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Nike广告:打破常规,勇拥未来

自从创立以来,Nike一直致力于推动体育领域的创新和发展。他们的广告也一直是最具创意和魅力的,其深厚的文化内涵和鲜明的品牌个性深入人心,在全球范围内赢得了无数忠实粉丝的支持和追捧。今天,我们就来看看Nike广告背后的故事和魅力。

1. 一种新的视角

Nike广告永远敢于打破常规,挑战现状,勇拥未来。他们的广告总是能够通过新的视角和创新的表现形式,让观众在短短的几秒钟内感受到品牌的文化内涵和人文情怀。比如,像这张图一样,展示了一个女孩在篮球场上挥洒汗水的同时,也展现了她正在突破性别隔阂的毅力和勇气。这种突破常规的创意和表现形式,让观众记住了这个品牌,更重要的是,让他们对品牌的理念和价值产生了共鸣和认同。

女孩在篮球场上玩耍

2. 品牌个性的体现

Nike广告的另一个魅力之处在于,他们的广告总是能够深入挖掘品牌的个性和特点,从而让品牌更加深入人心。比如,这张图展示了一位运动员在赛场上疯狂奔跑的场景,充满了力量和动感。这种刻画的方式,不仅展示了Nike作为运动品牌的特点和优势,更突出了品牌的个性和魅力。让人们在看到这张图的瞬间,就能够想到Nike这个品牌,并且对这个品牌产生好感和认同。

运动员在赛场上奔跑

3. 价值观的传递

Nike广告的最大特点,也是最重要的一个方面,就是他们总是能够通过广告传递品牌的价值观和理念。这张图展示的是一个年轻人在山上奔跑的场景,不仅展现了健康和运动的美好,更展现了品牌对年轻人勇敢追求梦想的支持和鼓励。这种对于价值观的深入挖掘和传递,不仅能够让人们认识到这个品牌的文化内涵和人文情怀,更能够让年轻人产生共鸣和认同,从而更加热爱和信赖这个品牌。

年轻人在山上奔跑

总之,Nike广告的魅力在于他们总是能够通过全新的视角、深入的品牌个性和价值观的传递,让品牌更加深入人心,更加具有号召力和吸引力。他们的广告不仅是一种营销的手段,更是一种艺术表现和文化传承,通过这样的方式,他们向世界展示了更加精彩和美好的未来。

咨询网站客服,了解更多关于Nike的信息。

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“周末玩什么”是(shi)來(lai)自(zi)觸(chu)樂(le)編(bian)輯(ji)們(men)的(de)每(mei)周遊(you)戲(xi)推(tui)薦(jian)。每周末,我(wo)们都(dou)會(hui)各(ge)自推荐壹(yi)款(kuan)當(dang)周的新游戏(偶(ou)爾(er)也(ye)会有(you)老(lao)游戏),它(ta)们可(ke)能(neng)是PC或(huo)主(zhu)機(ji)游戏,也可能是手(shou)机游戏,来供(gong)大(da)家(jia)參(can)考(kao)、選(xuan)擇(ze);也可能是集(ji)體(ti)品(pin)評(ping)一款熱(re)門(men)或有特(te)色(se)的游戏,給(gei)讀(du)者朋(peng)友(you)们提(ti)供一款游戏的多(duo)個(ge)視(shi)角(jiao)。

当妳(ni)在(zai)周末賴(lai)床(chuang),沒(mei)決(jue)定(ding)接(jie)下(xia)来玩點(dian)什么好(hao)的時(shi)候(hou),不(bu)如(ru)来看(kan)看我们的选择裏(li)面(mian)是否(fou)有你感(gan)興(xing)趣(qu)的,也歡(huan)迎(ying)读者和(he)開(kai)發(fa)者朋友们向(xiang)我们尋(xun)求(qiu)報(bao)導(dao)。

祝(zhu)思(si)齊(qi):《文(wen)物(wu)修(xiu)復(fu)者》(Steam)

