产品广告案例解析:成功的秘诀?

产品广告案例解析:成功的秘诀?随着市场竞争的加剧,各类企业都希望通过广告来宣传自己的产品,吸引更多潜在客户。但是,在众多的广告中,能够真正成功的却并不多。那么,产品广告成功的秘诀是什么呢? 引言成功的产品广告离不开精准的定位和创新的视觉表现,更重要的是,需要通过不断的数据分析和反馈来不断完善和提升。本文从四个方面对新标题做详细的阐述,分别是:定位、创意、数据分析和反馈。 定位产品广告的定位是非常重要的,它决定了广告的受众和传达的信息。一个好的定位应该能够准确地描述产品的特点和优势,满足目标受众的需求并呈现出与众不同的品牌形象。在定位产品广告时,需要考虑到目标用户的年龄、性别、教育程度、职业等方面的差异,进一步确定广告的风格和内容。例如,针对年轻人的产品广告可以选用时尚、流行的元素,而针对中年人的产品广告则可以更注重产品的实用性和安全性。

如何定位一款产品广告

定位一款产品广告,需要考虑以下几个方面:1.产品的特点和优势2.目标受众的属性和需求3.所采用的广告形式和传播途径在确定以上要素后,进一步选用适合的广告语言和视觉表现,使广告形象和产品特点得到完美的结合。 创意创意是一则广告能否成功的关键,也是产品广告的核心。一个好的创意应该能够引起目标用户的关注,并且到达用户的心灵深处,激发他们的共鸣和购买欲望。在创意方面,可以采用各种各样的创意手段,例如故事情节、漫画、音乐、特效等,这些手段能够帮助广告脱颖而出,吸引受众的注意力。同时,创意要符合广告定位和产品特点,不能把重点放在与产品无关的部分。

如何制作一则有创意的产品广告

制作一则有创意的产品广告,需要注意以下几个方面:1.广告定位和产品特点2.目标受众的喜好和需求3.选用适合的创意手段4.将创意与产品特点巧妙融合.在视觉表现和语言表达上注重创新和个性化 数据分析数据分析是提升广告效果的重要手段之一,它能够帮助广告主了解广告受众的反应和行为,进一步优化广告推广效果。在数据分析方面,需要考虑以下几个方面:受众反应、点击率、转化率、交易量和ROI等因素,通过这些指标的分析,找出广告推广过程中的问题和瓶颈,不断优化和改善广告策略。

数据分析在产品广告中的作用

数据分析在产品广告中的作用:1.了解受众的情况和需求2.优化广告推广过程,提高受众反应和转化率3.掌握广告效果和ROI等核心数据,方便决策和分析 反馈反馈是广告效果提升的重要环节,它能够直接反映受众的反应和意见,为广告优化提供有力的参考。在反馈方面,可以通过网站、社交媒体、问卷等多种形式与受众沟通,收集受众的反馈和建议,进一步优化广告的推广效果。

如何收集和利用产品广告的反馈

在收集和利用产品广告的反馈时,需要注意以下几个方面:1.选取合适的反馈方式和平台2.分析受众反馈和建议,找出问题和改进的方向3.及时对广告进行优化和改进4.将受众的反馈和建议作为广告改进的重要依据 总结产品广告的成功离不开精准的定位、创新的视觉表现、数据分析和反馈等多种因素的共同作用。只有在这些因素得到科学合理的运用和协调,才能真正实现广告效果的最大化和品牌形象的提升。

产品广告案例解析:成功的秘诀?随机日志

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<随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c>壹(yi)幅(fu)“孤(gu)獨(du)患(huan)者(zhe)群(qun)像(xiang)圖(tu)”

◎易(yi)揚(yang)

