奔驰长图广告语

奔驰长图广告语背后的故事

奔驰,这个名字就足以让人们联想到豪华、品质和创新。作为全球最知名的汽车品牌之一,奔驰一直以来都在为客户提供最完美的驾驶体验而不懈努力。而最近,奔驰的一则长图广告语更是赢得了无数人的关注。

这则长图广告语的背后,是奔驰品牌一直以来的追求和奋斗。这个品牌的历史可以追溯到19世纪,而如今,奔驰已经成为全球最具影响力的汽车品牌之一。作为高端品牌,奔驰一直以来都在为客户提供最好的驾驶体验,力求将每一台车都打造成无与伦比的驾驶艺术品。这一点,也正是这则长图广告语所要传递的。

奔驰

这则广告语位于奔驰官网首页的中心位置,是奔驰品牌一次非常成功的营销尝试。它所要表达的意义,不仅仅是为奔驰品牌打造更多的曝光率,更是要向全球人民展示奔驰所代表的核心价值观:创新、质量、信任。

奔驰长图广告语的意义

作为一则长图广告语,它的主要意义在于传达奔驰品牌的核心价值观。当人们看到这则广告语时,第一眼会看到的是“the Best or Nothing”,也就是“最好或者什么都没有”。这一点非常符合奔驰品牌一直以来的追求,也正是这个品牌一直以来所要表达的核心理念。

奔驰

在这则广告语中,可以看到奔驰品牌对于品质的追求。无论是设计、技术还是制造工艺,奔驰品牌始终保持着高标准、高要求。这一点也体现在了广告语的另一个关键词“Perfection”,即“完美”。奔驰品牌一直以来都在为完美而努力,而这个品牌所希望的,也正是客户能够感受到这个品牌的完美。

奔驰长图广告语的实现

在这个广告语中,奔驰品牌所要传递的信息非常明确:为客户打造最好的驾驶体验。而这个目标的实现,则需要奔驰品牌在多方面努力。首先,奔驰品牌需要在设计上做出更多的创新。在过去的几十年里,奔驰品牌一直以来都在不断地推出新的设计,力求让每一台车都体现出品牌特有的美感和舒适性。

汽车

同时,在技术方面,奔驰品牌也一直在不断升级和改进。无论是悬挂系统、发动机、还是变速器,奔驰品牌都在不断地进行技术创新,力求将车辆的性能提升到一个新的水平。

最后,在制造工艺方面,奔驰品牌也一直以来都有着极高的要求。每一台奔驰车都是由数百道工序组成的,每一个细节都被严格把控。这也正是奔驰品牌所要传递的“完美”的含义。

结论

奔驰长图广告语背后是奔驰品牌一直以来的追求和奋斗,也是这个品牌所代表的核心价值观:创新、质量、信任。奔驰品牌通过创新的设计、科技的升级和制造工艺的不断提升,力求为客户打造最好的驾驶体验。每一台奔驰车都是一个无与伦比的驾驶艺术品,而这个品牌所希望的,则是客户能够感受到这个品牌的完美。

豪华车

奔驰长图广告语随机日志

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如(ru)果(guo)差(cha)友(you)們(men)最(zui)近(jin)在玩(wan) FPS 游戏的時(shi)候(hou)遇(yu)到(dao)了(le)壹(yi)位(wei) “ 聖(sheng)母(mu)心(xin)的隊(dui)友” ,敵(di)人死(si)了也(ye)不(bu)補(bu)刀(dao),先(xian)別(bie)急(ji)著(zhe)噴(pen)他(ta),沒(mei)準(zhun)他就(jiu)是(shi)一個(ge)在遵(zun)循(xun)战爭(zheng)規(gui)則(ze)的可(ke)愛(ai)玩家(jia)。

没錯(cuo),这个战争规则活(huo)動(dong),是最近国际红十字会針(zhen)對(dui)人數(shu)眾(zhong)多(duo)的 FPS 玩家發(fa)起(qi)的一項(xiang)挑(tiao)战活动:

国际红十字会號(hao)召(zhao)全(quan)世(shi)界(jie)的 FPS 玩家能(neng)夠(gou)遵循他们制(zhi)定(ding)的战争规则進(jin)行(xing)游戏。

而(er)他们会发起这项活动的原(yuan)因(yin)也很(hen)簡(jian)單(dan),直(zhi)接(jie)寫(xie)在自(zi)己(ji)的官(guan)網(wang)上(shang)了:

