广告语到底有什么含义?

广告语到底有什么含义?

广告语指的是广告中用于吸引消费者的语言,通常以简短、有吸引力的形式来表达产品或服务的特点和好处。

什么是好的广告语?

好的广告语必须准确地传达产品或服务的优势,同时引起消费者的兴趣和好奇心。它应该简洁、生动、易于记忆,并能在短时间内产生积极的情感反应。

例如,苹果公司的广告语Think Different(不一样的思考)就极具吸引力。它清晰地传达了苹果公司所代表的创新精神和不同寻常的思维方式,这正是许多人在购买技术产品时所寻求的。

广告语对于品牌营销的重要性是什么?

广告语是品牌营销的关键组成部分。它代表了公司的品牌形象和价值观,能够建立消费者与品牌之间的情感联系。

例如,可口可乐公司的广告语开心就喝可乐就准确地传达了该公司产品的核心意义。这个广告语强调了可口可乐饮料的欢乐和放松的特点,从而吸引了众多年轻人的关注和忠诚度。

广告语的创作过程是怎样的?

广告语的创作过程通常由专业的广告策划师、文案和创意团队完成。他们会对产品或服务进行深入了解和分析,以确定传达的核心信息和目标受众的特点。

接下来,创意团队开始寻找创意灵感,并进行头脑风暴,以确定最佳的广告语。在此过程中,他们会测试和评估各种不同的口号和字眼,以确定哪些最适合品牌形象和目标受众。

总结

广告语作为品牌营销的重要组成部分,具有传达产品或服务优势、建立情感联系等重要作用。好的广告语应该简洁、生动、易于记忆,并能在短时间内引起消费者的兴趣和好奇心。广告语创作过程需要专业的团队进行分析、测试和评估,以确定最佳的口号和字眼。

问答话题

1. 广告语的主要目的是什么?

广告语的主要目的是吸引消费者并建立品牌形象。它应该传达产品或服务的优势和价值观,并引起消费者注意和兴趣。

2. 如何判断一个广告语是否成功?

广告语的成功与否取决于它是否被消费者所接受和记住。如果广告语能够引起消费者的兴趣和共鸣,并且在长期内持续有效,那么它就是成功的。

3. 如何选择一个好的广告语?

选择一个好的广告语需要考虑产品或服务的特点、目标受众的需求和品牌形象的价值观。最好的广告语应该简洁、生动、易于记忆,并能够建立消费者与品牌之间的情感联系。

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6月(yue)9日(ri)午(wu)間(jian),網(wang)龍(long)微(wei)信(xin)公眾(zhong)號(hao)發(fa)布(bu)訃(fu)告(gao),网龙网絡(luo)控(kong)股(gu)有(you)限(xian)公司(下稱(cheng)“网龙公司”,00777.HK)执行董事,福(fu)建(jian)网龙計(ji)算(suan)機(ji)网络信息(xi)技(ji)術(shu)有限公司(下称“福建网龙”)黨(dang)委(wei)書(shu)記(ji)、董事長(chang)鄭(zheng)輝(hui),於(yu)2023年(nian)6月7日突(tu)发疾(ji)病(bing)逝(shi)世,享(xiang)年55歲(sui)。

“郑辉先(xian)生(sheng)是(shi)网龙网络公司創(chuang)始(shi)團(tuan)隊(dui)核(he)心(xin)成(cheng)員(yuan)之(zhi)一。他(ta)為(wei)公司发展(zhan)傾(qing)註(zhu)了(le)畢(bi)生精(jing)力(li)和(he)心血(xue)。他工(gong)作(zuo)兢(jing)兢业业,勤(qin)勤懇(ken)恳,任勞(lao)任怨(yuan),做(zuo)出(chu)了不(bu)可(ke)磨(mo)滅(mie)的(de)卓(zhuo)越(yue)貢(gong)獻(xian)。”讣告中(zhong)称。

同(tong)时,网龙公司也(ye)发布了相(xiang)關(guan)公告。“董事會(hui)謹(jin)此(ci)代(dai)表(biao)本(ben)公司對(dui)郑先生的辭(ci)世表示(shi)深(shen)切(qie)哀(ai)悼(dao),並(bing)向(xiang)其(qi)家(jia)人致(zhi)以(yi)深切慰(wei)問(wen)。董事会亦(yi)衷(zhong)心感(gan)謝(xie)郑先生一直(zhi)以來(lai)对本公司作出之寶(bao)貴(gui)贡献。”