說(shuo)到(dao)“加(jia)·澤(ze)文(wen)”,或(huo)許(xu)還(hai)有(you)些(xie)令(ling)人(ren)生(sheng)疏(shu);但(dan)談(tan)及(ji)她(ta)的(de)高(gao)光(guang)之(zhi)作(zuo)《島(dao)上(shang)書(shu)店(dian)》,大(da)概(gai)就(jiu)沒(mei)有多(duo)少(shao)人從(cong)未(wei)耳(er)聞(wen)了(le)。八(ba)年(nian)多來(lai),《岛上书店》橫(heng)掃(sao)全(quan)球(qiu)书榜(bang),僅(jin)中(zhong)國(guo)發(fa)行(xing)量(liang)就接(jie)近(jin)300萬(wan)冊(ce),是(shi)名(ming)副(fu)其(qi)實(shi)的“神(shen)一樣(yang)的存(cun)在(zai)”。然(ran)而(er),就好(hao)比(bi)“哈(ha)利(li)·波(bo)特(te)系(xi)列(lie)”無(wu)法(fa)代(dai)表(biao)J.K.羅(luo)琳(lin)的全部(bu)一样,即(ji)便(bian)撇(pie)開(kai)《岛上书店》,泽文仍(reng)有很(hen)多令人津(jin)津樂(le)道(dao)的作品(pin)。新(xin)近出(chu)版(ban)的《明(ming)日(ri)傳(chuan)奇(qi)》就是一部贏(ying)得(de)普(pu)通(tong)讀(du)者和(he)專(zhuan)業(ye)读者“雙(shuang)料(liao)掌(zhang)聲(sheng)”的佳(jia)構(gou)。

兩(liang)個(ge)世(shi)界(jie)

前(qian)段(duan)時(shi)間(jian),作家(jia)王(wang)安(an)憶(yi)在與(yu)余(yu)華(hua)的對(dui)谈中也(ye)提(ti)到《明日传奇》。除(chu)了誇(kua)贊(zan)小(xiao)说敘(xu)事(shi)之外(wai),王安忆还不(bu)禁(jin)感(gan)慨(kai)“有些東(dong)西(xi)貌(mao)似(si)传奇,实際(ji)上就是我(wo)們(men)普通的日常(chang)生活(huo)”。

王安忆所(suo)说的“有些东西”,正(zheng)是《明日传奇》裏(li)最(zui)為(wei)鮮(xian)明也最具(ju)支(zhi)撐(cheng)性(xing)的意(yi)象(xiang)——“電(dian)子(zi)遊(you)戲(xi)”。小说中的男(nan)女(nv)主(zhu)人公(gong)薩(sa)姆(mu)和莎(sha)蒂(di),童(tong)年时是街(jie)機(ji)玩(wan)伴(ban),長(chang)大後(hou)是一起(qi)开发游戏和創(chuang)辦(ban)游戏公司(si)的合(he)夥(huo)人。他(ta)们的相(xiang)識(shi)相處(chu),皆(jie)源(yuan)自(zi)於(yu)虛(xu)擬(ni)游戏,也受(shou)著(zhe)虚拟游戏的牽(qian)引(yin)。正如(ru)王安忆所言(yan),《明日传奇》自始(shi)至(zhi)終(zhong)都(dou)在講(jiang)述(shu)“传奇”和“日常”两个截(jie)然不同(tong)的世界,但泽文卻(que)从未將(jiang)它(ta)们割(ge)裂(lie)开来。相反(fan),主人公们的情(qing)感波動(dong)、微(wei)妙(miao)關(guan)系,都无一不投(tou)射(she)在游戏世界之中。

