电梯广告:提高品牌知名度还是浪费资金?

电梯广告能提高品牌知名度吗?

在现代市场经济中,品牌知名度对于企业而言是非常重要的。与此同时,电梯广告已经成为了一种常见的企业宣传手段。那么,电梯广告是否真的能够有效地提高品牌知名度呢?接下来我们来分析一下。

首先,我们需要了解电梯广告的特点。相对于其他宣传手段,电梯广告最大的优点在于其覆盖面广。因为在一个大楼内,乘坐电梯的人数是非常庞大的,这就意味着电梯广告的曝光率相对较高。此外,电梯广告在制作和发布上也相对较为简单,使得企业能够快速地将它们的广告投放到市场中。

不过,我们也需要看到电梯广告存在的一些问题。首先,与其他广告手段相比,电梯广告的宣传效果不是很明显。因为电梯广告是在非常短的时间内呈现给观众,而且由于电梯空间的局限,很难让观众完全吸收广告中的信息。其次,在一些高档写字楼中,电梯广告的投放费用较高,这就意味着对于一些小型企业而言,投放电梯广告的成本相对较高,难以承担。

如何提高电梯广告的宣传效果?

既然电梯广告的宣传效果不是很好,那么我们该如何提高其宣传效果呢?这里我们可以提出几个建议。

首先,我们需要设计好电梯广告的内容。电梯广告的时间非常有限,因此我们需要能够在一个非常短的时间内给观众留下深刻的印象。因此,在设计电梯广告内容时,我们需要注意以下几点:确保广告语言简洁、易懂,强调产品的核心卖点,让观众在几秒钟内能够明白我们的产品或服务的特性。

其次,我们需要选择好电梯广告的投放位置。对于低成本广告投放而言,我们可能无法选择到高档写字楼,但是我们可以选择到观众最多的楼层投放广告。例如,一些购物中心或是超市的电梯中会有很多观众,因此这些地方是非常适合投放广告的。

最后,我们需要完善电梯广告的宣传方式。在广告投放之后,我们需要通过其他手段,例如社交媒体或是宣传单页等形式,来增加广告的曝光度。这样能够在一定程度上提高广告的宣传效果。

电梯广告是否值得投资?

综合以上两点,我们可以看到电梯广告的宣传效果并不是非常值得期待,但是对于企业而言,投资电梯广告也不是完全不值得。因此,在决定是否投资电梯广告时,我们需要综合考虑以下几个因素:

首先,我们需要看到企业的实际条件。对于一些小型企业而言,投资电梯广告的成本可能比较高。而对于一些大型企业而言,这一成本则可能比较容易承担。因此,在决定是否投资电梯广告时,我们需要结合企业自身的实际情况来衡量。

其次,我们需要看到电梯广告的投放效果。虽然电梯广告的曝光率相对较高,但是效果不一定会很理想。因此,我们需要在投放电梯广告之前,先进行一些市场调研,来了解电梯广告是否适合我们的产品或服务。

最后,我们需要注意广告投放的合法性。在选择投放电梯广告时,我们需要考虑到中国的广告法规。禁止出现夸大宣传、误导消费者等违反广告法规的情况,否则会产生法律风险。

结论

综上所述,电梯广告能否提高品牌知名度,需要根据企业自身的情况来判断。虽然电梯广告的宣传效果并不是非常明显,但是对于一些企业而言,投资电梯广告仍然可以带来一定的推广效果。在决定是否投资电梯广告时,我们需要综合考虑企业实际情况、投放效果以及法律风险等因素,做出正确的决策。

电梯广告:提高品牌知名度还是浪费资金?特色

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触乐夜话,每(mei)天(tian)胡(hu)侃(kan)和(he)遊(you)戲(xi)有(you)關(guan)的(de)屁(pi)事(shi)、鬼(gui)事、新(xin)鮮(xian)事。

圖(tu)/小(xiao)羅(luo)

2008年(nian)11月(yue)13日(ri),《刺客信条》初(chu)代(dai)正(zheng)式(shi)在(zai)PC、PS3和Xbox 360平(ping)臺(tai)上(shang)市(shi)。

昨(zuo)天,育(yu)碧(bi)為(wei)了(le)慶(qing)祝(zhu)“刺客信条”系(xi)列(lie)15周(zhou)年,在官(guan)方(fang)網(wang)站(zhan)推(tui)出(chu)了每位(wei)玩(wan)家(jia)的“我的‘刺客信条’總(zong)結(jie)視(shi)頻(pin)”。遺(yi)憾(han)的是(shi),這(zhe)份(fen)总结只(zhi)包(bao)括(kuo)最(zui)新的“神(shen)话三(san)部(bu)曲(qu)”,而(er)且(qie)呈(cheng)現(xian)的大(da)多(duo)是在Ubisoft Connect上記(ji)錄(lu)的游玩數(shu)據(ju),比(bi)如(ru)游戏時(shi)長(chang)、擊(ji)殺(sha)数、支(zhi)線(xian)任(ren)務(wu)完(wan)成(cheng)度(du)等(deng)等。而我是個(ge)除(chu)了1代之(zhi)外(wai),每部正作(zuo)都(dou)玩過(guo)的老(lao)玩家,“神话三部曲”很(hen)難(nan)概(gai)括我这麽(me)多年來(lai)對(dui)这个系列的感(gan)情(qing)。