此外(wai),网龙公司還(hai)发布了新(xin)的董事名單(dan)與(yu)其角(jiao)色(se)和職(zhi)能(neng)的公告,目(mu)前(qian)网龙公司执行董事包(bao)括(kuo)董事长劉(liu)德(de)建,行政(zheng)總(zong)裁(cai)刘路(lu)遠(yuan),陳(chen)宏(hong)展,副(fu)董事长梁(liang)念(nian)堅(jian)。

作为集(ji)团的管理(li)者(zhe),郑辉的离世是否(fou)会影(ying)響(xiang)公司正(zheng)常(chang)經(jing)營(ying)?6月9日,时代周(zhou)報(bao)记者聯(lian)系(xi)网龙公司相关負(fu)責(ze)人了解(jie)有关情(qing)況(kuang)。

“感谢关心,郑辉先生的逝世我(wo)們(men)極(ji)为悲(bei)痛(tong)。”同日,网龙公司相关负责人告訴(su)时代周报记者,郑辉是网龙公司的执行董事,也是网龙子(zi)公司福建网龙的董事长。董事团队会妥(tuo)善(shan)安(an)排(pai)其负责的工作,不会影响公司正常運(yun)轉(zhuan)。

談(tan)及(ji)网龙公司在(zai)行业內(nei)的发展情况,6月9日,中娛(yu)智(zhi)庫(ku)创始人兼(jian)首(shou)席(xi)分(fen)析(xi)師(shi)高東(dong)旭(xu)告诉时代周报记者,网龙公司在國(guo)内的游戏市(shi)場(chang)中孵(fu)化(hua)了多(duo)個(ge)团队,衍(yan)生了一些(xie)產(chan)品(pin),在行业内是底(di)蘊(yun)豐(feng)厚(hou)的一家互(hu)联网游戏公司,有部(bu)分产品在海(hai)外收(shou)入(ru)較(jiao)好(hao)。

“网龙其實(shi)一直在中国游戏第(di)二(er)集团中排名比(bi)较前的。”高东旭評(ping)價(jia)道(dao)。

离世太(tai)過(guo)突然(ran)

據(ju)网龙公司2022年年报,郑辉作为公司执行董事,负责集团整(zheng)體(ti)管理,擁(yong)有逾(yu)20年的管理及行政经驗(yan),为集团的营运提(ti)供(gong)後(hou)勤支(zhi)援(yuan),并協(xie)調(tiao)、監(jian)督(du)及管理各(ge)部門(men)的职责,他是刘德建、刘路远的表兄(xiong)。

除(chu)了是公司的创辦(ban)股东之一,郑辉还擔(dan)任福建网龙、天(tian)晴(qing)數(shu)碼(ma)、福建華(hua)漁(yu)、福建天泉(quan)的法(fa)人代表及董事。彼(bi)同时担任福建省(sheng)第十(shi)四(si)屆(jie)人大(da)代表、福州(zhou)市第十六(liu)届人大代表、福建省工商(shang)联副主(zhu)席、福州市工商联副主席、福建省民(min)营企业商会常務(wu)副会长、福州市民营企业家协会常务副会长、中国文(wen)化娱樂(le)行业协会理事、福建省文化企业协会会长等(deng)职务。

在1999年创立(li)福建网龙前,郑辉于1992年至(zhi)1999年期(qi)间就(jiu)职于比索(suo)生物(wu)及福州851。

2016年至2022年间,郑辉均(jun)獲(huo)评“中国游戏行业優(you)秀(xiu)企业家”。2016年起(qi),郑辉担任网龙党委书记一职,数年来获得(de)过多个獎(jiang)項(xiang)、榮(rong)譽(yu)称号。

在外界(jie)看(kan)来,郑辉的离世太过突然。就在今(jin)年4月于福建福州舉(ju)办的第六届数字(zi)中国建設(she)峰(feng)会期间,郑辉还接(jie)受(shou)了媒(mei)体采(cai)訪(fang),回(hui)答(da)了数字技术对公司教(jiao)育(yu)业务賦(fu)能的相关问題(ti)。