設(she)法讓(rang)叙事在不同維(wei)度(du)之间順(shun)暢(chang)流(liu)动,是泽文多年来的拿(na)手(shou)好戏。早(zao)在《岛上书店》中,她就把(ba)主人公A.J.对虚构小说的閱(yue)读感悟(wu),和与世隔(ge)絕(jue)的現(xian)实困(kun)境(jing)微妙地(di)勾(gou)連(lian)在一起,達(da)到了彼(bi)此(ci)穿(chuan)梭(suo)而又(you)相互(hu)映(ying)襯(chen)的效(xiao)果(guo)。至于這(zhe)本(ben)《明日传奇》,更(geng)是将泽文善(shan)于營(ying)造(zao)的優(you)勢(shi)進(jin)一步(bu)放(fang)大了。在《双面(mian)人生》这部二(er)度合作的游戏中,萨姆和莎蒂不再(zai)如往(wang)常一样親(qin)密(mi)溝(gou)通,而是分(fen)工(gong)操(cao)刀(dao)不同的游戏場(chang)景(jing)——前者制(zhi)作代表“真(zhen)实世界”的楓(feng)葉(ye)鎮(zhen),后者设計(ji)象征(zheng)“奇幻(huan)世界”的霧(wu)幻泽国。在对應(ying)的篇(pian)章(zhang)中,泽文还将叙事的分節(jie)从先(xian)前的“1、2、3”轉(zhuan)換(huan)成(cheng)了“1A、1B,2A、2B,3A、3B”。游戏场景的格(ge)格不入(ru),內(nei)部結(jie)构的割離(li)分裂,都无不隱(yin)喻(yu)着两人的沟通障(zhang)礙(ai)和情緒(xu)抵(di)牾(wu)。緊(jin)接着,公司为了迎(ying)合玩家,以(yi)“枫叶镇”为主導(dao)出品了游戏《枫叶世界》;又在莎蒂的堅(jian)持(chi)下(xia),推(tui)出了由(you)其独创的《宮(gong)廷(ting)娛(yu)乐掌事官(guan)》。从形(xing)式(shi)上“合为一體(ti)”的《双面人生》,到本質(zhi)上“各(ge)自为戰(zhan)”的《枫叶世界》和《宫廷娱乐掌事官》,游戏投射着的正是更为矛(mao)盾(dun)的當(dang)下处境。

不過(guo),泽文也没有让游戏一味(wei)充(chong)当现实困境的鏡(jing)像。当人际的相处被(bei)逼(bi)入退(tui)无可(ke)退的死(si)角(jiao)时,游戏又反而成为解(jie)決(jue)艱(jian)難(nan)处境的良(liang)藥(yao)。小说中的萨姆雖(sui)然又敏(min)感又多疑(yi),但还真是个制造浪(lang)漫(man)的“高手”。为了緩(huan)解和莎蒂的窘(jiong)迫(po)关系,萨姆量身(shen)訂(ding)制了一个名为友(you)誼(yi)镇的游戏世界,接着又让莎蒂在游戏中找(zhao)到了对应现实的身份(fen)歸(gui)屬(shu),以及一个幾(ji)乎(hu)和真实萨姆如出一轍(zhe)的固(gu)聊(liao)对象,甚(shen)至还完(wan)成了两大主角在虚拟世界的婚(hun)姻(yin)——这足(zu)以让游戏之外的萨姆激(ji)动不已(yi)。泽文没有夸大游戏对拯(zheng)救(jiu)现实世界的功(gong)效,正如她借(jie)萨姆之口(kou)所作的闡(chan)釋(shi),“我想(xiang)创造的只(zhi)是一个让人變(bian)得快(kuai)乐的东西”。

无盡(jin)疼(teng)痛(tong)

“疼痛”是无數(shu)經(jing)典(dian)文學(xue)的母(mu)題(ti),作家畢(bi)飛(fei)宇(yu)就多次(ci)陳(chen)述“我是一个疼痛的人”,“我只寫(xie)一个故(gu)事,那(na)就是疼痛”。在《明日传奇》里,萨姆生理(li)上的疼痛几乎貫(guan)穿了整(zheng)部小说,前有童年車(che)禍(huo)后让他几乎难以走(zou)路(lu)的碎(sui)裂腳(jiao)踝(huai),用(yong)他自己(ji)的話(hua)来说就是“脚已经不是脚了,只是个肉(rou)做(zuo)的袋(dai)子”;后有手術(shu)截肢(zhi)后總(zong)是时隐时现的“幻肢癥(zheng)”,不復(fu)存在的左(zuo)脚还是让他陣(zhen)阵抽(chou)痛。

