自然!耐克户外广告独家揭秘随着人们生活水平的提高,户外运动成为了越来越多人的选择。而耐克这个全球知名品牌也开始大力发展户外产品,不仅推出了各类户外装备和服装,更是在户外广告上下足了功夫。这篇文章将对耐克户外广告进行独家揭秘,从四个方面逐一分析。 耐克户外广告的特点与目标耐克作为一家全球知名的运动品牌,其广告一向以积极向上、激励人心为特点。而在户外广告的设计上,耐克更是力求将自然元素和人类活动相结合。例如在沿海城市,耐克就借助海洋元素和运动元素相结合,营造出了一种澎湃的势头。除了广告效果的美观和突出,耐克户外广告更重要的是要传达品牌理念和目标。由于耐克一直强调只要你行动,就可以成为更好的自己,因此其户外广告也大多以这种主题为中心,鼓励人们参与户外运动,为自己的健康和成长迈出坚实的一步。 耐克户外广告的创意和营销策略耐克的广告宣传一直以来都非常出彩,不同于其他品牌的平庸和单调,耐克在每一次的广告创意上都把握得非常到位。例如2018年在中国举办的耐克跑步活动,该活动借助深圳市的城市元素,在全国范围内吸引了数十万跑者参与,广告效果非常优秀。而在营销策略上,耐克也非常有心得。例如在社交平台上,耐克大量通过KOL(Key Opinion Leader)和UGC(User Generated Content)的方式,与用户互动、碰撞和引导。这种营销方式不仅可以提高用户的参与感和忠诚度,也可以将广告效应最大化。 耐克户外广告的成效评估耐克作为一家重视成效的企业,其户外广告也自然需要进行成效评估。具体而言,耐克根据广告目标和业务需求,通过量化指标和定性评估两种方式进行广告成效评估。其中量化指标主要包括展示、点击、转化等;而定性评估则主要关注人群影响力、社交影响力、品牌认知度等。耐克户外广告的成效评估也非常客观,例如在2019年中国香港区耐克女子马拉松活动中,耐克借助微博带货和KOL营销的方式,吸引了超过20万的广大女性跑者参与,并且得到了巨大的社交影响力。 耐克户外广告的未来展望随着人们对健康和户外活动需求的提高,耐克未来在户外广告上的投入和创意还将会更大更出彩。具体而言,耐克将继续扩大参与面,提高品牌认知度,借助大数据和社交媒体的力量,使广告成效更加可观。除此之外,耐克也将借助新技术和创意,将户外广告的内容和形式更加多元化和趣味化,提高用户的参与度和忠诚度。相信耐克在未来的户外广告方面,一定会有更出色的表现。 总结归纳耐克是一家鼓励行动、鼓励运动、励志激情的品牌,而其户外广告也延续了这种特色。耐克户外广告以美丽的自然元素为背景,以积极向上的宣传语为主旨,鼓励人们参与户外活动,体验自然的魅力。耐克户外广告的特点与目标、创意和营销策略、成效评估以及未来展望,这四个方面展示了耐克在户外广告领域的独特性和创新性。相信随着耐克的不断发展和完善,其户外广告也将越来越优秀,为更多的人带来运动和美好的生活体验。 问答话题 Q1:耐克户外广告的成功案例有哪些?A:耐克的户外广告,包括跑步、篮球、足球等多个方面。其中比较经典的成功案例包括2018年的耐克跑步活动和2019年的耐克女子马拉松活动。这两个活动不仅在社交平台上引起了热议,也吸引了大量的用户参与。 Q2:耐克户外广告的创新点有哪些?A:耐克户外广告的创新点非常多,其中包括借助自然元素,将户外运动和品牌理念相结合;借助社交平台与用户互动,提高用户参与感和忠诚度;借助大数据和新技术,使广告成效更可观并且趣味性更强等等。

挑战自然!耐克户外广告独家揭秘随机日志

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2、卡通造型十分丰富,有带着不同颜色帽子,还有携带着武器的,轻快的爵士乐进一步丰富了游戏整体配乐的风格与效果

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<随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c>私(si)服(fu)歷(li)險(xian)記(ji)

