男性产品广告推荐

男性产品广告推荐

男性产品市场是一个规模庞大的市场,各种各样的男性产品琳琅满目,有些产品功效神奇,有些产品不过是噱头。为了帮助男性消费者挑选到最好的产品,我们在这里向大家介绍一些值得推荐的男性产品。

健康类男性产品

健康是男性生活中最重要的事情之一,为了保持健康的身体,我们需要适当地补充一些营养素。首先,推荐的产品是“多种维生素多种维生素”补充剂。这种补充剂包含多种维生素和矿物质,可以帮助男性补充身体所需的营养,增强免疫力。

其次,对于那些想要增强体力和耐力的男性,我们推荐的产品是“蛋白质蛋白质”粉末。蛋白质是肌肉生长和修复的必备营养素,可以帮助男性增强体力和耐力,从而更好地应对日常生活和工作。

美容类男性产品

美容不仅是女性的事情,男性也需要有一个好的外表形象。为了帮助男性消费者拥有更好的外表,这里向大家推荐“胡须护理胡须护理”产品。这种产品可以帮助男性护理胡须,让胡须看起来更加干净整洁。这种产品包括胡须油和胡须膏等,可以根据不同的需求选择不同的产品。

另外,对于那些希望减少皮肤瑕疵的男性,我们推荐的产品是“皮肤护理皮肤护理”产品。这种产品可以帮助男性减少皮肤瑕疵,增强皮肤的光泽和弹性,令男性看起来更加自信和迷人。

生活类男性产品

生活品质直接影响男性的幸福感和满意度,为了帮助男性消费者提高生活品质,这里向大家推荐“咖啡咖啡”产品。咖啡是一种非常适合男性的饮品,可以提高男性的警觉性和注意力,从而更好地应对工作和生活中的挑战。

此外,对于那些希望改善睡眠质量的男性,我们推荐“枕头枕头”产品。这种产品可以帮助男性改善睡眠姿势,减少颈部和背部疼痛,从而让男性拥有更好的睡眠质量和更健康的生活方式。

结论

男性产品市场是一个庞大的市场,消费者在挑选产品时需要慎重考虑。通过我们的介绍,相信男性消费者已经对各类男性产品有了更深入的了解,可以更好地选择适合自己的产品,提高生活品质。

男性产品广告推荐特色

1、添加字幕:提供多种个性化字幕,添加字幕位置由你定,为您的视频增添多种色彩;

2、美白补光眼睛美化脸部修饰,一秒全搞定,表现力更出色。

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4、可以使用很多精美的贴纸,并且可以同时使用许多不同的特殊效果,更改组成就这么简单;

5、【还原现代多国场景】

男性产品广告推荐亮点

1、有趣的微视频帮助学生解决练习册上的难题并提升学习英语的兴趣。

2、多种交友方式可以在网上及时了解,使得最完整的城市交友互动更加简洁

3、自在武侠体验,全景呈现壮阔江湖全景

4、根据箭头的提示,玩家需要做出相应的动作,才可以去更快的前行。

5、在畅快的挑战中能锻炼你灵活的技巧,敏捷的动作才能轻松闯关;

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壹(yi)提(ti)起(qi)Meta Avatar虛(xu)擬(ni)化(hua)身,常(chang)常有(you)人(ren)吐(tu)槽(cao)它(ta)只(zhi)有半(ban)截(jie)身子(zi),看(kan)起来不(bu)自(zi)然(ran)。的(de)確(que),盡(jin)管(guan)Quest整(zheng)體(ti)VR体驗(yan)優(you)秀(xiu),但(dan)出(chu)於(yu)對(dui)硬(ying)件(jian)設(she)計(ji)、成本(ben)的考(kao)慮(lv),技(ji)術(shu)上(shang)依(yi)然有限(xian)制(zhi),比(bi)如(ru)不能(neng)準(zhun)确追(zhui)蹤(zong)下(xia)半身,而这種(zhong)限制也(ye)影(ying)響(xiang)了(le)早(zao)期(qi)的一些(xie)VR社(she)交(jiao)應(ying)用(yong),比如《Rec Room》。

