广场广告:瞬间吸引眼球的好方法!

广场广告:瞬间吸引眼球的好方法!

广场广告作为一种重要的户外广告方式,具有广告传播效果好、广告影响范围广的特点,很容易吸引人们的注意力。那么,如何让广场广告瞬间吸引人们的眼球,实现广告效果最大化呢?以下从四个方面进行详细阐述。

1. 突出广告设计的创意性

广告设计的创意性是广告的灵魂,是吸引人们眼球的关键。创意性不仅体现在广告的视觉效果上,更体现在广告传达信息的方式和内容上。可以通过丰富多彩的色彩、独特的造型和新颖的构思等方式来吸引人们的注意力。例如,在某家超市的广告中,利用想象力,将一般的日用品变成了令人惊叹的超级英雄,这种独特的创意设计既增加了广告的趣味性,又提高了广告的记忆度,取得了非常好的广告效果。

2. 利用互动性提高广告的吸引力

互动性是现代广告设计中不可或缺的一部分,可以使广告更加接近人们的生活,吸引人们的注意力。可以通过让人们与广告互动,引发人们的好奇心和兴趣,从而增加广告的效果。例如,一些电影院会利用广场广告与人们互动,让人们在广告上放置自己的照片,或让人们和广告上的卡通人物互动,这些互动的方式可以引发人们的积极参与,让广告更加生动有趣。

3. 在广告内容中加入情感因素

情感因素对人们的影响是非常深刻的,如果广告能够在内容中加入情感因素,那么就会更容易吸引人们的注意力。例如,在某个商场的广告中,讲述了一个单身母亲买了一个好看的包包后,带着女儿走在街上接到了一通工作电话的故事,这种情感的把握引发了观众的共鸣,让广告的效果得到了极大的提高。

4. 加大广告投放的力度

广告的投放力度是广告效果取得的重要保证,需要通过足够的投入来提高广告的曝光度和影响范围。在投放广场广告时,可以通过多种手段增加广告的曝光率,例如,在人流量大的时间段加大投放广告的力度,提高广告的曝光时间和频率,或利用多个广场投放同样的广告,增加广告的显著性和印象度。这些方式可以最大程度地提高广告的投放效果。通过以上四个方面,可以更好地利用广场广告的吸引力,瞬间吸引人们的眼球,从而实现广告的最大化效果。

总结

广场广告是一种非常重要的广告方式,有着广告传播效果好、广告影响范围广的特点。通过创意性、互动性、情感因素和投放力度等多方面的措施,可以让广场广告瞬间吸引人们的注意力,从而实现广告效果的最大化。

问答话题

1. 广场广告的投放时间有哪些要求?广场广告的投放时间需要根据人流量情况进行安排,一般在人流量大的时间段进行投放,例如上班、下班时间或者周末等。2. 广场广告的设计需要注意哪些方面?广场广告的设计需要注意创意性、互动性、情感因素和视觉效果等方面,要让观众通过色彩、造型、构思等方式对广告产生积极的印象。3. 广场广告的效果如何进行评估?广场广告的效果可以通过投放时间、投放地点、曝光率、广告点播率等多个方面进行评估,可以通过问卷调查、数据分析等方式进行测量。

广场广告:瞬间吸引眼球的好方法!特色

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广场广告:瞬间吸引眼球的好方法!亮点

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最(zui)近(jin),美(mei)國(guo)科羅(luo)拉(la)多(duo)州(zhou)博(bo)覽(lan)會(hui)的(de)艺术比赛評(ping)選(xuan)出(chu)了(le)結(jie)果(guo)。

第(di)一名(ming),是这張(zhang)名為(wei) 《太(tai)空(kong)歌(ge)劇(ju)院(yuan)》的画作。

太空歌剧其(qi)實(shi)是一個(ge)科幻(huan)名詞(ci),泛(fan)指(zhi)把(ba)故(gu)事(shi)的背(bei)景(jing)舞(wu)臺(tai)設(she)定(ding)在外(wai)太空的未(wei)來(lai)向(xiang)作品(pin)。

而(er)这副(fu)画作,則(ze)取(qu)了它(ta)的字(zi)面(mian)意(yi)義(yi)。

古(gu)典(dian)夢(meng)幻的巴(ba)洛(luo)克(ke)歌剧院舞台上(shang),幾(ji)位(wei)演(yan)員(yuan)穿(chuan)著(zhe)華(hua)美的戲(xi)服(fu),向着黑(hei)暗(an)中(zhong)的觀(guan)眾(zhong)表(biao)演歌唱(chang)。

而在观众席(xi)之(zhi)中,一个光(guang)芒(mang)四(si)射(she)的巨(ju)大(da)圓(yuan)窗(chuang)似(si)乎(hu)通(tong)往(wang)另(ling)一个未知(zhi)的世(shi)界(jie)。

