能否使用绿色天然广告词?

能否使用绿色天然广告词?这是一个被广告从业者和广告投放者所关注的问题。本文将从网络资源和法规出发,结合实际案例,从四个方面对这个问题做详细的阐述。

一、网络资源与绿色天然广告词

随着互联网的发展,广告投放的方式也在不断变化。在互联网广告市场竞争激烈的今天,很多广告投放者想要通过使用绿色天然广告词来吸引受众的眼球,从而取得优势。但是,使用绿色天然广告词在网络资源中并不是一个十分明智的选择。

首先,网络资源的漏洞众多,很容易被利用,造成不必要的损失。比如,绿色天然广告词有可能被黑客攻击,跳转至恶意网页,从而诱导用户点击下载、注册等操作,进而导致隐私泄露、付款信息被盗等情况的发生。其次,网络资源中存在大量的虚假广告,警惕虚假广告的过度夸张,是保证广告真实性和合法性的基本要求。

因此,对于广告投放者来说,使用网络资源中的绿色天然广告词需要谨慎权衡,切勿为了短暂的流量而牺牲企业形象和客户利益。

二、法规对绿色天然广告词的规定

在我国,广告的发布与宣传受到《中华人民共和国广告法》的管制。《广告法》对广告内容、广告发布行为、广告宣传的方式等方面进行了详细的规定,对于使用绿色天然广告词也有相应的法规要求。

具体来说,《广告法》第三十八条规定:广告不得含有虚假内容或者引导、诱导消费者误解。广告不得使用含有‘最’、‘第一’、‘唯一’等绝对性用语;不得使用‘最便宜’、‘最高’等具有误导性的用语;不得使用涉及国家级、省级、市级、行业协会等组织或者权威机构的用语,或者使用未经权威机构证明的用语。广告中不得使用根据医疗、保健或者食品药品相关法律、法规规定应当由有资质机构或者医疗机构、药店等批准的用语或者使用与该类产品性质、功能不相符的用语。

因此,使用绿色天然广告词需要符合《广告法》的规定,不能出现虚假内容、绝对性用语、未经权威机构证明的用语等内容,否则将面临可能的广告违法风险。

三、绿色天然广告词的实际案例

在实际的广告投放中,使用绿色天然广告词的案例比比皆是。以下是一些涉及绿色天然广告词的实际案例:

1. 必胜客纯天然食材事件

2015年,必胜客推出了纯天然食材厨房,宣传其使用完全由天然食材制成的披萨。但后来,媒体曝出必胜客使用的披萨酱中添加了多种添加剂,如磷酸盐等,出现了虚假宣传的问题。最终,必胜客因虚假宣传被罚款30万元人民币。

2. 东阿阿胶天然健康事件

2017年,东阿阿胶发布一则广告,宣传其阿胶的天然健康特性。但后来,消费者反映该阿胶中含有别的动物的爪、角等杂质,引发争议。最终,东阿阿胶因虚假宣传被罚款50万元人民币。

这些案例向我们表明,使用绿色天然广告词需要非常谨慎,任何形式的虚假宣传都将受到处罚。

四、关于使用绿色天然广告词的建议

通过以上三方面的详细阐述,我们可以得出以下关于使用绿色天然广告词的建议:

首先,广告投放者应该慎重考虑是否使用绿色天然广告词,切勿为了流量而违反严格的法规要求。

其次,使用绿色天然广告词应当符合《广告法》的规定,避免出现虚假内容、绝对性用语、未经权威机构证明的用语等内容,规避广告违法风险。

最后,广告投放者应当保证广告内容的真实性和合法性,避免出现虚假宣传,避免损害企业形象和客户利益。

结论

综上所述,使用绿色天然广告词需要谨慎对待,不仅要考虑网络资源的风险,更需要遵守相关法规的规定,切勿为了短暂的流量而损害企业形象和客户利益。广告投放者应当适当权衡利益,保证广告真实性和合法性。

问答话题

1. 绿色天然广告词是否能够用于所有产品的宣传?

