线上广告优秀案例

优秀案例分享:如何打造一份成功的线上广告

线上广告已经成为企业推广的主要方式之一。与传统广告相比,它的成本更低、覆盖面更广,同时也更具针对性和实效性。在众多的竞争者中脱颖而出,成为用户眼中的“精品广告”,就需要一份成功的广告案例。下面,本篇博客将分享一些优秀案例,探讨如何打造一份成功的线上广告。

案例一:新浪微博“互动红包”广告

新浪微博互动红包

新浪微博“互动红包”广告是一份非常成功的案例。该广告以互动的方式吸引用户,通过发放红包的形式,让用户与广告互动。在用户分享转发广告后,红包金额会翻倍,以此吸引更多用户参与。该广告不仅提升了品牌知名度,也增加了用户黏性,同时还获得了超过100万的转发量。

案例二:京东“购物狂欢节”广告

京东购物狂欢节

京东“购物狂欢节”广告是另一个成功的案例。该广告利用了人们对于购物的热情与需求,打造了一个购物的狂欢节。通过不断地推出折扣和促销活动,吸引了大量的用户参与。同时,京东还通过明星代言和限时购等方式,提升了广告的曝光度和用户参与度。该广告除了增加了销量,也提高了用户对于京东品牌的忠诚度。

案例三:腾讯视频“见面吧电影”广告

腾讯视频见面吧电影

腾讯视频“见面吧电影”广告是一份非常有创意的案例。该广告以用户的需求为出发点,推出了一项“电影见面会”的活动。通过邀请明星嘉宾和观众互动,让用户感受到了与明星面对面的亲密感。同时,腾讯视频还为用户提供了免费的电影票,并且可以在线观看最新大片。通过这些活动和优惠,吸引了大量用户参与。该广告不仅提升了腾讯视频的品牌形象,也增加了用户粘性和增加了用户量。

如何打造一份成功的线上广告

以上三个案例都展示出了一份成功的线上广告所需要的元素。一个成功的线上广告需要以下要素:

1. 创意性

创意性是一份成功的广告所必须的元素。一份能够吸引用户注意力并留下深刻印象的广告,必须具备创意性。这需要广告人员充分了解目标用户,深刻理解他们的需求和痛点,从而构思出一个让用户惊喜的创意。

2. 互动性

互动性是线上广告的一个重要元素。广告与用户的互动,可以增加用户参与度,提高用户的黏性。同时,互动还可以让用户更深入地了解品牌和产品,从而建立起品牌和用户之间的信任和情感联系。

3. 实效性

实效性是一份成功的广告所需要的另一个要素。广告不仅要有好的创意和互动性,还必须真正地提升销售和品牌的价值。这需要广告人员在广告策划和执行过程中,密切关注数据和反馈,不断调整和优化广告,以达到最佳的实效性。

结论

在竞争激烈的线上广告市场中,一份成功的广告需要创意性、互动性和实效性三方面的要素。以上三个案例展示了这些要素的体现,希望这些案例能够给广告人员提供一些启示和参考,帮助他们打造一份成功的线上广告。

线上广告优秀案例特色

1、组织你的队伍

2、在竞技场中有单人竞技和多人竞技的玩法,都需要和自己的队友来进行配合;

3、能让孩子的眼耳口手脑得到全面锻炼提升;

4、NPC角色丰富,带来更多惊喜,为你开启多元化战斗模式。

5、面对进攻,无间断投掷武器,阻击敌人进攻基地!

线上广告优秀案例亮点

1、特惠频道,周一至周五每天0点秒杀,限量特价,先到先得。优惠配件超低折扣,不限时购买。

2、平台上精彩的小说随处可见,你会经常在首页看到自己喜欢的作品;

3、覆盖全国00个城市,000家酒店

4、基于物理的性格和世界:兔子服装的主人控制,使其变得更快更强!

5、热门网络小说,男生所爱的有声小说全在这,玄幻奇幻,穿越诸天重生万界。

zuzhinideduiwuzaijingjichangzhongyoudanrenjingjiheduorenjingjidewanfa,douxuyaohezijideduiyoulaijinxingpeihe;nengranghaizideyanerkoushounaodedaoquanmianduanliantisheng;NPCjiaosefengfu,dailaigengduojingxi,weinikaiqiduoyuanhuazhandoumoshi。mianduijingong,wujianduantouzhiwuqi,zujidirenjingongjidi!觸(chu)樂(le)夜(ye)話(hua):沒(mei)有(you)遊(you)戲(xi)的(de)假(jia)期(qi)