“网龙從(cong)2010年開(kai)始布局(ju)教育业务,多年来,我们从教育硬(ying)件(jian)、軟(ruan)件、平(ping)臺(tai)、資(zi)源(yuan)層(ceng)面(mian)全(quan)方(fang)位(wei)出擊(ji),逐(zhu)漸(jian)打(da)造(zao)出一套(tao)覆(fu)蓋(gai)K12教育階(jie)段(duan)的整体数字教育解決(jue)方案(an),涵(han)盖了課(ke)前、课中、课后所(suo)有教學(xue)场景(jing)。”郑辉曾在接受人民网采访时說(shuo)道。

网擴(kuo)大业务範(fan)圍(wei)

事实上(shang),网龙公司不止(zhi)有教育业务,早(zao)年间公司以游戏业务起家,近(jin)年来在元(yuan)宇(yu)宙(zhou)領(ling)域(yu)也有涉(she)足(zu)。

资料(liao)顯(xian)示,网龙公司成立于1999年,总部位于福建福州。2007年11月2日,网龙在香(xiang)港(gang)联交(jiao)所创业板(ban)上市,2008年6月24日转至港交所主板上市。

在游戏行业内,网龙称得上是老(lao)牌(pai)游戏公司,曾推(tui)出《征服》《魔(mo)域》《英(ying)魂(hun)之刃(ren)》等多款(kuan)网游及手(shou)游产品。此外,网龙还创建了知名网络游戏门戶(hu)17173.com,创造了智能手机服务平台91無(wu)線(xian)。

公司2022年年报显示,来自(zi)游戏业务的收入为34億(yi)元,占(zhan)集团总收益(yi)的43.6%,同比減(jian)少(shao)5.8%。

其中手游收入穩(wen)定(ding),略(lve)微下降(jiang)0.2%,旗艦(jian)手游《魔域口(kou)袋(dai)版(ban)》收入同比增(zeng)长6.2%;端(duan)游收入同比下滑(hua)6.9%至28亿元,公司调整了旗舰游戏《魔域》端游的消(xiao)費(fei)机制(zhi),帶(dai)動(dong)平均付(fu)费用(yong)户数同比增长28.4%。

出海方面,公司游戏海外业务收入同比增长6.5%至5.4亿元,海外业务在游戏总收入中的比重(zhong)已(yi)連(lian)續(xu)5年增长,在2022年達(da)到(dao)15.7%。2022年的增长主要(yao)来自《征服》IP,公司積(ji)极將(jiang)埃(ai)及的成功(gong)运营模(mo)式(shi)復(fu)制到其他海外市场,使(shi)海外收入同比增长48.5%至1.88亿元。

“(网龙的)优勢(shi)就是他们有比较成熟(shu)的产品,从端游到手游的发行经验,尤(you)其是在海外。”高东旭認(ren)为,网龙拥有一些影响力较強(qiang)的IP,对推廣(guang)营銷(xiao)有一定助(zhu)力。此外,网龙是福建省包括东南(nan)區(qu)域在人才(cai)儲(chu)備(bei)和管理机制方面比较規(gui)范的企业。

“因(yin)为現(xian)在新的用户和新的玩(wan)家在不斷(duan)成长,他们(指(zhi)网龙公司)的新产品能否適(shi)應(ying)用户和市场變(bian)化还需(xu)要再(zai)觀(guan)察(cha)。”高东旭指出。

除了游戏,数年来网龙还不断扩大公司业务范围。

从年报来看,2022年,公司在教育业务层面收入43亿元,占集团总收益的55.1%,同比增长34.2%。公司推出了全新的ActivPanel 9,收購(gou)了领先的数字白(bai)板平台Explain Everything。

“我们的目標(biao)是成为這(zhe)个全新賽(sai)道的市场领導(dao)者,用人工智能改(gai)变课堂(tang)学習(xi)方式。”网龙公司表示。

近年来,网龙公司还涉足了元宇宙领域。此前,公司曾因推出虚拟数字人高管唐(tang)鈺(yu)担任輪(lun)值(zhi)CEO受到业界关注。去(qu)年11月,网龙公司还对Web3.0数字娱乐平台Zebra Labs進(jin)行了戰(zhan)略投(tou)资,扩大在元宇宙领域的布局。

截(jie)至6月9日收盤(pan),网龙的股价报收15.22港元/股,较前一交易(yi)日上漲(zhang)2.28%,总市值約(yue)为81.37亿港元。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更(geng)多

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发布于:广东惠州惠城区