珠宝的广告创意文案与脚本

珠宝广告创意文案与脚本

珠宝一直以来都是人们最钟爱的饰品之一,其精美的设计和华丽的材质早已成为了时尚潮流的代表。随着珠宝市场的不断扩大,越来越多的品牌和商家开始将其目光投向了互联网,希望借助网络这个广阔的平台来推广自己的产品。而在这个过程中,一个好的广告创意和脚本无疑是必不可少的。

珠宝

首先,我们需要了解到,一个好的珠宝广告创意和脚本可以让人们更好地了解和认识这个品牌,从而产生购买的欲望。在创意的构思方面,我们可以从品牌的核心价值出发,通过诱人的描述和精美的图片来吸引消费者的注意力。例如,我们可以通过简单的文字描述和高清的图片来展示品牌的工艺和质量,从而让消费者了解到这个品牌的独特之处。

钻石

创意案例

一家知名的珠宝品牌,曾经在其广告中使用了“珠宝是女人一生中最好的朋友”的口号,通过展示珠宝的独特性和珍贵性,吸引了无数女性的关注。同时,他们还使用了一些精美的照片和视频来展示自己的产品,让消费者更好地了解到这个品牌的特点。

脚本的编写

另外,一个好的珠宝广告脚本也是必不可少的。在编写脚本的过程中,我们需要注意的是,文字的语言要生动、有力,能够让人们产生共鸣。同时,我们还需要注意到,珠宝广告的受众并不仅仅是女性,还有一部分男性消费者。因此,在编写脚本时,我们需要兼顾两者,尽可能地满足广大消费者的需求。

黄金

脚本案例

例如,我们可以编写一段这样的脚本:在这个浮躁的社会中,我们需要一些能够代表我们美好和价值的东西。而珠宝,恰恰是这样一种东西。它代表着我们的品位和格调,也代表着我们的情感和心思。无论是送给自己,还是送给朋友和亲人,珠宝都是最好的选择。因为它不仅仅是一件饰品,更是一种传递情感和传承价值的方式。

结论

综上所述,一个好的珠宝广告创意和脚本可以让我们更好地了解和认识这个品牌,从而产生购买的欲望。因此,对于珠宝商家来说,制作一份好的广告创意和脚本是非常重要的。只有这样,我们才能在激烈的市场竞争中脱颖而出,成为消费者心目中的首选品牌。

珠宝的广告创意文案与脚本特色

1、【rpg式丰富剧情】

2、见证恐龙大灭绝的伟大时刻

3、空气质量指数:空气指数界面升级,五天之内逐小时精准预报。

4、除了拥有经典有趣的消除玩法之外,还结合和经营养成等丰富的内容元素

5、他们说我是妄想,但你相信我会凯旋。

珠宝的广告创意文案与脚本亮点

1、风景如画的位置

2、新的征程带来全新冒险对决,掌握强力剑诀让你获得无尽的仙道荣誉

3、也可以体验追加了[紧急回避]和[吹飞攻击]功能的全新键操作。

4、令人惊叹的生存经历

5、恐龙可以被驯服

【rpgshifengfujuqing】jianzhengkonglongdamiejuedeweidashikekongqizhiliangzhishu:kongqizhishujiemianshengji,wutianzhineizhuxiaoshijingzhunyubao。chuleyongyoujingdianyouqudexiaochuwanfazhiwai,haijiehehejingyingyangchengdengfengfudeneirongyuansutamenshuowoshiwangxiang,dannixiangxinwohuikaixuan。壹(yi)位(wei)美(mei)術(shu)從(cong)業(ye)者(zhe)眼(yan)中(zhong)的(de)AI焦(jiao)慮(lv):誰(shui)將(jiang)替(ti)代(dai)谁?