那(na)大(da)約(yue)是(shi)小(xiao)學(xue)五(wu)年(nian)級(ji)的(de)時(shi)候(hou),有(you)壹(yi)天(tian),我(wo)剛(gang)刚在(zai)電(dian)腦(nao)旁(pang)坐(zuo)下(xia),就(jiu)被(bei)我媽(ma)叫(jiao)去(qu)了(le)她(ta)和(he)繼(ji)父(fu)的房(fang)間(jian)裏(li)。幾(ji)瓣(ban)被壓(ya)扁(bian)的砂(sha)糖(tang)橘(ju)、继父褲(ku)子(zi)上(shang)的汙(wu)漬(zi),我看(kan)到(dao)自(zi)己(ji)小小的惡(e)作(zuo)劇(ju)罪(zui)證(zheng)暴(bao)露(lu)無(wu)遺(yi),便(bian)只(zhi)能(neng)含(han)糊(hu)地(di)承(cheng)認(ren)了。母(mu)親(qin)批(pi)評(ping)我,我也(ye)隱(yin)约明(ming)白(bai)自己這(zhe)麽(me)做(zuo)不(bu)對(dui),但(dan)面(mian)对这個(ge)闖(chuang)入(ru)我家(jia)的男(nan)人(ren),總(zong)有一種(zhong)理(li)不順(shun)的感(gan)情(qing)積(ji)郁(yu)在心(xin)中(zhong)。直(zhi)到有一天,當(dang)我又(you)趴(pa)在一旁看继父玩(wan)电脑时,这个一向(xiang)沈(chen)默(mo)寡(gua)言(yan)的人把(ba)电脑讓(rang)給(gei)了我。在他(ta)的指(zhi)引(yin)下,我接(jie)觸(chu)到了人生(sheng)中的第(di)一款(kuan)3D網(wang)遊(you)。

这个游戲(xi)屬(shu)於(yu)当年國(guo)內(nei)廠(chang)商(shang)对標(biao)《魔(mo)獸(shou)世(shi)界(jie)》的第一批MMORPG,曾(zeng)經(jing)紅(hong)極(ji)一时。只是对它(ta)的主(zhu)流(liu)玩家群(qun)體(ti)來(lai)說(shuo),继父的年齡(ling)似(si)乎(hu)有些(xie)大,我的年龄似乎有些小。当时別(bie)的同(tong)学在聊(liao)“狂(kuang)扁小朋(peng)友(you)”,最(zui)多(duo)能偷(tou)偷打(da)些“CF”之(zhi)類(lei)的槍(qiang)戰(zhan),而(er)我已(yi)经把游戏内的三(san)大种族(zu)和六(liu)大職(zhi)業(ye)背(bei)得(de)滾(gun)瓜(gua)爛(lan)熟(shu),和同学們(men)口(kou)若(ruo)懸(xuan)河(he)地吹(chui)著(zhe)什(shen)么“3D”“大地圖(tu)”“下副(fu)本(ben)”。当年論(lun)壇(tan)上玩家间口口相(xiang)傳(chuan)的经驗(yan),继父教(jiao)了我很(hen)多,但我倆(liang)等(deng)级相差(cha)太(tai)大,大多數(shu)时间,他還(hai)是任(ren)我自己到處(chu)亂(luan)跑(pao)。

我的隊(dui)友们可(ke)能至(zhi)今(jin)也不會(hui)猜(cai)到,当年和自己一起(qi)下本刷(shua)怪(guai)的,居(ju)然(ran)真(zhen)的是小学生。

多人配(pei)合(he)战鬥(dou)是線(xian)上MMO的核(he)心之一,当然,配合也是最難(nan)的

似乎悄(qiao)无聲(sheng)息(xi),就像(xiang)当初(chu)说要(yao)戒(jie)煙(yan)一樣(yang),某(mou)一天,继父忽(hu)然決(jue)絕(jue)地戒掉(diao)了游戏。继父刪(shan)掉了他电脑上的游戏,我身(shen)上的熱(re)情也漸(jian)渐褪(tui)去,終(zhong)究(jiu)和身邊(bian)的孩(hai)子一样玩起了“賽(sai)爾(er)號(hao)”。我不知(zhi)道(dao)他的号有沒(mei)有留(liu)下,多次(ci)合區(qu)、滚服之後(hou),我自己最初的角(jiao)色(se)也不知所(suo)蹤(zong)。这个游戏似乎就此(ci)從(cong)我的身边消(xiao)失(shi)了。

当然,我和这个游戏也並(bing)不是完(wan)全(quan)斷(duan)绝了關(guan)系(xi)。之后每(mei)隔(ge)几年,我总会偶(ou)尔想(xiang)起它,把客(ke)戶(hu)端(duan)下回(hui)来再(zai)看看,但每次,游戏都(dou)變(bian)得更(geng)加(jia)陌(mo)生。2021年初,我最终走(zou)進(jin)了这个游戏的私服。这是一个灰(hui)色地帶(dai),在接下来一年的时间里,我和那些素(su)未(wei)謀(mou)面的私服玩家、開(kai)服者(zhe)、資(zi)源(yuan)分(fen)享(xiang)者们一同在古(gu)舊(jiu)的客户端里漫(man)步(bu),見(jian)证那些网游时代(dai)的余(yu)暉(hui)照(zhao)耀(yao)下的故(gu)事(shi)。

走上“歧(qi)路(lu)”

選(xuan)擇(ze)去玩私服并不算(suan)是一件(jian)值(zhi)得自豪(hao)的事,架(jia)設(she)私服毫(hao)无疑(yi)問(wen)是違(wei)法(fa)行(xing)為(wei),私服玩家似乎也总是和“人傻(sha)錢(qian)多”之类的标簽(qian)綁(bang)在一起。特(te)别是对一个正(zheng)在運(yun)營(ying)的网游来说,一般(ban)人对私服玩家有一个很自然的質(zhi)疑:为什么不直接去玩官(guan)服?