每(mei)天(tian),全世界各(ge)地(di)都(dou)有(you)一批(pi) “ 游戏肥(fei)宅(zhai) ” 坐(zuo)在電(dian)競(jing)椅(yi)上,玩着各種(zhong)以(yi)战争沖(chong)突(tu)地區(qu)为背(bei)景(jing)的 FPS 游戏,而最近这幾(ji)年(nian)武(wu)裝(zhuang)冲突比(bi)以往(wang)任(ren)何时候都要(yao)普(pu)遍(bian)。对於(yu)那(na)些(xie)生(sheng)活在战亂(luan)地区的人们, 这些战争和(he)冲突並(bing)不是游戏,它(ta)摧(cui)毀(hui)生命(ming),讓(rang)城(cheng)市(shi)滿(man)目(mu)瘡(chuang)痍(yi)。

因此(ci),我(wo)们想(xiang)要让 FPS 的玩家们即(ji)使(shi)在游戏里也要遵循战争规则,維(wei)護(hu)全世界人民(min)的道德(de)和尊(zun)嚴(yan)。

好(hao)家夥(huo),这口(kou)号和願(yuan)景喊(han)的還(hai)挺(ting)红十字会的。

而他们口中(zhong)提(ti)到的这个战争规则,它的另(ling)一个稱(cheng)呼(hu)可能差友们更(geng)加(jia)熟(shu)悉(xi):国际人道法(fa)。

这套(tao)战争规则的起源(yuan)最在可以追(zhui)溯(su)到 1859 年意(yi)大(da)利(li)北(bei)部(bu)爆(bao)发战争时期(qi)。

红十字会之(zhi)父(fu)享(xiang)利?杜(du)南(nan)在見(jian)證(zheng)到战争的殘(can)酷(ku)之後(hou),萌(meng)生了創(chuang)立(li)一套让对战雙(shuang)方(fang)都要遵守(shou)的国际法的想法,來(lai)维护人道和保(bao)护全世界的人民。

到了 1864 年, 12 个国家在日(ri)內(nei)瓦(wa)簽(qian)訂(ding)了《 日内瓦公(gong)約(yue) 》才(cai)让国际人道法正(zheng)式(shi)被(bei)白(bai)紙(zhi)黑(hei)字的確(que)立,之后經(jing)過(guo)了多次(ci)的修(xiu)订和修改(gai)一直沿(yan)用(yong)至(zhi)今(jin)。

而红十字会这次在 FPS 游戏中呼籲(xu)玩家们需(xu)要遵守的主要是四(si)條(tiao):

1.當(dang)敌人倒(dao)下(xia)并且(qie)無(wu)法做(zuo)出(chu)反(fan)應(ying)时,您(nin)不能繼(ji)續(xu)向(xiang)他们射(she)擊(ji)。

战争规则:必(bi)須(xu)保护战俘(fu)免(mian)受(shou)暴(bao)力(li)、恐(kong)嚇(xia)和虐(nue)待(dai)。

2.不会无緣(yuan)无故(gu)開(kai)火(huo)的機(ji)器(qi)人被視(shi)为平(ping)民,妳(ni)不能瞄(miao)准或(huo)傷(shang)害(hai)他们。

战争规则:平民不能受到攻(gong)击,必须受到保护。

3.在任何給(gei)定的游戏地圖(tu)中,房(fang)屋(wu)、學(xue)校(xiao)或醫(yi)院(yuan)都被视为您无法伤害的安(an)全区域(yu)。在这些空(kong)間(jian)中战鬥(dou)时,您必须竭(jie)盡(jin)所(suo)能避(bi)免受到伤害。

战争规则:民用基(ji)礎(chu)設(she)施(shi)是保护区

4.如果你有一个未(wei)使用的医療(liao)包(bao),但(dan)对其(qi)他人有效(xiao),你必须把(ba)它送(song)给需要它的人——无論(lun)他们是友善(shan)的还是敌人。

战争规则:伤病(bing)員(yuan)必须得(de)到双方的照(zhao)顧(gu)。

这些战争规则在 FPS 游戏中使用,多少(shao)有點(dian)让玩家 “ 帶(dai)着鐐(liao)銬(kao)跳(tiao)舞(wu)” 的嫌(xian)疑(yi)。

在激(ji)烈(lie)残忍(ren)的 FPS 游戏中基本(ben)不是你死就是我亡(wang),但如果遵循战争规则,你不僅(jin)不能对敌人补刀,甚(shen)至还要给他们补一个医疗包。这已(yi)经不是在打(da)游戏了, 在游戏里,这种行为堪(kan)称做慈(ci)善。。。

