广告行业未来:新趋势!

全文简介

广告行业一直是经济社会发展的重要组成部分,随着科技的发展和社会变革的加速,广告行业也在承受着前所未有的挑战和机遇。本文从消费者需求、技术创新、营销手段和商业模式等四个方面分析了广告行业未来的新趋势,结合行业现状和发展趋势,为广告从业者提供了一些有益的参考。

消费者需求

消费者需求一直是广告行业的根本,但随着消费者的多元化和信息传递的快速化,广告行业需要更加细分化和个性化的服务。未来,消费者需求将更加个性化、多元化和体验化,广告公司需要不断创新和精细化服务。例如,基于大数据和人工智能技术的精细化推荐广告、社交媒体营销、可穿戴技术和增强现实技术等。同时,消费者视觉体验和情感共鸣也将成为广告创意的重要考量,广告创意需要更加有温度和情感,与消费者建立更加深入的联系。

消费者个性化需求

传统的大众广告已经无法满足多元化、个性化的消费需求,随着精准定位和大数据技术的迅速发展,个性化广告将逐步成为主流。个性化广告是根据用户个性化需求,实现精准营销的一种广告形式。通过数据分析和用户行为预测,广告公司可以为每位用户量身定制广告,提高广告触达率和精准度,同时也可以为广告主节省推广成本。例如,多家电商平台已经开始采用基于用户购买行为和浏览行为的个性化推荐广告,为用户提供更好的购物体验。

消费者视觉体验需求

视觉体验是广告创意的重要考量,视觉化的设计、图形化的展现方式和观众的感受都是广告成功的关键因素。未来,随着虚拟现实和增强现实技术的发展,广告创意也需要更好地与这些技术结合,提供更加具有沉浸感的广告体验。例如,汽车品牌广告可以采用虚拟现实技术,让用户在虚拟场景中体验汽车的驾驶感受,而口红品牌广告则可以采用AR技术,让用户试妆并且在自己的社交媒体上分享。

技术创新

技术创新是各行各业发展的必经之路,广告行业也不例外。随着人工智能、大数据、云计算等技术的快速发展,广告行业也需要不断地利用和创新这些技术,提高广告的效益和精准度。

大数据技术

大数据技术在广告行业中的应用越来越广泛,通过数据分析和挖掘,广告公司可以更好地理解消费者行为,预测消费趋势,从而更加精准地推荐广告。例如,基于用户行为的广告投放、关键词定向广告、用户画像等都是大数据技术在广告行业中的应用。

区块链技术

区块链技术是近年来发展迅速的一项技术,它可以实现去中心化的数据管理和信息传递,并保证信息的可信性和安全性。在广告行业中,区块链技术可以用于防止广告欺诈等问题的发生,从而提高广告的精准度和效益。例如,基于区块链技术的广告展示监测平台可以实现广告投放的真实数据统计,防止广告欺诈和流量作弊。

营销手段

营销手段是广告行业中的核心竞争力之一,随着科技的发展和市场的变化,广告公司需要不断创新和优化营销手段,提高广告的传播效果和营销效益。

社交媒体营销

随着人们对社交媒体的依赖越来越大,社交媒体已经成为广告传播的重要渠道之一。广告公司可以通过社交媒体上的粉丝和用户,实现广告的快速传播和品牌的影响力提升。例如,多家知名手机品牌会通过微博、微信等社交媒体平台进行新品发布和推广,引发粉丝和用户的关注和讨论。

内容营销

内容营销是近年来广告行业中较为流行的一种营销手段,它不仅可以提高广告的传播效果,还可以提高广告和品牌的亲和力。例如,知名家电品牌的微电影广告,以内容为王,关注情感共鸣,引发消费者观看和转发,同时也增强了品牌的美誉度和忠诚度。

口碑营销

口碑营销是消费者自发地口耳相传品牌优劣、好坏等信息,也是一种非常有效的营销手段。广告公司需要针对不同的品牌、产品和服务,制定不同的口碑营销策略。例如,知名品牌通过邀请消费者体验和产品体验课程,激发用户的购买欲望和口碑传播,从而实现品牌形象的提升和销售额的增长。

