连衣裙广告创意

连衣裙广告创意:如何打造让人无法抗拒的购买欲望?

连衣裙一直是女性们最钟爱的时尚单品之一,它的出现让女性们在穿着上更加自信和美丽。但是,如何让你的连衣裙广告在众多的竞争中脱颖而出,吸引更多的消费者?以下是一些创意和策略,帮助你打造让人无法抗拒的购买欲望。

1. 利用不同的场景展示连衣裙

在广告中使用不同的场景展示连衣裙可以吸引更多的目光。比如说,在海滩的沙滩上穿上清凉的连衣裙,或者在城市的夜晚穿上时尚的连衣裙。这些场景都可以为消费者展示连衣裙的不同穿法和用途。在广告中使用美丽的场景和生动的描述,可以让消费者更好的感受到连衣裙的美丽和适用性。

海滩上的女性穿着连衣裙

2. 利用模特展示连衣裙

在广告中使用模特展示连衣裙可以更好的体现出连衣裙的美感和适用性。模特的身材和外貌可以更好地展示出连衣裙的效果。使用不同类型的模特可以展示连衣裙的不同款式和适用人群。在广告中使用模特的照片和视频,可以让消费者更加深入的了解连衣裙的体验和效果。

模特穿着不同款式的连衣裙

3. 利用文字描述连衣裙的特点

在广告中使用文字描述连衣裙的特点可以让消费者更好的了解连衣裙的特点和优势。例如,连衣裙的材质、风格、款式和适用场合等方面。使用简单明了的文字描述可以让消费者更加方便的了解连衣裙的性能和效果。在广告中使用文字也可以加入一些创意和幽默元素,增加广告的趣味性和吸引力。

广告中使用文字描述连衣裙的特点

结论

以上三种创意和策略可以在连衣裙广告中使用,吸引消费者的注意力,增加购买欲望。结合不同的场景、模特和文字描述,可以更好的展示连衣裙的特点和优势,让消费者更好的了解和体验连衣裙的魅力。

连衣裙广告创意随机日志

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前(qian)不(bu)久(jiu),谷歌面(mian)向(xiang)全(quan)球(qiu)100多(duo)個(ge)國(guo)家(jia)和(he)地(di)區(qu)的開(kai)發(fa)者(zhe)們(men)推(tui)出(chu)ARCore Geospatial API挑战赛,獲(huo)獎(jiang)的AR应用可(ke)得(de)到(dao)1000美(mei)元(yuan)到1.2萬(wan)美元的奖金(jin),支(zhi)持(chi)多種(zhong)不同(tong)的內(nei)容(rong)類(lei)別(bie),比(bi)如(ru)AR導(dao)航(hang)、AR遊(you)戲(xi)、AR娛(yu)樂(le)等(deng)等。

據(ju)悉(xi),Geospatial API是(shi)谷歌今(jin)年(nian)5月(yue)发布(bu)的ARCore开发工(gong)具(ju),其(qi)特(te)點(dian)是基(ji)於(yu)VPS定(ding)位(wei),可用于开发LBS AR应用。通(tong)過(guo)Geospatial API,谷歌向开发者们开放(fang)了(le)實(shi)景(jing)地圖(tu)功(gong)能(neng)(Live View),其目的是在(zai)实景地图基礎(chu)上構(gou)建(jian)3D AR内容生(sheng)態(tai),而(er)啟(qi)動(dong)开发大(da)赛,則(ze)將(jiang)進(jin)壹(yi)步(bu)推动這(zhe)一布局(ju)。

關(guan)于Geospatial API

Geospatial API是基于谷歌实景底(di)層(ceng)技(ji)術(shu),支持大規(gui)模(mo)雲(yun)錨(mao)点、全球視(shi)覺(jiao)定位系(xi)統(tong)等功能,可用來(lai)开发多人(ren)共(gong)享(xiang)AR应用。相(xiang)比于Niantic Lightship等基于眾(zhong)包(bao)數(shu)据的定位平(ping)臺(tai),Geospatial API的優(you)勢(shi)是接(jie)入(ru)了谷歌地球3D模型(xing)和街(jie)景系统,将数百(bai)億(yi)張(zhang)街景图像(xiang)轉(zhuan)化(hua)為(wei)支持VPS定位的3D点云,因(yin)此(ci)共有数万亿3D数据可使(shi)用。这意味(wei)著(zhe),开发者無(wu)需(xu)收(shou)集本(ben)地3D映(ying)射(she)数据,直(zhi)接使用Geospatial API就(jiu)能为線(xian)下(xia)場(chang)景开发AR应用。