從(cong)个人(ren)角(jiao)度来說(shuo),“刺客信条”系列对我確(que)實(shi)有獨(du)特(te)的意(yi)義(yi)。我是从它(ta)開(kai)始(shi)首(shou)次(ci)接(jie)触到(dao)主(zhu)機(ji)上的3A游戏,並(bing)且被(bei)其(qi)中(zhong)的人物(wu)、故(gu)事以(yi)及(ji)瑰(gui)麗(li)的歷(li)史(shi)景(jing)觀(guan)牽(qian)動(dong)心(xin)緒(xu)。可(ke)以说,如果(guo)不(bu)是因(yin)为接触了这壹(yi)系列的游戏,體(ti)會(hui)到了其中的文(wen)化(hua)和敘(xu)事的魅(mei)力(li),并且开始了解(jie)和融(rong)入(ru)与它相(xiang)关的游戏社(she)群(qun),我可能(neng)只会見(jian)到游戏隨(sui)便(bian)玩玩,而不会有如今(jin)对玩家身(shen)份的自(zi)我認(ren)知(zhi)。

从游戏时长就(jiu)能看(kan)出,我不是个收(shou)集(ji)愛(ai)好(hao)者(zhe),比較(jiao)重(zhong)视主线。也(ye)因此(ci),时常(chang)因沒(mei)有白(bai)金(jin)而被編(bian)輯(ji)部的系列死(si)忠(zhong)老師(shi)吐(tu)槽(cao)

被公(gong)认为經(jing)典(dian)的“艾(ai)吉(ji)奧(ao)三部曲”,哪(na)怕(pa)因为年代较早(zao)而畫(hua)質(zhi)模(mo)糊(hu)、人物动作飄(piao)忽(hu),卻(que)依(yi)然(ran)难掩(yan)佛(fo)罗倫(lun)薩(sa)的精(jing)巧(qiao)美(mei)丽和罗馬(ma)城(cheng)的厚(hou)重古(gu)樸(pu)。接著(zhu)(zhe),在玩家群体中泛(fan)稱(cheng)的“北(bei)美三部曲”,不僅(jin)加(jia)入了很受(shou)歡(huan)迎(ying)(雖(sui)然我个人不擅(shan)长)的海(hai)戰(zhan)玩法(fa),也講(jiang)述(shu)了一个跨(kua)越(yue)3代人、和當(dang)时的历史走(zou)向(xiang)緊(jin)密(mi)结合(he)的家族(zu)故事。之後(hou),以巴(ba)黎(li)和伦敦(dun)为舞(wu)台的《刺客信条:大革(ge)命(ming)》和《刺客信条:梟(xiao)雄(xiong)》,因为画面(mian)更(geng)新和本(ben)身的背(bei)景設(she)定(ding)原(yuan)因,在视覺(jiao)上顯(xian)得(de)特別(bie)时髦(mao)。

这些(xie)都是“神话三部曲”对系列進(jin)行(xing)大改(gai)之前(qian)的作品(pin)。我并不是每一部都那(na)么喜(xi)欢,但(dan)也确实像(xiang)“年貨(huo)”那樣(yang)固(gu)定地(di)一直(zhi)在玩,屬(shu)於(yu)在不知道(dao)玩什(shen)么好,或(huo)者打(da)折(zhe)了不知道買(mai)啥(sha)的时候(hou)閉(bi)眼(yan)入庫(ku)的類(lei)型(xing)。

在爱德(de)華(hua)爺(ye)爷的寒(han)鴉(ya)號(hao)上竟(jing)然可以裝(zhuang)天鷹(ying)号的外观,看来这艘(sou)刺客旗(qi)艦(jian)服(fu)役(yi)时間(jian)不短(duan)

而且,也許(xu)正是因为这些作品打着貼(tie)合历史与“旅(lv)游模擬(ni)器(qi)”的旗号,它們(men)才(cai)会在我的现实生(sheng)活(huo)中也留(liu)下(xia)许多痕(hen)跡(ji)。2020年春(chun)節(jie)疫(yi)情爆(bao)發(fa)的时候,我正好在假(jia)期(qi),去(qu)美國(guo)旅游,结果因为回(hui)程(cheng)航(hang)班(ban)取(qu)消(xiao)滯(zhi)留当地。原本一周有余(yu)的旅行計(ji)劃(hua)被延(yan)长了無(wu)数倍(bei),之后的大半(ban)年,我都借(jie)住(zhu)在留學(xue)美国的朋(peng)友(you)家,成为流(liu)落(luo)在外的一份子(zi)。