商业模式

商业模式是广告行业中的重要组成部分,随着市场竞争的加剧和消费者需求的细分化,广告公司需要创新和优化商业模式,提高竞争力和盈利能力。

互联网+广告

互联网是广告行业的重要变革者之一,互联网+广告模式将广告与互联网相结合,利用互联网的优秀特点,实现广告模式的创新和优化。互联网+广告模式在推广环节中可以通过精准的定向营销,极大提高广告投放的精准度和推广效果,在商业模式上提供了新的思路。

付费模式

随着广告市场的逐渐成熟,广告公司需要寻找新的商业模式,付费模式为广告行业提供了一种新的思路。广告公司可以通过付费模式,让广告主通过付费获得更多的曝光机会,提高广告投放的效果和精准度。同时,付费模式也促进了广告市场的健康竞争,推动广告行业向更加专业化和成熟化的方向发展。

总结

广告行业未来的新趋势是多样化和创新性的,消费者个性化需求、技术创新、营销手段和商业模式是广告行业未来发展的重要方向和关键因素。广告公司需要更加紧密地跟随时代的步伐,深度挖掘消费者需求,积极探索技术创新和新的营销手段,不断优化商业模式和提高竞争力,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。问答话题:1. 什么是个性化广告?它能为广告主带来什么好处?个性化广告是根据用户个性化需求,实现精准营销的一种广告形式。通过数据分析和用户行为预测,广告公司可以为每位用户量身定制广告,提高广告触达率和精准度,同时也可以为广告主节省推广成本。2. 未来广告行业中的技术创新有哪些?未来广告行业中的技术创新包括大数据技术、区块链技术、人工智能技术、虚拟现实技术和增强现实技术等。这些技术可以为广告公司提供更加精准的数据分析和用户行为预测,同时也可以提高广告投放的效益和精准度。

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現(xian)在(zai)的(de)孩(hai)子(zi)們(men),真(zhen)的不(bu)再(zai)用电腦(nao)打(da)游戲(xi)了。。。

事(shi)情(qing)是(shi)这樣(yang)的,上(shang)個(ge)周(zhou)末(mo)托(tuo)尼(ni)回(hui)家(jia)跟(gen)快(kuai)放(fang)暑(shu)假(jia)的小(xiao)侄(zhi)子聚(ju)了聚。具(ju)體(ti)的家庭(ting)寒(han)暄(xuan)我(wo)就(jiu)不多(duo)講(jiang)了,主(zhu)要(yao)跟大(da)家說(shuo)说我觀(guan)察(cha)到(dao)的壹(yi)个现象(xiang):

小侄子家裏(li)根(gen)本(ben)沒(mei)有(you)电脑,一摸(mo)到空(kong)閑(xian)他(ta)就跑(pao)到角(jiao)落(luo)里 “ 搓(cuo)玻(bo)璃(li)板(ban) ”。

我走(zou)進(jin)一看(kan),好(hao)家夥(huo),妳(ni)也(ye)玩(wan)《原(yuan)神(shen)》《使(shi)命(ming)召(zhao)喚(huan)手游》?而(er)且(qie)好像(xiang)畫(hua)質(zhi)還(hai)不差(cha)?

你们看看,这个槍(qiang)支(zhi)細(xi)節(jie)、反(fan)光(guang)、動(dong)画效(xiao)果(guo)。。。

不得(de)不说,蘋(ping)果 A16、驍(xiao)龍(long) 8Gen2、天(tian)璣(ji) 9200+ 这些高(gao)性(xing)能(neng)處(chu)理(li)器(qi)的出(chu)现,讓(rang)手游画质的發(fa)揮(hui)空間(jian)越(yue)來(lai)越大了。

