实木地板,打造时尚生活!

如何通过实木地板打造时尚生活

实木地板作为一种高档地板材料,一直备受业内人士及消费者们的青睐。它不仅在质地上更加坚固耐用,而且还能够带来一种质感上的升华。通过实木地板的应用,我们可以轻松打造出一个时尚生活的家居环境。本文中,我们将会从四个方面来详细介绍实木地板的应用技巧及注意事项。

1.实木地板的选购技巧

在购买实木地板时,我们需要关注以下几个方面:

材质

实木地板是由天然木材制成的,其质量的优劣取决于木材的种类及质地。在选购实木地板时,建议选择质地上乘的木材,如红橡木、白蜡木、枫木等,这些木材不仅质地坚硬,而且具有良好的耐磨性。

品牌

选择一家知名的实木地板品牌可以确保我们获得更高品质的产品和更好的售后服务。如果不知道哪些品牌较好,可以通过搜索引擎或者家居装修相关的网站查询。在网络上了解一些品牌的口碑和质量,并在实体店里看看是否有质量保证书。

颜色

实木地板的颜色可以根据我们的装修风格进行选择,地板颜色要和家具进行搭配。如果家具偏暗色,地板则可以选择较浅的颜色。如果家具更多的是淡色或者白色的,则可以选择深色地板来增加空间的层次感。

在选购实木地板时,一定要注意多方比较,并且选择符合自己实际需要的地板。只有这样才能够使地板最大化的发挥其优势。

2.实木地板的铺装方式

实木地板的铺装方式有很多,主要包括挂钩式铺装和粘贴式铺装两种方式。挂钩式铺装一般适用于户外露台、阳台等场合,而粘贴式铺装则适用于室内的地面等场合。为了增加实木地板的使用寿命,我们需要注意以下几点:

1.地面处理

在安装实木地板之前,我们需要对原有的地面结构进行处理。如果是在水泥基础上安装,我们需要先进行找平处理,保证地面整洁无缝隙。如果是在木质地面基础上安装,我们需要先进行防潮和防虫等处理,这样可以保证地板的使用寿命。

2.地板的安装

在进行实木地板的安装时,我们需要注意以下几点:(1)实木地板铺装的方向应该与室内光线的流向相同,这样可以保证地面更加美观自然。(2)实木地板铺装时需要留出一定的缝隙,这样可以避免地板因为湿度变化造成的膨胀和收缩。(3)铺装完毕后,我们需要将地面进行打磨和清理等处理,这样可以使地板表面更加光滑美观。

3.实木地板的日常保养

实木地板在使用过程中需要进行一些基本的保养工作,从而保证其美观和使用寿命。以下是一些保养的注意事项:

1.立即处理污渍

如果实木地板上出现了污渍,我们需要及时处理。使用棉布或者吸水性纸巾擦拭干净,并使用地板专用清洁剂进行清洗。这样可以避免污渍进一步渗透到地板中,导致地板损坏。

2.定期打蜡

实木地板需要定期打蜡,这样可以保护其表面,并增加地板的使用寿命。在打蜡之前,我们需要对地板进行清洁处理,然后涂上薄薄一层地板蜡即可。在打蜡的过程中,我们需要保证蜡涂抹均匀,避免出现波浪状的现象。

4.实木地板的优缺点

实木地板可以增加室内的质感和层次感,同时还具有很多其他的优点。以下是一些优缺点的简单介绍:

优点:

实木地板质地坚硬,不易受损,并且具有良好的耐磨性和耐用性。同时,实木地板还可以改善室内的空气质量,增加室内的雅致程度。

缺点:

实木地板在使用过程中需要进行一定的保养和维护,同时成本也比较高。如果在安装过程中没有注意细节,容易出现地板开裂、变形等问题。此外,实木地板在潮湿的环境下也会发生变化。

结论

实木地板作为一种高质量的地板材料,可以带来更加优质的生活体验。通过本文的介绍,我们了解到如何从选购、铺装、保养以及优缺点等方面来打造一个时尚生活的家居环境。在使用实木地板的同时,我们需要注意日常的保养和维护工作,并且选择合适的材料和品牌,这样才能够最大化的发挥实木地板的优势。希望本文能够对大家有所帮助!

问答话题

Q1:实木地板与复合地板有何区别?

A:实木地板是由天然木材制成的,而复合地板则是由多层芯材与人造薄木皮层组成的。实木地板质地坚硬,质量更好,但成本也更高,需要注意保养与维护。而复合地板价格相对较低,相对简单易安装,但不如实木地板美观。

Q2:实木地板适合哪些房间使用?

