口腔广告创意宣传

口腔广告创意宣传:让你的微笑更自信

每个人都想拥有一口健康美白的牙齿,展现自信的微笑。口腔广告作为一种非常重要的广告形式,可以帮助口腔医生、牙科医生和口腔护理品牌提高影响力,吸引更多的潜在客户。在这篇文章中,我们将探讨一些口腔广告创意宣传的创意和策略,让你的微笑更自信。

1. 营造紧迫感

一个常见的策略是利用时间和数量的限制来创造紧迫感。例如,广告可以使用“限时优惠”、“数量有限”等词汇,提醒人们现在就是最好的时机去看牙医或购买护理产品。

一位微笑的女性在看牙医

此外,还有一种广告策略是使用“现在就来”的呼吁。它提醒人们,现在就是解决口腔问题的最佳时机。这种策略可以让人们更快地采取行动,立即预约看牙医或购买护理产品。

一组美白的牙齿

2. 通过病例展示实际效果

病例展示是一种非常有效的广告策略,可以向潜在客户展示实际效果。例如,一些牙科医生和口腔护理品牌可以在广告中展示病人的改善情况,或者展示他们的产品实际效果。

一位牙医正在为病人进行治疗

这种策略可以让潜在客户更有信心地选择某个品牌或牙医,因为他们可以看到实际效果。在病例展示中,记得保护病人的隐私和个人信息。

3. 强调品牌特色

品牌特色是指某个品牌与众不同的地方,是吸引潜在客户的重要因素之一。例如,某个品牌可能比其他品牌更注重口腔健康,或者更注重环保。在广告中强调这些品牌特色,可以吸引更多的潜在客户。

一支环保牙刷

此外,品牌特色还可以促进口碑传播。如果客户对某个品牌印象深刻,他们可能会向朋友和家人推荐这个品牌。这种口碑传播可以帮助品牌吸引更多的潜在客户,提高品牌知名度。

结论

口腔广告创意宣传,是提高口腔医生、牙科医生和口腔护理品牌影响力的重要手段。通过营造紧迫感、病例展示实际效果和强调品牌特色等策略,可以吸引更多的潜在客户。我们希望这篇文章可以帮助口腔医生、牙科医生和口腔护理品牌更好地利用口腔广告创意宣传,让人们的微笑更自信。

口腔广告创意宣传特色

1、这里聚集了很多高工资的行业,给大家的生活带来了很多帮助。

2、关于选择性别

3、整合用户更多的约会条件和信息,为您推荐最匹配的异性,方便您在线聊天互动,增进彼此感情

4、书评区是一个书友互动社区,读者在这里发表评论感受和讨论内容

5、缴费服务:支持保险缴费操作,让您进行良好的缴费服务

口腔广告创意宣传亮点

1、命运冠位指定vivo服手游下载

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3、传承了经典的永不言弃的玩法,内容十分的丰富,而且画面更加的精彩,喜欢的可以尝试;

4、具有独特的角色动画。

5、轻松搞定工作

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新(xin)智元(yuan)報(bao)道(dao)

編(bian)輯(ji):Aeneas 好(hao)困(kun)

【新智元導(dao)讀(du)】給(gei)遊(you)戲(xi)行(xing)業(ye)來(lai)點(dian)GPT-4式(shi)震(zhen)撼(han)?這(zhe)個(ge)叫(jiao)Voyager的智能体不(bu)僅(jin)可(ke)以(yi)根(gen)據(ju)游戏的反(fan)饋(kui)自主訓(xun)練(lian),而(er)且(qie)還(hai)能自行写代码推(tui)動(dong)游戏任(ren)務(wu)。

繼(ji)斯(si)坦(tan)福(fu)的25人小(xiao)鎮(zhen)後(hou),AI智能体又(you)出(chu)爆(bao)款(kuan)新作(zuo)了(le)。

最(zui)近(jin),英伟达首(shou)席(xi)科(ke)學(xue)家(jia)Jim Fan等(deng)人把(ba)GPT-4整(zheng)進(jin)了「我的世界」(Minecraft)——提(ti)出了壹(yi)个全(quan)新的AI智能体Voyager。

Voyager的厲(li)害(hai)之(zhi)處(chu)在(zai)於(yu),它(ta)不仅性(xing)能完胜AutoGPT,而且还可以在游戏中(zhong)进行全場(chang)景(jing)的終(zhong)身(shen)学習(xi)!