最开始(shi)我也是这么想的。本着就算花(hua)冤(yuan)枉(wang)钱也得给厂商花的態(tai)度(du),我想去官网上下載(zai)游戏,卻(que)差點(dian)以(yi)为自己进錯(cuo)了官网。进入游戏,UI界面與(yu)记憶(yi)里的大相徑(jing)庭(ting),选人界面的角色形(xing)象(xiang)都是眼(yan)睛(jing)占(zhan)了三分之一个脑袋(dai)的恐(kong)怖(bu)娃(wa)娃臉(lian),还有火(huo)柴(chai)一般的手(shou)腳(jiao)。后来我才(cai)得知,这种类型(xing)的捏(nie)人成(cheng)了游戏里的主流審(shen)美(mei)風(feng)向,所以厂商把角色預(yu)覽(lan)也改(gai)成这样。我一度懷(huai)疑自己的审美是否(fou)已经跟(gen)不上时代了。

我仍(reng)记得当年和继父在捏人上有不少(shao)爭(zheng)執(zhi):我喜(xi)歡(huan)將(jiang)角色的眼睛拉(la)得更大,个子拉得更小,他却偏(pian)愛(ai)高(gao)挑(tiao)的女(nv)性(xing)角色,吊(diao)起的眼梢(shao)宛(wan)若一片(pian)柳(liu)葉(ye)。不過(guo)呢(ne),当时的捏人受(shou)到系統(tong)限(xian)制(zhi),不论如(ru)何(he)都没法让人体过于誇(kua)張(zhang),現(xian)在不同了,玩家们开發(fa)出(chu)了用(yong)代碼(ma)解(jie)开系统限制的方(fang)法,于是角色的手脚可以极細(xi),眼睛可以极大。这些代码也成了可交(jiao)易(yi)资源,不用代码的玩家反(fan)而变成了異(yi)类。在论坛上,也有回歸(gui)的老(lao)玩家抱(bao)怨(yuan),不明白游戏为什么变成了这样,她用正常(chang)比(bi)例(li)的人模(mo),却被其(qi)他玩家质疑是不是“真的女玩家”,因(yin)为“妳(ni)的女号怎(zen)么捏得这么醜(chou)”。

左(zuo)边是我曾经捏出来的角色,右(you)边是现在流行的审美风格(ge)

当然,这些都不是最大的问題(ti),核心还是游戏機(ji)制的改動(dong)。游戏應(ying)当是经历了几次養(yang)成线的大改,外(wai)加上全新(xin)的附(fu)加系统,让我眼花繚(liao)乱,不知所措(cuo)。当我花了几天时间好(hao)不容(rong)易消化(hua)完这些新東(dong)西(xi),在熟悉(xi)的地图上磕(ke)磕巴(ba)巴地升(sheng)到能进入副本的等级,我才遇(yu)到了终极的难题——没有人可以組(zu)队下副本。盡(jin)管(guan)我选的是刚开了几天的新服,可是在玩家群体中,工(gong)作室(shi)与幫(bang)会抱團(tuan)的占了大部(bu)分,新手主城(cheng)里的人寥(liao)寥无几,大部分散(san)人玩家都选择使(shi)用“科(ke)技(ji)”雙(shuang)开。

獨(du)自游蕩(dang)在主城掛(gua)机的火柴人“大佬(lao)”们之间,我感到非(fei)常迷(mi)茫(mang),最后还是退(tui)了游戏,另(ling)辟(pi)它径。

想找(zhao)回过去旧版(ban)本的感覺(jiao),想来想去,似乎也只有一條(tiao)路。但畢(bi)竟(jing)是游走在灰色地带,我多少也知道私服本身的危(wei)险性,百(bai)度搜(sou)索(suo)出来的私服花样繁(fan)多,但为了多少看到一些有效(xiao)评價(jia),我最后还是轉(zhuan)向了貼(tie)吧(ba)。包(bao)含“私服”字(zi)样的贴吧当然没被贴吧管理者留下,但用字母縮(suo)寫(xie)便可逃(tao)过一劫(jie),于是我便在“某某sf”吧里沖(chong)浪(lang)許(xu)久(jiu)(当然,在我写下这段(duan)文(wen)字的时候,这个贴吧也被封(feng)了),我也加了不少QQ群到处打聽(ting),最终在眼花缭乱的刷帖(tie)与回復(fu)中选中了一个服務(wu)器(qi)。