谷歌稱(cheng),Geospatial API只(zhi)需不到1秒(miao)時(shi)間(jian),便(bian)可根(gen)据3D点云数据定位設(she)備(bei)的位置(zhi)和方(fang)向,它(ta)覆(fu)蓋(gai)的区域(yu)包含(han)了全球87个国家。

現(xian)階(jie)段(duan),Geospatial API受(shou)到日(ri)本开发者歡(huan)迎(ying),已(yi)經(jing)有多款(kuan)AR应用采(cai)用該(gai)工具。今年早(zao)些时候(hou),日本AR公(gong)司(si)MESON曾(zeng)为ARCore Geospatial API舉(ju)辦(ban)了开发赛,近(jin)期(qi)谷歌分(fen)享了那次(ci)比赛的一些获奖作(zuo)品(pin),其中(zhong)不乏(fa)一些腦(nao)洞(dong)大开的创意和一些实用的场景。接下来就一起(qi)看(kan)看,开发者们利(li)用Geospatial API都(dou)开发了哪(na)些实用、有趣(qu)的AR应用呢(ne)?

《Pluck City》

开发者为Ekito,该作通过AR将城(cheng)市(shi)變(bian)成(cheng)巨(ju)大的乐器(qi),在不同的興(xing)趣点之(zhi)间連(lian)接了虛(xu)擬(ni)琴(qin)弦(xian),用戶(hu)與(yu)琴弦互(hu)动时,可发出不同的聲(sheng)音(yin),還(hai)可以(yi)表(biao)演(yan)和弦。如果(guo)进一步开发这一玩(wan)法(fa),也(ye)許(xu)可以将线下场景变成个人演奏(zou)會(hui)。为了发现不同的声音,用户需要(yao)在城市中行(xing)走(zou)和发现。

《Gorillaz Presents》

这是一个LBS AR虚拟演唱(chang)会应用,由(you)Nexus Studios專(zhuan)門(men)为英(ying)国乐隊(dui)Gorillaz开发。与此前報(bao)道(dao)过的虚拟演唱会不同,《Gorillaz Presents》不只是具有3D立(li)體(ti)视觉效(xiao)果,它还将虚拟歌手(shou)与线下環(huan)境(jing)融(rong)合(he),比如妳(ni)可以在建築(zhu)的大屏(ping)上看到歌手表演,也可以看到坐(zuo)在大樓(lou)頂(ding)上的吉(ji)他(ta)後(hou)、天(tian)空(kong)中的直升(sheng)機(ji),效果相當(dang)酷(ku)炫(xuan)。

据了解(jie),Gorillaz是英国虚拟乐队,成員(yuan)由四(si)位虚拟角(jiao)色(se)組(zu)成。这次AR演唱会基于特定地理(li)位置,你只能在紐(niu)約(yue)时代(dai)廣(guang)场和倫(lun)敦(dun)皮(pi)卡(ka)迪(di)利广场觀(guan)看直播(bo),在其他地点雖(sui)然(ran)可以看回(hui)放,但(dan)由于物(wu)理环境不同,体驗(yan)可能会有差(cha)别。

《palanAR》

这是一款无代碼(ma)WebAR开发工具,基于Geospatial API的VPS定位,开发者只需要輸(shu)入经緯(wei)度(du),就能为目標(biao)城市、地区开发LBS AR应用。

《Crosswalk Signal City》

该作由Omokage團(tuan)队开发,其特点是将傳(chuan)统的馬(ma)路(lu)紅(hong)綠(lv)燈(deng)形(xing)式(shi)做(zuo)的更(geng)有藝(yi)术感(gan)和沖(chong)擊(ji)感,目的是通过大规模的AR视觉特效来強(qiang)化红绿灯的警(jing)示(shi)作用,從(cong)而提(ti)升行人安(an)全。从实用性(xing)角度講(jiang),这种AR形式可能不適(shi)合手机app,更像是AR眼(yan)鏡(jing)应用,因为你在过马路时通常(chang)不会看手机或(huo)举起手机,而是要好(hao)好看路。如果《Crosswalk Signal City》与AR眼镜結(jie)合,便可以更好的增(zeng)强AR视觉效果,輔(fu)助(zhu)行人过马路。

