北京地铁户外广告案例

北京地铁户外广告案例

随着城市化进程的加速,户外广告已成为城市中不可或缺的一部分。北京地铁作为全国最大的地铁系统之一,其广告资源也备受关注。然而,最近一起北京地铁户外广告案例引起了公众的广泛关注。

北京地铁

据悉,该案例中涉及的广告牌位位于北京地铁8号线的车厢内。该广告牌位采用了一张照片作为广告素材,照片中的女性模特穿着一款品牌服装,而照片下方的文字则是该品牌的宣传语。然而,该广告所用照片中的模特被指与品牌服装毫无关联,完全是在进行低俗的性感炒作。

中国广告法的规定

事实上,中国广告法对于广告内容的规定非常严格。根据《广告法》第九条规定,广告不得含有虚假或者引人误解的内容,不得损害社会公德、民族优秀文化传统和公序良俗。同时,广告中所呈现的产品或者服务必须符合国家的法律法规。

中国广告法

而对于该广告来说,其存在以下几点违规的问题。首先,广告所使用的照片与宣传品牌毫无关联,这对于消费者来说是一种误导。其次,广告所使用的照片中模特的着装过于暴露,存在性感炒作的情况。这不仅违反了广告法中的公序良俗规定,也对于未成年人的健康成长有着负面的影响。

应对之策

在面对这样的广告违规案例时,消费者和监管部门可以采取以下几种应对之策。首先,消费者可以积极投诉该广告,通过维权的方式来保护自己的权益。其次,监管部门也应该加强对广告内容的审查力度,对于那些涉及违规内容的广告进行严格处罚。最后,企业应该加强自身的社会责任意识,遵守国家法律法规,对广告内容进行审慎把控,确保消费者的合法权益。

消费者

总之,北京地铁户外广告案例再次引起了社会的广泛关注。对于广告宣传者来说,合法合规的广告宣传方针是最重要的。只有在遵守国家法律法规的前提下,才能赢得消费者的信任和尊重。

北京地铁户外广告案例特色

1、作品每日更新让你想看都看不完,可以随时随地进行追,免去了等待的烦恼。

2、广告从业者的工具

3、在准确的时机中释放精彩的大招,给强大的boss能够造成更多的伤害并快速的解决它们;

4、夜色巴黎,喧闹东京,恬静的海滨,奥特曼现在要组成全球防线,与暴雨般来袭的怪兽决一死战。

5、数控仿真软件破解版截图

北京地铁户外广告案例亮点

1、玩法多样,欢乐不停。

2、教师考核:系统完整记录教师批改日报发布通知,联系学生的工作情况。便于学校实现对老师实习过程的监管。

3、通关剧情就会开通对应的游戏副本,大量的游戏副本设置了充足的机关陷阱,让你拥有非凡的战斗历程。

4、实现运营变现帮助创作者或者博主更好的管理粉丝

5、最全的小说!更新最快!新书最多!

zuopinmeirigengxinrangnixiangkandoukanbuwan,keyisuishisuidijinxingzhui,mianquledengdaidefannao。guanggaocongyezhedegongjuzaizhunquedeshijizhongshifangjingcaidedazhao,geiqiangdadebossnenggouzaochenggengduodeshanghaibingkuaisudejiejuetamen;yesebali,xuannaodongjing,tianjingdehaibin,aotemanxianzaiyaozuchengquanqiufangxian,yubaoyubanlaixideguaishoujueyisizhan。shukongfangzhenruanjianpojiebanjietu觸(chu)樂(le)夜(ye)話(hua):迷(mi)茫(mang)的(de)中(zhong)國(guo)“刀(dao)塔(ta)”該(gai)何(he)去(qu)何從(cong)?