这个私服的命(ming)名(ming),前(qian)半(ban)部分来自游戏正常的名字,后半部分带上了“怀旧版”的后綴(zhui)。从名字上看起来,似乎与其他私服并无二(er)致(zhi),而我选这个服的理由(you)也十(shi)分樸(pu)實(shi):这个服的宣(xuan)传持(chi)續(xu)了好几个月(yue),证明它至少已经持续运行几个月了。如果(guo)只看私服交流群的成立(li)时间,那并不可信(xin),许多私服会把一些老群清(qing)空(kong)重(zhong)开,来标榜(bang)自己已经有多少年的穩(wen)定(ding)运行历史(shi),但是私服开服后卷(juan)钱一撥(bo)就跑的情況(kuang)并不少见。

这个私服也有一个“官网”,尽管下载鏈(lian)接用的是某雲(yun)盤(pan),网頁(ye)内容也僅(jin)限于播(bo)放(fang)几张游戏截(jie)图,賬(zhang)号註(zhu)冊(ce)更是不需(xu)要任何信息与擔(dan)保(bao),自然也没有找回密(mi)码的功(gong)能——但说实話(hua),我也没那么在乎。一波(bo)三折(zhe)之后,我终于玩上了这个“6职业怀旧輕(qing)便服”。没有了浮(fu)在屏(ping)幕(mu)周(zhou)圍(wei)花里胡(hu)哨(shao)的登(deng)錄(lu)獎(jiang)勵(li)、禮(li)包和不认識(shi)的大大小小的按(an)鈕(niu),进入游戏后,再次看见了那个朴实的界面,与熟悉的“擊(ji)殺(sha)5只小怪”的初始任务。

其中一个私服的“官网”

有些陌生的重逢(feng)

老版本的MMORPG在今天看来往(wang)往有諸(zhu)多通(tong)病(bing):游戏时间長(chang)、卡(ka)任务等级、副本強(qiang)制要求(qiu)社(she)交,以及(ji)搶(qiang)不过外挂。为了尽可能拖(tuo)长玩家的养成周期(qi),等级与概(gai)率(lv)成了最朴实无華(hua)的卡进度手段。对此,私服也有朴实无华的应对策(ce)略(lve):粗(cu)暴地增(zeng)加经验倍(bei)率,以及允(yun)许玩家單(dan)人进本。

毫无疑问,对我来说这是最重要的改进。本身我也没指望(wang)能遇见几个活(huo)人,只要能单人进本,我就心滿(man)意(yi)足(zu)了。体验了一段时间的新手任务线后,抵(di)達(da)第一个主城——我做的第一件事就是充(chong)钱。现在听起来有些可笑(xiao),仿(fang)佛(fo)中了私服的套(tao),不过我更傾(qing)向于认为,这是某种对过去的代償(chang)行为——当年因为買(mai)不起付(fu)費(fei)道具(ju),只能靠(kao)“肝(gan)”,刷了那么久的金(jin)幣(bi),蹲(dun)交易行也没蹲到的寵(chong)物(wu),现在只要花十分之一的价钱就能买到,不得不说这极具誘(you)惑(huo)力(li),而我也终于能正大光(guang)明地在游戏上花钱了。

整(zheng)个充值过程(cheng)是純(chun)粹(cui)的私下交易:我聯(lian)系服主,服主发给我一个并不存(cun)在的线下店(dian)鋪(pu)的链接,让我直接拍(pai)下,確(que)认之后再在后臺(tai)帮我修(xiu)改数據(ju)。在私服中,也配備(bei)有全自动充值系统这样高级的类型,但那种往往充值会更貴(gui)一些,規(gui)模也要更大,像我所在的私人小服,要隨(sui)意得多。

除(chu)此之外,发贴吧宣传截图给服主,可以獲(huo)得“宣传礼包”,发在别的私服群也可以,但其他私服想来本群宣传,首(shou)先(xian)会被QQ自带的机器人进行关鍵(jian)詞(ci)攔(lan)截,撤(che)回消息并警(jing)告(gao)。私服与私服之间可没有所謂(wei)的“不可侵(qin)犯(fan)条约”。

