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App Store广告创意的重要性

在当今数字化的时代,越来越多的企业开始将重点放在移动应用上。他们不仅需要创建出色的应用程序,还需要考虑如何与用户互动,从而增强品牌知名度和用户体验。这就是为什么App Store广告创意至关重要。通过精妙的创意设计和相关优化,企业可以优化广告效果,增加品牌曝光率,推广应用程序,吸引更多用户,从而提高市场份额。

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了解和掌握App Store广告创意的重要性,可以帮助企业更好地掌握移动应用市场,并发挥整个广告系统的最大价值。以下是一些创意设计策略和技巧,可以帮助企业充分利用App Store广告的潜力。

创意设计策略和技巧

1. 确定目标受众

目标

在创建App Store广告之前,需要了解目标受众。明确目标受众的需求和兴趣,可以帮助企业更好地制定广告创意策略,从而更好地吸引潜在用户。对于特定的受众,例如特定年龄组或地理位置,需要制定相应的广告策略。

2. 选择适当的广告类型

广告

企业需要选择最适合他们品牌和目标受众的广告类型。例如,如果企业希望提高应用程序下载量,他们可以选择在搜索结果和应用程序页面中投放广告。如果企业希望增加品牌曝光率,则可以选择在App Store首页上投放广告。

3. 设计吸引人的广告创意

创意

创意设计是App Store广告成功的关键。企业需要设计吸引人的广告创意,吸引目标受众点击广告。优秀的广告创意需要包括视觉效果、文字和布局。所有元素都需要在吸引人的同时清晰地传达品牌信息。

4. 使用关键字和符号

关键字

在创建广告时,使用关键字和符号可以帮助企业吸引更多目标用户。关键字应与企业的品牌、产品或服务相关。符号可以吸引用户的注意力,例如感叹号、问号等等。

结论

在App Store广告系统中,创意设计是成功的关键。通过了解目标受众、选择适当的广告类型、设计吸引人的广告创意和使用关键字和符号,企业可以获得更好的广告效果,提高品牌知名度和用户体验。

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1、为“重新加载自定义设置”(CmdShiftR)和“显示范围”(CtrlShiftP)添加了新的自定义键盘快捷键。

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<随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c>妳(ni)的(de)電(dian)腦(nao)會(hui)越(yue)來(lai)越流(liu)暢(chang),因(yin)為(wei)英(ying)特(te)爾(er)終(zhong)於(yu)想(xiang)通(tong)了(le)。

用(yong)過(guo)电脑的差(cha)友(you)應(ying)該(gai)都(dou)知(zhi)道(dao),Windows 的兼(jian)容(rong)性(xing)好(hao)到(dao)讓(rang)人(ren)幾(ji)乎(hu)找(zhao)不(bu)到不兼容的軟(ruan)件(jian)。

甚(shen)至(zhi)于最(zui)新(xin)的 Windows 11 系(xi)統(tong),依(yi)然(ran)能(neng)無(wu)壓(ya)力(li)運(yun)行(xing) 27 年(nian)前(qian)的 Office 95。

這(zhe)種(zhong)極(ji)端(duan)的兼容性壹(yi)方(fang)面(mian)有(you)微(wei)软的功(gong)勞(lao),另(ling)一方面,英特尔的 x86 處(chu)理(li)器(qi)架(jia)構(gou)實(shi)在(zai)是(shi)。。。

太(tai)穩(wen)定(ding)了!