为了尽可能的擴(kuo)大这次活动的影(ying)響(xiang)力,红十字会特(te)地为这次活动註(zhu)冊(ce)了 Twitch 頻(pin)道,同(tong)时邀(yao)請(qing)了几位很有影响力的主播(bo)在遵循这四条规则前(qian)提下进行游戏,并且試(shi)玩《 堡(bao)壘(lei)之夜(ye) 》《 絕(jue)地求(qiu)生 》《 逃(tao)離(li)塔(ta)科(ke)夫(fu) 》《 使命召喚(huan):战区 》《 彩(cai)虹(hong)六(liu)号:圍(wei)攻 》几款(kuan)游戏。

你还别說(shuo),看(kan)着这些在游戏里都能殺(sha)瘋(feng)了的主播们,突然(ran)被要求遵循战争规则 “ 心平氣(qi)和 ” 的打游戏,还挺有節(jie)目效果的。

这些战争规则放(fang)在《 堡垒之夜 》里可操作性(xing)还是很強(qiang)的,你甚至可以全職(zhi)做个医疗兵(bing)在队友的保护下为他们提供(gong)藥(yao)物(wu)的支(zhi)援(yuan)。

不过畢(bi)竟(jing)是个对抗(kang)性很强的 PFS 游戏,你的敌人可不会因为你遵守了战争规则而对你心慈手(shou)軟(ruan)。

但是战争规则放在《 绝地求生 》就顯(xian)得有些違(wei)和了。。。

好端(duan)端一个《 绝地求生 》被完(wan)成(cheng)了跑(pao)酷模(mo)擬(ni)器,见到敌人能不开枪就尽量(liang)不开枪,萬(wan)不得已把敌人打残了也不能上去(qu)补刀。

并且《 绝地求生 》中資(zi)源最豐(feng)富(fu)的区民区、学校、房屋……这些地方都成了保护区,必须看着地图繞(rao)道而行,一整(zheng)个游戏的过程(cheng)就是在荒(huang)野(ye)里乱竄(cuan)。

在一些游戏中,你会发現(xian)如果需要严格(ge)的遵守战争规则几乎(hu)没辦(ban)法正常(chang)游戏,毕竟游戏的整个地图都在龐(pang)大的民用基础保护区中,而你对敌人的心慈手软,只(zhi)会換(huan)来一次次敗(bai)北。

類(lei)似(si)情(qing)況(kuang)的还有《 彩虹六号 》,主播们在遵守战争规则时,只能委(wei)屈(qu)的成为了一个 “ 防(fang)守怪(guai) ” ,在據(ju)点内防守,等(deng)待敌人进攻,完全失(shi)去了《 彩虹六号 》 “ 突突突 ” 的魅(mei)力。。。

所以为了让參(can)與(yu)这项红十字会活动的玩家们獲(huo)得更好的游戏體(ti)驗(yan),红十字会和游戏开发商(shang)聯(lian)名(ming)推(tui)出了一些战争规则專(zhuan)用的 DLC 付(fu)費(fei)模式。

比如在《 武装突襲(xi) 3 》中加入(ru)一个专門(men)從(cong)事(shi)战争救(jiu)援的职業(ye),在游戏中主要任務(wu)就是排(pai)雷(lei),并且给这个职业配(pei)備(bei)了专门的红十字会運(yun)輸(shu)伤员的車(che)以及(ji)排雷的无人机。

这些 DLC 付费内容(rong)所賺(zhuan)到的錢(qian),会有一半(ban)捐(juan)给红十字。

《 堡垒之夜 》也在游戏官网呼吁玩家们参与到这次战争规则中去,不过也有很多玩家表(biao)示(shi)作为一款 FPS 游戏最重(zhong)要的就是在游戏中激烈的对抗和搏(bo)杀,而红十字这次活动多少有些破(po)壞(huai)游戏玩家体验了。

而这也不是红十字第(di)一次针对 FPS 玩家发起战争规则活动了,在小(xiao)发看来这项活动初(chu)衷(zhong)还是很好的,让全世界的玩家能够通(tong)过游戏了解(jie)到《 日内瓦公约 》以及战争规则。

至于傳(chuan)播效果怎(zen)么樣(yang),以及是否(fou)破坏了其他玩家的游戏体验,就有些仁(ren)者(zhe)见仁智(zhi)者见智了。

毕竟是一場(chang)无伤大雅(ya)的游戏, 我们不妨(fang)对他们多一些包容 ~

感(gan)興(xing)趣(qu)的差友们,也可以直接去国际红十字会的官网報(bao)名参与这次战争规则活动。

https : //playbytherules.icrc.org/

撰(zhuan)文(wen):小花(hua) 編(bian)輯(ji):莽(mang)山(shan)烙(lao)鐵(tie)頭(tou)

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发布于:安徽合肥包河区