邀(yao)請(qing)奖励和宣传奖励

这类小型私服,維(wei)護(hu)服务器的人往往只有兩(liang)三个,大部分情况下甚(shen)至只有一个人在同时做运营与维护。我们服的服主,群里都喊(han)他“老G”,应該(gai)算是比較(jiao)勤(qin)快(kuai)的那类。运营私服往往有些矛(mao)盾(dun)又微(wei)妙(miao)的说法:究竟什么时候开的服,又运营了多久?往往要展(zhan)示(shi)自己是个开了没几天的新服,才能吸(xi)引新人来玩,怕(pa)新人觉得自己跟不上进度,所以,几乎所有这类群都不会留下带有更新记录的公(gong)告消息。与此同时,私服又要证明自己运营稳定,所以往往又会加上“运营××年,稳定怀旧自玩不关服”的口号。我见过不少类似的自我矛盾的宣传,我所在的服也是如此——最新的版本是2月份(fen)重开的,尽管在之前的一年内大约已经重开了3次。即(ji)使公告已不可查(zha),仍旧能看到客户端半个月一更新,修正一些细枝(zhi)末(mo)節(jie)的问题。

老G是做什么的?没人知道。私服服主对待(dai)个人信息格外小心,但偶尔也能窺(kui)探(tan)到一隅(yu)——老G曾经开过一个活动,在公告中贴了一个拼(pin)多多链接,只要帮忙(mang)砍(kan)一刀(dao)就能用截图来兌(dui)換(huan)游戏中的元(yuan)寶(bao)。具体是什么商品(pin),我已印(yin)象模糊,依(yi)稀(xi)记得,似乎是老G的老婆(po)让他买的。帮忙砍价的人不少,但想起最近(jin)听说的“拼多多主播让粉(fen)絲(si)帮砍6萬(wan)刀,也没砍到一部手机”,老G最后有没有砍到呢?他终究是没有说。

最开始,我跟老G和其他玩家并没有那么熟,衡(heng)量(liang)一下我充的钱,也自认为不算所谓“老板(ban)”,大多数时间都是悶(men)声一人,独自推(tui)进度。直到我有一次路过主城,看见几个頭(tou)上頂(ding)着几層(ceng)稱(cheng)号的人正在挂机互(hu)毆(ou)、聊天,便停(ting)下跑任务的步伐(fa),湊(cou)个热鬧(nao),没想到却被他们发现了。如果是在官方服务器里,像我这样灰撲(pu)扑的新手号很容易被埋(mai)没在工作室的机器人账号里,也没什么“大神(shen)玩家”会在意一个新手号。但在私服里,在线的账号屈(qu)指可数,除去开的小号,一个无依无靠的散人玩家反而顯(xian)得特别了起来。

那些人先是在QQ群里问,这是誰(shui)的小号,之后,一个头顶“人生若只如初见 副帮主”的人上来跟我搭(da)话:“你是一个人玩的嗎(ma)?”我有些害(hai)怕自己露怯(qie),含含糊糊地应了几句(ju),说自己还在推任务,抱怨了几句升级太难,不好下本,没想到他热情地说:“可以用挂啊(a),群文件里有下载的。”

这个时候我才接触到了他们真正的游戏方式(shi)。对于没有自动刷怪、一键掃(sao)荡的游戏来说,最好的解决方法就是外挂。有不少正经运营的游戏是被外挂逼(bi)死(si)的,比如《冒(mao)险島(dao)》,猖(chang)獗(jue)的外挂甚至能做到全屏吸怪并秒(miao)杀,记得当年想要做一个“刷夠(gou)150个斧(fu)木(mu)妖(yao)”的任务都难于登天,切(qie)了几个頻(pin)道都是外挂,根(gen)本抢不到怪。但是外挂在这个服是被服主默许,甚至是主动提(ti)供(gong)下载的。在私服中,外挂与游戏运营者的斗争达到了一种奇(qi)妙的平(ping)衡与和解。地廣(guang)人稀,降(jiang)低(di)了外挂抢怪的危害,用外挂刷怪、做任务、跑活动似乎成了一种共(gong)识,玩家之间很少因外挂发生冲突(tu),对于“××地点有个××在挂机”也習(xi)以为常,甚至说,如果某个玩家在深(shen)夜(ye)挂机时网絡(luo)或(huo)外挂出了狀(zhuang)况,还会有人在群里关心地问:“××是不是掉了?”

群文件里下载的免(mian)费外挂,功能一应俱(ju)全

随着外挂的引入,在我眼中,私服的吸引力渐渐消散了。并不是因为我抵制外挂,而是外挂的加入让游戏流程变得更加单調(tiao)。玩了一年多的老玩家如此总結(jie):这个版本簡(jian)单,核心玩法就是挂机,除去挂机,每天花一两个小时做日(ri)常活动就足够了。我当然也能理解私服玩家们如此依賴(lai)外挂的原(yuan)因——事到如今,当年那些泡(pao)网吧的少年们也都老了,群里经常提到的关键词是“累(lei)”。游戏累,生活也累,他们并不会提到太多自己的事,但猶(you)如NGA最终还是开了育(yu)兒(er)版,老婆、孩子、工作是逃不过的字眼。