日常生活的種(zhong)种麻(ma)煩(fan)自不必(bi)说,空(kong)閑(xian)时间倒(dao)是大把(ba)。在那幾(ji)个月裏(li),我集中玩了很多游戏。最應(ying)景的事情是,我把《刺客信条3》和《刺客信条:叛(pan)變(bian)》这兩(liang)作从頭(tou)到尾(wei)再(zai)次完整(zheng)打了一遍(bian)。我当时所(suo)處(chu)的美国小鎮(zhen)就在波(bo)士(shi)頓(dun)附(fu)近(jin),和游戏中故事发生的地點(dian)高(gao)度重合。除了现代化的城市中心,在郊(jiao)區(qu)和被戏称为“大農(nong)村(cun)”的小城里,无論(lun)是滿(man)大街(jie)紅(hong)磚(zhuan)砌(qi)成的小房(fang)子、白色(se)木(mu)板(ban)拼(pin)成的小教(jiao)堂(tang),還(hai)是教堂房頂(ding)的公雞(ji)風(feng)向標(biao),和游戏中呈现的18世(shi)紀(ji)北美风光(guang)相比都没有多大变化。我还挑(tiao)了一个周末(mo)坐(zuo)火(huo)車(che)到波士顿,花(hua)了一天时间徒(tu)步(bu)走完了“独立(li)之路(lu)”上的所有景点。那条路不仅本身是著名(ming)的历史旅游路线,也几乎(hu)串(chuan)聯(lian)起(qi)了《刺客信条3》中康(kang)納(na)所经历所有主线故事。

小城的郊区还有專(zhuan)門(men)的历史公園(yuan)可供(gong)游玩。其中的工(gong)作人員(yuan)都穿(chuan)着18世纪的復(fu)古服装,住在按(an)照(zhao)当时式样建(jian)造(zao)的房子里,用(yong)200年前的技(ji)藝(yi)紡(fang)織(zhi)、鍛(duan)造,以及从事畜(chu)牧(mu)和錫(xi)器的制(zhi)作。置(zhi)身其中,儼(yan)然就像置身于那两部游戏中的“家园”。因为建築(zhu)和生活方式都过于相似(si),说游戏直接在那里取材(cai)我都相信。

历史公园里的建筑看起来和游戏里一模一样,甚(shen)至(zhi)还養(yang)了真(zhen)的牛(niu)羊(yang)和马

可以说,在当时人生地不熟(shu),也因为疫情和长期无法工作处于焦(jiao)慮(lv)中的时候,游戏和现实的相互(hu)映(ying)照給(gei)我帶(dai)来了许多早就磨(mo)滅(mie)的快(kuai)乐。当我因为种种情绪問(wen)題(ti)对几乎所有事情都喪(sang)失(shi)興(xing)趣(qu)的时候,这些“聖(sheng)地巡(xun)禮(li)”给了我最低(di)限(xian)度的探(tan)索(suo)外界(jie)的动力和積(ji)極(ji)性(xing)。

在“神话三部曲”中,我最喜欢的可能还是《刺客信条:起源(yuan)》。不光是因为其中神秘(mi)廣(guang)袤(mao)的埃(ai)及风光太(tai)过震(zhen)撼(han),可能也是因为主角巴耶(ye)克(ke)是“神话三部曲”中唯(wei)一完全(quan)的凡(fan)人之軀(qu)。在我心目(mu)中,“刺客信条”系列畢(bi)竟是人以短暫(zan)的时光和个体的信念(nian)去抗(kang)衡(heng)更宏(hong)大事物的作品,所以加入过多的神话和血(xue)統(tong)要(yao)素(su)其实讓(rang)我并不特别喜欢。即(ji)便如此,在系列諸(zhu)多生離(li)死别、曲終(zhong)人散(san)的故事里,《刺客信条:起源》DLC《法老詛(zu)咒(zhou)》可能塑(su)造了系列史上最美的冥(ming)界。只有在蘆(lu)葦(wei)原金色的风中,我才真切(qie)地希(xi)望(wang)傳(chuan)说中的死后世界真的存(cun)在。

这个混(hun)合着寧(ning)靜(jing)和憂(you)愁(chou)的場(chang)景可能是我在系列中的最爱

不管(guan)怎(zen)么说,“刺客信条”系列的确陪(pei)伴(ban)了我很久(jiu)。哪怕不再是“年货游戏”,而且每次革新都会引(yin)发一些爭(zheng)議(yi),我还是感激(ji)于它曾(zeng)经给予(yu)我的快乐和支持(chi)。15年对游戏公司(si)来说不算(suan)短,而一位年輕(qing)玩家的游戏生涯(ya)可能根(gen)本到不了15年。新的小体量(liang)正作《刺客信条:幻(huan)景》看起来会让系列回溯(su)至初代的原点。我希望这是一个完美的回環(huan),我也期盼(pan)再体会一次最初几部作品的开头或结束(shu)时,站在鳥(niao)瞰(kan)点上仿(fang)佛一眼望穿时代沈(chen)浮(fu)的心情。

也謝(xie)谢妳(ni)们带给我的一切回憶(yi)返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:湖南邵阳绥宁县