關(guan)鍵(jian)詞(ci):解谜、拼(pin)圖(tu)、休(xiu)閑(xian)

一句(ju)話(hua)推荐:一塊(kuai)块拼合(he)碎(sui)裂(lie)的文物。

《文物修复者》(Antique Restorer)是一款休闲模(mo)擬(ni)游戏,模拟的內(nei)容(rong)就(jiu)是修文物——当然(ran),是極(ji)度(du)簡(jian)化(hua)的版(ban)本(ben)。從(cong)本質(zhi)上(shang)看,這(zhe)是一个以(yi)文物為(wei)題(ti)材(cai)的拼图游戏,目(mu)前(qian)還(hai)在开发階(jie)段(duan),Steam上放(fang)出(chu)了(le)一个免(mian)費(fei)試(shi)玩版。

在试玩中(zhong)可以看到(dao)游戏目前的雛(chu)形(xing)。游戏里現(xian)在共(gong)有3个关卡(ka),每个关卡對(dui)應(ying)一个要(yao)修复的文物,现在都是碎掉(diao)的花(hua)瓶(ping)。游戏可以选择難(nan)度,这主要取(qu)决於(yu)你是否在屏(ping)幕(mu)上顯(xian)示(shi)原(yuan)始(shi)花瓶的樣(yang)子(zi)。

这本质上是个高(gao)阶版拼图游戏

不過(guo),即(ji)使(shi)有原始图样作为参考,將(jiang)一桌(zhuo)子碎片(pian)拼合起(qi)来也不容易(yi)。因(yin)为瓶身(shen)不僅(jin)紋(wen)样比(bi)較(jiao)复雜(za),碎片还特別(bie)不規(gui)則(ze)。所(suo)以,最(zui)好从瓶口(kou)或瓶底(di)之(zhi)類(lei)的比较好辨(bian)認(ren)的地(di)方(fang)开始拼起。不过,也有一些(xie)关卡中,瓶子碎片又(you)太(tai)过规则,导致(zhi)同(tong)一个碎片似(si)乎(hu)能放在好幾(ji)个地方。这就只(zhi)能靠(kao)图案(an)仔(zai)細(xi)辨认了,还是比较费眼(yan)睛(jing)的。

过关之後(hou),游戏会提供现實(shi)中这些文物的基(ji)本信(xin)息(xi)。如果(guo)你是文物愛(ai)好者,拼好之后会更(geng)有成就感。

碰(peng)到比较复杂的花纹,需(xu)要把(ba)鏡(jing)頭(tou)拉(la)近(jin)慢(man)慢拼

拼好之后会显示一个文物標(biao)簽(qian)

雖(sui)然目前游戏还比较简陋(lou),但(dan)已(yi)经具(ju)有了一定的趣味(wei)性(xing),对这个题材感兴趣的玩家可以一试。游戏不支(zhi)持(chi)中文,但游玩中没有什么語(yu)言(yan)障(zhang)礙(ai)。

store.steampowered.com/widget/2256830/

李(li)靜(jing)怡(yi):《火(huo)山(shan)的女兒(er)》(Steam)

关键词:模拟、时間(jian)管(guan)理(li)、自选歷(li)險(xian)体驗(yan)、手繪(hui)

一句话推荐:和火山国的居(ju)民(min)们一起見(jian)證(zheng)女儿的成長(chang)。

《火山的女儿》是由(you)养蛋(dan)人(ren)工(gong)作室(shi)开发的多結(jie)局(ju)美少女模拟养成游戏。玩家将在游戏中扮(ban)演(yan)一位(wei)獨(du)自撫(fu)养女儿的父(fu)親(qin),你需要肩(jian)負(fu)起照(zhao)顧(gu)女儿的責(ze)任(ren),悉(xi)心(xin)安(an)排(pai)女儿的生(sheng)活(huo)和學(xue)業(ye),並(bing)在学習(xi)之余(yu)帶(dai)她(ta)接触更多新鮮(xian)事(shi)物。你的选择将决定女儿最終(zhong)成长的方向。