技(ji)术

魂(hun)君(jun)最(zui)早(zao)聽(ting)說(shuo)AI技术在(zai)繪(hui)畫(hua)中的應(ying)用(yong)是(shi)在讀(du)大(da)學(xue)時(shi)。2017年(nian)左(zuo)右(you),他(ta)接(jie)觸(chu)到(dao)了(le)基(ji)於(yu)神(shen)經(jing)網(wang)絡(luo)算(suan)法(fa)的自(zi)動(dong)線(xian)稿(gao)上(shang)色(se)工(gong)具(ju),但(dan)在當(dang)时,這(zhe)類(lei)工具還(hai)相(xiang)当粗(cu)糙(cao),上色內(nei)容(rong)缺(que)乏(fa)邏(luo)輯(ji)性(xing),很(hen)難(nan)與(yu)人(ren)类的水(shui)平(ping)相提(ti)並(bing)論(lun)。

最早的AI上色工具,即(ji)便(bian)指(zhi)定(ding)了區(qu)域(yu)顏(yan)色,也(ye)不(bu)能(neng)很好(hao)地(di)理(li)解(jie)画面(mian)結(jie)構(gou)

2021年6月(yue),魂君第(di)一次(ci)看(kan)見(jian)了谷(gu)歌(ge)Colab平臺(tai)的數(shu)字(zi)創(chuang)作(zuo)工具Disco Diffusion。盡(jin)管(guan)模(mo)型(xing)还不完(wan)善(shan),但Disco Diffusion已(yi)经可(ke)以(yi)模仿(fang)諸(zhu)多(duo)绘画名(ming)家(jia)的風(feng)格(ge),生(sheng)成(cheng)指定内容的画作或(huo)是仿真(zhen)圖(tu)像(xiang)。身(shen)為(wei)美术工作者,魂君初(chu)次接触AI绘图工具时沒(mei)有(you)太(tai)多感(gan)想(xiang)——它(ta)也許(xu)可以影(ying)響(xiang)到影視(shi)、遊(you)戲(xi)早期(qi)的概(gai)念(nian)設(she)計(ji)工作流(liu)程(cheng),或是方(fang)便地生成場(chang)景(jing)图片(pian)。至(zhi)少(shao)在那(na)时,他并不認(ren)为AI绘图可以對(dui)真人產(chan)生威(wei)脅(xie)。

由(you)Disco Diffusion生成的“閃(shan)耀(yao)之(zhi)樹(shu)”

直(zhi)到今(jin)年10月初,在一篇(pian)名为《AI绘画遲(chi)早能讓(rang)商(shang)业画師(shi)失(shi)业》的文(wen)章(zhang)中,魂君第一次看见了NovelAI生成的图片。此(ci)时的NovelAI已经可以“画”出(chu)精(jing)致(zhi)、对稱(cheng)的人臉(lian),画面上色与光(guang)源(yuan)的位置(zhi)也更(geng)有逻辑性,初看甚(shen)至难以分(fen)辨(bian)是來(lai)自AI还是来自人类画师。

文中借(jie)助(zhu)Stable Diffusion生成的图像,已经可以画出精致的面部(bu)结构

这让魂君大为驚(jing)愕(e)。“第一反(fan)应是,这個(ge)東(dong)西(xi)好像有些(xie)危(wei)險(xian),因(yin)为它已经不再(zai)是傳(chuan)統(tong)範(fan)疇(chou)上的工具了。我(wo)想到的第一件(jian)事(shi),就(jiu)是可能加(jia)劇(ju)行(xing)业内卷(juan)。”

魂君从高(gao)二(er)開(kai)始(shi)接受(shou)正(zheng)式(shi)美术培(pei)訓(xun),大学畢(bi)业後(hou),他做(zuo)過(guo)3份(fen)工作:第一份是在武(wu)漢(han)一家外(wai)包(bao)公(gong)司(si),月薪(xin)2500元(yuan);第二份是朋(peng)友(you)的游戏公司,擔(dan)任(ren)主(zhu)美;最后是全(quan)職(zhi)外包画师,持(chi)續(xu)至今。他接的商單(dan)種(zhong)类繁(fan)多:游戏宣(xuan)传图、立(li)绘、插(cha)画,剧本(ben)殺(sha)人设、道(dao)具,手(shou)書(shu)动画视頻(pin)图。类型不同(tong),甲(jia)方提出的需(xu)求(qiu)也不一樣(yang)。

我問(wen)魂君,是否(fou)认为自己(ji)的工作會(hui)被(bei)AI替代。

“短(duan)时間(jian)内不会受到太大沖(chong)擊(ji)。”他篤(du)定地说。隨(sui)后,他解釋(shi):“目(mu)前(qian)的AI绘画受限(xian)于算法,还很难根(gen)據(ju)甲方的需求精確(que)生成想要(yao)的图片。”