比(bi)起(qi)之前(qian)的SOTA,Voyager獲(huo)得(de)的物(wu)品(pin)多(duo)出了3.3倍(bei),旅(lv)行距(ju)離(li)變(bian)長(chang)了2.3倍,解(jie)鎖(suo)關(guan)鍵(jian)技(ji)能樹(shu)的速(su)度(du)快(kuai)了15.3倍。

對(dui)此(ci),網(wang)友(you)直(zhi)接震驚(jing)了:我們(men)离通(tong)用(yong)人工(gong)智能AGI,又近了一步(bu)。

所(suo)以,未(wei)来的游戏,就(jiu)是(shi)由(you)大(da)模(mo)型(xing)帶(dai)动NPC来玩(wan)的吧(ba)?

真(zhen)·數(shu)字(zi)生(sheng)命(ming)

接入GPT-4之后,Voyager根本(ben)不用人类操(cao)心(xin),完全就是自学成(cheng)才(cai)。

它不仅掌(zhang)握(wo)了挖(wa)掘(jue)、建(jian)房(fang)屋(wu)、收(shou)集(ji)、打(da)獵(lie)这些(xie)基(ji)本的生存(cun)技能,还学會(hui)了自个进行開(kai)放(fang)式探(tan)索(suo)。

它会自己(ji)去(qu)到(dao)不同(tong)的城(cheng)市(shi),路(lu)過(guo)一片(pian)片海(hai)洋(yang),一座(zuo)座金(jin)字塔(ta),甚(shen)至(zhi)还会自己搭(da)建傳(chuan)送(song)門(men)。

通过自我驅(qu)动,它不斷(duan)探索著(zhe)这个神(shen)奇(qi)的世界,擴(kuo)充(chong)着自己的物品和(he)裝(zhuang)備(bei),配(pei)备不同等級(ji)的盔(kui)甲(jia),用盾(dun)牌(pai)格(ge)擋(dang)上(shang)海,用柵(zha)欄(lan)圈(quan)養(yang)动物……

論(lun)文(wen)地(di)址(zhi):https://arxiv.org/abs/2305.16291

項(xiang)目(mu)地址:https://voyager.minedojo.org/

Voyager的英勇(yong)事(shi)跡(ji)包(bao)括(kuo)但(dan)不限(xian)于——

大戰(zhan)末(mo)影(ying)人

造(zao)基地

挖紫(zi)水(shui)晶(jing)

挖金子(zi)

收集仙(xian)人掌

打猎

釣(diao)魚(yu)

数字生命的潛(qian)能究(jiu)竟(jing)有(you)多大?我们只(zhi)知(zhi)道,現(xian)在Voyager仍(reng)然(ran)在Minecraft中一刻(ke)不停(ting)地探索,不断扩展(zhan)着自己的疆(jiang)域(yu)。

「训练」无需梯(ti)度下(xia)降(jiang)

此前,AI領(ling)域的一大挑(tiao)战就是,構(gou)建具(ju)有通用能力(li)的具身智能体,讓(rang)它们在开放世界中自主探索,自行發(fa)展新技能。

以往(wang),学界都(dou)是采(cai)用強(qiang)化(hua)学习和模仿(fang)学习,但这些方(fang)法(fa)在系(xi)統(tong)化的探索、可解釋(shi)性和泛(fan)化性等方面(mian),表(biao)现往往差(cha)强人意(yi)。

大語(yu)言(yan)模型的出现,给构建具身智能体带来了全新的可能性。因(yin)為(wei)基于LLM的智能体可以利(li)用預(yu)训练模型中蘊(yun)含(han)的世界知識(shi),生成一致(zhi)的行动計(ji)劃(hua)或(huo)可執(zhi)行策(ce)略(lve),这就非(fei)常(chang)適(shi)合(he)應(ying)用于游戏和機(ji)器(qi)人之类的任务。

此前,斯坦福研(yan)究者(zhe)构建出生活(huo)着25个AI智能体的虛(xu)擬(ni)小镇,震惊了AI社(she)區(qu)

这種(zhong)智能体还有一个好处就是,不需要(yao)具体化的自然语言处理(li)任务。

然而,这些智能体仍然无法擺(bai)脫(tuo)这樣(yang)的缺(que)陷(xian)——无法终身学习,因而不能在較(jiao)长時(shi)間(jian)跨(kua)度上逐(zhu)步获取(qu)知识,並(bing)且將(jiang)它们積(ji)累(lei)下来。