故(gu)事发生在一片魔(mo)法(fa)大陸(lu),这是一个盛(sheng)行(xing)煉(lian)金(jin)術(shu)、崇(chong)尚(shang)劍(jian)与魔法的国度。你除(chu)了需要面对女儿成长过程(cheng)中遇(yu)到的問(wen)题,还需要时刻(ke)準(zhun)備(bei)应对魔族(zu)的挑(tiao)戰(zhan)。游戏探(tan)险采(cai)用(yong)经典的回(hui)合制(zhi)战鬥(dou)玩法,玩家需要邀(yao)請(qing)居民加(jia)入(ru)自己(ji)的隊(dui)伍(wu)一起对抗(kang)魔族,只有擊(ji)敗(bai)魔族首(shou)領(ling)“梟(xiao)姬(ji)”才(cai)可以拯(zheng)救(jiu)整(zheng)个火山国。

你希(xi)望(wang)成为什么样的父亲?

与朋友一起探险神(shen)秘(mi)的“遺(yi)忘(wang)森(sen)林(lin)”

作为一款“养女儿”的游戏,养成玩法内容豐(feng)富(fu),玩家除了日(ri)常(chang)的課(ke)程安排以外(wai),可以带女儿外出探险,到浴(yu)場(chang)、劇(ju)院(yuan)打(da)工,参加舞(wu)会,结識(shi)更多居民。玩家还可以与小(xiao)鎮(zhen)的居民们互(hu)動(dong),傾(qing)聽(ting)他(ta)们的故事。居民们不只是作为任務(wu)目标出现,每个居民都会有自己的故事和人生。

《火山的女儿》已经在昨(zuo)天(tian)(4月(yue)21日)上線(xian)Steam,丰富的剧情(qing)跟(gen)精(jing)美的畫(hua)面是亮(liang)点所在,推荐经營(ying)、养成游戏爱好者嘗(chang)试。

湖(hu)邊(bian)的劃(hua)槳(jiang)人,会有什么样的故事?

(游戏体验碼(ma)由发行商(shang)Gamera Games提供。)

store.steampowered.com/widget/1669980/

彭(peng)楚(chu)微(wei):《核(he)爆(bao)RPG:特魯(lu)多格(ge)勒(le)》(Steam)

关键词:角色扮演、回合制、剧情丰富

一句话推荐:体会東(dong)歐(ou)式(shi)廢(fei)土(tu)風(feng)情。

《核爆RPG:特鲁多格勒》(ATOM RPG Trudograd)是AtomTeam开发的一款角色扮演游戏,工作室成員(yuan)来自波(bo)蘭(lan)、烏(wu)克(ke)兰等(deng)国。早(zao)在2018年(nian),AtomTeam就开发完(wan)成了《核爆RPG》(ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game),听名(ming)字(zi)你就能知(zhi)道(dao),游戏以“废土”为主题。开发者毫(hao)不避(bi)諱(hui)这是一款“抄袭作品”,“抄袭”的目标正(zheng)是大名鼎(ding)鼎的《辐射2》(Fallout 2)。

所以,你可以把《核爆RPG:特鲁多格勒》理解为《核爆RPG》的資(zi)料(liao)片,玩家離(li)开了原作中的蕭(xiao)瑟(se)废土,来到像(xiang)“辐射”系列中的新維(wei)加斯(si)一样的大城(cheng)市(shi)——特鲁多格勒(意(yi)为“勞(lao)动者之城”),寻找(zhao)战前遗留(liu)的高新科(ke)技(ji),希望能夠(gou)再(zai)次(ci)拯救人类。

