探究原生广告产生的动机

原生广告产生的动机

原生广告是指通过融入到网站或应用程序的内容中,以类似于正常内容的形式展示广告的一种广告形式。与传统广告相比,原生广告更加具有粘性和用户友好性。那么,什么是探究原生广告产生的动机呢?本文将从以下四个方面进行阐述。

1.满足用户需求

随着广告技术日趋成熟,用户对于广告的容忍度也逐渐降低。传统广告的强制性和干扰性已经越来越不能满足用户对于广告的需求。因此,原生广告作为一种更加友好和粘性的广告形式应运而生。原生广告以其和周围内容相似的形式,营造了更好的用户体验,且更容易被用户接受和点击。在用户与原生广告的互动中,用户会感觉到广告是对他们正在浏览的内容的一种有价值的补充。例如,Facebook的原生广告通过在用户新闻流中展示广告,以增加用户的参与度和转化率。

2.提高广告的效果

与传统广告相比,原生广告在提高广告效果方面也有很大的优势。原生广告为品牌营销和广告转化提供了更好的机会。根据eMarketer的数据,原生广告的平均点击率大约是传统广告的2倍左右。原生广告还可以通过更好的受众定位和更具吸引力的视觉效果,提高广告的转化率和受众参与度。例如,Buzzfeed的原生广告利用多媒体和奇特的设计,带来更强的互动性和用户参与度。这些特点都有助于增加品牌与用户之间的互动和信任,从而提高广告效果。

3.适应移动互联网

随着移动互联网的普及,用户行为的变化也催生了原生广告的发展。根据eMarketer的数据,移动设备上的原生广告投放量占总原生广告投放量的比例已经从2013年的26%增加到了2018年的88%。原生广告在移动设备上的应用更加广泛,因为它们可以轻松地融入到移动应用和移动网站中,提高了用户体验和广告效果。移动设备上的原生广告还可以利用移动设备的特点,例如触摸屏和传感器,增加用户的互动性和参与度。

4.满足广告主的需求

原生广告的优势不仅在于用户和消费者层面,它还具有吸引广告主的优点。原生广告不需要破坏用户体验,而是通过与内容和上下文相同或相似的形式来呈现广告。这意味着广告主的信息可以更好地被传递和吸引目标受众。原生广告还可以为广告主提供更好的受众定位,利用广告平台提供的人口统计信息和兴趣爱好等数据,将广告呈现给最有可能感兴趣的用户。这种广告模式允许品牌以一种更自然的方式与目标受众进行互动,从而提高营销效果并增加品牌忠诚度。

总结

原生广告的产生动机主要包括满足用户需求、提高广告效果、适应移动互联网和满足广告主的需求。原生广告以更友好的方式融入网站和应用程序内容中,使广告与正常内容相似并营造了更好的用户体验。通过更好的受众定位和更具吸引力的视觉效果,原生广告可以提高广告效果和转化率,吸引目标受众并增加品牌忠诚度。

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眾(zhong)所(suo)周(zhou)知(zhi),蘋(ping)果(guo)向(xiang)来主(zhu)張(zhang)系(xi)統(tong)的(de)封(feng)閉(bi)性(xing),在(zai) iOS 系统中(zhong),用(yong)戶(hu)只(zhi)能(neng)通(tong)過(guo) App Store 下(xia)載(zai) App。

通过封闭換(huan)取(qu)更「純(chun)凈(jing)」的體(ti)驗(yan),以(yi)及(ji)更多(duo)安(an)全(quan)性,想(xiang)必(bi)這(zhe)也(ye)是(shi)不(bu)少(shao)用户選(xuan)擇(ze) iPhone 的主要(yao)原(yuan)因(yin)。

而(er)根(gen)據(ju)此(ci)前(qian)外(wai)界(jie)傳(chuan)出(chu)的消(xiao)息(xi),苹果或(huo)将對(dui) iOS 實(shi)施(shi)开放政(zheng)策(ce),将允(yun)許(xu)用户通过第(di)三(san)方(fang)應(ying)用商(shang)店(dian)下载 App。

苹果的政策轉(zhuan)向,與(yu)歐(ou)盟(meng)出臺(tai)的《數(shu)字(zi)市(shi)場(chang)法(fa)案(an)》脫(tuo)不开關(guan)系。

該(gai)法案指(zhi)出,為(wei)了(le)对科(ke)技(ji)巨(ju)頭(tou)們(men)進(jin)行(xing)反(fan)壟(long)斷(duan)監(jian)管(guan),確(que)保(bao)市场的公(gong)平(ping)和(he)开放性,将对「看(kan)門(men)人(ren)」級(ji)的企(qi)業(ye)进行相(xiang)关限(xian)制(zhi)。