奖項(xiang)一經(jing)公(gong)布(bu),立(li)刻(ke)引(yin)起(qi)了軒(xuan)然(ran)大波(bo)。

因(yin)为这张画的署(shu)名是“Jason Allen via Midjourney”:Jason Allen是一家遊(you)戏公司(si)的CEO,而MidJourney……则是一款(kuan)人工(gong)智(zhi)能(neng)繪(hui)圖(tu)軟(ruan)件(jian)的名字。

——也(ye)就(jiu)是說(shuo), 这幅(fu)画作並(bing)不(bu)是被(bei)人类画出来的,而是由(you)AI人工智能制(zhi)作的!

这兩(liang)年(nian),大家應(ying)該(gai)或(huo)多或少(shao)地(di)看(kan)到(dao)了一些(xie)AI画作。

AI绘画,需(xu)要(yao)使(shi)用(yong)者(zhe)先(xian)輸(shu)入(ru)一些關(guan)鍵(jian)词,而後(hou)AI根(gen)據(ju)这些关键词分(fen)析(xi)網(wang)絡(luo)上現(xian)有(you)的相(xiang)关图片(pian),生(sheng)成(cheng)一张新(xin)的图片。

之前(qian),就有很(hen)多驚(jing)艷(yan)四方(fang)的例(li)子(zi)。

(关键词:貓(mao)騎(qi)士(shi))

(关键词:穆(mu)夏(xia)的taco女(nv)神(shen))

然而問(wen)題(ti)在於(yu), AI画作,放(fang)到人类艺术比赛评选,这違(wei)反(fan)規(gui)定嗎(ma)?

至(zhi)少在这个比赛中不违反。

Jason參(can)加(jia)的是“數(shu)字艺术/数字修(xiu)飾(shi)攝(she)影(ying)”评比, 这个类別(bie)的比赛允(yun)許(xu)任(ren)何(he)数字技术参與(yu)。

评委(wei)也稱(cheng):“雖(sui)然评比時(shi)我(wo)并不知道(dao)MidJourney是AI工具(ju),但(dan)即(ji)使我們(men)知道,也同(tong)樣(yang)会頒(ban)發(fa)这个奖项。”

Jason表示(shi),虽然是AI画图,他(ta)作为“創(chuang)作者”也需要費(fei)一些功(gong)夫(fu)。

他用了一个月(yue)的时間(jian),不停(ting)地修改(gai)自(zi)己(ji)输入的关键词,給(gei)MidJourney提(ti)交(jiao)盡(jin)可(ke)能精(jing)確(que)具體(ti)的词語(yu),创作了100多张作品。

他從(cong)这上百(bai)张绘画中,选出了自己最喜(xi)歡(huan)的三(san)张图,用GipaPixel AI將(jiang)图片清(qing)晰(xi)化(hua),又(you)用Photoshop進(jin)行(xing)微(wei)調(tiao),最后才(cai)打(da)印(yin)在画布上。

根据Jason说,他其实并不是一个艺术家,而是游戏创作者。

他们做(zuo)游戏的程(cheng)序(xu)员,经常(chang)需要和(he)画師(shi)合(he)作,付(fu)高額(e)稿(gao)费委托(tuo)画师创作各(ge)種(zhong)各样的图,用在游戏之中。

所(suo)以(yi)在今(jin)年夏天(tian)各大公司紛(fen)纷推(tui)出自己新的AI绘图软件并发起對(dui)外公測(ce)时,Jason立刻開(kai)始(shi)了自己的AI绘图嘗(chang)試(shi)。

他被AI的创作能力(li)震(zhen)惊了。

“我簡(jian)直(zhi)不敢(gan)相信(xin)我所看到的,这些画作就像(xiang)是有某(mou)种超(chao)自然的力量(liang)参与其中。”

于是Jason想(xiang):我应该拿(na)这些作品去(qu)参加艺术比赛,反正(zheng)隨(sui)着AI发展(zhan),總(zong)会有人这麽(me)做。

他決(jue)定當(dang)第一个吃(chi)螃(pang)蟹(xie)的人。

沒(mei)想到的是,他的作品真(zhen)的獲(huo)得了一等奖,于是他把自己的心(xin)路(lu)歷(li)程分享(xiang)到了論(lun)壇(tan)——但这也引起了巨大的爭(zheng)議(yi)。

推特(te)上,艺术家们怒噴(pen)了一萬(wan)多條(tiao)。

“有人用AI生成作品参加比赛获得了第一名。

……真他X的XX。”

“我们这一代(dai)人眼(yan)睜(zheng)睁地見(jian)證(zheng)了艺术的消(xiao)亡(wang)。

如(ru)果在機(ji)器(qi)的沖(chong)擊(ji)下(xia),連(lian)最需要创意的艺术工作都(dou)不安(an)全(quan),其他高技能的工作也岌(ji)岌可危(wei)。

到时候(hou),我们還(hai)有什(shen)么?”