触乐夜话,每(mei)天(tian)胡(hu)侃(kan)和(he)遊(you)戲(xi)有(you)關(guan)的屁(pi)事(shi)、鬼(gui)事、新(xin)鮮(xian)事。

圖(tu)/小(xiao)羅(luo)

在(zai)剛(gang)刚過(guo)去的周(zhou)日(ri),《刀塔2》巴(ba)厘(li)島(dao)Major落(luo)下(xia)帷(wei)幕(mu),來(lai)自(zi)歐(ou)洲(zhou)賽(sai)區(qu)的Gaimin Gladiators戰(zhan)隊(dui)成(cheng)功(gong)奪(duo)冠(guan),至(zhi)此(ci),他(ta)們(men)包(bao)攬(lan)了(le)2023年(nian)所(suo)有的Major冠軍(jun),展(zhan)現(xian)出(chu)了队伍(wu)的統(tong)治(zhi)力(li)。

作(zuo)為(wei)壹(yi)名(ming)《刀塔2》玩(wan)家(jia)、中国队伍的粉(fen)絲(si),對(dui)我(wo)来說(shuo),巴厘岛Major在PSG.LGD战队被(bei)淘(tao)汰(tai)的那(na)一刻(ke)就(jiu)已(yi)經(jing)結(jie)束(shu)了。被Quest Esport战队淘汰的PSG.LGD最(zui)終(zhong)止(zhi)步(bu)六(liu)強(qiang),這(zhe)已经是(shi)中国战队在今(jin)年3屆(jie)Major比(bi)赛中取(qu)得(de)的最好(hao)成績(ji)。PSG.LGD的表(biao)现就像(xiang)其(qi)贊(zan)助(zhu)商(shang)巴黎(li)聖(sheng)日耳(er)曼(man)俱(ju)乐部(bu)一樣(yang),在国內(nei)聯(lian)赛大(da)殺(sha)四(si)方(fang),在具(ju)有含(han)金(jin)量(liang)的杯(bei)赛上(shang)折(zhe)戟(ji)沈(chen)沙(sha)。它(ta)们都(dou)曾(zeng)经坐(zuo)擁(yong)明(ming)星(xing)队員(yuan),是粉丝心(xin)中的銀(yin)河(he)战艦(jian),卻(que)總(zong)是倒(dao)在勝(sheng)利(li)前(qian)夜,在即(ji)將(jiang)触摸(mo)到(dao)冠军的一刻遺(yi)憾(han)退(tui)場(chang)。

TI10上PSG.LGD無(wu)緣(yuan)冠军,夢(meng)碎(sui)罗馬(ma)尼(ni)亞(ya)(图片(pian)来源(yuan)見(jian)水(shui)印(yin))

不(bu)論(lun)是基(ji)於(yu)《魔(mo)獸(shou)爭(zheng)霸(ba)3》而(er)衍(yan)生(sheng)出的《刀塔》,還(hai)是Valve制(zhi)作的《刀塔2》。中国战队都曾经拥有著(zhe)絕(jue)对的统治力。在《刀塔2》已经舉(ju)辦(ban)的11届TI比赛中,中国战队一共(gong)獲(huo)得过3次(ci)冠军和6次亚军,決(jue)赛舞(wu)臺(tai)上沒(mei)有中国队伍,是小概(gai)率(lv)事件(jian)。

近(jin)年来中国战队成绩的持(chi)續(xu)低(di)迷,讓(rang)玩家和粉丝们着急(ji)又(you)痛(tong)心。现在在Azure Ray战队擔(dan)任(ren)中單(dan)的Maybe曾经说过这麽(me)一段(duan)话:“很(hen)多(duo)人(ren)嘴(zui)上说着梦想(xiang),却很少(shao)有人能(neng)接(jie)触到梦想的舞台。我们这些(xie)職(zhi)業(ye)選(xuan)手(shou),站(zhan)在这個(ge)舞台上不僅(jin)在完(wan)成自己(ji)的梦想,也(ye)承(cheng)載(zai)着玩家们的希(xi)望(wang)。”

这似(si)乎(hu)解(jie)釋(shi)了玩家和粉丝们对于职业选手的情(qing)感(gan)投(tou)射(she)。玩家们往(wang)往會(hui)说:“我喜(xi)歡(huan)这款(kuan)游戏,喜欢胜利的快(kuai)感,但(dan)我年齡(ling)大了,技(ji)巧(qiao)生疏(shu)了,操(cao)作反(fan)應(ying)跟(gen)不上了。我看(kan)着那些在游戏中大杀四方的职业选手,就好像看到了曾经无所不能的自己。好像只(zhi)要(yao)他们一直(zhi)贏(ying)下去,我的青(qing)春(chun)就永(yong)遠(yuan)不会散(san)场。”