如果说,小说中遭(zao)受生理疼痛的只有萨姆一个人的话,那麽(me)受制于各種(zhong)精(jing)神鉗(qian)制的就绝对是大多数了。“身份”是泽文津津乐道的主题,面对采(cai)訪(fang),泽文声稱(cheng)“母亲出生在韓(han)国、父(fu)亲是俄(e)罗斯(si)裔(yi)美(mei)国人”,让她“感到很幸(xing)運(yun)”;但所謂(wei)的“幸运”想必(bi)只是針(zhen)对写作的供(gong)給(gei)而言,因(yin)为无論(lun)是先前小说里“操着俄罗斯口音(yin)”的内奧(ao)米(mi)(《失(shi)忆青(qing)年回(hui)忆錄(lu)》),还是来自东南(nan)亞(ya)的A.J.(《岛上书店》),又或是这本《明日传奇》里血(xue)統(tong)雜(za)糅(rou)的萨姆、馬(ma)克(ke)斯、多夫(fu),特殊(shu)的身份几乎都没有给他们的生活帶(dai)来任(ren)何(he)好处,相反却是精神上的備(bei)受折(zhe)磨(mo)。

小说里有这样一段关于萨姆的阐述:“在韩国城(cheng),没人會(hui)把萨姆看(kan)成韩国人;在曼(man)哈頓(dun),没人把他看成白(bai)人;在洛(luo)杉(shan)磯(ji),他是家族(zu)里的‘白人表亲’;在紐(niu)約(yue),他是个‘中国小孩(hai)’”。永(yong)遠(yuan)缺(que)位(wei)的身份归属感,将他们拘(ju)囿(you)于狹(xia)隘(ai)的人生境遇(yu),处处成为折射晦(hui)暗(an)社(she)会和人际对立(li)的“棱(leng)镜”。小说中,萨姆的母亲即便接受过很好的科(ke)班(ban)訓(xun)練(lian),但因为韩裔的血统,就只能(neng)扮(ban)演(yan)身份低(di)微又有道德(de)瑕(xia)疵(ci)的亚裔妓(ji)女或異(yi)国女傭(yong);即便偶(ou)然走紅(hong),也是因为妥(tuo)協(xie)于被物(wu)化(hua)的亚裔女性身份。泽文是个不折不扣(kou)的宿(xiu)命(ming)论者,她让萨姆的母亲亲眼(yan)見(jian)證(zheng)了一位同名同姓(xing)的韩裔女性的跳(tiao)樓(lou)自殺(sha),也亲耳聽(ting)闻了她所代替(ti)的上一任模(mo)特因车祸而猝(cu)死,並(bing)在无限(xian)的惶(huang)恐(kong)中以同样的交(jiao)通意外殞(yun)命。泽文展(zhan)现了他们对于身份歧(qi)視(shi)的抗(kang)爭(zheng),也展现了他们对于抗争无望(wang)的妥协。这种妥协即便可以短(duan)暫(zan)地换回更好的生活,但最终依(yi)舊(jiu)于事无補(bu)于艰难的处境,有时还会让一切(qie)变得更糟(zao)。

出版《太(tai)年輕(qing)》时的泽文,曾(zeng)一度被称为“女性主義(yi)作家”。《明日传奇》没有凸(tu)顯(xian)強(qiang)烈(lie)的女性意识,但也呈(cheng)现了在多维社会结构和價(jia)值(zhi)觀(guan)念(nian)中始终处于弱(ruo)势的女性地位。比如,萨姆虽然声称自己深(shen)愛(ai)莎蒂,但为了獲(huo)取(qu)游戏引擎(qing),他寧(ning)可安排(pai)莎蒂去(qu)找前男友多夫,明知(zhi)这是将她投入暴(bao)力(li)的深淵(yuan);得知马克斯与莎蒂戀(lian)爱时,他对马克斯吼(hou)出“妳(ni)明明可以跟(gen)任何人在一起,为什(shen)么偏(pian)偏要(yao)選(xuan)莎蒂”,仿(fang)佛(fo)莎蒂就是一件(jian)男人爱情的取用品,而萨姆对此偏见还一无所知。泽文书写的性別(bie)疼痛,有的源于现实社会,有的还存在于虚拟游戏世界,但已不只是男性權(quan)力的施(shi)加,有如莎蒂遭受的来自漢(han)娜(na)和艾(ai)麗(li)斯的作梗(geng)一样,同性别的内卷(juan)也成为了女性自身疼痛的又一来源。不过,泽文始终是主打(da)希(xi)望的。与萨姆和莎蒂不同,后者女兒(er)年仅五(wu)歲(sui)就能从魔(mo)术眼里看到一只鳥(niao)。这是否(fou)也是泽文的隐喻,意味着不久(jiu)的将来,呈现在她面前的必是另(ling)一个美丽的新世界?