即(ji)使(shi)是今(jin)年最新的英特尔 i3、i5、i7,他(ta)們(men)仍(reng)然高(gao)度(du)兼容1987 年的 x86 開(kai)山(shan)之(zhi)作(zuo)——8086 处理器的指(zhi)令(ling)集(ji)。

雖(sui)然後(hou)面为了新的硬(ying)件特性增(zeng)加(jia)了不少(shao)新的指令集, 但(dan)老(lao)的指令集也(ye)堅(jian)決(jue)不刪(shan)。

突(tu)出(chu)的就(jiu)是個(ge)一脈(mai)相(xiang)承(cheng),同(tong)宗(zong)同源(yuan)。。。

但是看(kan)樣(yang)子(zi),英特尔在坚持(chi)了快(kuai)半(ban)个世(shi)紀(ji)之后,终于决定給(gei)它(ta)来一刀(dao)了。。。

大(da)概(gai)是果(guo)子的 ARM 处理器给了英特尔太大的震(zhen)撼(han),前些(xie)日(ri)子英特尔發(fa)布(bu)了一份(fen)《构想簡(jian)化(hua)的英特尔架构》白(bai)皮(pi)書(shu)。

其(qi)中(zhong)正(zheng)式(shi)宣(xuan)布了英特尔未(wei)来处理器的新架构 —— x86S。

和(he)名(ming)字(zi)暗(an)示(shi)的一样,这个新架构依舊(jiu)和現(xian)有的 x86 同源。

但是,英特尔砍(kan)掉(diao)了一大堆(dui)旧特性,把(ba)它给精(jing)简(Simplify)了。

最核(he)心(xin)的一點(dian), 就是只(zhi)保(bao)留(liu)了 64 位(wei)模(mo)式,徹(che)底(di)砍掉了 16 位和 32 位模式的支(zhi)持。

要(yao)知道,64 位处理器如(ru)果想要原(yuan)生(sheng)支持旧時(shi)代(dai)的 32 位程(cheng)序(xu),代價(jia)還(hai)是相當(dang)大的。

比(bi)如說(shuo)在驍(xiao)龍(long) 8Gen2 裏(li),需(xu)要兼容 32 位的 A710 核心,能耗(hao)上(shang)比沒(mei)有兼容性包(bao)袱(fu)的 A715 核心差了 20%。

而(er)现在 ,英特尔也像(xiang)蘋(ping)果、高通一样,为了產(chan)品(pin)性能,全(quan)面擁(yong)抱(bao) 64 位設(she)計(ji)了。。。

OK,照(zhao)理来说,这篇(pian)稿(gao)子说到这兒(er)就该結(jie)束(shu)了。结果我(wo)在看英特尔这个白皮书的时候(hou),发现里面提(ti)到:“简化架构依旧可(ke)以(yi)通过 64 位模式提供(gong) 32 位程序支持”。

換(huan)句(ju)話(hua)说,我们现在电脑上那(na)堆 破(po)爛(lan) 好用的小(xiao)工(gong)具(ju)、QQ、百(bai)度網(wang)盤(pan),以及(ji)各(ge)种网絡(luo)遊(you)戲(xi)。。。

这些处于 “32 位重(zhong)災(zai)區(qu)” 的程序,就算(suan)一輩(bei)子不改(gai)用 64 位代碼(ma),也能在英特尔之后的 x86S 架构上直(zhi)接(jie)运行。

而不是像手(shou)機(ji)上那样,被(bei)苹果和谷(gu)歌(ge)推(tui)著(zhe)全面轉(zhuan)向(xiang) 64 位开发。

我擦(ca),英特尔这是开发了什(shen)麽(me)劃(hua)时代的魔(mo)法(fa)???

为了搞(gao)明(ming)白英特尔到底是做(zuo)了什么,才(cai)做到了苹果都做不到的事(shi),我好好去(qu)找了找資(zi)料(liao)。

然后发现了一个事:

英特尔移(yi)除(chu) 32 位模式,確(que)实不等(deng)于移除 32 位程序支持。 甚至移除了 32 位模式,还能让 32 位程序的运行速(su)度變(bian)快。。。

话说到这塊(kuai)儿,我们就得(de)聊(liao)一聊英特尔现在是怎(zen)么设计处理器的了。

首(shou)先(xian),一块最新的英特尔 i9 处理器,运行效(xiao)率(lv)可以媲(pi)美(mei)苹果 M1 处理器。

但是大家(jia)猜(cai)猜,它在运行一个最新开发的 64 位程序时,第(di)一步(bu)執(zhi)行的操(cao)作是什么?