到目前为止(zhi),魂君还没有借助AI绘画工具工作。他曾(zeng)经嘗(chang)試(shi)学習(xi)Stable Diffusion和(he)NovelAI,但都(dou)不很順(shun)利(li),结果(guo)“还不如(ru)我自己画得(de)快(kuai)”。他向(xiang)我解释了幾(ji)條(tiao)AI绘画的“弊(bi)端(duan)”:廢(fei)图率(lv)太高,他的電(dian)腦(nao)30秒(miao)生成一張(zhang)图片,但几百(bai)张图片裏(li)也挑(tiao)不出一张能用的;AI作画只(zhi)能生成一张不分層(ceng)的图片,背(bei)景透(tou)视關(guan)系(xi)也無(wu)法做到準(zhun)确;由于擴(kuo)散(san)算法的原(yuan)理,AI作画在細(xi)節(jie)上会频繁出現(xian)常(chang)識(shi)性錯(cuo)誤(wu),手与圍(wei)巾(jin)連(lian)在一起(qi)是常事,往(wang)往需要人工修(xiu)改(gai)……

一张AI绘画生成的花(hua)紋(wen)。粗看没有问題(ti),细看卻(que)有不少不连貫(guan)之處(chu)

尽管如此,魂君仍(reng)然(ran)认为,AI绘画对像自己这样的从业者們(men)造(zao)成了冲击。在一些绘画討(tao)论群(qun)和画师較(jiao)为集(ji)中的社(she)交(jiao)平台上,大家吐(tu)槽(cao)著(zhe)“画风抄(chao)襲(xi)”“没有感情(qing)”,关于AI绘画的讨论沸(fei)沸揚(yang)扬。

威胁

在魂君看来,AI绘画工具最嚴(yan)重(zhong)的问题之一,是降(jiang)低(di)了“洗(xi)稿”成本。

10月12日(ri),某(mou)位觀(guan)眾(zhong)趁(chen)着一位韓(han)國(guo)画师直播(bo)绘画时,将直播中的半(ban)成品(pin)画作截(jie)图下(xia)来,導(dao)入(ru)AI绘画中進(jin)行细化(hua),搶(qiang)先(xian)一步(bu)發(fa)表(biao)在社交平台上,利用这段(duan)时间差(cha)反过頭(tou)来指責(ze)画师抄袭了自己的“作品”。同一段时间里,一位国人画师发现自己的几幅(fu)画作被人导入了AI绘画中,得到了数张色彩(cai)、构成極(ji)为相似(si),但内容不同的作品。

图2、4、6、8是画师的作品,图1、3、5、7則(ze)是AI绘画生成的图像

實(shi)際(ji)上,在AI绘画引(yin)发爭(zheng)论之前,“在画师直播过程中截图,填(tian)上几筆(bi)后盜(dao)为己用,抄袭色彩和构成”的案(an)例(li)并不少见。但魂君意(yi)识到,当AI绘画參(can)与了这个过程以后,可能还会帶(dai)来更糟(zao)糕(gao)的后果。

除(chu)了基于文字描(miao)述(shu)生成图片的“文生图”功(gong)能以外,目前的AI作图工具同样支(zhi)持基于图片和輔(fu)助关鍵(jian)詞(ci)生成另(ling)一张图片的“图生图”功能。通(tong)过調(tiao)整(zheng)参数与疊(die)(die)代次数,可以控(kong)制(zhi)AI的结果图与原始图片之间的差異(yi),这种差异可以很大,也可以得到与原图非(fei)常相似,只有细节不同的图片。兩(liang)位“受害(hai)画师”遭(zao)遇(yu)的狀(zhuang)況(kuang),都出自AI绘画的图生图功能。

这种做法与画师们常说的“洗稿”十(shi)分相似:通过臨(lin)摹(mo)或是其(qi)他的方式,直接抄袭他人的画作。很多洗稿后的稿件难以直接通过法律(lv)手段追(zhui)究(jiu)责任,当然,潛(qian)在的行业規(gui)则还是存(cun)在,洗稿行为一旦(dan)暴(bao)露(lu),当事人不僅(jin)要面对从业者与消(xiao)費(fei)者的抵(di)制,还可能面临甲方的追责。