不能。不同的产品所使用的绿色天然广告词需要符合不同的规定。例如,对于医疗、保健或者食品药品等产品的绿色天然广告词使用有着更为严格的法规规定。

2. 绿色天然广告词的使用是否存在法律风险?

存在。使用绿色天然广告词需要符合相关法规的规定,如《广告法》的规定,否则将面临广告违法风险。此外,在实际投放中出现虚假宣传也将受到处罚。

能否使用绿色天然广告词?特色

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能否使用绿色天然广告词?亮点

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雷(lei)遞(di)網(wang) 雷建(jian)平 6月(yue)1日(ri)

B站今(jin)日發(fa)布(bu)財(cai)報(bao)。财报顯(xian)示(shi),B站2023年(nian)第(di)壹(yi)季(ji)營(ying)收(shou)51億(yi)。B站2023年第一季日均(jun)活跃用(yong)戶(hu)9370萬(wan),同(tong)比(bi)增(zeng)18%;月均活跃用户數(shu)3.15亿。

隨(sui)著(zhe)運(yun)营效(xiao)率(lv)提(ti)高,第一季度(du)B站毛(mao)利(li)率提升(sheng)至(zhi)22%,毛利潤(run)同比提升37%,B站2023年第一季度凈(jing)虧(kui)損(sun)同比收窄(zhai)72%,環(huan)比收窄58%。

随後(hou),B站董(dong)事(shi)長(chang)、CEO陳(chen)睿(rui)、COO李(li)旎(ni)、CFO樊(fan)欣(xin)出(chu)席(xi)电话会议,並(bing)解读财报。陈睿在电话会议上(shang)表(biao)示,現(xian)階(jie)段(duan),提升商(shang)業(ye)化(hua)效率應(ying)該(gai)是(shi)公(gong)司(si)最(zui)重(zhong)要(yao)的(de)工(gong)作(zuo)之(zhi)一。而(er)DAU的健(jian)康(kang)增长,是推(tui)動(dong)商业化效率的重要基(ji)石(shi)。

陈睿還(hai)回(hui)应了(le)“B站UP主的停更潮”傳(chuan)聞(wen),稱(cheng)這(zhe)個(ge)結(jie)論(lun)是一个誤(wu)導(dao)。事實(shi)上B站UP主商业化的工作,在過(guo)去(qu)的一年在內(nei)部(bu)得(de)到(dao)了很(hen)大(da)的加(jia)強(qiang)。在今年的第一季度,有150万个UP主通(tong)过B站來(lai)獲(huo)取(qu)收入(ru),和(he)去年同比增长50%。而且(qie),UP主通过廣(guang)告(gao)、直(zhi)播、用户付(fu)費(fei)等(deng)手(shou)段获得收入的人(ren)数也(ye)比2022年多(duo)得多。

“我(wo)們(men)跟(gen)外(wai)界(jie)也多次(ci)說(shuo)过,創(chuang)作激(ji)勵(li)是用来給(gei)还没有能(neng)力(li)掙(zheng)錢(qian)的UP主有一點(dian)收入,主要是面(mian)對(dui)1万粉(fen)以(yi)下(xia)的UP主。创作激励对於(yu)主流(liu)UP主群(qun)體(ti)的收入,是没有什(shen)麽(me)影(ying)響(xiang)的。”

随着AIGC技(ji)術(shu)的普(pu)及(ji),B站也发生(sheng)了一些(xie)變(bian)化。陈睿说,现在虚拟主播在平台上非(fei)常(chang)活跃,虚拟主播跟用户交(jiao)互(hu)的方(fang)式(shi),也能夠(gou)更加人性(xing)化,其(qi)非常看(kan)好(hao)这个領(ling)域(yu)。

以下是B站电话会议核(he)心(xin)内容(rong):

提問(wen):關(guan)于用户的问題(ti),雖(sui)然(ran)一季度营銷(xiao)费用有比較(jiao)多的節(jie)省(sheng),但(dan)是DAU环比还是持(chi)續(xu)有增长的。MAU环比有一些下滑(hua),但是DAU to MAU Ratio是持续上漲(zhang)的。請(qing)管理(li)層(ceng)分(fen)享(xiang)一下未(wei)来用户增长趨(qu)勢(shi)的展(zhan)望(wang)。