印象最深的一次是聊到后期的副本,一个兄(xiong)弟(di)在群里说,打这个本团滅(mie)了,有个大哥(ge)感嘆(tan)道:“这么有时间啊,打个本要一两个小时,耗(hao)不起了。”耗不起了,这4个字直觀(guan)且(qie)窘(jiong)迫(po),他们看有閑(xian)的学生花几个小时去推一个副本,或许就像当年我路过主城时看那些“老板”们光鮮(xian)亮(liang)麗(li)地挂机——我羨(xian)慕(mu)老板们足以随意揮(hui)霍(huo)的金钱,而他们羡慕学生们足以随意挥霍的时间。

我突然想到了自己为什么要来玩私服。每天清日常、挂机的生活很难不让我想起曾经瘋(feng)狂沉迷挂机手游的时光。问题并不在于“游戏是否有意義(yi)”,而是在于这种单调且枯(ku)燥(zao)的规律(lv)化玩法会渐渐磨(mo)灭人的興(xing)趣(qu),变成一种“上班(ban)”式的习慣(guan),而“概率强化”“概率掉落(luo)”与手游的抽(chou)卡又何其相似——我对此如此熟悉,又深恶痛(tong)绝。

私服与外挂的魔力渐渐消散,我最终还是卸(xie)载了客户端,却并没有退群,偶尔去看一眼群聊能给我一种奇异的安(an)心感:“噢(o),居然还真的有人在继续玩。”事实证明,我当初的选择还是正确的——尽管已经重啟(qi)了3次,但这个服务器至今仍在继续运营。

我同期加了不少类似的群聊,时间过去了一年,到现在还活躍(yue)的寥寥无几,有的大服甚至連(lian)域(yu)名都没有续费,当初光鲜亮丽的网页变成了404……老G和他的服务器都是少数中的少数。私服并不是什么网络桃(tao)花源,直到今天,在贴吧里仍能看到当初给私服充值了几千(qian)塊(kuai),却被GM封号乃(nai)至封IP的帖子。据樓(lou)主说,他只是在某个新区活动里使用了一些“半自动半手动”的“科技手段”,和專(zhuan)門(men)养号的工作室一起挂了一个晚(wan)上,但早(zao)起一看,自己的号被封了,工作室的号却毫发未損(sun),他另外的几个号也因此受到牽(qian)连。私服没有什么注册的限制,憤(fen)怒(nu)的楼主回到游戏里,用当时流行的“刷屏器”在服务器里一直刷,最终被GM封了IP。

无论GM与工作室勾(gou)结也好,肆(si)意封号也罷(ba),毫无疑问,在这个不受法律保护的灰色地带里,玩家本就不多的權(quan)益(yi)更是被压榨(zha)得荡然无存。楼主似乎去報(bao)警了,但最终不了了之。作为这个游戏最大的私服之一,这个服务器的服主最终在2018年被厂商告上法庭,2019年5月下了判(pan)决,判处服主有期徒(tu)刑(xing)并处罰(fa)金,这个案(an)件也被杀雞(ji)儆(jing)猴(hou)式地挂在了游戏的官网上。至于他的私服里那些充过值的玩家的权益,没有人保障(zhang),也没有人在乎。

那个贴吧里的氣(qi)氛(fen)是十分詭(gui)譎(jue)的:一部分人在罵(ma)GM和工作室里应外合欺(qi)負(fu)玩家,而大多数人在问服主什么时候出来,什么时候再开服。

贴吧里的情况——仍有许多人在等着“鸡爱母”(GM)

“女俠(xia)”

離(li)开私服后,我把目(mu)光转向了另一个方向——网游单机版。所谓“单机版”,其实和私服区别不大,只不过,私服是在自己的服务器上运行服务端,“单机版”是在自己的电脑上利(li)用虛(xu)擬(ni)机运行服务端。同样是灰色地带,论坛时代的资源随着一些网盘的关閉(bi)一同沉没,我只能把微薄(bo)的希(xi)望再次寄(ji)于贴吧。但这次我遇到了一个特别的人——加加。

“单机版”这类軟(ruan)件资源往往是经过数次转手的,願(yuan)意免费分享资源的人并不多,某宝上更是有人賣(mai)到20到100不等的价格,由于贴吧的特殊(shu)性,发资源很容易被删贴,甚至被某宝店家反过来舉(ju)报。可加加一直在网上免费分享资源,而且是执着地更新着自己的分享贴,一旦(dan)被删就会及时補(bu)上。为了防(fang)止(zhi)被删,加加会在前几楼先放上游戏截图和一些名人名言,用以“欺騙(pian)度娘(niang)”。这个行为有一丝奇异的浪漫——在她最新资源贴的第一段,是尼(ni)采(cai)的一句话:“获得真正自由的方法是要学会自我控(kong)制。”