触乐夜话,每(mei)天(tian)胡(hu)侃(kan)和(he)游戏有關(guan)的屁(pi)事(shi)、鬼(gui)事、新(xin)鮮(xian)事。

戶(hu)外(wai)蟲(chong)子(zi)真(zhen)的好(hao)多(duo)!(圖(tu)/小(xiao)羅(luo))

這(zhe)個(ge)中(zhong)秋(qiu)節(jie),我(wo)在(zai)城(cheng)郊(jiao)度(du)過(guo)了(le)壹(yi)个完(wan)全(quan)遠(yuan)離(li)游戏的假期。这在近(jin)兩(liang)年(nian)十(shi)分(fen)少(shao)見(jian),畢(bi)竟(jing)手(shou)機(ji)和Switch總(zong)還(hai)是(shi)能(neng)帶(dai)著(zhe)走(zou)的。

不(bu)过这次(ci),可(ke)能是因(yin)為(wei)Switch裏(li)正(zheng)在玩(wan)的游戏都(dou)基(ji)本(ben)告(gao)一段(duan)落(luo),其(qi)他(ta)没打(da)完的都在PS5这種(zhong)搬(ban)不動(dong)的東(dong)西(xi)上(shang),为了減(jian)輕(qing)行(xing)李(li)負(fu)擔(dan),我終(zhong)究(jiu)还是什(shen)麽(me)都没带,背(bei)着基本上跑(pao)不动什么游戏的工(gong)作(zuo)用(yong)筆(bi)記(ji)本電(dian)腦(nao)就(jiu)出(chu)門(men)了。

在我的預(yu)想(xiang)中,这樣(yang)的假期應(ying)該(gai)比(bi)較(jiao)難(nan)熬(ao)。毕竟以(yi)中秋小聚(ju)为由(you)的走親(qin)訪(fang)友(you),在见面(mian)之(zhi)後(hou)本質(zhi)上没有什么太(tai)多事情(qing)可做(zuo),我也(ye)加(jia)入(ru)不了各(ge)种家(jia)長(chang)里短(duan)的聊(liao)天。这不光(guang)是輩(bei)份(fen)的原(yuan)因。其實(shi),從(cong)好幾(ji)年前(qian)起(qi),哪(na)怕(pa)和同(tong)齡(ling)人(ren)聚會(hui),我們(men)也不太知(zhi)道(dao)能玩些(xie)什么,多半(ban)只(zhi)是吃(chi)頓(dun)飯(fan),聊聊近況(kuang)就各自(zi)散(san)去(qu)了。雖(sui)然(ran)結(jie)識(shi)多年,但(dan)大(da)家已(yi)經(jing)过着完全不一样的生(sheng)活(huo),彼(bi)此(ci)的興(xing)趣(qu)愛(ai)好都非(fei)常(chang)不同。像(xiang)一些同事们那(na)样,能夠(gou)線(xian)下(xia)約(yue)到(dao)一群(qun)人打“大亂(luan)鬥(dou)”、一起跑團(tuan)等(deng)等熱(re)鬧(nao)的情况几乎(hu)不可能在我这里出現(xian)。就連(lian)派(pai)對(dui)游戏,很(hen)多朋(peng)友也是不玩的。哪怕作为社(she)交(jiao)工具(ju),游戏的適(shi)用範(fan)圍(wei)还是比我想象(xiang)中窄(zhai)。

结果(guo),这几天絕(jue)大多數(shu)的時(shi)間(jian)我都在逛(guang)住(zhu)處(chu)附(fu)近的森(sen)林(lin)公(gong)園(yuan)。和我想象中的森林不同,那里虽然有河(he)道,有修(xiu)建(jian)过的小廣(guang)場(chang)、步(bu)道之類(lei)的,可整(zheng)體(ti)的植(zhi)被(bei)看(kan)起來(lai)还是挺(ting)“野(ye)蠻(man)生长”的。可能是看慣(guan)了城區(qu)街(jie)邊(bian)那些精(jing)心(xin)修剪(jian)的灌(guan)木(mu)叢(cong),或(huo)者(zhe)作为5A級(ji)風(feng)景(jing)区对外開(kai)放(fang)的皇(huang)家禦(yu)苑(yuan)里笔挺雲(yun)杉(shan)和參(can)天古(gu)樹(shu),城郊公园里的植物(wu)就顯(xian)得(de)普(pu)通(tong)又(you)隨(sui)意(yi),人工幹(gan)涉(she)的痕(hen)跡(ji)也有,但並(bing)不明(ming)显。不过,就算(suan)疏(shu)於(yu)打理(li),公园里的大部(bu)分植被还是这几年人工种下的,所(suo)以,其实还是缺(que)乏(fa)真正完全自然形(xing)成(cheng)的林木那种獨(du)特(te)的蔥(cong)郁(yu)感(gan)。