但(dan)要让我这種(zhong) “叔(shu)叔輩(bei) ” 的人(ren)来说,也僅(jin)仅是 “ 越来越大 ”。

盡(jin)管(guan)上面(mian)三(san)款(kuan)旗(qi)艦(jian)处理器可(ke)以(yi)夠(gou)到 GTX 1050 獨(du)顯(xian)的水(shui)平(ping),但對(dui)比(bi)真正(zheng)的游戏电脑,这依(yi)舊(jiu)是很(hen)入(ru)門(men)的圖(tu)形(xing)性能。

图片(pian)来源(yuan):極(ji)客(ke)灣(wan)

所(suo)以目(mu)前(qian)的手机游戏们,依旧使用了一些取(qu)巧(qiao)的做(zuo)法(fa),来彌(mi)補(bu)真實(shi)画质的差距(ju)。

就比如(ru)我小侄子玩的使命召唤手游,為(wei)了显得画质好,会選(xuan)擇(ze)对比度(du)和(he)飽(bao)和度高的画面風(feng)格(ge)。

而且打開(kai)实時(shi)陰(yin)影(ying)之(zhi)後(hou),游戏会通(tong)過(guo)一些雖(sui)然(ran)不真实、但是很大面積(ji)的反光,来显得游戏有好好做特(te)效。

只(zhi)玩手机版(ban)的話(hua)確(que)实是看不出来,但是一和 PC 版对比,瞬(shun)间就露(lu)餡(xian)了。

同(tong)样的,其(qi)他游戏也各(ge)显神通,就比如原神。

米(mi)哈(ha)游做出这款游戏的时候(hou),安(an)卓(zhuo)用戶(hu)们还在經(jing)受(shou)骁龙 888 的捶(chui)打。

为了保(bao)證(zheng)安卓用户们能玩上这款游戏,米哈游不但調(tiao)低(di)了安卓端(duan)的整(zheng)体画质,而且还鎖(suo)了分(fen)辨(bian)率(lv),大部(bu)分安卓旗舰都(dou)只能以 568p - 720p 之间的实際(ji)渲(xuan)染(ran)分辨率运行(xing)游戏。

該(gai)说不说,实际对比来看还是有點(dian)兒(er)糊(hu)的。。。

我認(ren)为,大家是想(xiang)在手机上玩到更(geng)高分辨率的原神的 —— 前兩(liang)天我们发起(qi)了一个小调查(zha),詢(xun)問(wen)大家是会想要原神手机端开放更高幀(zhen)率、还是更高分辨率。

120 Hz 的高刷(shua)原神固(gu)然吸(xi)引(yin)人,但是选择了 1080P 的小伙伴(ban)还是要更多一些。

但如果多一个我全(quan)都要的选項(xiang),托尼覺(jiao)得会比單(dan)独这两项的投(tou)票(piao)都要高。

咳(ke)咳,说到这儿我就得炫(xuan)耀(yao)一波(bo)了,这幾(ji)天我还真就在手机上玩到了更高分辨率的原神。

但是激(ji)活(huo)高分辨率模(mo)式(shi)的方(fang)法不是之前有封(feng)號(hao)危(wei)險(xian)的 root 破(po)解(jie),也不是米哈游官(guan)方开放了新(xin)的画质选项。

而是通过一台 iQOO 11S 手机实现的。

在讲方法之前,托尼先(xian)跟大家簡(jian)单介(jie)紹(shao)一下(xia)这款手机。

作(zuo)为一款专業(ye)电竞旗舰,也作为杭(hang)州(zhou)亚运会电竞賽(sai)事的官方用机,托尼这次(ci)拿(na)到手的这款 iQOO 11S 是一款叫(jiao)做 “ 錢(qian)塘(tang)聽(ting)潮(chao) ” 的全新配(pei)色(se)。

同之前的赛道(dao)版一样,“ 钱塘听潮 ” 也采(cai)用了有机矽(gui)皮(pi)革(ge)的素(su)皮設(she)計(ji),在一抹(mo)莫(mo)蘭(lan)迪(di)色系(xi)的青(qing)綠(lv)色下, 托尼觉得 iQOO 11S 給(gei)人的第(di)一观感(gan)可以说是滿(man)满的小清(qing)新。