但真正震(zhen)撼(han)我的是下载完成之后这个单机包里的内容。除了客户端与服务端、虚拟机以外,还有詳(xiang)细到不可思(si)議(yi)的各(ge)类工具与录制好的視(shi)频教程、文字教程。从如何操(cao)作虚拟机、使用现成的网页端管理服务器地图,到如何利用不同的数据編(bian)輯(ji)器修改商城交易、技能数据,事无巨(ju)细,且同时打包了所需的所有工具,甚至包括(kuo)用来做内网穿(chuan)透(tou)的Hamachi、遠(yuan)程控制的XSHELL和传輸(shu)文件的WinSCP,都在这个网游单机版的合集(ji)包中。尽管我大概只用到了其中十分之一的内容,但这份详尽的整合包让我不由得对制作者產(chan)生了极大的好奇心。

详细的图文教程与视频

从贴吧顺藤(teng)摸(mo)瓜,我很轻松(song)就找到了加加的个人贴吧和另一个ID,以及她的分享群。我发现她曾经做过不止一个游戏的“魔改”端——有网游,也有单机游戏。她似乎很喜欢在游戏里留下自己的痕(hen)跡(ji):她有那么几个喜爱的原創(chuang)角色,于是那几个名字在各大“魔改”游戏的附加人物里频频出现。她们的形象可能来源于某个古风游戏的立繪(hui),就像是当年“仙(xian)劍(jian)”时代的仙侠游戏里的某个女配角,孤(gu)傲(ao)的眉(mei)间带着些许憂(you)愁(chou)。这些攻(gong)略截图里频频出现的角色让我想起了自己曾经创作过的那些“上官冀(ji)夢(meng)”“即墨(mo)夕(xi)云”,又想到那几个直到现在仍活跃在自己筆(bi)下的原创角色。尽管创作所处的領(ling)域千差万别,我却感觉自己和加加被一条纖(xian)细的线连接了起来。

当我加群的时候,加加正在群里解答(da)一个关于虚拟机启动失敗(bai)的问题。群公告和群文件里塞(sai)满了可能遇到的问题与对应的解决方法,但群里的问题总是层出不求。群里和贴吧的人尊(zun)称她为“女神”“女侠”,因为她不仅分享资源,还天天泡在群里,无偿为人答疑解惑。

她曾经也用服务端盈(ying)利过——有些攻略的开头仍挂着淘(tao)宝店的店名,这在她的一些攻略视频里也能见到。根据群里老群友的描(miao)述(shu),这家店大约在去年上半年下架了所有虚拟商品,转卖一些化妝(zhuang)品和日用品。但就算这样,店铺仍在几个月后关闭了。从加加的解釋(shi)和群友的討(tao)论中,我慢(man)慢拼凑出了事情的輪(lun)廓(kuo):某个競(jing)争对手曾经和她有过口角,之后举报了她的淘宝店,也对她个人进行恶毒(du)攻击。加加提起这事,重复着“恶毒小人”之类的词儿,除此之外,不愿再过多言語(yu)。

我从过去的購(gou)买记录点进去,却被告知查无此店

我并不知道加加做这一切的初衷(zhong)是为了什么,但不论为了什么,从解包“魔改”开始,她的行为就已经超(chao)越(yue)了灰色地带。与此同时,我又对写出这么一份份详尽教程的人感到敬(jing)佩(pei)。在最初几份图文教程的开头,写着“作者也是个小白,边学边实踐(jian)”,她或许也是从CSDN等博(bo)客自学起家,然后把这些涉(she)及到的种类繁多的数据编辑器、IP代理软件,甚至于PS的使用方法都嚼(jiao)碎(sui)消化了,整理在一个个的教程文檔(dang),甚至于实操视频中。

形形色色的人来群里詢(xun)问,伸(shen)手拿(na)走资源,有的是什么都不懂(dong)的电脑小白,有的在学会之后帮忙解答问题;有的会关心加加,给她加油(you),贊(zan)頌(song)她,有的人进来的第一句话就是问“解压密码是多少”。不过加加不在乎,尽管简短(duan),尽管有时只是拋(pao)出一个链接,但她几乎有问必(bi)答。在这片蔑(mie)视版权的灰色地带里,她仿佛像一个真正的女侠一样不图回报,就像金、古的武(wu)侠小说里描绘的那样。有好几次,我问她为什么要这么做,她只是含糊其辭(ci):“事了拂(fu)衣(yi)去,深藏(zang)功与名。”

群文件内的部分教程

但现实终究不是武侠小说。加加在去年6月的时候遭(zao)遇了一次涉及个人信息的威(wei)脅(xie)与攻击,她说,这个威胁她的“小人”是拼多多上的竞争对手。这次威胁让她关闭了淘宝的店铺,对信息泄(xie)露的恐懼(ju)让她清空了自己在网络上几乎所有的痕迹,包括多个账号和个人贴吧里的帖子。在贴吧留下的快照中,仍能看见以她的原创角色命名的个人贴吧曾有数十人关注,发了数千个帖子,但现在点进去已是一片空白。

