广告媒体分析:行业洞察报告

广告媒体分析:行业洞察报告

在数字化的时代,广告媒体分析变得越来越重要。行业洞察报告则是其中的一种。行业洞察报告是通过对市场和竞争对手的研究,收集和分析大量的数据来了解该行业的市场趋势、竞争地位、消费者行为等。这篇文章将从四个方面来详细介绍广告媒体分析:行业洞察报告的重要性、收集和分析数据的方法、如何应用报告所获得的信息以及如何评估报告的质量。

重要性

行业洞察报告对公司的决策具有极大的影响。它们可以提供有关市场趋势、竞争对手、消费者行为和前景的关键信息。报告可以帮助公司决定哪些广告媒介最适合他们的产品或服务,以及在什么时间和地点以及何种方式展示广告。这可以帮助公司创造更具针对性的营销策略,以吸引更多的消费者。此外,行业洞察报告还可以帮助公司了解他们所处的行业趋势,帮助他们做出更具前瞻性的决策。在一个激烈的市场竞争环境中,行业洞察报告可以使企业更具竞争优势。

收集和分析数据的方法

收集数据是行业洞察报告中最关键的步骤之一。该数据可以包括市场份额、消费者行为、广告媒介使用率等等。可以通过各种手段来收集数据,例如市场调查、社交媒体分析、竞争对手分析等等。社交媒体分析是一种获取消费者行为数据的好方法。通过分析粉丝、订阅者和用户的互动来了解他们对品牌的看法。竞争对手分析可以让公司了解自己的竞争地位。通过比较竞争对手的产品、服务和广告活动,可以帮助企业更好地了解自己在市场上的位置并制定未来的策略。

应用报告所获得的信息

行业洞察报告的数据可以帮助公司更好地了解他们所处的市场环境,并做出更好的决策。报告提供的信息可以用于广告活动的规划和预算编制。例如,报告可以指导公司选择哪些广告媒介最适合他们的产品或服务。此外,报告还可以帮助公司制定更好的产品营销策略,比如通过了解消费者的行为和需求来调整产品定位和价格,以及展示广告的时间和地点。综上所述,行业洞察报告是实现公司营销和业务目标的关键。

评估报告质量

行业洞察报告的质量是影响其实际价值的关键因素之一。质量低的报告可能会给企业带来错误的决策,从而导致营销投资的浪费。因此,对于报告的质量要进行评估。评估报告质量时,可以从以下几个方面考虑:- 数据收集的准确性:数据准确性是行业洞察报告质量的关键,因此需要确保在数据收集和分析过程中不会出现误差或偏差。- 数据分析的合理性:分析应该基于现实世界的数据、趋势和情况,以更好地了解市场和竞争对手,并预测未来趋势。- 数据来源的可靠性:数据来源应该是可靠的,而不是来自单一的来源或有任何明显的偏见。- 报告的实用性:报告应该是实用的,以满足公司的需求。报告的结果和建议应该是容易理解和实施的。综上所述,行业洞察报告对于公司的决策起着重要的作用。它们提供有关市场和竞争对手的关键信息,可以帮助企业做出更好的决策。如何收集和分析数据,以及如何应用报告所获得的信息也是重要的。最后,企业需要对报告的质量进行评估以确保其正确性和可靠性,以帮助他们做出更明智的决策。<资料来源>- https://www.kapost.com/b2b-marketing-blog/industry-insight-report-what-is-it-and-how-to-use-it-in-b2b-marketing/- https://blog.hubspot.com/marketing/industry-insights-report- https://hootsuite.com/en-us/resources/social-media-tips/social-media-analytics-explained**问答话题**问:行业洞察报告的数据来源有哪些?答:行业洞察报告的数据可以从各种来源中收集。例如市场调查、社交媒体分析、竞争对手分析等等,也可以从第三方数据提供商(如市场研究公司和调查机构)获得。问:如何评估行业洞察报告的质量?答:评估行业洞察报告的质量可以从以下几个方面考量:数据收集的准确性、数据分析的合理性、数据来源的可靠性和报告的实用性。报告应该是可靠的、基于现实世界的数据、容易理解和实施的,这些都是评估报告质量的关键因素。

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來(lai)源(yuan):江(jiang)南(nan)時(shi)報(bao)網(wang)

作(zuo)者(zhe):南京(jing)產(chan)业協(xie)會(hui)