整体上这款手机的外(wai)观风格还是沿(yan)用了 iQOO 系列(lie)的家族(zu)語(yu)言(yan)。

iQOO 11S 沿用了 iQOO 11 的后背(bei)设计,后置(zhi)攝(she)像頭(tou)模組(zu)的两段(duan)方塊(kuai)设计尤(you)为简約(yue),把(ba)摄像头很好藏(zang)在了黑色的背景(jing)中(zhong)。

而托尼在开头提(ti)到的 “ 同时做到超(chao)分辨率和超帧數(shu) ”,則(ze)是这次 iQOO 11S 最(zui)大賣(mai)点。

简单来说,这项 “ 超分超帧並(bing)发技術(shu) ”,是这次 iQOO 超算(suan)芯(xin)片上的独门秘(mi)技,它(ta)能根據(ju)不同的游戏画面,區(qu)分出復(fu)雜(za)紋(wen)理和简单的色块,從(cong)而进行相(xiang)應(ying)的算法调整。

比如在玩原神的时候开啟(qi)超分辨率,虽然游戏本身(shen)的渲染分辨率没變(bian),但画面明(ming)显在抗(kang)鋸(ju)齒(chi)和清晰(xi)度上有了一定(ding)程(cheng)度提升(sheng)。

而與(yu)此(ci)同时,在开启超分辨率的基(ji)礎(chu)上,再同时开启 144 帧的独显游戏超帧,能把原来不支持(chi)高帧数的游戏帧率,帶(dai)进一个更絲(si)滑(hua)的体驗(yan)。

还是拿原神舉(ju)例(li),在开启超帧之后,人物(wu)的轉(zhuan)身明显流(liu)暢(chang)了不少(shao)。

虽然米哈游没给原神玩家们开放高帧率和高分辨率啊(a),但 iQOO 这回不但是通过硬(ying)件(jian) buff 给玩家提供(gong)了这两个选择,还能做到 “ 我全都要 ”。

甚(shen)至(zhi) iQOO 还貼(tie)心(xin)的幫(bang)你在《原神》《王(wang)者(zhe)榮(rong)耀》中內(nei)置了微(wei)信(xin)視(shi)頻(pin)通话,让你在开黑过程中隨(sui)时和朋(peng)友(you)保持溝(gou)通。

除(chu)了強(qiang)大的iQOO超算独显芯片。手机处理器方面,iQOO 11S 采用的是今(jin)年(nian)性能表(biao)现廣(guang)受好評(ping)的高通骁龙 8Gen2。

托尼用新版本的安兔(tu)兔淺(qian)跑了一下,收(shou)獲(huo)了169W 的分数。

游戏实測(ce)帧数托尼也都用性能狗(gou)跑了一下,在不开启 “ 超分超帧并发技术 ” 的情況(kuang)下,夏(xia)天的須(xu)弥城(cheng) 20 分鐘(zhong)跑图,iQOO 11S 最后锁定在了 59.5 帧,穩(wen)稳幸(xing)福(fu)。

发熱(re)方面也控(kong)制(zhi)的很優(you)秀(xiu),在繼(ji)續(xu)玩了半(ban)个小时原神之后,iQOO 11S 背部溫(wen)度最高来到了 44.9 度,可以接(jie)受。

當(dang)然,作为电竞旗舰手机,自(zi)然不能少了跑《王者荣耀》、《使命召唤手游》这两款大热的竞技類(lei)手游,托尼用 iQOO 11S 分別(bie)打了两局(ju)游戏,帧率表现如下。

在对戰(zhan)的过程中,让托尼驚(jing)訝(ya)的是这款亚运会电竞赛事的官方用机的雙(shuang) X 軸(zhou)線(xian)性馬(ma)達(da)手感。

特别是釋(shi)放英(ying)雄(xiong)技能、射(she)擊(ji)不同枪械(xie)的时候,屏(ping)幕(mu)从左(zuo)到右(you)的会带来完(wan)全不一样的手感,很有層(ceng)次感。

