如何最大化你的手机广告CPM?

如何最大化你的手机广告CPM?

手机广告是目前移动营销中最主要、最有效的渠道之一。然而,如何最大化你的手机广告CPM成为了广告主普遍关心的问题。本文将从四个方面探讨如何最大化你的手机广告CPM。

1. 定位你的受众人群

定位你的受众人群是提高广告收益的第一步。了解你的目标受众,他们的需求和兴趣,才能更好的投放你的广告,提高广告的点击率和转化率。如何定位受众人群呢?

首先,需要使用受众分析工具,如Google Analytics等,分析受众人群的年龄、性别、地理位置、兴趣爱好等信息。其次,可以通过社交媒体和论坛等渠道与受众进行互动,了解他们的需求和反馈。最后,不断优化广告内容和投放位置,根据数据调整投放策略,提高广告的效果。

2. 选择合适的广告格式

选择合适的广告格式是提高广告收益的关键。根据你的受众特征和投放位置,选择最适合的广告格式。目前主要的移动广告格式有Banner广告、横幅广告、插屏广告、原生广告等。

Banner广告和横幅广告是常见的广告形式,适合放置在应用程序的底部或顶部。插屏广告适合在应用程序的过渡场景或用户操作过程中投放,可以更好地吸引用户的注意力。原生广告是结合应用程序界面设计的广告形式,可以更好地融入应用程序中,提高广告的转化率。

3. 优化广告内容

优化广告内容是提高广告收益的重要手段。通过不断改进广告内容,提高广告的质量和用户体验,从而提高广告的转化率。

首先,需要制作有吸引力的视觉元素,吸引用户的注意力。其次,需要有趣、实用的文字和口号,吸引用户的兴趣。最后,要保持广告的新鲜感,不断更新广告内容,避免用户产生审美疲劳。

4. 合理投放广告

合理投放广告是提高广告收益的关键。根据受众特征和广告类型,选择最佳投放位置和时间,提高广告的曝光率和转化率。

首先,需要根据受众特征和广告类型选择最佳投放位置,比如在应用程序的首页、过渡场景或用户操作过程中投放。其次,需要根据用户习惯和使用时间,选择最佳投放时间,比如在用户高峰时段投放,提高广告的点击率和转化率。最后,要不断跟踪广告效果,根据数据调整投放策略,提高广告的收益。

总结

手机广告是移动营销中最重要的一种广告形式,如何最大化你的手机广告CPM是广告主关心的问题。本文从定位受众人群、选择合适的广告格式、优化广告内容、合理投放广告四个方面探讨了如何最大化你的手机广告CPM。正确的广告投放策略,可以提高广告的曝光率和转化率,从而提高广告的收益。

问答话题

1. 如何选择合适的广告格式?

选择合适的广告格式需要综合考虑受众特征和投放位置。目前主要的移动广告格式有Banner广告、横幅广告、插屏广告、原生广告等。Banner广告和横幅广告适合放置在应用程序的底部或顶部,插屏广告适合在应用程序的过渡场景或用户操作过程中投放,原生广告可以更好地融入应用程序中,提高广告的转化率。选择最适合的广告格式,可以提高广告的质量和用户体验。

2. 如何优化广告内容?

优化广告内容需要制作有吸引力的视觉元素和有趣、实用的文字和口号,吸引用户的兴趣。同时,要保持广告的新鲜感,不断更新广告内容,避免用户产生审美疲劳。通过不断改进广告内容,提高广告的质量和用户体验,从而提高广告的转化率。

如何最大化你的手机广告CPM?随机日志

一教、二练、三测、四评——“四步大法”助你系统学会吉他

1、软件的使用模式较为简单,每一个功能模块会具备详细的功能说明,用户能够轻松上手使用各项服务。

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<随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c>Luma AI:基(ji)於(yu)NeRF,文(wen)字(zi)、圖(tu)片(pian)、視(shi)頻(pin)都(dou)可(ke)生(sheng)成(cheng)3D模(mo)型(xing)