CEO陈睿:從(cong)去年到今年幾(ji)次财报会,我跟大家(jia)都(dou)溝(gou)通过。我们现在对于用户增长的策(ce)略(lve)是更看重質(zhi)量(liang),这裏(li)的“质量”指(zhi)的就(jiu)是DAU。

现在这个阶段,我覺(jiao)得提升商业化效率应该是公司最重要的工作之一。而DAU的健康增长,是推动商业化效率的重要基石。因(yin)為(wei)我们现在更看重质量的用户增长的策略,就必(bi)然会把(ba)我们的关註(zhu)重点从过去的MAU轉(zhuan)向(xiang)现在的DAU。

所(suo)以我们看到在过去的几个季度,在营销费用跟过去減(jian)少(shao)的情(qing)況(kuang)下,DAU的增长是持续的。第一季度市(shi)場(chang)及销售(shou)的花(hua)费同比下降(jiang)30%,但是DAU同比增长仍(reng)然是18%,到9370万。

在我看来,和MAU相(xiang)比,DAU更能够展现用户的活跃度,也更能够展现B站用户量所帶(dai)来的商业化的潛(qian)力。所以,我觉得接(jie)下来我们的策略仍然会是以关注DAU的增长为主,我们会在MAU保(bao)持平穩(wen)的基礎(chu)上進(jin)一步(bu)提高用户的留(liu)存(cun)度和活跃度,持续地(di)提高我们的DAU。

Q1的DAU比MAU的比例(li)已(yi)經(jing)提升到了29.7%,而且我们现在用户的活跃度和黏(nian)性也是持续在提升。我们的用户每(mei)日平均使(shi)用時(shi)长是96分鐘(zhong),我觉得这个趋势在未来肯(ken)定(ding)也会保持。我们会繼(ji)续提升DAU比MAU的比例,保持我们现在的用户黏性。

从未来的展望来看,我一直認(ren)为B站的模(mo)式是持续的正(zheng)循(xun)环的模式。我们不(bu)斷(duan)地去提升平台的内容供(gong)给和内容质量,然后優(you)质的内容会吸(xi)引(yin)来更多的用户,而社(she)區(qu)会留住(zhu)用户以及提高用户的活跃度,然后进一步再(zai)激励创作者(zhe)提供更豐(feng)富(fu)和更高质量的内容。这樣(yang)的正循环会讓(rang)我们的用户持续增长,所以我觉得我们的DAU在未来几年肯定都能持一个持续增长的趋势。

每月近(jin)5万UP主嘗(chang)試(shi)带貨(huo)

提问:一季度广告上有22%的同比增速(su),是高于行(xing)业的。B站是如(ru)何(he)提升广告產(chan)品(pin)和效率的?最近看到一些視(shi)頻(pin)带货、直播带货的尝试,请问这一方面的进展怎(zen)么样?

COO李旎:今年國(guo)内整(zheng)体广告市场,我们預(yu)估(gu)从Q1開(kai)始(shi)还是会比去年回暖(nuan)的,估計(ji)涨幅(fu)同比接近雙(shuang)位(wei)数,所以B站在Q1实现了22%同比的涨幅,是高于整个大盤(pan)的增长的。进一步地,在这个过程(cheng)里面,我们获取了市场份(fen)額(e)。其中(zhong),也能看到效果(guo)類(lei)广告的同比增长,也接近50%。

剛(gang)才(cai)陈睿也提到,在DAU跟用户持续健康增长的大前(qian)提下,我们依(yi)舊(jiu)对今年整体广告保持持续增长是特(te)別(bie)有信(xin)心的。在此(ci),其实我会特别关注“一橫(heng)一縱(zong)”,以及社区内交易(yi)消(xiao)费繁(fan)榮(rong)后带来的新(xin)機(ji)会。