不管怎(zen)麽(me)说,AI作画大大降低了洗稿的成本。基于一张原始图片,调低扩散参数,AI可以在短时间内生成大量(liang)与原始图片相似而(er)不相同的图片,几乎(hu)不需要額(e)外的人工成本。魂君对此表示(shi)了強(qiang)烈(lie)的担憂(you):“成本不斷(duan)降低,又(you)没有明(ming)确的法律条款(kuan)对此进行限制,有类似需求的公司在權(quan)衡(heng)了节約(yue)的成本和带来的損(sun)失之后,很有可能会選(xuan)擇(ze)使(shi)用AI洗稿,进一步擠(ji)壓(ya)行业内的就业空(kong)间。这对于整个业界(jie)的生態(tai)環(huan)境(jing)会有很糟糕的影响,产出的内容也会不断趨(qu)于同質(zhi)化。”

来自“外行人”的误解也让画师们把(ba)情緒(xu)投(tou)射(she)在了AI绘图工具上。魂君有一位做影视后期的朋友,剛(gang)接触到AI绘画时,興(xing)致勃(bo)勃地拿(na)着別(bie)人生成的图片说,等(deng)“40系”顯(xian)卡(ka)普(pu)及(ji)后,妳(ni)们画师就要被替代了,要没工作了。魂君回(hui)復(fu)他说,你可以自己试试看。

詳(xiang)细了解一番(fan)后,这位朋友逐(zhu)漸(jian)意识到,AI绘画与他想象(xiang)中的大相徑(jing)庭(ting)。魂君又问他:现在你还覺(jiao)得这玩(wan)意兒(er)能替代我嗎(ma)?朋友没说話(hua)。

10月13日,魂君整理出了现階(jie)段AI作画中的诸多侵(qin)权问题和可能因此引发的危险,发布(bu)了一条長(chang)微(wei)博(bo),呼(hu)籲(xu)关註(zhu)AI绘画侵权。他在这条微博中列(lie)舉(ju)了近(jin)期AI造成的诸多洗稿、无授(shou)权“餵(wei)图”等现象,表示法律上仍未(wei)对AI作图的版(ban)权问题做出规定,呼吁画师圈(quan)達(da)成共(gong)识,抵制AI绘画侵权行为,在自己的画作上打(da)上更多的水印(yin)以防(fang)止被AI学习。这条微博獲(huo)得了1.1萬(wan)次轉(zhuan)发与2.5万个贊(zan)。不少画师表达了支持,但反駁(bo)的聲(sheng)音(yin)也有不少。

“说罷(ba),就被工业化碾(nian)死(si)了”

“有很多人希(xi)望(wang)用AI绘画替代画师。更有甚者,将我们比(bi)作被機(ji)器(qi)替代的手工业者。问题是,AI绘画学习用的資(zi)料(liao)庫(ku),也是人类画师画出来的,又不是AI程序(xu)画的。”魂君对此十分憤(fen)懣(men)不平。

作为训練(lian)资料被“喂”給(gei)AI的图片来源于各(ge)大绘图分享(xiang)网站(zhan)上收(shou)集的作品,比如,近期争議(yi)最大的NovelAI的训练集来源于一个由用戶(hu)自行分类上传的图片网站Danbooru,上传的用户大多数情况下并不是图片的作者,只是从网上收集了图片,絕(jue)大部分的作者甚至不知(zhi)道自己的作品成了AI的学习资料。

每(mei)一张上传Danbooru的图片都被添(tian)加了详细的標(biao)簽(qian),描述画面的内容

许多从业者呼吁,AI生成的每张图片都应該(gai)按(an)照(zhao)一定权重为作者提供(gong)收益(yi),也有被学习风格的画师对无授权的图片使用表示抗(kang)议,但目前主流的AI作图工具都并没有为它们的训练集付(fu)费。如果没有法律支持,画师们短期内或许还很难从AI作画工具的使用者与开发商处直接获得收益。

焦虑

魂君告(gao)訴(su)我,比起被AI绘画替代,游戏美术从业者们的焦虑还来自更多地方。

他能直观地感受到,近些年来,入行的門(men)檻(kan)越(yue)来越高,业内的标准越来越“卷”。他曾经见过一位画师在微博上发布的求职信(xin)息(xi),評(ping)论里有人感嘆(tan):这水平前几年都能当主美,现在居(ju)然找(zhao)不到工作。在他看来,AI绘画无疑(yi)会让业界變(bian)得更“卷”,对于画面细节和出图速(su)度(du)的要求变得更高。