和《辐射2》几乎一致的对话界(jie)面

《核爆RPG:特鲁多格勒》的玩法和《核爆RPG》类似:玩家首先(xian)通(tong)过复杂的自建(jian)角色系統(tong),自定義(yi)出自己的角色,然后根(gen)據(ju)初(chu)始角色的不同,玩家得(de)以解鎖(suo)不同的对话樹(shu)和任务網(wang),并通过这些任务来推進(jin)剧情。游戏这一点做(zuo)得不錯(cuo),它通过基于各項(xiang)數(shu)值(zhi)之上的大量(liang)隱(yin)藏(zang)对话和技能檢(jian)定,给玩家提供了沈(chen)浸(jin)式的角色扮演体验。

比起《核爆RPG》,《核爆RPG:特鲁多格勒》在美术設(she)計(ji)上有所进步(bu),还有更平(ping)衡(heng)且(qie)多样的战斗和加点,加入了动力(li)甲(jia)玩法,整个游戏的框(kuang)架(jia)更加现代(dai)。

视角可以固(gu)定在斜(xie)45度

有些对话飽(bao)含(han)黑(hei)色幽(you)默(mo)

我目前的游戏时长在20个小时,預(yu)计完整地通关主线和大小支线,需要45个小时以上。建議(yi)喜(xi)欢老“辐射”系列玩法或“地鐵(tie)”系列氛(fen)圍(wei)的玩家入手这款游戏——当然,連(lian)原作《核爆RPG》一并体验,效(xiao)果更佳(jia)。游戏售(shou)價(jia)39元(yuan)。

store.steampowered.com/widget/1139940/

吳(wu)曉(xiao)惠(hui):《四(si)季(ji)之春(chun)》(多平臺(tai))

关键词:解谜、寻物、绘本风

一句话推荐:读古(gu)詩(shi)、看節(jie)氣(qi),幫(bang)村(cun)民解决问题。

《四季之春》是由闲者拾(shi)光(guang)工作室开发的寻物解谜游戏。游戏通过農(nong)諺(yan)将中国傳(chuan)统二(er)十(shi)四节气中应有的气候、农事串(chuan)聯(lian)起来,玩家需要动用眼力和腦(nao)力,通过隐藏的信息和指(zhi)引(yin)者的提示,帮助(zhu)村民们解决各種(zhong)煩(fan)惱(nao),一起经历春夏(xia)秋(qiu)冬(dong),还会了解到各种古代神话和寓(yu)言故事。

作为解谜游戏,《四季之春》结合了节气、时令(ling)典故和古诗词等元素(su),富有中国风。游戏一开头,就讓(rang)玩家情不自禁(jin)地回憶(yi)起《二十四节气歌(ge)》:春雨(yu)驚(jing)春清(qing)谷(gu)天,夏滿(man)芒(mang)夏暑(shu)相(xiang)连,秋處(chu)露(lu)秋寒(han)霜(shuang)降(jiang),冬雪(xue)雪冬小大寒。在进入每个节气关卡时,屏幕上会出现一句与这个节气对应的古诗词,作为解谜提示。每个章(zhang)节末尾(wei)也都以古诗词作结,所以,游戏很(hen)適(shi)合给小朋友玩,既(ji)能开发智(zhi)力、解谜寻寶(bao),又能学习民俗(su)知识和古典文学。

关卡提示藏在上方的古诗里,开发者还貼(tie)心地配(pei)了拼音(yin)

比如玩到端(duan)午(wu)节这个关卡时,玩家需收(shou)集碗(wan)缽(bo),将其(qi)交(jiao)给和尚,再由和尚降伏(fu)作亂(luan)的毒(du)蛇(she)。看描(miao)述(shu)不难猜(cai)到,这是对应了《白(bai)蛇传》里的情节。还有些关卡需要運(yun)用音乐知识,要根据音頻(pin)识别出宮(gong)商角徵(zhi)羽(yu)。