公园里的向(xiang)日(ri)葵(kui)花(hua)丛还是挺好看的

河道里倒(dao)是难得水(shui)质不錯(cuo)。河水不深(shen),在雨(yu)水不多、水位(wei)未(wei)漲(zhang)的季(ji)节可以在石(shi)頭(tou)壘(lei)成的水上步道上行走。河水比较清(qing)亮(liang),能看见下面成簇(cu)的水草(cao)。走几步就能看到有人坐(zuo)在臨(lin)河的階(jie)梯(ti)上垂(chui)釣(diao),小孩(hai)子則(ze)拿(na)着小桶(tong)和網(wang)兜(dou)撈(lao)蝦(xia)米(mi)。我起先(xian)疑(yi)惑(huo)于他们是否(fou)真的能捞到什么,但偶(ou)爾(er)傳(chuan)来的歡(huan)呼(hu)聲(sheng)說(shuo)明確(que)实小有所獲(huo)。

在大片(pian)草坪(ping)中,能见到不少自带帳(zhang)篷(peng)和地(di)墊(dian)出来露(lu)營(ying)的人。除(chu)了普通的野餐(can)、系(xi)吊(diao)床(chuang),还有人带了折(zhe)疊(die)桌(zhuo)和折叠凳(deng)在树丛里泡(pao)茶(cha),可以说非常风雅(ya)了。

不过,平(ping)心而(er)論(lun),虽然在这样的公园里散步会給(gei)我一种在城里难得的轻松(song)感覺(jiao),那些风景卻(que)并没有给我留(liu)下太深的印(yin)象。就连天空(kong)中渺(miao)小的圓(yuan)月(yue),看起来也不是特別(bie)激(ji)动人心。除了之前说的,人工种植但又疏于打理的样子本身(shen)就讓(rang)景觀(guan)显得没有那么好看,有种夾(jia)雜(za)在自然风光和人工园林之间比较尷(gan)尬(ga)的感觉,还有一个原因,也許(xu)是我在視(shi)觉和審(shen)美(mei)上已经被各种精制(zhi)提(ti)煉(lian)的、影(ying)视和游戏中的美景惯壞(huai)了。比如(ru)《地平线:西之绝境(jing)》中葱郁的植被,我们普通人在现实中实在是太难见到了——虽然綠(lv)意盎(ang)然的景色(se)在这部游戏里出场的机会也不多。另(ling)外,《地平线:西之绝境》因为故(gu)事背景的关系,里面还呈(cheng)现了很多现实世(shi)界(jie)人类遺(yi)迹千(qian)百(bai)年后的样子,那些也是嚴(yan)重(zhong)“疏于打理”的人工景观。

影视和游戏中的美景,终究是由人工進(jin)行了审美提炼后的產(chan)物

并不是说现实中没有真正壯(zhuang)美的风景,而是如今(jin)想要(yao)见到那种风景的成本越(yue)来越高(gao)。想去原始(shi)森林的游客(ke),可能得全副(fu)武(wu)裝(zhuang)、穿(chuan)好长袖(xiu)长褲(ku),坐飛(fei)机到一个十分偏(pian)远的地方(fang)才(cai)能见到。想要看到真正純(chun)凈(jing)的星(xing)空,城郊已经不够了,大概(gai)得去真正的鄉(xiang)下,甚(shen)至(zhi)有人願(yuan)意带着全套(tao)攝(she)影設(she)備(bei),冒(mao)着严寒(han)去杳(yao)無(wu)人迹的地方……很多时候(hou),只能在虛(xu)擬(ni)作品(pin)里看,也是一种妥(tuo)協(xie)。

所以,我并不乐意像很多科(ke)幻(huan)作品里那样,貶(bian)低(di)那种窩(wo)在沙(sha)發(fa)里、呼吸(xi)着过濾(lv)空氣(qi)欣(xin)賞(shang)虚拟风景的生活。有些潮(chao)流(liu)中对这种生活的批(pi)判(pan)和担憂(you)略(lve)有一些誇(kua)張(zhang)化(hua)了。虽然在自然中放松身心是必(bi)要的,但并不是每个人都受(shou)得了真正的户外活动。至少,當(dang)傍(bang)晚(wan)时分,森林公园里的蚊(wen)虫密(mi)度只能用“撲(pu)面而来”来形容(rong),我也会觉得还不如趕(gan)緊(jin)回(hui)家,在陽(yang)臺(tai)上看那輪(lun)平平无奇(qi)的月亮呢(ne)。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更(geng)多

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发布于:辽宁铁岭铁岭县