A:实木地板适用于客厅、卧室、书房等家居空间。但是,在潮湿的环境下,如厨房和卫生间等空间,实木地板容易受潮变形。因此,在这些空间内,建议使用瓷砖或防潮地板等相应材料。

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近(jin)幾(ji)年(nian),國(guo)產(chan)遊(you)戲(xi)裏(li)頭(tou)熱(re)度(du)最(zui)高(gao)的(de)肯(ken)定(ding)是(shi)《 黑神话:悟空 》了(le),憑(ping)借(jie) 3A 級(ji)別(bie)的大(da)制(zhi)作(zuo),哪(na)怕(pa)還(hai)沒(mei)發(fa)售(shou),就已(yi)經(jing)把(ba)玩(wan)家(jia)們(men)的期(qi)待(dai)值(zhi)給(gei)拉(la)滿(man)。

这不(bu)前(qian)陣(zhen)子(zi)游戏動(dong)力(li)官(guan)方(fang)还发了個(ge)兔(tu)年賀(he)歲(sui)短(duan)片(pian),從(cong)短片里透(tou)露(lu)出(chu)的信(xin)息(xi)来看(kan),发售時(shi)間(jian)暫(zan)定是 2024 年夏(xia)天(tian)。

好(hao)家夥(huo),从 2020 年 8 月(yue) 20 日(ri)第(di)壹(yi)段(duan)實(shi)機(ji)演(yan)示(shi)到(dao)確(que)定发售日就隔(ge)了 800 多(duo)天,妳(ni)知(zhi)道(dao)这 800 多天时间玩家是怎(zen)麽(me)過(guo)来的嗎(ma)?

这段时间里,官方的实机演示、劇(ju)情(qing)动畫(hua)短片到現(xian)在(zai)一共(gong)就发了 6 个,更(geng)新(xin)頻(pin)率(lv)比(bi)某(mou)个知名(ming)鬼(gui)畜(chu)區(qu) UP 主(zhu)还低(di),玩家们至(zhi)今(jin)連(lian)个 demo 都(dou)没玩上(shang)。

这也導(dao)致(zhi)了 B 站(zhan)留(liu)言(yan)区觀(guan)眾(zhong)的精(jing)神狀(zhuang)態(tai)基(ji)本(ben)上都是这樣(yang),根(gen)本找(zhao)不出个正(zheng)常(chang)人(ren)。

就在玩家们掰(bai)著(zhe)手(shou)指(zhi)倒(dao)數(shu)发售日的时候(hou),Steam 上卻(que)突(tu)然(ran)出现了一款(kuan)叫(jiao)《 黑棉(mian)花(hua):悟能(neng) 》的游戏,着实是给玩家们帶(dai)来了一點(dian)小(xiao)小的精神震(zhen)撼(han)。

首(shou)先(xian),从開(kai)发商(shang)的名字(zi) “ 游戏方程(cheng)工(gong)作室(shi) ” 到游戏本體(ti)名字,这游戏絲(si)毫(hao)不掩(yan)飾(shi)它(ta)就是在碰瓷《 黑神话:悟空 》。

像(xiang)是这么 “ 坦(tan)誠(cheng)相(xiang)待 ” 的碰瓷作品(pin)也算(suan)是一種(zhong)反(fan)套(tao)路(lu)了。

但(dan)是这游戏 38 塊(kuai)錢(qian)的定價(jia)看着又(you)不像是玩票(piao)或(huo)者(zhe)惡(e)搞(gao),讓(rang)人产生(sheng)了一种非(fei)常矛(mao)盾(dun)的感(gan)覺(jiao)。

原(yuan)本我(wo)是根本不想(xiang)玩这个游戏的,凭我多年的游戏经驗(yan)来看它九(jiu)成(cheng)九是依(yi)托(tuo)答(da)辯(bian)。

但是看到它的故(gu)事(shi)背(bei)景(jing)是白(bai)骨(gu)精把唐(tang)三(san)藏(zang)吃(chi)了,还打(da)死(si)了孫(sun)悟空,我突然觉得(de)这設(she)定还挺(ting)有(you)意(yi)思(si)。

於(yu)是,一場(chang)明(ming)知山(shan)有屎(shi),偏(pian)向(xiang)屎山行(xing)的游戏体验就这样开始(shi)了。

雖(sui)說(shuo)我的心(xin)理(li)預(yu)期已经很(hen)低了,但是在主界(jie)面(mian)看到这張(zhang)貼(tie)圖(tu)时我还是没繃(beng)住(zhu)。

交(jiao)代(dai)故事背景时你就算不搞开场 CG ,找个旁(pang)白念(nian)一下(xia)也好啊(a),直(zhi)接(jie)就放(fang)个贴图可(ke)还行?