其中“一横”,我理解为进一步重视中台的技术能力跟数據(ju)能力,这会进一步提升我们的广告效率。首(shou)先(xian),在算(suan)法(fa)能力上,我们会持续关注深(shen)度转化的覆(fu)蓋(gai)。例如在遊(you)戲(xi)行业里面,我们深度转化消费的覆盖率提升到了35%以上,也能从中看到eCPM因此提升是特别明(ming)显的。

其次,我们会开始重视增加商业流量的供给。在流量策略中,我们会加入用户商业行为这个指標(biao)。因为我们是特别重视用户体驗(yan)的一个社区,所以在保證(zheng)用户体验的基础上,我们也会通过用户的LTV模型(xing)去动態(tai)增加adload。

第三(san)点是数据建設(she),我们会更重视去建立(li)科(ke)學(xue)的营销方法论。在去年,我们提出了MATES的模型,尝试幫(bang)客(ke)户解決(jue)投(tou)前的策略定位,包(bao)括(kuo)投后怎么去度量。在Q1,这个模型在汽(qi)車(che)行业跟快(kuai)消行业都得到了进一步的论证。

最后,在AIGC方面,对于广告运营以及转化效率的提升也会持续关注。

以上,就是我会关注“一横”在中台能力上基于广告效率提升的几个方面。

“一纵”指去年开始建设六(liu)大重点垂(chui)直行业,精(jing)準(zhun)匹(pi)配(pei)不同行业在B站的广告模型。在这里,可(ke)以稍(shao)微(wei)再舉(ju)兩(liang)个例子(zi)。第一个例子是游戏,B站是大家认知(zhi)中,国内最活跃、濃(nong)度最高、擁(yong)有最高價(jia)值(zhi)人群的游戏社区。

Q1,我们发现在移(yi)动端(duan)每天(tian)能看游戏视频和直播的用户占(zhan)比超(chao)过了40%。所以在游戏内容、游戏聯(lian)运跟游戏广告这几个业務(wu)部門(men),我们进行了深度綁(bang)定,现在已经可以实现客户在用户深度转化以及品牌(pai)宣(xuan)传上都可以同时做(zuo)出超预期(qi)的效果。最近有一个案(an)例,一个新游戏《崩(beng)壞(huai):星(xing)穹(qiong)鐵(tie)道(dao)》上線(xian)两周(zhou)内,相关视频播放(fang)量已经達(da)到了《原(yuan)神(shen)》同期的3.7倍(bei)。带来的联运跟广告收入的總(zong)和,在前一周也超过了同期刚开服(fu)的《原神》。

第二(er)个案例,就是电商行业。我们通过跟阿(e)里、拼(pin)多多、京(jing)東(dong)等平台进行了深度的数据合(he)作跟广告合作,最大化地提升了这个效率。在Q1,我们能看到收入同比增长超过110%。今年“618”期間(jian),在联动花火(huo)品牌带货跟效果广告等方面完(wan)成(cheng)了进一步的营销路(lu)徑(jing),我们预期能实现同比3到4倍的收入增长。

除(chu)此以外,在数碼(ma)、快消,包括汽车等B站生态品类优势的领域,我们在未来的机会里还是特别有信心能持续健康地增长。

最后,您(nin)也提及了视频跟直播带货。其实在我们的角(jiao)度,更願(yuan)意(yi)把它(ta)思(si)考(kao)成在社区里,交易繁荣带来的广告收入增量的机会,以及给UP主收入带来新路径的机会。在去年开始,我们在所有内容平台都实现閉(bi)环电商的时候(hou),我们選(xuan)擇(ze)跟堅(jian)持做了大开环,把B站生态的势能在那(na)个时候开始接入所有的电商平台。目(mu)的是希(xi)望可以建立用户在B站社区的消费心智(zhi),以及健全(quan)B站交易的中台能力。

Q1我们比较超预期地能看到,日均有超过千(qian)万的用户在B站消费带货相关的内容,我们也上线了種(zhong)草(cao)跟成交的双效商业产品。Q1能看到因此带来的广告收入,已占效果类广告收入的30%。