而这项工作最重(zhong)要的意義(yi)就在于,GPT-4开啟(qi)了一种新的範(fan)式:这个过程(cheng)中是靠(kao)代码执行「训练」,而非靠梯度下降。

Jim Fan解释道:我们在BabyAGI/AutoGPT之前就有了这个想(xiang)法,花(hua)了很(hen)多时间找(zhao)出最好的无梯度架(jia)构

「训练模型」是Voyager叠(die)代式构建的技能代码庫(ku),而非浮(fu)点数矩(ju)陣(zhen)。通过这种方法,團(tuan)隊(dui)正(zheng)在将无梯度架构推向(xiang)極(ji)限。

在这种情(qing)況(kuang)下训练出的智能体,已(yi)經(jing)具备了同人类一样的终身学习能力。

比如(ru),Voyager如果(guo)发现自己处在沙(sha)漠(mo)而非森(sen)林(lin)中,就会知道学会收集沙子和仙人掌就比学会收集鐵(tie)礦(kuang)更(geng)重要。

而且,它不仅能根据目前的技能水平(ping)和世界狀(zhuang)態(tai)明(ming)確(que)自己最合适的任务,还能根据反馈不断完善(shan)技能,保(bao)存在記(ji)憶(yi)中,留(liu)在下次(ci)調(tiao)用。

所以,我们离矽(gui)基生命出现还有多遠(yuan)?

剛(gang)刚回(hui)到OpenAI的Karpathy对这个工作表示(shi)盛(sheng)贊(zan):这是个用于高(gao)级技能的「无梯度架构」。在这裏(li),LLM就相(xiang)當(dang)于是前額(e)葉(ye)皮(pi)層(ceng),通过代码生成了较低(di)级的mineflayer API。

Karpathy回忆起,在2016年(nian)左(zuo)右(you),智能体在Minecraft環(huan)境(jing)中的表现还很让人絕(jue)望(wang)。当时的RL只能從(cong)超(chao)稀(xi)疏(shu)的獎(jiang)勵(li)中隨(sui)机地探索执行长期(qi)任务的方式,让人感(gan)覺(jiao)非常stuck。

而现在,这个障(zhang)礙(ai)已经在很大程度上被(bei)解除(chu)了——正确的做(zuo)法是另(ling)辟(pi)蹊(qi)徑(jing),首先(xian)训练LLM从互(hu)聯(lian)网文本上学习世界知识、推理和工具使(shi)用(尤(you)其(qi)是编写代码),然后直接把問(wen)題(ti)拋(pao)给它们。

最后他(ta)感慨(kai)道:如果我在2016年就读到这种对智能体的「无梯度」方法,我肯(ken)定(ding)会大吃(chi)一惊。

微(wei)博(bo)大V「寶(bao)玉(yu)xp」也(ye)对这个工作给予(yu)了高度評(ping)價(jia)——

真的是了不起的嘗(chang)試(shi),整个代码都是开源(yuan)的,这种自动生成任务->自动写代码执行任务->保存一个代码库可以重用的思(si)路,应該(gai)是可以很容(rong)易(yi)应用到其他领域。

Voyager

與(yu)其他AI研究中常用的游戏不同,Minecraft并沒(mei)有强加(jia)预定义的终点目標(biao)或固(gu)定的劇(ju)情線(xian),而是提供(gong)了一个具有无盡(jin)可能性的游樂(le)场。

对于一个有效(xiao)的终身学习智能体来說(shuo),它应该具有与人类玩家类似(si)的能力:

1. 根据其当前的技能水平和世界状态提出适当的任务,例(li)如,如果它发现自己是在沙漠而不是森林中,就会在学习收集铁之前学习收集沙子和仙人掌

2. 基于环境反馈来完善技能,并将掌握的技能记入记忆,以便(bian)在类似情况下重復(fu)使用(例如,与僵(jiang)屍(shi)战鬥(dou)与与蜘(zhi)蛛(zhu)战斗类似)

3. 持(chi)續(xu)探索世界,以自我驱动的方式尋(xun)找新的任务。

为了让Voyager具有上述(shu)这些能力,来自英伟达、加州(zhou)理工学院(yuan)、得克(ke)薩(sa)斯大学奧(ao)斯汀(ting)分(fen)校(xiao)和亞(ya)利桑(sang)那(na)州立(li)大学的团队提出了3个关键組(zu)件(jian):