魂君说,按照这个勢(shi)头发展(zhan)下去(qu),大批(pi)的“中底(di)层”画师会被替代。“比如给換(huan)皮(pi)游戏供稿的画师,这些游戏本身的玩法没有什(shen)么创新(xin),受众群體(ti)也并不在乎是否洗稿抄袭,他们的工作可能会被AI绘画洗稿直接代替,丟(diu)掉(diao)飯(fan)碗(wan)。”

他口(kou)中的“换皮游戏”在玩家的游戏鄙(bi)视鏈(lian)中居于底层,可实际上,它们是许多美术專(zhuan)业学生进入游戏行业的重要途(tu)径:学校(xiao)中教(jiao)授的内容与实际工作差距(ju)很大,要積(ji)累(lei)经驗(yan),具備(bei)商业画师的能力(li),就只能从“底层”做起,没有太多选择的空间。魂君认为,这些新人,或者说,居于职场金(jin)字塔(ta)中腰(yao)部的人反而是受到最大威胁的群体。他们在学习过程中投入的成本往往与收入并不匹(pi)配(pei)——从开始学习美术到大学毕业,魂君的家庭为此投入了十几万,但他仍然只能从每月2500元工资的外包公司幹(gan)起。

“其实没有AI绘画,美术工作的就业门槛就已经很高了。”他補(bu)充(chong)说,“今年的失业情况比较严重,很多画师失业后,压根找不到下一份工作。”

几个月前,画师们对于AI绘画的讨论仍一片祥(xiang)和。但当AI绘画生成的图片水平上限越来越高之后,诸多像魂君一样的美术从业者也逐渐开始感到焦虑。AI绘画依(yi)舊(jiu)只是一个辅助工具,只是在目前的就业形(xing)势之下,没人知道这样的辅助工具是否会成为自己失业的下一个原因。

作为有一定工作经验的“老(lao)油(you)条”画师,魂君看得到AI绘画对工作效(xiao)率的提升(sheng),可是他认为,效率提升不一定是件好事。对于游戏美术行业而言(yan),有限的需求量与不断增(zeng)长的效率和细节要求会让画师们愈(yu)发焦虑。

“因为版號(hao),游戏公司研(yan)发中的項(xiang)目数量是有限的,需要的美术资源也就有限,在總(zong)需求不变的前提下,效率提升,后果就是待(dai)遇降低,甚至失业。”魂君说。

“你说我们焦虑不焦虑?没饭吃(chi)了,我肯(ken)定焦虑啊(a)。”

除此之外,还有更多可能发生的情况。比如,美术工作者的话語(yu)权会进一步降低。“老板(ban)也许更不把我们当人了。他觉得輸(shu)入个关键词就能生成图像,你憑(ping)什么还要这么多錢(qian),还有这么多意见?”

魂君甚至推(tui)測(ce),绘画行业将来会出现“AI改图員(yuan)”,負(fu)责修改AI生成图片中不合(he)理的地方。随着AI绘画技术的发展,这种AI加改图的工作模式可能会占(zhan)据对质量要求不高的市(shi)场。

“比起AI替代人,”他总结说,“说到底,还是人替代人。”

一位藝(yi)术家利用绘画AI Midjourney生成的图片素(su)材(cai)进行拼(pin)貼(tie),“创作”出新的画作

规范

作为从业者,魂君还是希望AI绘画能从法律层面上得到管制与规范。比如,禁(jin)止以AI绘画作品为主体申(shen)請(qing)版权,并对训练使用的素材库进行管理,让画师们決(jue)定自己的画是否可以被AI绘画学习,或是作为训练集的貢(gong)獻(xian)者,从训练集中获得收益。

想要达成这个目标并不容易(yi)。AI绘画引发争议后,国内外已有过一些相关的法律案件,判(pan)决结果各不相同。现阶段,魂君能做的只有繼(ji)续鼓(gu)勵(li)画师们为自己发声,并在自己的画作上叠上厚(hou)厚的水印,防止自己的画成为AI绘画的“食(shi)糧(liang)”。

半个月后,微博上关于AI绘画的讨论渐渐平息,而魂君的那条1.1万转发的长微博被刪(shan)除了。他说,微博不是他自己删的,他也不知道为什么会被删。不过,他还是保(bao)留(liu)了截图。

在那条微博中,他说:“我们不反对技术的进步,我们反对的是利用技术的人对我们的迫(po)害。希望有意維(wei)权的画师们能多多转发,这关系到整个群体的权益和未来。”返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:辽宁盘锦兴隆台区