其(qi)中就(jiu)包(bao)括(kuo)勒(le)令(ling) iOS 开放側(ce)载,允许第三方应用商店加入(ru)其中,徹(che)底(di)攻(gong)破(po)苹果的「圍(wei)墻(qiang)花(hua)園(yuan)」。

消息壹(yi)出,網(wang)友(you)们頓(dun)時(shi)炸(zha)开了鍋(guo)。

而從(cong)小(xiao)夥(huo)伴(ban)们的留(liu)言(yan)評(ping)論(lun)中不難(nan)看出,大部(bu)分(fen)用户都(dou)表(biao)示(shi)堅(jian)決(jue)反对 iPhone 开放侧载。

隨(sui)著(zhe)该事(shi)件(jian)的进一步(bu)發(fa)酵(jiao),许多第三方媒(mei)体和评论人都对此发表了自(zi)己(ji)的看法。

其中,軟(ruan)件开发者(zhe) @Riley 表示,迫(po)使(shi) iOS 开放第三方应用商店对於(yu)用户而言,整体弊(bi)大于利(li)。

@Riley 認(ren)为,App Store 作(zuo)为 iOS 软件生(sheng)態(tai)的重(zhong)要組(zu)成(cheng)部分,在苹果嚴(yan)格(ge)的審(shen)查(zha)手(shou)續(xu)下,可(ke)以确保大部分 App 的安全性。

同(tong)时,即(ji)便(bian) iPhone 开放侧载,也並(bing)不會(hui)对欧盟主张的反垄断政策有(you)所幫(bang)助(zhu)。

随着 App 商店的增(zeng)多,开发者们可能将选择不同的平台上(shang)架(jia) App,这也会導(dao)致(zhi)用户为了查找(zhao)某(mou)款(kuan) App,需(xu)要輾(zhan)转多個(ge) App 商店。

相对而言,App Store 就不存(cun)在这个問(wen)題(ti),iPhone 用户可以在其中找到(dao)自己想要的任(ren)何(he) App(當(dang)然(ran),要符(fu)合(he)当地(di)监管政策)。

值(zhi)得(de)一提(ti)的是,@Riley 本(ben)人正(zheng)是 知名(ming) iOS 越(yue)獄(yu)商店 AltStore 的开发者,因此这番(fan)言论還(hai)是比(bi)較(jiao)中肯(ken)的。

除(chu)此之(zhi)外,据市场分析(xi)機(ji)構(gou)摩(mo)根士(shi)丹(dan)利報(bao)道(dao),出于權(quan)衡(heng)利弊的考(kao)慮(lv),苹果也可能不遵(zun)守(shou)欧盟的要求(qiu),保持(chi) iOS 一貫(guan)的封闭政策。

根据摩根士丹利的统計(ji)报告(gao),即便苹果失(shi)去(qu)欧盟成員(yuan)國(guo)所有的 App Store 收(shou)入,对苹果软件服(fu)務(wu)业务的收入影(ying)響(xiang)也十(shi)分有限。

以最壞(huai)的情(qing)況(kuang)作为考虑,如(ru)果約(yue) 30% 的用户離(li)开 App Store,也僅(jin)会对苹果在全球(qiu)範(fan)围內(nei)的软件服务收入造(zao)成 9% 的損(sun)失。

如果计算(suan)苹果所有业务收入的總(zong)和,这部分的损失也仅有 2% 的占(zhan)比。

因此,如果仅考虑 App Store 在欧洲(zhou)市场的整体收益(yi),即便不遵守欧盟法案,最終(zhong)所帶(dai)来的影响也十分有限。

因此,或许这将也是决定(ding)苹果政策變(bian)化(hua)最终走(zou)向的关鍵(jian)因素(su)。

不过, 关于 iOS 是否(fou)开放侧载,还需要未(wei)来更多消息来进一步确认。

無(wu)论是放棄(qi)欧洲软件市场,还是打(da)开 iOS 大门,对苹果来說(shuo)都是一次(ci)前所未有的重大改(gai)变。

根据此前外界传出的消息,如果苹果最终决定开放 iOS 侧载,这一改变預(yu)计将在明(ming)年发布(bu)的 iOS 17 上公布。

至(zhi)于最终具(ju)体如何,相信(xin)我(wo)们很(hen)快(kuai)就能看到答(da)案了。

妳(ni)支(zhi)持 iOS 开放侧载嗎(ma)?歡(huan)迎在评论區(qu)留言,和大家(jia)一起(qi)討(tao)论。

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发布于:安徽滁州明光市