可(ke)职业选手也是会老(lao)的,電(dian)子(zi)競(jing)技是一碗(wan)青春飯(fan),大多數(shu)选手的巔(dian)峰(feng)只在20歲(sui)後(hou)的幾(ji)年。當(dang)25岁的Chalice、27岁的Maybe、28岁的Fy復(fu)出加(jia)入(ru)Azure Ray,訓(xun)練(lian)兩(liang)个月(yue)闖(chuang)進(jin)巴厘岛Major淘汰赛后,大家一邊(bian)感慨(kai)老驥(ji)伏(fu)櫪(li),一边嘆(tan)息(xi)新人不足(zu)。

青黃(huang)不接,没有天才(cai)少年进入《刀塔2》职业圈(quan),或(huo)許(xu)是中国战队成绩低迷的主(zhu)要原(yuan)因(yin)。以(yi)前,在电子竞技野(ye)蠻(man)生長(chang)的時(shi)代(dai),这些在舞台上对战的职业选手可能来自985院(yuan)校(xiao),也可能是網(wang)吧(ba)高(gao)手。不掙(zheng)錢(qian)的俱乐部和没多少工(gong)資(zi)的职业选手,在为下一頓(dun)饭發(fa)愁(chou)的同(tong)时也在享(xiang)受(shou)着胜利的喜悅(yue)。如(ru)今,电子竞技和职业俱乐部越(yue)来越正(zheng)規(gui)化(hua),没財(cai)力的俱乐部組(zu)建(jian)不起(qi)豪(hao)華(hua)陣(zhen)容(rong),而衣(yi)食(shi)无憂(you)的选手还会像以前一样渴(ke)望胜利么?

对那些有可能成为职业选手的玩家,天賦(fu)往往是一通(tong)百(bai)通的。隔(ge)壁(bi)《英(ying)雄(xiong)联盟(meng)》等(deng)游戏在代理(li)商的運(yun)營(ying)下各(ge)級(ji)比赛風(feng)生水起,职业队伍遍(bian)地(di)開(kai)花(hua)。懷(huai)揣(chuai)职业梦想的少年们心裏(li)自然(ran)会做(zuo)出考(kao)量,是去赛事豐(feng)富(fu)、薪(xin)资優(you)渥(wo)的項(xiang)目(mu)中搏(bo)一个機(ji)会,还是堅(jian)守(shou)阵地等待(dai)伯(bo)乐。面(mian)对人生路(lu)徑(jing)的岔(cha)口(kou),基于现實(shi)的选擇(ze)才是最合(he)理的。

此外(wai),还有一个因素(su)。和傳(chuan)统體(ti)育(yu)项目一样,电子竞技项目要想延(yan)续统治力,有天赋的新人和成体系(xi)的青训是必(bi)不可少的。可自从未(wei)成年人电子游戏时間(jian)有了限(xian)制后,想走(zou)这條(tiao)路肯(ken)定(ding)是要延遲(chi)几年。16岁的Maybe出道(dao)即巅峰,放(fang)在如今还要等待两年才能加入职业俱乐部,更(geng)何況(kuang)每周3小时的游戏时间,天才少年想嶄(zhan)露(lu)頭(tou)角(jiao)也變(bian)得難(nan)上加难。

今年暑(shu)假(jia),未成年人一共可以玩26小时网絡(luo)游戏

今年,电子竞技成为杭(hang)州(zhou)亚运会的正式(shi)项目,不少人覺(jiao)得电子竞技的春天来了。可从长远考慮(lv),我们还能拥有那么多优秀(xiu)的选手么?当我们的选手在国際(ji)上失(shi)去竞争力,再(zai)正规、再成体系的电子竞技也不过是我们的自娛(yu)自乐吧。 返(fan)回(hui)搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

責(ze)任編(bian)輯(ji):

发布于:四川成都双流县