是把自(zi)己(ji)模擬(ni)成(cheng)一顆(ke) 1978 年的 8086 处理器,然后以 16 位模式开始(shi)运行程序代码。。。

別(bie)問(wen),问就是 “兼容性考(kao)慮(lv)” 的一部(bu)分(fen)。

但是,模拟出来的 16 位模式是肯(ken)定执行不了 64 位程序。

所(suo)以处理器会退(tui)出 16 位模拟 —— 再(zai)切(qie)换進(jin) 32 位模拟。。。

32 位模拟自然也是跑(pao)不了的,这时候处理器才会最终回(hui)到 64 位工作模式,再次(ci)开始执行。

OK,这次程序终于跑起(qi)来了。

是不是很(hen)抽(chou)象(xiang)。。。

所以为什么,处理器里会有这么抽象的一个 “逐(zhu)級(ji)切换” 的过程呢(ne) —— 因为 1985 年,英特尔设计首颗 32 位架构处理器 80386 的时候,就是这么定義(yi) “兼容的运行規(gui)範(fan)” 的。

别问,问就是 “兼容性考虑” 的一部分。

虽然以如今处理器的性能来说,“逐级模拟” 的性能損(sun)耗也不是那么大。

但由(you)于操作系统的調(tiao)度方式,它每(mei)秒(miao)都要发生几十(shi)上百次!

積(ji)少成多(duo),这得多浪(lang)費(fei)啊(a)。。。

就这样英特尔还能把 i9 的运行效率做到苹果 M1 的水(shui)平(ping),對(dui)不起英子,以前是我誤(wu)会你了。

我向你道歉(qian)!!!

咳(ke)咳,好了我们言(yan)歸(gui)正傳(chuan):

而这次的 x86S 最重要的一点变化, 就是砍掉了这个 “逐级模拟” 模式,起手直接进入(ru) 64 位模式幹(gan)活(huo)。

这不简單(dan)多了!

而且(qie)没有了 16 位和 32 位模拟,不僅(jin)是代码执行流程得到了精简,处理器设计也能得到简化。

要知道,这些功能实现的根(gen)本(ben),是光(guang)刻(ke)机在芯(xin)片(pian)上刻出来了相应的电路(lu)。

把这些爺(ye)爷辈电路砍掉之后,騰(teng)出来的地(di)方自然可以给更(geng)新、更寶(bao)貴(gui)的功能模块使用。

OK,英特尔做了什么我们搞明白了,可是另一个问題(ti)还是没解(jie)决:

为什么处理器里都没有 32 位模式了,未来的 x86S 也还是能无傷(shang)运行 32 位程序?

这件事,功劳其实在微软。

早(zao)在 WinXP 64 位版(ban)发布的时候,微软的程序員(yuan)们就在系统里內(nei)置(zhi)好了 “32 位 Windows 子系统”,能夠(gou)以近(jin)乎无损且无感(gan)的方式转譯(yi) 32 位程序到 64 位系统中执行。

换句话说,现在我们电脑里的 32 位程序,其实也没用到处理器的 32 位模式。

它们一直都是被 Windows 系统自己转译执行的。。。

emmmm,顯(xian)得英特尔之前的兼容操作更蠢(chun)了。

假(jia)如你是个一直使用最新 Windows 系统的普(pu)通用戶(hu),那么英特尔接下(xia)来要推廣(guang)的 x86S 对你是百利(li)无一害(hai)的。

等新的 x86S 处理器发布之后,沖(chong)就完(wan)事了 。

现在大家应该能看出来,作为一个沿(yan)用了小半个世纪的架构,每一颗英特尔 x86 处理器都是一个小小的 “屎(shi)山堆”。

上面提到的 16-32-64 的兼容模式,是对处理器性能比較(jiao)有影(ying)響(xiang)的一个设计, 但它其实还只是 x86 这坨(tuo)屎山的一个側(ce)面。

事实上,英特尔这次为了列(lie)舉(ju) x86 里有多少 “ 过时特性 ”,花(hua)掉了十多頁(ye) pdf。。。

x86S 將(jiang)删除和修(xiu)改的特性列表(biao)

所以为什么英特尔憋(bie)到现在才开始决定对 x86 架构動(dong)刀子,以前没有人站(zhan)出来过嗎(ma)?