上(shang)周(zhou),我(wo)們(men)剛(gang)刚報(bao)道(dao)了(le)3D內(nei)容(rong)方(fang)案(an)商(shang)Luma AI完(wan)成2000萬(wan)美(mei)元(yuan)A輪(lun)融(rong)資(zi)消(xiao)息(xi),本(ben)周Luma AI繼(ji)續(xu)宣(xuan)布(bu)推(tui)出(chu)视频轉(zhuan)3D場(chang)景(jing)API:Video-to-3D API。簡(jian)單(dan)來(lai)說(shuo),現(xian)在(zai)Luma正(zheng)式(shi)開(kai)放(fang)了NeRF能(neng)力(li),意(yi)味(wei)著(zhu)(zhe)正在進(jin)行(xing)商業(ye)化(hua)探(tan)索(suo)。

正如(ru)最(zui)近(jin)很(hen)火(huo)爆(bao)的(de)GPT等(deng)生成式AI那(na)樣(yang),NeRF在最近兩(liang)年(nian)同(tong)样是(shi)壹(yi)項(xiang)關(guan)註(zhu)度(du)極(ji)高(gao)的方案,而(er)以(yi)NeRF為(wei)核(he)心(xin)的Luma AI發(fa)展(zhan)同样迅(xun)速(su)。

可能很多(duo)人(ren)還(hai)不(bu)熟(shu)悉(xi)Luma AI這(zhe)家(jia)公(gong)司(si),它(ta)是一個(ge)專(zhuan)注于3D内容方案的平(ping)臺(tai),短(duan)短半(ban)年之(zhi)内先(xian)後(hou)基于NeRF上線(xian)了文生3D模型、網(wang)頁(ye)版(ban)全(quan)體(ti)積(ji)NeRF渲(xuan)染(ran)器(qi)、视频到(dao)3D模型API等功(gong)能。

关于Luma AI

前(qian)面(mian)我们提(ti)到,Luma的核心就(jiu)NeRF,简单来講(jiang)这是一套(tao)三(san)維(wei)重(zhong)建(jian)技(ji)術(shu)方案,它的特(te)點(dian)是基于现有(you)视角(jiao)的图像(xiang)生成新(xin)视角的图像。

有了NeRF,可以说妳(ni)手(shou)裏(li)的相(xiang)機(ji)不单单只(zhi)是拍(pai)照(zhao)这麽(me)简单,而是變(bian)成數(shu)據(ju)采(cai)集(ji)裝(zhuang)置(zhi),通(tong)過(guo)拍攝(she)大(da)量(liang)图片或(huo)视频,即(ji)可創(chuang)建出一个可微(wei)分(fen)的三维场景。比(bi)起(qi)傳(chuan)統(tong)的摄影(ying)測(ce)量方案,NeRF的優(you)勢(shi)是可以用(yong)更(geng)少(shao)量的数据生成三维模型。

据青(qing)亭(ting)网了解(jie),Luma公司成立(li)于2021年9月(yue),總(zong)部(bu)位(wei)于美國(guo)加(jia)州(zhou),创始(shi)人:Amit Jain、Alex Yu,分別(bie)在3D视覺(jiao)、机器學(xue)習(xi)、實(shi)時(shi)图形(xing)学有所(suo)建樹(shu)。

近半年发展歷(li)程(cheng):

22年10月,开放网页版Luma; 22年11月,iOS版App开始测試(shi); 22年12月,推出文生3D模型功能; 23年1月,iOS版App开始支(zhi)持(chi)NeRF Reshoot; 23年1月,升(sheng)級(ji)NeRF,自(zi)動(dong)去(qu)除(chu)雜(za)影; 23年2月,推出网页版全体积NeRF渲染器; 23年3年,iOS版App 支持AR預(yu)覽(lan); 23年3月,推出视频转3D API。

那么,接(jie)下(xia)来我们分开来解析(xi)一下Luma的產(chan)品(pin)組(zu)合(he)。

Luma App

实際(ji)上,上述(shu)很多功能都是组合形式出现,例(li)如手机App,當(dang)前Luma只推出了iOS客(ke)戶(hu)端(duan)。可以通过iPhone上传视频,基于NeRF生成3D场景。手机版App的推出可以说是一个大的突(tu)破(po),因(yin)为之前市(shi)面上並(bing)沒(mei)有類(lei)似(si)的NeRF产品出现。

