Stadia”废物利用”?YouTube尝试将游戏与视频流媒体结合

Stadia”废物利用”?YouTube尝试将游戏与视频流媒体结合

【头部财经】因主营业务增长乏力、急需寻找第二增长曲线的互联网企业选择做游戏,在过往简直不能再常见。眼瞅着过去一年Netflix方面在游戏领域四处出击,又是收购游戏工作室、又是放出豪言要做3A游戏,同为视频流媒体平台的YouTube也闲不住了。

最近有消息源曝光了谷歌内部员工提供的一封邮件,其中显示谷歌正在测试将在线游戏纳入YouTube,并将该计划命名为Playables。在此次曝光的邮件内容中表明,用户将可以通过浏览器访问YouTube网站,或是运行Android及iOS上的YouTube应用来开始游戏。目前这一项目正在进行内部测试,员工也被邀请参与试玩,但现阶段仅有一款休闲街机游戏Stack Bounce可供测试。

对于这一消息,YouTube方面表示游戏长期以来一直是该公司感兴趣的领域,但目前没什么可宣布的。对于当下的YouTube而言,进入游戏领域几乎就是一种必然,因为单纯依靠广告似乎已经难以支撑这艘大船继续航行下去了。由于YouTube广告业务已连续多个季度下滑,一路见证了YouTube从车库诞生、到发展壮大的YouTube首席执行官Susan Wojcicki也已卸任。这也是为什么就在不久之前,YouTube开始测试屏蔽广告拦截插件的关键。以往日子好过时,YouTube自然可以睁一只眼闭一只眼,但现在广告下降导致其拖累了Alphabet的业绩表现,自然就不能再对流失的广告点击视而不见了。当然,在目前的市场环境下,YouTube的广告业务想要恢复几乎是不可能完成的任务,因此做游戏也就顺理成章了。

其实这并非YouTube首次尝试做游戏了,且在谷歌推出云游戏服务Stadia的发布会上,就曾经着重提到了一项功能,即Stadia的用户可以在YouTube上观看相关游戏视频或游戏直播时,直接进入游戏与YouTuber一起游玩。所以在许多业内人士看来,此次的Playables大概率正是Stadia遗产的“废物利用”。而谷歌方面的想法或许很简单,因为作为全球最为知名的视频流媒体平台,YouTube自然也是全球游戏玩家内容消费的重要场景。返回搜狐,查看更多

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发布于:安徽巢湖居巢区