同时,带货其实也是UP主收入的一种新路径。现在平均每个月有超过5万的UP主在B站上进行交易、消费、带货的尝试。在品类上,我们也初(chu)步跑(pao)通了美(mei)妝(zhuang)、食(shi)品跟数码等在B站上投放广告形(xing)态的模式。未来在B站生态持续繁荣的情况下,我们也会进一步地釋(shi)放交易跟消费的势能。

以上就是刚才最后您提到的我们怎么看视频跟直播带货的问题。

虚拟主播在平台上非常活跃

提问:B站直播业务的增长相对比较快,请管理层分享一下直播业务未来的戰(zhan)略和展望,怎么看直播和点播之间的融(rong)合?B站毛利率持续提升,未来几个季度会看到怎么样的趋势?

陈睿:我过去一直说直播是B站视频生态自(zi)然的延(yan)伸(shen),所以我们一直以来对待(dai)直播业务的态度,是把直播跟视频看成一个整体来运营。我们的直播和视频一直是有着相同的用户群,而且分布的品类也是高度重疊(die)的,我们大量直播的主播就是视频的UP主。因为这些特点,所以我们在过去一年对于直播业务的工作重点,也是不断地去加强直播跟视频的融合,不断地让我们的视频生态给直播业务賦(fu)能。

我觉得现在直播业务取得的成績(ji),很大程度就来自于对于直播和视频业务融合的进展。我们可以看到在Q1中,同时作为视频的UP主和直播主播的人数同比增长38%,90%的新主播是来自于视频的UP主和普通用户。

所以,我们的视频生态是给直播注入了源(yuan)源不断的活力和丰富的新内容,Q1 B站月度活跃主播数同比增长是34%,直播的MPU同比增长是15%,这个就是我们的视频生态能够给直播业务带来的动力。

我们的生态给直播的赋能还有一个体现,就是品类。大家都知道B站是一个视频品类非常丰富的平台,所以这也让我们的直播品类非常丰富。比如说我们的虚拟主播品类,这应该是B站的特色(se)。我们现在是国内虚拟主播聚(ju)集(ji)度最高的平台,它就是来自于视频二次元(yuan)品类带来的动力。我们的虚拟主播,已经成为直播非常重要的品类之一,也是我们直播收入的一个重要来源。

我们现在虚拟主播在平台上是非常活跃的,而且我认为随着AIGC技术的普及,会有越(yue)来越生动的虚拟形象(xiang)出现在我们平台。而且,我们可以认为虚拟主播跟用户交互的方式,也能够更加人性化。我非常看好这一个领域的。

还有一些垂直的领域和行业,比如说律(lv)師(shi)在B站上面的直播是很活跃的。我们有一些律师在B站上面是在线去解答(da)用户关于法律的问题,妳(ni)如果在旁(pang)邊(bian)看的话会觉得很有意思,各(ge)种雞(ji)毛蒜(suan)皮(pi)、家长里短(duan)、奇(qi)奇怪(guai)怪关于法律的问题,律师都能够给觀(guan)眾(zhong)很專(zhuan)业的解答。

再比如说圍(wei)棋(qi),中国職(zhi)业围棋手大概(gai)也就是几千个,其中有很多的职业围棋手是在B站上做直播的。围棋在大家看起(qi)来是很垂直、很小(xiao)众的愛(ai)好,但是我们的棋手以及围棋爱好者是大量聚集在B站的。甚(shen)至中国台灣(wan)省的很多棋手,他(ta)们也会到B站上来和观众互动。

我拿(na)这些举例子,就是想(xiang)说明B站的直播是非常丰富和活跃的内容生态,对于我们来说并不只(zhi)是一个营收业务,其实是有着丰富的内容,而且有着非常大的潜力。随着我们在视频领域越做越大、越做越强,我们的直播也会随之做大和做强。