很快(kuai),經(jing)过网友(you)们的测试发现Luma NeRF的效(xiao)果(guo)非(fei)常(chang)出色(se),色彩(cai)、光(guang)影、清(qing)晰(xi)度等方面都良(liang)好(hao)。据悉,Luma對(dui)NeRF进行了改(gai)良和(he)优化,才(cai)有这么好的表(biao)现。

视频效果

導(dao)出3D模型效果

iOS端支持导入(ru)视频,以及(ji)引(yin)导模式和自由(you)模式三種(zhong):

导入模式,这个很好理(li)解,和Web模式功能类似,对設(she)備(bei)和视频理論(lun)上要(yao)求(qiu)最低(di)。 引导模式,需(xu)要360度拍摄,App將(jiang)具(ju)体提示(shi)框(kuang)提醒(xing)你的拍摄视角、拍摄位置; 自由模式,支持非360度(部分视角)拍摄,App不會(hui)給(gei)出明(ming)確(que)提示框,当然(ran)也(ye)需要盡(jin)可能拍摄多个角度。

引导模式、和自由模式需iPhone 11或更新机型,而查(zha)看(kan)3D模型要求是iPhone X或更新机型。

根(gen)据@未(wei)来GIS实驗(yan)室(shi) 的测试,小(xiao)物(wu)体渲染后細(xi)節(jie)表现不錯(cuo),室内场景可还原(yuan)墻(qiang)面和地(di)板(ban)的反(fan)光,室外(wai)场景的效果同样非常逼(bi)真(zhen),整(zheng)体的效果可以说是非常不错。

NeRF Reshoot也是一个有意思(si)的功能,通过生成的3D场景你可以“重新拍照”,比如你可以從(cong)其(qi)它角度查看图片并重新拍照;重新定(ding)制(zhi)虛(xu)擬(ni)相机路(lu)线,生成一段(duan)新的视频;修(xiu)改图片/视频比例;調(tiao)整幀(zhen)率(lv)等等,也可以在AR模式下結(jie)合6DoF模式还原当时拍摄场景,算(suan)是一项进階(jie)玩(wan)法(fa)。

另(ling)外,Luma App还加入AR预览模式,这个没啥(sha)難(nan)度,應(ying)該(gai)就是基于ARKit的体验拓(tuo)展。

网页和API类

网页版本目(mu)前集成了主(zhu)流(liu)功能,包(bao)括(kuo):网页版Luma、文字转3D模型、视频转3D API。

1,网页版Luma

网页版Luma就是自行上传照片、视频来进行三维重建,网页版可以上传更大的文件(jian),目前视频和图片(ZIP壓(ya)縮(suo)包)体积最大限(xian)制5GB,通常来讲照片的生成質(zhi)量比视频要好一些(xie),前提是照片是进行特定拍摄,無(wu)明顯(xian)模糊(hu)。

另外,Luma官(guan)网还会列(lie)出一些精(jing)選(xuan)的3D场景,大家可以用于參(can)考(kao)。当然,在App里可以查看或編(bian)輯(ji)其他(ta)人的精选3D场景。

2,文字转3D模型

文字转3D模型功能目前依(yi)然未全量开放,就像是Midjourney一样,只需輸(shu)入文字描(miao)述,即可生成对应的3D模型。

文字生成3D模型效果图

上图是文字生成3D模型的示例,官网上也有更多示例,并不是每(mei)一个质量都很好。当然,目前也處(chu)于测试阶段,效果也跟(gen)你的Prompt有很大关系(xi),感(gan)興(xing)趣(qu)可以先加入等待(dai)列表。

3,视频转3D API

效果方面,视频转3D的效果幾(ji)乎(hu)和网页版一致(zhi)。價(jia)格(ge)方面,转換(huan)一个视频費(fei)用1美元,就是单純(chun)的按(an)照次(ci)数收(shou)费,不管(guan)视频容量大小,所以当然是尽量豐(feng)富(fu)视频的细节,转换时間(jian)在30分鐘(zhong)左(zuo)右(you)。

Luma表示,这一方案将为:電(dian)子(zi)商務(wu)、遊(you)戲(xi)美术、影视特效等領(ling)域(yu)发展重要价值(zhi),因为此(ci)前创建3D模型的价格在60-1500美元,时间需要2-10周(Luma提供(gong)数据)。

以下是Luma提供的用于转换3D场景的视频拍摄技巧(qiao):