孤独患者

“孤独”几乎横亙(gen)了泽文小说序(xu)列的整个人物譜(pu)系,从小生活在父母掌控(kong)里的帕(pa)齊(qi)(《我们深陷(xian)泥(ni)潭(tan)》)是孤独的;桃(tao)李(li)之年因为和議(yi)員(yuan)偷(tou)情而遭遇万眾(zhong)唾(tuo)棄(qi)的阿(e)维娃(wa)(《太年轻》)是孤独的;面对妻(qi)子离世、书店危(wei)机、寶(bao)貝(bei)遭劫(jie)等(deng)多重(zhong)打擊(ji)的A.J.(《岛上书店》)更是孤独的——用泽文在《失忆青年回忆录》里面的话来说就是:“也许这就是生活?一段孤單(dan)接着另一段孤单”。

《明日传奇》更可谓是一幅“孤独患者群像图”,不仅是主人公萨姆和莎蒂,就连小说中居(ju)于次位的其他人物,也无一不被貼(tie)上了“孤独”的標(biao)簽(qian)。他们内心(xin)的苦(ku)悶(men),有的源自泽文反复表现的“家庭(ting)的殘(can)破(po)”,有的源自难以擺(bai)脫(tuo)的畸(ji)形恋爱关系,还有的源自自我的否定(ding)和外在的擠(ji)壓(ya)——可以说各式各样,但无一不令人压抑(yi)和不適(shi)。

值得一提的是,在泽文几乎所有作品中,人物的孤独都不懸(xuan)停(ting)于空(kong)置(zhi)的场景,《岛上书店》《我们深陷泥潭》《失忆青年回忆录》的主要情节,全部出现在了千(qian)禧(xi)年剛(gang)刚到来的那段时间;至于这本《明日传奇》,更是通过諸(zhu)如“20世紀(ji)臨(lin)近结束(shu),在12月(yue)底(di)的一天(tian)下午(wu)”、“距(ju)离游戏上線(xian)还有一个月的时候(hou),恐怖(bu)分子駕(jia)駛(shi)飞机撞(zhuang)向(xiang)了摩(mo)天大楼”等一系列鲜明的时间軸(zhou)线,向我们宣(xuan)告(gao):新的时代正在开啟(qi),我们的孤独与此環(huan)环相扣。

泽文当然不会为“孤独的困境”代言,但也从不直(zhi)接给出破解孤独的答(da)案(an)。在《明日传奇》中,泽文多次以数学符(fu)號(hao)“∵”起筆(bi),交代人物的情感糾(jiu)纏(chan),而没有提供与之对应的“`”昭(zhao)示(shi)结局(ju),最多只不过是让萨姆偶遇到了解开其童年心结的“秘(mi)密通道”,而这條(tiao)“秘密通道”的路标正是从未出现的“`”。《明日传奇》时常呈现出一种回环咬(yao)合的叙事呼(hu)应,小说起始处,莎蒂偶遇萨姆是因为要去地鐵(tie)站(zhan)看魔术眼,而在小说最后,莎蒂又向萨姆寄(ji)出了一本魔术眼的图书;机场临别时,莎蒂塞(sai)给萨姆一張(zhang)刚做的游戏硬(ying)盤(pan),而这一场景又是他们10年前的“昨(zuo)日重现”。如此情节着实打动人心,但泽文显然不只是投放“催(cui)淚(lei)瓦(wa)斯”那么簡(jian)单,多年后的萨姆终于从魔术眼里看到了一只鸟,沈(chen)溺(ni)于马克斯之死的莎蒂也终于重新开始了游戏设计。虽然没有直截了当地说明,但一扇(shan)半(ban)掩(yan)的窗(chuang)戶(hu)已经打开,照(zhao)入孤独的正是男女主人公们和解的微光。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:安徽合肥长丰县