我过去每次在财报会上都说,B站的直播还有一倍的增长空(kong)间,到今天我仍然可以说,我认为B站的直播到现在这个时候仍然还有一倍以上的增长空间。因为我觉得我们视频跟直播的融合还可以进一步加强,理论上每一个视频的用户都应该是直播的用户,每一个视频的UP主都应该是直播的主播。从目前的数据也可以看的出来,现在是越来越多的UP主通过直播获得了收入,在第一季度已经有70万的视频UP主通过直播获得了收入。

而且,我觉得直播跟视频充(chong)分融合,也有助(zhu)于提高直播的毛利,就是降低(di)成本(ben)。随着越来越多的视频UP主和素(su)人成为主播,以及我们对于带寬(kuan)成本的优化,我相信我们的直播毛利率在未来也会不断提升。

并没有B站UP主的停更潮

提问:如何帮UP主可以更好地实现在B站的商业价值?

陈睿:所謂(wei)“B站UP主的停更潮”,我也饒(rao)有興(xing)趣(qu)读完了这篇(pian)文(wen)章(zhang)。我想说的是,我觉得这篇文章带来的基本上是误导,里面说是“停更潮”,但里面只提到了三位UP主。首先我们B站是有几百(bai)万的活跃UP主,它(只)提到了三位。第二,它提到的这三名(ming)UP主,其实在报道之后,还有两个人都继续更新过稿(gao)件(jian),所以我觉得这个文章在标题上確(que)实很吸引人,而且也引发了其他媒(mei)体的转发。但是,这个结论肯定是一个误导。

當(dang)然,通过这篇文章,我们也看出另(ling)外一个好事,就是大家确实都很关心B站。因为这篇文章发出了以后,引发了很熱(re)烈(lie)的討(tao)论,很多用户在讨论这个问题,而且很多媒体也把这个文章拿来讨论。我们内部当然也讨论了相关一些事。但我想说的是,事实上B站UP主商业化的工作,在过去的一年在内部是得到了很大的加强,而且在数据上也能够反(fan)映(ying)出这一点。

我们过去一年,是做了比较多的工作来帮助UP主通过B站来挣钱,通过B站来实现他们的商业化。在今年的第一季度,有150万个UP主通过B站来获取收入。这个和去年的同比增长是50%。而且,UP主通过广告、直播、用户付费等手段获得收入的人数也比去年也多得多。

在媒体文章里面提到,说我们的创作激励好像(xiang)跟以前相比是不如以前那么多了,这个会引发UP主的怎么怎么样。其实这也是一个误导,我们跟外界也多次说过,创作激励是用来给还没有能力挣钱的UP主有一点收入,可以认为这是平台给他的補(bu)貼(tie),这个主要是面对1万粉以下的UP主。

而1万粉以上的UP主,我们是逐(zhu)步地帮他找(zhao)到通过B站挣钱的手段。我觉得这也是文章的一个误导,创作激励对于主流UP主群体的收入,是没有什么影响的。

当然,我觉得UP主挣钱肯定是我们公司最关注的一个工作。过去,我们無(wu)论是在花火系(xi)統(tong),就是帮助UP主接商單(dan),包括在刚才提到的让更多视频UP主成为主播,让直播给他们带来收入,在这些工作方面,我们会持续加强。因为我一直认为,只有让我们好的UP主获得更多的收入,他才能够有更多的精力放在创作上,这一个良(liang)性循环。

最后,我还是想说,其实这一次关于媒体文章的讨论,也代(dai)表了我们用户真(zhen)的是很在意我们的UP主,很喜(xi)歡(huan)我们的UP主,当然也代表了他们对于B站的关心。

我觉得大家还是要相信B站,B站在过去十(shi)多年里面,之所以能够聚集这么多的优秀(xiu)UP主,就是因为我们一直坚持优质内容,我们一直相信创作者的力量,这个是我们一直以来运营的主导方針(zhen),也是因为这样,所以这么多的UP主能够聚集到我们这里。

因为我们对这些UP主足(zu)够好,因为我们也足够懂(dong)这些UP主,所以我们才能够聚集这样一个优质内容的生态。我们肯定会持续地去支(zhi)持这些UP主,会继续对他们好。同时,我们会盡(jin)我们的力量帮他们挣更多的钱。这个是我们一定会去做的工作。

今年是游戏大年 自研(yan)方面会聚焦(jiao)优势品类

提问:公司有几款(kuan)游戏获得了版(ban)號(hao),请公司講(jiang)一下后续游戏的pipeline,以及当前游戏战略整体的展望是怎么样的?