“最可怕(pa)的是,评委们在评判(pan)的时候不知道这是AI,卻(que)仍(reng)然覺(jiao)得这是一个勝(sheng)過(guo)其它作品的画作。

这对于“人类VS AI (究(jiu)竟(jing)哪(na)一方更(geng)厲(li)害(hai))”的争论不是一个好(hao)兆(zhao)頭(tou)。”

但对这些争议,Jason不以为意:

“这不会停止(zhi)的。”

“艺术已(yi)死,朋(peng)友(you)们。AI贏(ying)了,人类输了。”

AI制作的画作,在人类的艺术比赛上获得了第一名。

这件事给艺术界帶(dai)来的冲击,無(wu)異(yi)于AI第一次(ci)击敗(bai)人类職(zhi)業(ye)圍(wei)棋(qi)棋手(shou)。

(2016年,AI击败歐(ou)洲(zhou)围棋冠(guan)軍(jun)。当时人们纷纷惊嘆(tan)于AI的进步(bu),却有很多人堅(jian)持(chi)認(ren)为这是因为欧洲围棋水(shui)平(ping)普(pu)遍(bian)較(jiao)低(di),AI想要徹(che)底(di)击败人类頂(ding)尖(jian)棋手仍不可能。)

在AI彻底击败最顶尖的人类棋手后,人们擔(dan)心围棋界不再(zai)有各式(shi)各样的棋風(feng),不再有充(chong)滿(man)浪(lang)漫(man)色(se)彩(cai)的神之一手。

判斷(duan)一局(ju)棋下得是否(fou)好的標(biao)準(zhun),会變(bian)成“与AI的相似度(du)”:和AI的相似度越(yue)高,就是下得越好。

冷(leng)冰(bing)冰的机械(xie)降(jiang)神,带来了唯(wei)一的正确解(jie),以及(ji)对围棋的祛(qu)魅(mei)。

这像是一个人类科技发展的裏(li)程碑(bei),又像是一个某种意义上的墓(mu)碑……

而艺术呢(ne)?

虽然艺术没有直观的胜負(fu),但艺术不是憑(ping)空而生,艺术的创作需要艺术家,而艺术家需要吃飯(fan)。

Jason认为,这件事之所以引起众多艺术家的批(pi)评,是因为艺术家们担心有一天AI会完(wan)全替(ti)代人类的工作,讓(rang)所有艺术家都失(shi)业。

现在,艺术家可以靠(kao)出售(shou)自己的画作为生,也可以与公司、个人合作绘制插(cha)图来获得收(shou)入。

但是AI的出现,能夠(gou)在極(ji)短(duan)时间內(nei),以几近于无的成本(ben)生成几百乃(nai)至几万张图片。

相对于人类创作这些画作所需要的时间、成本,AI的優(you)勢(shi)太大了。

而且(qie),使用AI创作几乎不再需要“艺术功底”:即使使用者和Jason一样,几乎不会画画,也同样能够利(li)用AI生成图片。

在人人都是艺术家的时候,为什么还有人需要为了艺术付费?

漫画家Matt Bors说:“对于程序员来说AI很酷(ku),但对于插画家来说这非(fei)常令(ling)人沮(ju)喪(sang)——因为人们不再需要雇(gu)傭(yong)插画家了。”

只(zhi)有当有人願(yuan)意为艺术付费,有足(zu)够多的回(hui)報(bao)时,才会有人愿意潛(qian)心學(xue)画数年,提升(sheng)自己的画技。

但是人工智能的出现,会让艺术貶(bian)值(zhi),甚(shen)至可能从根本上破(po)壞(huai)掉(diao)艺术的大環(huan)境(jing)。

虽然现在AI还不能完全替代画家,完成各种付费委托。

但AI发展得太迅(xun)速(su)了。

今年,AI绘画以前所未有的速度爆(bao)发,每(mei)个月、每周(zhou)、每天,乃至每小(xiao)时都在肉(rou)眼可见地进步。

(今年5月的MidJourney绘制人像/图源(yuan):Simon_阿(e)文(wen))

(今年7月)

(8月底)

人类的进步是線(xian)性(xing)的,但AI的进步是指数級(ji)别的。

普通人学習(xi)绘画的过程,要花(hua)费数年时间,一點(dian)点学习如何起筆(bi)如何透(tou)視(shi)如何細(xi)化如何调整(zheng)光影氛(fen)围。

而AI的算(suan)法(fa)一旦(dan)成熟(shu),他们所做的就只是从开放网络中搜(sou)刮(gua)出数億(yi)张图片,自動(dong)学习这些图片,生成新的艺术。

这也意味(wei)着, 将作品上傳(chuan)到互(hu)聯(lian)网上的艺术家,在不知不觉中就成为了AI“取材(cai)”的一部(bu)分。

艺术家每上传一张作品,就会让作为競(jing)争对手的AI模(mo)仿(fang)得更像一些、画得更好一些。

这也引起了画家的強(qiang)烈(lie)抗(kang)议:

AI,实際(ji)上就是一种高科技形(xing)式的剽窃!