元宇宙正(zheng)逐(zhu)步(bu)從(cong)概(gai)念(nian)變(bian)為(wei)現(xian)實(shi),各(ge)類(lei)帶(dai)有(you)元宇宙標(biao)簽(qian)的(de)文旅实踐(jian)案(an)例(li)頻(pin)繁(fan)湧(yong)现。从張(zhang)家(jia)界(jie)景(jing)區(qu)元宇宙的推(tui)出(chu),到(dao)南京大(da)报恩(en)寺(si)全(quan)真(zhen)互(hu)聯(lian)元宇宙博(bo)物(wu)館(guan)開(kai)始(shi)試(shi)運(yun)營(ying),今(jin)年(nian)文旅元宇宙亮(liang)點(dian)不(bu)斷(duan)。

2022年10月(yue),工(gong)业和(he)信(xin)息(xi)化(hua)部(bu)、教(jiao)育(yu)部、文化和旅遊(you)部、國(guo)家廣(guang)播(bo)電(dian)視(shi)總(zong)局(ju)、国家體(ti)育总局印(yin)發(fa)《虛(xu)擬(ni)现实與(yu)行(xing)业應(ying)用(yong)融(rong)合(he)发展(zhan)行動(dong)計(ji)劃(hua)(2022~2026年)》,提(ti)出“虚拟现实+文化旅游”這(zhe)壹(yi)重(zhong)点任(ren)務(wu)。

除(chu)了国家層(ceng)面(mian)的政(zheng)策(ce),各地(di)市(shi)也(ye)在(zai)積(ji)極(ji)跟(gen)進(jin):《北(bei)京城(cheng)市副(fu)中(zhong)心(xin)元宇宙創(chuang)新(xin)发展行动计划(2022~2024年)》提出,打(da)造(zao)以(yi)文旅內(nei)容(rong)为特(te)色(se)的元宇宙应用示(shi)範(fan)区;《上(shang)海(hai)市培(pei)育“元宇宙”新賽(sai)道(dao)行动方(fang)案(2022~2025年)》提出,发展虚实交(jiao)互新文旅,开发元旅上海新模(mo)式(shi),拓(tuo)展全景旅游等(deng)新模式;《河(he)南省(sheng)元宇宙产业发展行动计划(2022~2025年)》提出,发展文旅元宇宙,推动在虚拟世(shi)界中建(jian)設(she)數(shu)字(zi)孿(luan)生(sheng)体。

有政策、平(ping)臺(tai)的支(zhi)撐(cheng)只(zhi)是(shi)第(di)一步,如(ru)何(he)在实现真正落(luo)地的同(tong)时,提供(gong)充(chong)分(fen)的、富(fu)有创意(yi)的体驗(yan)才(cai)是重点。

01、元宇宙賦(fu)能(neng)文旅景区有多(duo)種(zhong)可(ke)能

为大报恩寺琉(liu)璃(li)寶(bao)塔(ta)添(tian)磚(zhuan)加(jia)瓦(wa)、在宝塔上空(kong)放(fang)煙(yan)花(hua)祈(qi)福(fu)……这些(xie)沈(chen)浸(jin)式体验如今都(dou)可以在南京大报恩寺遺(yi)址(zhi)博物馆体验。

一进大报恩寺遗址博物馆的大門(men),就(jiu)可以看(kan)到一個(ge)造型(xing)獨(du)特的裝(zhuang)置(zhi)。站(zhan)到装置中,整(zheng)个人(ren)就被(bei)“掃(sao)描(miao)”了,旁(pang)邊(bian)大屏(ping)幕(mu)上会出现一个基(ji)於(yu)现实中人物生成(cheng)的数字虚拟人,穿(chuan)著(zhu)(zhe)華(hua)美(mei)的漢(han)服(fu),精(jing)致(zhi)的发飾(shi)都清(qing)晰(xi)可見(jian)。扫描屏幕上的二(er)維(wei)碼(ma),就可以將(jiang)專(zhuan)屬(shu)的虚拟形(xing)象(xiang)保(bao)存(cun)下(xia)来。

接(jie)着,扫码打开大报恩寺遗址景区的小(xiao)程(cheng)序(xu),从中进入(ru)“报恩聖(sheng)境(jing)元宇宙”,便(bian)可以用自(zi)己(ji)的虚拟形象开啟(qi)奇(qi)妙(miao)之(zhi)旅——在实地游覽(lan)場(chang)馆的同时,也在虚拟世界中同步穿梭(suo)。