其实是有过的,早在 1994 年的时候,32 位的 x86 处理器就已(yi)經(jing)暴(bao)露(lu)出问题了。

最主(zhu)要的隱(yin)患(huan)是,它的内存(cun)尋(xun)址(zhi)最大只支持到 4GB,再大就不支持了。

这对当时的个人电脑来说问题不大,但是对于企(qi)業(ye)和网站的服(fu)務(wu)器来说,这相当于把性能上限(xian)给鎖(suo)死(si)了。

那一次,英特尔给出的答(da)案(an)是推出全新的“安(an)腾”架构 —— 不仅支持超(chao)大的内存,而且设计比 x86 架构精巧(qiao)的多。

雄(xiong)心勃(bo)勃的英特尔想让大家通过“安腾”处理器重新認(ren)識(shi)电脑。

安腾电脑的貼(tie)紙(zhi)

结果因为完全不兼容以前的 x86 程序,任(ren)何(he)一个程序要想运行在安腾处理器上,都要重寫(xie)。

而且據(ju)开发过安腾程序的小夥(huo)伴(ban)说,开发安腾架构的程序,要比开发 x86 架构的程序復(fu)雜(za)的多。

于是全世界(jie)的程序员们一起,给英特尔结结实实上了一課(ke) —— 压根没人想给他搞开发。。。

估(gu)计就是因为这次險(xian)些把公(gong)司(si)玩(wan)死的经歷(li),才让英特尔把保證(zheng)兼容这件事给写进了祖(zu)訓(xun)里。

但是现在,时代又(you)不一样了。

最近兩(liang)年,苹果靠(kao)着 M 系列芯片瘋(feng)狂(kuang)吃(chi)走(zou)市(shi)場(chang),传统 x86 电脑的市占(zhan)率如山體(ti)滑(hua)坡(po)。。。

在服务器上,同样是 x86 節(jie)节敗(bai)退,ARM 步步緊(jin)逼(bi)。

假如大家看过行业新聞(wen)会发现,现在華(hua)为、阿(e)里发布的新款(kuan)服务器,几乎都是一水的 ARM 处理器。

兼容性固(gu)然可以换来 x86 程序员们的肯定, 但假如整(zheng)个 x86 市场都要被干穿(chuan)了,兼容不兼容的。。。

还是先放(fang)一邊(bian)儿吧(ba)。

现在的市场風(feng)向,已经足(zu)够激(ji)起英特尔的危(wei)机感了。

而 x86S,就是英特尔应对这次危机的答卷(juan)。

並(bing)且與(yu)上一次大刀闊(kuo)斧(fu),“重新做人”的安腾相比,x86S 这次的调整就像一场精妙(miao)的手術(shu)。

对普通用户来说,原有的软件都能正常(chang)使用,就和苹果從(cong)英特尔转向 ARM 时一样 —— 那处理器的变化和我们有什么關(guan)系呢?

我对 x86S 能产生怎样的效果,还是比较樂(le)觀(guan)的。

畢(bi)竟(jing)前两年就有一个现成的例(li)子:高通和聯(lian)发科(ke)放棄(qi) 32 位支持之后,安卓(zhuo)手机芯片的性能瞬(shun)間(jian)飆(biao)升(sheng)了一截(jie),首次和早早放弃 32 位的苹果 A 系列芯片站到了同一水平線(xian)上。

同样的,对于 x86 这位拖(tuo)着半个世纪包袱的老将,放下过去的重擔(dan),想来只会让它跑的更快。

撰(zhuan)文(wen):鶴(he)然編(bian)輯(ji):米(mi)羅(luo)&面线 封(feng)面 :陽(yang)光

圖(tu)片、资料来源:

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