上个月月底,日(ri)本网站(zhan)Mimic开放了AI绘画的测试版(ban)。

根据官(guan)方介(jie)紹(shao),这个网站主(zhu)要針(zhen)对二(er)次元(yuan)画风的插画。

画师可以上传15到100张自己的绘画,让AI进行学习,然后生成同样画风的可愛(ai)头像。

官方还舉(ju)了两个例子:

上面是输入的图片,下面是生成的图片。

画师:此(ci)ノ木(mu)世知留(liu),画过《SE系(xi)統(tong)工程师》

从勾(gou)线上色落(luo)笔习慣(guan),到头发与五(wu)官的画风,几乎可以做到以假(jia)亂(luan)真。

日本画家“たんたんめん”

Mimic网站自称是想给画师提供(gong)輔(fu)助(zhu)和靈(ling)感(gan)来源,让画师能够快(kuai)速量產(chan)一些头像当做粉(fen)絲(si)福(fu)利。

……问题是,它没有限(xian)制上传者。

任何人,上传任何来源的图片,都可以立刻仿制画风,生成这一画风的头像。

对于画师来说,画风被如此模仿,几乎等同于抹(mo)殺(sha)了自己数十(shi)年的努(nu)力。

很多日本画师在推特上发起了#使用禁(jin)止 的話(hua)题,禁止AI学习自己的画风。

“註(zhu)意!禁止在一切(qie)类似AI服務(wu)中使用我的插图。

※即使是付费約(yue)稿,也不可以使用,因为版權(quan)仍然在我。”

“忘(wang)記(ji)说,我这邊(bian)絕(jue)对禁止AI模擬(ni)我的画作。未经许可,請(qing)勿(wu)使用或轉(zhuan)載(zai)。”

“我所有的作品全部禁止任何AI讀(du)取学习行为,即使个人使用也不允许。”

成百上千(qian)的画师,在自己的个人介绍中加入了“禁止AI使用”。

抵(di)制言(yan)论迅速擴(kuo)散(san)到整个日本绘图圈(quan),甚至有很多画师刪(shan)除(chu)了自己在网络上公开的画作,防(fang)止自己成为AI的素(su)材。

这件事情(qing)引发的争议实在太大,Mimic在上线第二天,就下线了这个功能,宣(xuan)布将会在解决相关问题后再上线。

在AI势不可擋(dang)的强大冲击面前,人类画师想要守(shou)護(hu)自己岌岌可危的領(ling)地,却又難(nan)以抵挡时代拍(pai)下的浪潮(chao)。

即使人类取得了暫(zan)时性的胜利,也绝对不是结束(shu)。

8月,《大西(xi)洋(yang)月刊(kan)》的一篇(pian)文章(zhang)插图,没有从專(zhuan)門(men)的付费图片庫(ku)选擇(ze),而是使用了AI生成。

文章作者在MidJourney里面输入了文字描(miao)述(shu):”一个男(nan)人坐(zuo)在辦(ban)公室(shi)里的日光燈(deng)下。”

几分鐘(zhong)后,他就得到了这张图片,并将其用于一篇关于企(qi)业家的痛(tong)苦(ku)的文章之中。

然而这件事情却迅速发酵(jiao),推特上面有上百个艺术家对其进行抨(peng)击。

“《大西洋月刊》作为全国性雜(za)誌(zhi)媒(mei)体,带头使用AI插图而不是艺术家的绘画,这是否意味着更多的企业将会砍(kan)掉绘画的預(yu)算?”

最終(zhong),文章作者不得不公开道歉(qian),宣称这一切都是自己的个人行为,并且不会再有下次了。

但我们都知道,即使这位作者不会再使用AI,也会有更多更多的人,开始使用性價(jia)比更高的AI插图,而不是委托画师绘制。

像Jason一样的人认为: 人类无法阻(zu)挡AI的进步。

但也有很多人认为,AI创作的艺术,终究是缺(que)乏(fa)灵魂(hun)的。

艺术家们是否能抵挡得住(zhu)AI带来的冲击,或许,还需要时间来证明(ming)。

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发布于:云南保山腾冲县