聊(liao)完游戏的具体表现,我们再来好好看看 iQOO 11S 正面配备的这块三星(xing)的 2K 144Hz E6 全感直(zhi)屏。

这块正面打孔(kong)的 6.87 英寸(cun)直屏,手动的最大亮(liang)度来到了 600 nit,而局部峰(feng)值(zhi)亮度,更是能沖(chong)上 1800nit,素质上是直屏里说一不二(er)的配置了。

调光上,这块屏幕选择了 1400Hz 的高频 PWM 调光,在保持了亮度和色準(zhun)的同时,也兼(jian)顧(gu)了屏幕对眼(yan)睛(jing)的刺(ci)激,重(zhong)度手机使用患(huan)者表示(shi)很贴心。

有意(yi)思(si)的是,这次 iQOO 11S 在视频设置中也提供了超帧和超分辨率的选项。

尤其是超帧的效果,和托尼自己(ji)在用的索(suo)尼电视有的一拼(pin),在画面大範(fan)圍(wei)移(yi)动的时候,和打游戏时那(na)熟(shu)悉(xi)的丝滑感如出一轍(zhe)。

而在使用优酷(ku)播(bo)放视频的时候,iQOO 还有专屬(shu)的定制化(hua)调优,能更好的还原出优酷 HDR10 的视频效果。

遙(yao)遥領(ling)先的Smart屏,现在更以手机形態(tai)出现。

即(ji)使是电竞手机,这次 iQOO 也没有把拍(pai)照(zhao)给完全放棄(qi)掉(diao)。

他们找(zhao)索尼定制了一款具有超感光能力(li)的 VCS IMX866 傳(chuan)感器,托尼試(shi)用下来,感觉 iQOO 11S 主要是把力氣(qi)用在了長(chang)焦(jiao)人像、广角以及(ji)夜(ye)景上。

相比前几代(dai) iQOO,托尼觉得这次 iQOO 11S 在色彩(cai)上的调整看起来更討(tao)喜(xi),整体日(ri)常(chang)拍摄的观感以及效果要进步(bu)不少。

还有一个不得不提的配置,是 iQOO 11S 的 200W 充(chong)电。

作为目前业界(jie)的定格充电規(gui)格,其实托尼之前在 iQOO 10 Pro 上就被(bei)震(zhen)撼(han)到了,洗(xi)个澡(zao)冲个涼(liang)的功(gong)夫(fu),手机的电就能从 1% 充到快满的程度,非(fei)常惊人。

總(zong)的来说,iQOO 11S 作为下半年发布(bu)的首(shou)批(pi)旗舰手机, 3799 元(yuan)的起售(shou)價(jia)格,托尼觉得是可以考(kao)慮(lv)下的。

作为一台专业的电竞旗舰,iQOO 11S 的產(chan)品(pin)卖点以及特征(zheng)算是較(jiao)为明确的。

它不仅可以畅享(xiang)高分辨率、高帧率的《原神》,还有著(zhe)其他电竞手机所不具备的 200W 閃(shan)充。

此外在发布会上,iQOO 还同步发布了一款 iQOO TWS 1 無(wu)线藍(lan)牙(ya)耳(er)机,首銷(xiao)售优惠(hui)价格 369 元。

对於(yu)一款专为电竞设计的 TWS 来说,54 ms 的时延(yan)以及 49db 的降(jiang)噪(zao)深(shen)度,可以帮助(zhu)你在任(ren)何(he)地(di)方靜(jing)下心来,打开手机拿到游戏首勝(sheng)。

而单从这款 “ 钱塘听潮 ” 的配色来说,实在没有比它更符(fu)合(he)杭州这座(zuo)城市(shi)带给人的感受了。

相信这次亚运会的所有手游电竞运动員(yuan),在 iQOO 11S 的强大助力下,都有机会赛出比以往(wang)更好的成(cheng)績(ji),拿到自己满意的名(ming)次。

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发布于:河南焦作沁阳市