行吧(ba),30 多块钱的游戏我也就不指望(wang)这个了,咱(zan)们繼(ji)續(xu)看游戏內(nei)容(rong)如(ru)何(he)。

進(jin)入(ru)游戏後(hou),迎(ying)面而(er)来的就是一記(ji)重(zhong)拳(quan)。

我電(dian)腦(nao)用(yong)的 3070 顯(xian)卡(ka),楞(leng)是带不动这游戏,鏡(jing)头隨(sui)便(bian)一轉(zhuan)就是一阵动态模(mo)糊(hu),让我这个原本不暈(yun) 3D 的人差(cha)点兒(er)吐(tu)出来。

游戏里的贴图素(su)材(cai)也是非常一言難(nan)盡(jin),比如随處(chu)可見(jian)的小羊(yang)肖(xiao)恩(en),画風(feng)與(yu)其(qi)他(ta)東(dong)西(xi)不能说是格(ge)格不入,至少(shao)也是毫無(wu)關(guan)系(xi)。

然后就是这水,材質(zhi)看着像寶(bao)礦(kuang)力,我正尋(xun)思这一池(chi)子水裝(zhuang)瓶(ping)能賣(mai)多少钱呢(ne),往(wang)前走(zou)了一步(bu)就突然进入了另(ling)一个天地(di)。

原来这水就只(zhi)是一層(ceng)贴图,水底(di)下就是一片旱(han)地,还莫(mo)名其妙(miao)地放了一大堆(dui)金(jin)幣(bi)以(yi)及(ji)一把大椅(yi)子,可以说是非常意識(shi)流(liu)了。

这感觉就好像是吃到了一个没放任(ren)何东西的窩(wo)窝头一样难受(shou)。

等(deng)一下,水底下有巨(ju)大的座(zuo)椅和(he)財(cai)宝,聯(lian)系到这是西游记的背景,这一切(qie)似(si)乎(hu)又變(bian)得合(he)理了起(qi)来?

拋(pao)开水啊雲(yun)啊这些(xie)个劣(lie)质贴图問(wen)題(ti),这游戏的武(wu)器(qi)也是非常地出戏。

比如一开始我们在房(fang)子里撿(jian)到的西式(shi)大劍(jian),明显就是《 最終(zhong)幻(huan)想 》系列(lie)里的毀(hui)滅(mie)剑。

这是因(yin)為(wei)这游戏里我们看到的一切素材都是網(wang)上公(gong)开的免(mian)費(fei)素材,所(suo)以它们看起来會(hui)让人有一种既(ji)視(shi)感。

順(shun)带一提(ti),这游戏里近戰(zhan)系統(tong)的设計(ji)和没有差不多。

武器用起来手感怪(guai)異(yi),毫无打擊(ji)感可言,站怪物(wu)面前砍(kan)那(na)么几下还得仔(zai)細(xi)看怪物身(shen)上有没有冒(mao)傷(shang)害(hai)数字才(cai)知道自(zi)己(ji)打中(zhong)没。

游戏里虽然有格擋(dang)和翻(fan)滾(gun)的战鬥(dou)设定,怪物攻(gong)击却没有前搖(yao),根本没法(fa)格挡或者躲(duo)避(bi)。

所以近战系统其实就是純(chun)粹(cui)的以伤換(huan)伤,毫无快(kuai)感可言。

除(chu)了近战攻击外(wai),游戏里还有弓(gong)箭(jian)、法術(shu)系统,这些都可以作为常規(gui)的打怪手段。

可是法术釋(shi)放的操(cao)作却非常别扭(niu),得先按(an)数字鍵(jian)選(xuan)中想要(yao)释放的法术,然后按住右(you)键瞄(miao)準(zhun),再(zai)点左(zuo)键释放。。。

但凡(fan)这游戏作者有一点点游戏设计的基礎(chu)知识,也不至于把操作做(zuo)成如此(ci)别扭。

还有一点不得不提的就是这作者似乎特(te)别喜(xi)歡(huan)那些廉(lian)价且(qie)毫无意義(yi)的粒(li)子特效(xiao),又閃(shan)又没卵(luan)用。