大报恩寺遗址全真互联元宇宙博物馆的互动体验共(gong)分为“千(qian)年對(dui)望(wang)”“琉璃拱(gong)门”等八(ba)關(guan)。其(qi)中在运用XR技(ji)術(shu)的“琉璃宝塔添砖祈福”体验處(chu),游客(ke)站在空地上,屏幕上卻(que)是置身(shen)于600年前(qian)的琉璃宝塔前。“用力(li)”搬(ban)起(qi)一塊(kuai)虚拟的砖石(shi),把(ba)它(ta)放置到相(xiang)应的位(wei)置上,琉璃宝塔復(fu)原(yuan)的壯(zhuang)闊(kuo)场面就出现在了眼(yan)前。在元宇宙的时空,利(li)用数字技术,游客可以親(qin)身感(gan)到这座(zuo)会发光(guang)、会唱(chang)歌(ge)的琉璃塔給(gei)自己带来的震(zhen)撼(han)。

“傳(chuan)統(tong)游客在參(can)觀(guan)博物馆时,因(yin)为自己专业知(zhi)識(shi)背(bei)景的限(xian)制(zhi),可能会看不懂(dong)一些文物,游览体验便沒(mei)有那(na)麽(me)好(hao)。通(tong)過(guo)这一豐(feng)富的互动体验,加上现有的数字化先(xian)进技术,讓(rang)游客能在参观中自行探(tan)索(suo),与游客建立(li)情(qing)感連(lian)接,这樣(yang)就从被动地看文物,变成主(zhu)动去(qu)探索文物。”大报恩寺博物馆技术負(fu)責(ze)人介(jie)紹(shao)。

今年推出元宇宙体验的景区還(hai)有张家界。

张家界元宇宙馆位于张家界国家森(sen)林(lin)公(gong)園(yuan)大氧(yang)吧(ba)广场,整个体验以萌(meng)寵(chong)IP“咕(gu)嘟(du)猴(hou)”为主線(xian),通过元宇宙体积视频、虚拟人与超(chao)高(gao)精度(du)数字孪生等技术講(jiang)述(shu)张家界国家森林公园的“前世今生”。

与张家界类似(si),河南老(lao)君(jun)山(shan)同样在今年年初(chu)宣(xuan)传了其元宇宙体验:在老君山元宇宙中,不僅(jin)复刻(ke)了老君山金(jin)頂(ding)道教建築(zhu)群(qun),还展现了雲(yun)海等元素(su),用戶(hu)可以跨(kua)越(yue)时空的限制,自主设定(ding)自己的3D数字化身,一鍵(jian)抵(di)達(da)景区,在有趣(qu)且(qie)富有未(wei)来科(ke)技感的多元互动中,近(jin)距(ju)離(li)暢(chang)游老君山美景,沉浸式領(ling)略(lve)世界第一仙(xian)山的風(feng)采(cai)。

02、文旅元宇宙充滿(man)想(xiang)象空間(jian)

在政策支持(chi)下,不少(shao)文旅企业和文博機(ji)構(gou)早(zao)已(yi)开始攜(xie)手(shou)科技團(tuan)隊(dui)进行文旅元宇宙的探索。

广州(zhou)漫(man)城文旅宣布(bu)将在四(si)川(chuan)打造国内首(shou)个元宇宙主題(ti)动漫樂(le)园——卡(ka)卡动漫王(wang)国;西(xi)安(an)大唐(tang)不夜(ye)城的《大唐·开元》基于唐朝(chao)歷(li)史(shi)文化背景建构一个“鏡(jing)像(xiang)虚拟世界”;河南龍(long)门石窟(ku)打造了占(zhan)地面积1000多平方米(mi)的全景沉浸体验馆。

日(ri)前,由(you)商(shang)湯(tang)科技智(zhi)能产业研(yan)究(jiu)院(yuan)等單(dan)位共同发布的《打造“跨次(ci)元”的博物馆数字世界——基于AI+XR的数字化创新探索》白(bai)皮(pi)書(shu)指(zhi)出,以5G、AI、XR为代(dai)表(biao)的数字技术应用,正在为人們(men)带来“感知即(ji)交互”的沉浸式文化体验,重塑(su)“人-藏(zang)品(pin)-空间”的要(yao)素关系(xi)。其中,通过XR技术还能夠(gou)还原历史场景,带领观眾(zhong)体会到与历史文物互动的乐趣;通过AI+XR技术,可以将文物藏品1:1数字复刻,“搬”出庫(ku)房(fang),由此(ci)开创XR数字巡(xun)展等创新形式。