《Geospatial Paint》

这是一款多人AR塗(tu)鴉(ya)应用,开发者为Stents。从演示视頻(pin)来看,该作利用手机来定位,需要你長(chang)按(an)觸(chu)屏然后移(yi)动手机来在空间中作畫(hua),玩法有点类似(si)于谷歌的《Just A Line》。利用Geospatial API的VPS功能,《Geospatial Paint》可以将AR涂鸦和周(zhou)圍(wei)的物理环境自(zi)然融合,允(yun)许玩家标記(ji)周围的场景,或是为建筑物添(tian)加(jia)裝(zhuang)飾(shi)。

《Anytime-Yukiguni》

这是一款沈(chen)浸(jin)的AR传送(song)门应用,开发者为Kitposition。此前你可能在《哈(ha)利波(bo)特:巫(wu)師(shi)聯(lian)盟(meng)》等AR游戏中見(jian)过传送门玩法,这种玩法将一个虚拟的传送门放置在物理空间中,当你拿(na)着手机进入传送门,屏幕(mu)画面就会从虚实融合的AR变成完(wan)全的虚拟场景,就像是你走进了虚拟世(shi)界(jie)那樣(yang)。

而《Anytime-Yukiguni》的不同之處(chu),在于当你走进传送门,看到的不是完全虚拟的画面,而是另(ling)一种AR场景,类似于在物理空间上疊(die)加了新(xin)的AR濾(lv)镜,因此穿(chuan)过传送门,你依(yi)然能看到现实世界,只是看起来風(feng)格(ge)有些不同。该作的主(zhu)題(ti)是飄(piao)雪(xue)的冬(dong)季(ji)聖(sheng)誕(dan)節(jie),因此传送门内的场景是在物理空间上叠加下雪特效,此外(wai)还有动态的巨型圣诞樹(shu)和飘在空中的禮(li)物。

《SHIBUYA Disaster》

该作的开发者为NK&ENG,名(ming)称直譯(yi)为澀(se)谷災(zai)難(nan),主题式通过AR来模拟洪(hong)水(shui)灾害(hai),幫(bang)助市民(min)學(xue)習(xi)逃(tao)生和灾害安全。内容方面,该作将虚拟的洪水特效覆盖在涩谷街頭(tou),並(bing)且(qie)用AR箭(jian)头指(zhi)导你逃生路线,順(shun)着箭头移动的过程(cheng)中,你可以看到洪水的实时深(shen)度数据,可以直观的体验发洪水时该如何(he)应對(dui)。

《AR Street》

这是一个LBS AR创作应用,开发公司为Orange moon。该应用的特点是技术门檻(kan)低(di)、无需代码经验,可通过拖(tuo)拽(zhuai)等方式来创作,利用Geospatial API的VPS定位,该应用允许开发者制(zhi)作户外AR内容,将交(jiao)互式AR布局在室(shi)外、路邊(bian)。

《COCOAR》

这是一个面向数字(zi)營(ying)銷(xiao)領(ling)域的AR开发工具,开发公司为Cloud CIRCUS。该作支持从多角度照(zhao)片(pian)合成3D模型等多种AR创作功能,并且和虚拟打(da)卡等数字营销方式集成,可滿(man)足(zu)多行業(ye)对AR营销的需求(qiu)。为了进一步拓(tuo)展(zhan)AR营销玩法,今年9月起《COCOAR》开始(shi)支持Geospatial API,为开发者提供(gong)VPS定位功能。

除(chu)了上述(shu)案(an)例(li)外,此前谷歌还公布了一些大牌(pai)合作夥(huo)伴(ban),比如NBA、Snap、Lyft就是该工具的早期采用者。此外,共享電(dian)动車(che)公司Bird和Lime,也曾利用Geospatial API的定位功能,来辅助用户停(ting)放电动车/滑(hua)板(ban)车。Telstra和埃(ai)森(sen)哲(zhe)则利用AR来为体育(yu)迷(mi)/音乐会观众提供室内导航功能,帮助他们找(zhao)到自己(ji)的座(zuo)位、攤(tan)販(fan)和洗(xi)手间。而DOCOMO和Curiosity基于ARCore Geospatial API打造(zao)了一款交互式AR游戏。

目前,我(wo)们看到的很(hen)多LBS AR应用主要以户外场景为主,未(wei)来谷歌希(xi)望(wang)鼓(gu)勵(li)开发者们制作基于室内场景的LBS AR应用,比如在火(huo)车站(zhan)、商(shang)场、机场用AR导航等等。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:西藏那曲比如县