最后,这游戏里还有什(shen)么建(jian)造(zao)模式、种植(zhi)模式,我不知道也不想去(qu)探(tan)究(jiu)为啥(sha)会出现这些东西以及它们存(cun)在的意义。

我只感觉自己经歷(li)了一场夢(meng)境(jing),只有梦里才会有如此荒(huang)誕(dan)的设计、如此怪异的搭(da)配(pei)。

作者做这个游戏的时候估(gu)计也是有点儿喝(he)高了,想到啥就往里头塞(sai)点啥,最后整(zheng)出了这么一坨(tuo)所有人都在罵(ma)的答辩。

但是话又说回(hui)来,体验了一番(fan)游戏内容之(zhi)后,我发现作者在游戏簡(jian)介(jie)里介紹(shao)的游戏系统,确实都可以在游戏里找到,至少不是欺(qi)詐(zha)營(ying)銷(xiao)。

只不过對(dui)于 “ 高精度、逼(bi)真(zhen) ” 这些詞(ci)匯(hui)的定义,作者的理解(jie)显然是和普(pu)通(tong)玩家不太(tai)一样的。

对于这个游戏我原本並(bing)不会抱(bao)有如此大 “ 恶意 ” 的,因为 “ 碰瓷 ” 《 黑神话:悟空 》的游戏并不只有这一个。

就拿(na) B 站来说,你搜(sou)索(suo) “ 黑神话 自制 ” 这倆(liang)关键词,能搜出一大堆結(jie)果(guo)。

其中有一些粉(fen)丝自制的场景质量(liang)很高,场景光(guang)效、细節(jie)等方面都充(chong)满了《 黑神话 》的 “ 黑深(shen)殘(can) ” 味(wei)道。

也有一些玩家制作了可以实際(ji)游玩的小 demo ,完(wan)爆(bao)了《 黑棉花 》。

就比如下面这个粉丝自制作品,不僅(jin)贴图材质好了不少,孙悟空还有花式的跳(tiao)躍(yue)、战斗动作,流暢(chang)度上也比《 黑棉花 》高了不止(zhi)一籌(chou)。

图片来源(yuan):bilibili@聖(sheng)手書(shu)生wh ▼

还有一个自制作品更了不得,高仿(fang)了《 黑神话 》预告(gao)片的第一幕(mu)场景,不止有落(luo)葉(ye)、摇动等效果,光影(ying)也十(shi)分(fen)到位(wei)。

?图片来源:bilibili@M仔B ▼

场景一直延(yan)伸(shen)到了第一个 BOSS 战的地点,还原度十分高。

虽然没有战斗,但是这种近乎 “ 像素级 ” 的还原不看个几十遍(bian)预告是真做不出来。

類(lei)似品质的作品我光在 B 站就找到了不下 10 个,反正至少怎么看都要比《 黑棉花 》強(qiang)上不少。

當(dang)然,其中也不乏(fa)那些復(fu)刻(ke)原版(ban)《 黑神话 》BOSS 战整活(huo)的选手,虽然模型(xing)粗(cu)糙(cao)了点儿,至少 BOSS 的战斗动作都还原了。

图片来源:bilibili@小鈷(gu)鉬(mu) ▼

这些粉丝制作的作品,都是免费发布(bu)的,他们只是在等《 黑神话 》发售时图个樂(le)解解悶(men)而已。

哪怕如此,从这些作品里我们还是可以看出粉丝们对于《 黑神话 》的热愛(ai)与期待。

但是《 黑棉花:悟能 》的性(xing)质不一样,不仅名字碰瓷,制作水平拙(zhuo)劣,最关键的是它连自己游戏的核(he)心内容都不知道是啥,塞了一大堆有的没的也就一小时左右的流程,居(ju)然好意思卖 38 块钱?

我并不是觉得这个价格有多貴(gui),而是它的品质以及作者的态度明显不值这个价,甚(shen)至于拉低了同(tong)类作品的下限(xian),所以才如此討(tao)厭(yan)这个游戏。

畢(bi)竟(jing),人家做得比你好都没拿出来卖钱,相較(jiao)之下就显得《 黑棉花 》多少是有点不要臉(lian)了。

有鑒(jian)于此,我反倒觉得游戏只有一小时的流程已经算不上缺(que)点了,至少玩儿完之后我还有充足(zu)时间去退(tui)款。

撰(zhuan)文(wen):小发 編(bian)輯(ji):莽(mang)山烙(lao)鐵(tie)头

图片、資(zi)料(liao)来源:

《黑棉花:悟能》

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发布于:河南南阳社旗县