Quest不能追踪下半身,是(shi)因(yin)为頭(tou)顯(xian)不具(ju)備(bei)相(xiang)应的傳(chuan)感(gan)器(qi),而Meta也沒(mei)有推(tui)出官(guan)方(fang)的体感追踪套件(比如PC VR头显可(ke)使(shi)用Vive Tracker)。Meta的策(ce)略(lve),是尽可能簡(jian)化VR的使用流(liu)程(cheng),如果(guo)为头显配(pei)备定(ding)位(wei)模(mo)塊(kuai),無(wu)疑(yi)讓(rang)设置(zhi)過(guo)程更(geng)復(fu)雜(za),且(qie)硬件成本更高(gao)。为了滿(man)足(zu)用戶(hu)对全身Avatar的需(xu)求(qiu),Meta不久(jiu)前(qian)为Avatar加(jia)入(ru)了模拟的腿(tui)部(bu)運(yun)動(dong),並(bing)通(tong)过Body Tracking API開(kai)放(fang)給(gei)开發(fa)者(zhe)。

據(ju)了解(jie),Meta Avatar將(jiang)通过头、手(shou)三(san)點(dian)的定位信(xin)息(xi)来推算(suan)下半身动作(zuo),这显然并不精(jing)准。拿(na)《VRChat》来講(jiang),雖(sui)然該(gai)应用中(zhong)的虚拟化身有下半身,但并不能跟(gen)隨(sui)用户下半身运动而變(bian)化,,意(yi)味(wei)著(zhe)Avatar不能模拟自然下蹲(dun)、躺(tang)下等(deng)动作,如果用户在(zai)开啟(qi)VR应用時(shi)摘(zhai)下头显放在桌(zhuo)上或(huo)地(di)上,VR內(nei)的Avatar可能會(hui)呈(cheng)現(xian)奇(qi)怪(guai)的姿(zi)勢(shi),具有一定恐(kong)怖(bu)谷(gu)效(xiao)应。

为了完(wan)善(shan)Avatar下半身模拟的效果,Meta研(yan)发了一种基(ji)于MLP架(jia)構(gou)的條(tiao)件擴(kuo)散(san)模型(xing):AGRoL,该模型宣(xuan)稱(cheng)可根(gen)据稀(xi)疏(shu)的信號(hao)生成全身姿態(tai),由(you)于其(qi)运行(xing)速(su)度(du)足夠(gou)快(kuai),因此(ci)也適(shi)合(he)VR社交等在線(xian)多(duo)人应用。

關(guan)于AGRoL

Meta指(zhi)出,随着AR/VR用户群(qun)增(zeng)長(chang),越(yue)来越多的人渴(ke)望(wang)能自然、精准控(kong)制的全身Avatar。然而,VR一体機(ji)在下半身追踪上具有一定局(ju)限,因为它只通过头显、手柄(bing)来定位,只能捕(bu)捉(zhuo)到(dao)少(shao)量(liang)、稀疏IMU的信号,而且通常僅(jin)用于定位和(he)重(zhong)建(jian)上半身部位,比如头部和手腕(wan)。想(xiang)要(yao)定位下半身,通常需要額(e)外(wai)的IMU模块,缺(que)点是成本高、使用不方便(bian)。

简單(dan)来讲,Quest系(xi)統(tong)不能通过头显捕捉的信息准确的追踪下半身,而只能通过追踪上半身关節(jie)运动来提取(qu)有限的信息,用于合成下半身运动。也就(jiu)是說(shuo),用算法(fa)来預(yu)測(ce)和模拟Avatar的下半身动作。通常,從(cong)头、手三点预测全身动作的算法依賴(lai)于生成模型,比如標(biao)准化流(Normalizing Flow),或是变分(fen)自編(bian)碼(ma)器(VAE)。而在各(ge)類(lei)生成模型中,扩散模型开始(shi)在圖(tu)像(xiang)、視(shi)頻(pin)生成方面(mian)取得(de)不錯(cuo)的成果,尤(you)其是条件扩散模型。