游戏画面采用绘本风,人物立(li)绘也十分(fen)可爱。隨(sui)著(zhe)时令的變(bian)化,游戏内的场景(jing)随之变化。我目睹(du)场景中的小人从布(bu)置(zhi)年画到放风箏(zheng),再到插(cha)秧(yang)、割(ge)小麥(mai)、收稻(dao)子……春生夏长,秋收冬藏,正所謂(wei)“四时之大順(shun),不可失(shi)也”。虽然每年的劳作内容相同,但四时之景不同,人的心境(jing)亦(yi)不同。通过收集、解谜,帮村民解决一个个难题,我也仿(fang)佛(fo)融(rong)入了这个村莊(zhuang)中,身为村里的一份(fen)子,见证村民们一年间的劳作与欢笑(xiao)。

画面右(you)側(ce)的雷(lei)公(gong)電(dian)母(mu)是关卡解谜要素之一,画风很可爱

盡(jin)管《四季之春》里探索(suo)的类型(xing)很丰富,既有连连看、找不同,也有拼图游戏,玩法多样,但最耗(hao)费时间、感覺(jiao)最难的是收集、寻物的过程。每个章节里收集要素很多,有些细小的收集品,如草(cao)蛉(ling)、粽(zong)葉(ye),需要仔细觀(guan)察(cha)、反(fan)复搜(sou)索地图才能找全(quan)。而(er)且正式版相较试玩版,很多物品的位置发生了变化,网上的通关经验有些并不适用。

现在正好是春天,有兴趣的话,不妨(fang)下載(zai)《四季之春》玩玩,可以在闲暇(xia)的周末伴(ban)随悠(you)揚(yang)的背(bei)景乐,收獲(huo)一份好心情。

游戏已于4月19日在App Store、Steam、TapTap、WeGame等平台上线。App Store和TapTap首发折(zhe)扣(kou)12元;Steam、WeGame和蒸(zheng)汽(qi)平台首发折扣25.2元。所有平台的首发折扣均(jun)持續(xu)一周。

(游戏体验码由发行商Gamera Games提供。)

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劉(liu)翁(weng)婳(hua):《桌面地下城:回溯(su)》(Steam)

关键词:回合制、类Rogue、魔塔(ta)类

一句话推荐:类魔塔经典老游戏高清重(zhong)制版。

在有限(xian)的地图上思考策(ce)略(lve)和击殺(sha)顺序(xu),获取道具,積(ji)攢(zan)经验,击杀最后的Boss……如果你是“魔塔”类游戏的老玩家,对这种设计一定不会感到陌(mo)生。尽管頂(ding)着类Rogue的外皮(pi),《桌面地下城:回溯》更像是个随机生成地图的“魔塔”。

点击地图,攻(gong)击怪(guai)物,非(fei)常好懂(dong)

游戏的玩法十分简潔(jie)明(ming)了。怪物不会移(yi)动,玩家操(cao)控(kong)角色攻击怪物就会受(shou)到怪物的反击,先击杀弱(ruo)小怪物积攒经验,升(sheng)級(ji)后再逐(zhu)步击杀高级怪物,最后与Boss一决死(si)战。为了让玩家一目了然地看清怪物強(qiang)弱,游戏甚(shen)至(zhi)贴心地在每个怪物的左(zuo)下角用数字标明了怪物等级,更直(zhi)白地說(shuo),按(an)照数字大小顺序一路(lu)往(wang)上打就行。

对比极低(di)的上手难度,游戏的难度上限卻(que)很高。当难度提升时,何(he)时使用技能与道具、如何规划魔力值与血(xue)量的消(xiao)耗,都值得深(shen)思熟(shu)慮(lv)。在游戏的主要模式中,过关的條(tiao)件(jian)并不苛(ke)刻,但在挑战关卡中,对玩家的战术规划能力要求更高,玩家做出的每一个操作都需要经过考量,要不然很容易走(zou)入死局。

当身边没有低级怪物时,或許(xu)也可以试试破(po)墻(qiang)而出?

比之前好,但还不够……

游戏目前在Steam平台首周折扣中,售价49.3元。如果你曾(zeng)经是“魔塔”系列的爱好者,不要错过这款游戏。

(游戏体验码由发行商indienova提供。)

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发布于:四川成都新津县