捕(bu)獲(huo)过程

捕获速度:運(yun)动模糊会显著降(jiang)低重建质量。为了達(da)到最佳(jia)效果,慢(man)慢移(yi)动手机,尽量避(bi)免(mian)快速移动,尤(you)其是旋(xuan)转。

场景覆(fu)蓋(gai):为了获得(de)最佳效果,应该从尽可能多的獨(du)特视角捕捉(zhuo)物体或场景。此外,在拍摄时最好移动手机(在3D空(kong)间中(zhong)),而不是从靜(jing)止(zhi)位置旋转它。站(zhan)在同一个地方,在一个球(qiu)体中向(xiang)外捕捉通常不太(tai)好。引导捕获模式是一个很好的选擇(ze),以确保(bao)足(zu)夠(gou)的覆盖。

对象(xiang)大小:对于引导捕获,任(ren)何(he)可以从所有角度(包括頂(ding)部和底(di)部)輕(qing)松(song)查看的对象都是一个很好的候(hou)选对象。对于自由形式的捕捉来说,任何東(dong)西(xi)都是公平的,尽管更好的覆盖範(fan)圍(wei)会产生更好的结果,所以較(jiao)大的物体可能难以获得完全幹(gan)凈(jing)的结果。

物体距(ju)離(li):为了获得最佳效果,在掃(sao)描时尽量保持整个物体在帧中。这样做(zuo)将为应用程序(xu)提供更多关于反射(she)和物体形狀(zhuang)的信(xin)息,从而实现更準(zhun)确的重建。

物体材(cai)质:目前,该应用程序掙(zheng)紮(zha)于復(fu)杂的反射(例如,曲(qu)面鏡(jing)面),彎(wan)曲的透(tou)明物体(例如,車(che)窗(chuang)或塑(su)料(liao)水(shui)瓶(ping)),以及非常大的无紋(wen)理表面(例如白(bai)墙)。大多数其他材料都很好。

捕捉環(huan)境(jing)光照水平:该应用程序可以在大多数光照條(tiao)件下捕捉物体,只要纹理仍(reng)然可以識(shi)别(即,没有被(bei)洗(xi)掉(diao)或完全黑(hei)暗(an))。照明条件将被烘(hong)焙(bei),所以场景应该点亮(liang),但(dan)你希(xi)望(wang)它出现在最終(zhong)的结果。

移动的物体:在捕捉过程中,场景中的任何运动都可能降低最终结果的质量。例如,在風(feng)中移动的树葉(ye)可能会导致细节的丟(diu)失(shi),而在背(bei)景中移动的人可能会引入偽(wei)影。拍摄时請(qing)注意不要将手指(zhi)/手臂(bi)/腿(tui)伸(shen)入畫(hua)面。

相机设置

视频设置注意事(shi)项:如上传视频,需关閉(bi)视频穩(wen)定选项,尤其安(an)卓(zhuo)手机;iOS需禁(jin)止使(shi)用“HDR视频”选项。

曝(pu)光:建議(yi)使用固(gu)定曝光,尽管动態(tai)曝光对室外场景有益(yi)。

捕获格式

基于图片生成:可在Luma网页上传图片压缩包。通常照片比视频质量更高,但需特定拍摄,无模糊,并包含(han)EXIF元数据。

提醒:可上传原始格式图像(如CR3和DNG等)和HDR图像(.exr),以实现更高的动态范围,以提高质量。如果使用原始文件,元数据将用于sRGB渲染(而底層(ceng)NeRF将是HDR)。使用EXR,渲染的顏(yan)色将在当前颜色空间中,因为没有colorspace元数据。

不建议上传大于4K分辨(bian)率的图片,当前版本对高分辨率图像效率更低;

魚(yu)眼(yan)相机和360相机:360度视频可以更有效实现大面积,但很多360相机实际上是雙(shuang)鱼眼相机,进行拼(pin)接形成,拼接可能会导致失真。但可以手动在网页版上传,注意选择对应的模式。注:单鱼眼模式Insta360 .insv文件可以直(zhi)接重命(ming)名(ming)为mp4上传;多鱼眼模式可将Insta360 .insv文件放在一个zip上传。返(fan)回(hui)搜(sou)狐(hu),查看更多

責(ze)任编辑:

发布于:黑龙江省哈尔滨宾县