荣耀80 GT上手一周体验:从曲面屏到直面屏,说说真实感受

荣耀80 GT上手一周体验:从曲面屏到直面屏,说说真实感受

说实在的,这几年较为痛苦的并不只是手机厂商,消费者也是如此,比如当厂商大力宣传曲面屏设计的时候,用户需要对其进行习惯才能够适应。

然而当消费者习惯了曲面屏设计之后,直面屏设计又开始逐渐回归,然后用户又需要重新对其进行习惯才能够在市场中立足。

面对这种情况,笔者也是对荣耀80 GT进行了上手体验,加上此前一直都在用曲面屏机型,那么这个感受变化还是很明显的。

那么接下来让我们话不多说,说说笔者这次上手荣耀80 GT并且体验了一周左右的感觉到底是什么样的。

刚上手荣耀80 GT的第一感觉真的不太适应,甚至连正常的操作都有一些变扭,特别是通过全面屏手势进行返回的时候,更是很难操作。

因为在使用曲面屏设计的时候,几乎没有边框的存在,那么在滑动的过程中直接从边缘即可操作,然而直面屏手机却不能这么操作。

在使用直面屏的时候,由于有了边框的限制,那么在滑动的过程中,也就不能太靠边了,不然会出现无法滑动返回的情况。

所以从操作上来说,如果是资深曲面屏用户,那么上手之后真的需要一些时间才能进行接受,不然体验上确实不会特别的优秀。

不过经过几天的体验,笔者还是很快习惯了直面屏设计的荣耀80 GT,而且接近四边等宽的视觉效果非常震撼,护眼效果也是不错。

可能有很多用户觉得国产屏幕不够出色,但笔者觉得,只要产品本身的频闪控制很优秀,那么显示方面只要没有什么颗粒感即可。

只不过笔者觉得机身背部的镜头也是较为突出,这也是很多新机的通病,因为塞入的元件确实不小,所以无法把手机平放到桌面。

但佩戴手机壳之后会好一些,只不过会浪费官方所打造的机身配色,这点也是很纠结。

核心配置方面也值得聊一聊,上手之后,感觉低频版的骁龙8+处理器肯定没有办法让用户正常使用,然而真正上手体验之后却没有什么问题。

除了跑分,平时使用无论是日常使用还是玩游戏都没有什么区别,功耗还更好,所以这个方面也是不用去考虑。

更何况荣耀80 GT还搭载了独立显示芯片,只不过笔者更倾向于把这颗芯片用来追剧,如果是玩游戏,并不是特别适合。

毕竟,主流游戏已经适配了很多,并且120Hz运行的游戏也很多,插帧的必要性不是特别强。

续航方面也值得聊一聊,大电池是5G时代难以避免的东西了,如今上游芯片行业的设计能力与芯片加工工艺进步的速度可能会略微放慢,提升电池容量是最容易实现的“技术创新”。

荣耀80 GT所内置的4800mAh的电池容量还是可以轻松满足用户的基础使用需求,并且还带来了66W有线快充。

可以说早上出门上班,等到晚上回到家之后,基本上还是会剩下很多的电量。

但对于玩游戏的用户来说,可能三到五个小时左右就会没电了,具体还是要分使用的场景,但基本没有什么大问题。

影像方面,只能说可以满足常规拍照需求,扫码也是很快捷,自带的美颜技术确实可以让用户的拍照变得更俊美。

系统方面内置的是MagicOS 7.0,关键是手机产品到手之后还进行了一次系统推送,并且在使用的过程中没有遇到什么Bug。

只是互联方面没有办法进行体验,原因是笔者身边没有什么荣耀设备,所以想体验只能去选择更多的生态设备。

可以说给我印象最深刻的是超高的后台保活率和流畅的动画体验,这也是新系统版本的优势。

总之,这次的荣耀80 GT上手还是有着很明显的不同体验,或许对于想换机的用户来说,也是可以起到一个很好的参考作用。

那么问题来了,大家面对新机会如何进行考虑呢?欢迎回复讨论。返回搜狐,查看更多

责任编辑:

发布于:山东临沂兰山区