跟随加加在群里提到的那个“拼多多上壟(long)断利益的店家”,我在拼多多上查到了数家不同的販(fan)卖“××网游单机端”的店铺,并在天眼查上查询了这些公司(si)的情况。如加加所说的一样,这些店家看似各不相同,背后实則(ze)都是同一个法人的公司。我也試(shi)着买了这些店家提供的单机端,发来的网盘链接里只有几个文件。商品的简介(jie)里写着“好评发GM修改工具”,而商品的第一个评价就是“不要相信,垃(la)圾(ji)店家,拍下就不理人了”。我嘗(chang)试询问过店家,等来的只有一遍(bian)遍的自动回复。但这样的店确实銷(xiao)量可观:我买的时候几乎是秒拼,仍有几十个人等着成团。

我还是决定亲自去问加加这件事,但事实上还有一个目的——我小心翼(yi)翼地询问她能否在隐去名字的前提下講(jiang)述她的故事,但加加比我想象的要更不在乎——她说,随意,反正没法做了。讲究那么多幹(gan)什么?反正就是这些东西——甚至看上去已经麻(ma)木了。面对我繁复和小心措辞的提问,加加的回答显得简单而冷(leng)靜(jing)得多。她有意无意地繞(rao)开了自己的个人信息和事件详细的经过,用最简单的说法应付着我的问题。在最后,我问她:“既(ji)然被傷(shang)害过,为什么还在继续免费分享资源和指導(dao)?”她依然没有直接回答我的问题,而是又像故事里的侠客一般,淡(dan)淡地回了一句:“敵(di)不过小人暗(an)算。”

什么叫“敌不过小人暗算”呢?这句话没头没尾(wei)的,既然被伤害了,为什么还要继续?加加好像不愿意打开自己,“用爱发电”终究是笑談(tan)。淘宝店被举报之后,对她而言,这部分经濟(ji)来源就消失了。我并不知道她是否还有别的工作,但做这些教程和“魔改”需要大量时间与精(jing)力。人最后还是要向生活低头。

她还会继续创作教程,还会继续把她心爱的角色加入到各种“魔改”游戏里吗?我不知道,我想大概是不会了。她的角色们像是当年流行过的“穿越”小说的主角,在各个不同的游戏世界里经历了不同的冒险,却在某一天忽然停下,被抹(mo)去了曾经的故事和痕迹,止步于网络世界的某个角落。

游戏,游戏

我最后还是没有开口把这些故事告訴(su)继父。我曾经一度配置(zhi)好了服务端的參(can)数,打包好客户端,通过自己的小服务器做内网穿透和转发,就像之前搭建(jian)《我的世界》的服务器一样,跟着教程建起了一个小小的私服。我想过喊继父来玩,但最后还是没有向他发起邀请——现在的继父正在忙着鉆(zuan)研(yan)CAD(計(ji)算机輔(fu)助(zhu)设计)和普(pu)通话。

我印象里最后一次看他玩游戏是在玩《魔法门之英(ying)雄(xiong)无敌3》。游戏的内容我并不熟悉,我只记得他说的一句话:这个游戏的开局(ju)和流程他早就背下来了,继续玩只是为了打发时间。母亲告诉我,继父说自己玩游戏都是在最疲(pi)憊(bei)、最低落、最无所事事的时候,借(jie)此排(pai)解自己的无聊。我明白母亲的意思,她在有意无意地影(ying)射(she)我。我喜欢玩游戏,她一直不太喜欢游戏。

我再次想起了当年。那时刚从北(bei)京(jing)回来的继父创业屢(lv)遭失败,确实算得上是人生的低谷(gu)期。但他真的认为游戏是无意义的吗?我还记得那时母亲曾经破(po)天荒(huang)地创建了游戏账号,和继父在游戏里的花田(tian)中擁(yong)抱在一起。我始终是感謝(xie)继父把我带入这个游戏世界的——我还依稀记得当年在游戏里遇到的那些“兄弟”和“姐(jie)姐”,那是我第一次遇见互联网上的友誼(yi)。我还记得游戏里,当我第一次成功飛(fei)上主城最高的渾(hun)天儀(yi),望向脚下模糊的城邦(bang)与远处天空的尽头时,我的心扑扑地跳(tiao)着,胸(xiong)腔(qiang)里塞满了高漲(zhang)的热情——有那么多有趣的故事、任务和朋友等待着我,这个虚拟的世界是如此广闊(kuo)且自由。

有时候,那首歌(ge)仍在我的耳(er)畔(pan)回荡,“Go with me, just like a bird”。

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