因此,Meta科(ke)研人員(yuan)提出了一种全新(xin)的条件扩散模型:AGRoL(全称为“Avatar长腿”),该模型由简单的多層(ceng)感知(zhi)器架构(MLP)、运动數(shu)据調(tiao)节方案(an)組(zu)成,专門(men)以(yi)稀疏信号为条件,根据上半身定位来生成全身姿态。据了解,这种只利(li)用稀疏定位信息重建全身姿态的扩散模型,为市(shi)面上首(shou)例(li)。

据称,AGRoL是专门为条件运动合成任(ren)務(wu)量身定制的,可预测出准确、流暢(chang)的全身运动。與(yu)常見(jian)的扩散架构相反(fan),它基于緊(jin)湊(cou)型架构,可實(shi)时运行(在单個(ge)NVIDIA V100 GPU上运行时,计算过程仅6毫(hao)秒(miao)),因此可用于在线身体追踪应用,比如VR社交軟(ruan)件、多人VR遊(you)戲(xi)等等。

此外AGRoL提升(sheng)了MLP網(wang)絡(luo)性(xing)能,并超(chao)越了此前的方案,明(ming)显降(jiang)低(di)了抖(dou)动誤(wu)差(cha),因此和AvatarPoser等其他(ta)模型相比,ARGoL生成的动作更加平(ping)滑(hua)。此外,在追踪信号丟(diu)失(shi)的情(qing)況(kuang)下,ARGoL的准确度下降不多,因此在追踪信号稀疏的情况下也能較(jiao)准确的模拟运动。

不过,目(mu)前ARGoL方案可能出现地板(ban)穿(chuan)透(tou)偽(wei)影,後(hou)續(xu)或許(xu)可以通过额外的物(wu)理(li)約(yue)束(shu),来改(gai)善该問(wen)題(ti)。

其他VR全身定位方案

除(chu)了预测算法外,VR也可以使用其他的全身动捕方案,比如:光(guang)學(xue)Marker、深(shen)度相机、RGB相机骨(gu)骼(ge)动作識(shi)別(bie)等等。相比之(zhi)下,AGRoL虽然依靠(kao)预测而非(fei)准确追踪,但它的优势是成本低,用户无需購(gou)買(mai)甚(shen)至(zhi)设置额外的硬件,因此用起来很(hen)方便。

除了AGRoL外,此前也有将人体运动数据与机器学習(xi)模型結(jie)合的方案,比如Standable。这是一种无攝(she)像头全身追踪方案,主(zhu)要是通过算法来模拟VR追踪不到的下肢(zhi)(如骨盆(pen)、膝(xi)蓋(gai)、腿部或关节處(chu)),其特(te)点是校(xiao)准流程輕(qing)量化,只需要确認(ren)眼(yan)部位置即(ji)可,此外支(zhi)持(chi)复杂的动作模拟,比如蹲下、躺下、趴(pa)下、走(zou)路(lu)、慢(man)跑(pao)等等。相比于Standable,AGRoL的优势是专为Quest打(da)造(zao),与硬件配合更好(hao),尤其是实时运行能力(li)強(qiang)。

此前青(qing)亭(ting)网也曾(zeng)報(bao)道(dao)多种VR全身定位方案,比如卡(ka)内基梅(mei)隆(long)大(da)学,在VR手柄上配备廣(guang)角(jiao)相机来追踪下半身,或是Meta此前提出的基于電(dian)磁(ci)原(yuan)理的6D姿态追踪方案。值(zhi)得註(zhu)意的是,索(suo)尼(ni)在去(qu)年(nian)也推出了便攜(xie)式全身动捕產(chan)品(pin):Mocopi(售(shou)價(jia)360美(mei)元(yuan)),未(wei)来也许和VR可以有很好的结合。參(can)考:Meta返(fan)回(hui)搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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