陈睿:今年确实是游戏的大年,因为国内版号每个月都在发,进口(kou)版号从去年开始发了两批(pi),所以这样的版号充足供应不僅(jin)利好游戏业务,也利好广告和直播业务。现在我们手上有八(ba)款拿到版号的游戏,这八款游戏都会在国内发行。同时,我们还有五(wu)款游戏会在海(hai)外发行。也就是说,在未来的几个季度將(jiang)会有13款游戏会和国内外的玩(wan)家見(jian)面。

从最近要去发的游戏来看,我们现在首先是在積(ji)極(ji)准備(bei)一款代理游戏,就是《閃(shan)耀(yao)!优俊(jun)少女(nv)》,这个游戏的一些本地化工作是在最后的阶段,我们在加班(ban)加点在做。我们还有两款自研游戏会在暑(shu)期跟大家见面,一个是古(gu)風(feng)女性向游戏《搖(yao)光(guang)錄(lu)》,还有自研的二次元卡(ka)牌游戏《斯(si)露(lu)德(de)》。

因为今年游戏的供应比较多,所以我们也会发现B站在发行和联运方面的优势应该是进一步得到体现,也是体现了我们是中国年輕(qing)用户最聚集和二次元的玩家最聚集的平台。比如说4月份的米(mi)哈(ha)游的《崩坏:星穹铁道》,在B站第一天的下載(zai)就是280万份,这应该是B站联运歷(li)史(shi)上的下载記(ji)录。而且昨(zuo)天还有一款大作,就是我们联运的一款大作《重返(fan)未来:1999》,也是取得了挺(ting)好的成绩。

有不少的朋(peng)友(you)也在关心自研游戏的进展。馬(ma)上要上的几游戏里面,《摇光录》和《斯露德》是自研的游戏。同时,我们肯定也在籌(chou)备下一批的自研游戏。但是大家应该知道因为游戏很重要的是要走(zou)精品战略,所以自研游戏的研发周期也会比较长。基本上,现在一款精品自研游戏的开发周期基本要三年左(zuo)右(you)的时间。

在自研游戏方面,我们会坚持两年前提出的“自研精品、全球(qiu)发行”的战略,在自研方面会聚焦优势品类,会打(da)造(zao)細(xi)分品类垂类第一的战略,而且坚持长线运营。这一塊(kuai),我们还是会埋(mai)頭(tou)苦(ku)幹(gan)。

净亏损将进一步收窄

提问:B站一季度毛利的明显提升和亏损的收窄。请问公司在运营层面具(ju)体采(cai)用了怎样的措(cuo)施(shi)来实现一季度的利润改(gai)善(shan)?

CFO樊欣:今年我们的重点很明确,就是提升毛利和降低净亏损。一季度,我们的毛利润额同比增长37%,净亏损同比大幅收窄72%,环比收窄58%。

收入端,我们持续提升收入质量,一季度我们的广告收入同比增长22%,所以广告是高毛利的业务。

成本端,我们致(zhi)力于提升运营效率,实现了总成本同比下降7%,推动毛利润同比增长37%。毛利率从去年的16%提升至22%。通过技术升級(ji)和运营管理优化等方式,一季度带宽成本持续下降,同比下降16%,环比下降12%;其他固(gu)定成本,例如人力成本及运营成本同比和环比也有下降。

费用端,可以看到我们的整体运营费用明显下降,同比减少11%。其中在DAU同比增长18%的同时,我们积极控(kong)制(zhi)运营费用,尤(you)其是市场费用支出,一季度市场及营销费用同比降低30%,预计市场费用会继续同比下降。我们有信心在控制成本和费用的同时,我们的毛利率将进一步同比提升,运营费用也会同比下降,实现净亏损进一步收窄。

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