例如在广東(dong)海上絲(si)綢(chou)之路(lu)博物馆中,专家们开发出历史主题AR互动航(hang)海墻(qiang)、“南海1號(hao)”三(san)维文物展示、“丝路传奇”VR体验、海底(di)世界VR体验、智慧(hui)机器(qi)人讲解(jie)、线上展览等一系列(lie)新穎(ying)的服务,增(zeng)強(qiang)了博物馆与观众的互动。

洛(luo)陽(yang)龙门石窟的元宇宙体验《無(wu)上龙门》就曾(zeng)在社(she)交平台小火(huo)过一陣(zhen)。

《无上龙门》作为洛阳市引(yin)进的龙门石窟IP活(huo)化沉浸式体验項(xiang)目(mu),体验从龙的圖(tu)騰(teng)开始,隨(sui)着齒(chi)輪(lun)轉(zhuan)动,沿(yan)着历史長(chang)河行进在大禹(yu)、戰(zhan)国、北魏(wei)、隋(sui)唐时期(qi),最(zui)後(hou)回(hui)到现代的龙门石窟景区。过程中巧(qiao)妙地将魚(yu)躍(yue)龙门、伊(yi)闕(que)大战、石窟开鑿(zao)、神(shen)都洛阳、武(wu)則(ze)天(tian)明(ming)堂(tang)、飛(fei)天牡(mu)丹(dan)、白居(ju)易(yi)詩(shi)詞(ci)等具(ju)有顯(xian)著时代符(fu)号和文化特質(zhi)的场景穿插(cha)其中。

落地一年多的《无上龙门》已經(jing)为景区带来了真金白銀(yin)的收(shou)入:开业一个月抖(dou)音(yin)地标收藏3.8萬(wan),抖音门票(piao)預(yu)訂(ding)达10000人,地点播放量(liang)5000多万,熱(re)銷(xiao)榜(bang)、种草(cao)榜、打卡榜均(jun)是第一名(ming);日平均接待(dai)2000人次,高峰(feng)期更(geng)是达到12万元人民(min)幣(bi)。

03、融通虚拟与现实未来可期

元宇宙本(ben)质上是虚拟世界,如何处理(li)好“虚拟和现实”的关系是未来发展繞(rao)不开的問(wen)题。文旅元宇宙同样也要面对这一问题——传统旅游业註(zhu)重眼见为实、亲身体验,而(er)元宇宙的特点在于以虚为实、虚实互动。如何看待二者之间的关系並(bing)处理好至(zhi)关重要。

湖(hu)南省张家界元宇宙研究中心负责人認(ren)为,當(dang)相关軟(ruan)硬(ying)件(jian)技术逐漸(jian)发展成熟(shu),若(ruo)幹(gan)小元宇宙将互联互通形成大元宇宙,人们将突(tu)破(po)时空限制,自由游览世界各地乃(nai)至外(wai)太(tai)空。未来,虚拟旅游与实境旅游会相互打通,其边界会逐渐模糊(hu),人们的旅游观也将发生根(gen)本性(xing)变化。元宇宙将完(wan)全顛(dian)覆(fu)传统旅游业运营模式,催(cui)生元宇宙旅游生態(tai)空间,未来旅游服务将是“线上为主、反(fan)哺(bu)线下、虚实融合”的发展模式。

歐(ou)愉(yu)科技CEO、競(jing)鵝(e)酒(jiu)店(dian)品牌(pai)负责人史央(yang)清表示:“文旅元宇宙的一个重要落地方式是数实融合,通过‘数字IP+沉浸体验+消(xiao)費(fei)场景’打造数字文旅綜(zong)合体,从线上数字文旅向(xiang)线下文旅场景延(yan)伸(shen)。当前,数实融合业态发展正在不断加速(su),如电竞酒店、VR体验馆、劇(ju)本殺(sha)等。”

作为新生事(shi)物,文旅元宇宙正在接受(shou)行业和用户的雙(shuang)重檢(jian)验,文旅元宇宙能否(fou)成为实实在在的行业风口(kou)、能否成为用户的新宠,值(zhi)得(de)期待。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:内蒙古乌兰察布察哈尔右翼中旗