1. 一个迭代提示机制(zhi),能結(jie)合游戏反馈、执行錯(cuo)誤(wu)和自我驗(yan)證(zheng)来改(gai)进程序(xu)

2. 一个技能代码库,用来存儲(chu)和檢(jian)索复雜(za)行为

3. 一个自动教(jiao)程,可以最大化智能体的探索

首先,Voyager会尝试使用一个流(liu)行的Minecraft Java API(Mineflayer)来编写一个實(shi)现特(te)定目标的程序。

雖(sui)然程序在第(di)一次尝试时就出错了,但是游戏环境反馈和Java执行错误(如果有的話(hua))会幫(bang)助(zhu)GPT-4改进程序。

左:环境反馈。GPT-4意识到在制作木(mu)棒(bang)之前还需要2塊(kuai)木板(ban)。

右: 执行错误。GPT-4意识到它应该制作一把木斧(fu),而不是一把「相思木」斧,因为Minecraft中并没有「相思木」斧。

通过提供智能体当前的状态和任务,GPT-4会告(gao)訴(su)程序是否(fou)完成了任务。

此外(wai),如果任务失(shi)敗(bai)了,GPT-4还会提出批(pi)评,建議(yi)如何(he)完成任务。

自我验证

其次,Voyager通过在向量(liang)数据库中存储成功(gong)的程序,逐步建立一个技能库。每(mei)个程序可以通过其文檔(dang)字符(fu)串(chuan)的嵌(qian)入来检索。

复杂的技能是通过组合簡(jian)單(dan)的技能来合成的,这会使Voyager的能力随着时间的推移(yi)迅(xun)速增(zeng)长,并緩(huan)解災(zai)難(nan)性遺(yi)忘(wang)。

上:添(tian)加技能。每个技能都由其描(miao)述的嵌入索引(yin),可以在将来的类似情况中检索。

下:检索技能。当面对自动課(ke)程提出的新任务时,会进行查(zha)詢(xun)并识別(bie)前5个相关技能。

第三(san),自动课程会根据智能体当前的技能水平和世界状态,提出合适的探索任务。

例如,如果它发现自己在沙漠而非森林中,就学习采集沙子和仙人掌,而不是铁。

具体来说,课程是由GPT-4基于「发现尽可能多样化的東(dong)西(xi)」这个目标生成的。

自动课程

实验

接下来,让我们看(kan)一些实验!

团队将Voyager与其他基于LLM的智能体技術(shu)进行了系统性的比较,比如ReAct、Reflexion,以及(ji)在Minecraft中廣(guang)受(shou)歡(huan)迎(ying)的AutoGPT。

在160次提示迭代中,Voyager发现了63个独特的物品,比之前的SOTA多出3.3倍。

寻求(qiu)新奇的自动课程自然会驱使Voyager进行广泛的旅行。即(ji)使没有明确的指(zhi)示,Voyager也会遍(bian)歷(li)更长的距离(2.3倍),訪(fang)问更多的地形(xing)。

相比之下,之前的方法就顯(xian)得非常「懶(lan)散(san)」了,经常会在一小片区域里兜(dou)圈子。

地圖(tu)探索率(lv)

那麽(me),经过终身学习后的「训练模型」——技能库,表现如何呢(ne)?

团队清(qing)空(kong)了物品/護(hu)甲,生成了一个新的世界,并用从未見(jian)过的任务对智能体进行了測(ce)试。

可以看到,Voyager解決(jue)任务的速度明显比其他方法更快。

值(zhi)得註(zhu)意的是,从终身学习中构建的技能库不仅提高了Voyager的性能,也提升(sheng)了AutoGPT的性能。

这表明,技能库作为一种通用工具,可以有效地作为一个即插即用的方法来提高性能。

零(ling)样本泛化

上图中的数字是三次试验中提示迭代的平均(jun)值。迭代次数越(yue)少(shao),方法越有效。可以看到,Voyager解决了所有的任务,而AutoGPT经过50次提示迭代都无法解决。

此外,与其他方法相比,Voyager在解锁木工具上快了15.3倍,石(shi)工具快8.5倍,铁工具快6.4倍。而且擁(yong)有技能库的Voyager是唯(wei)一解锁鉆(zuan)石工具的。

技能树掌握情况(木工具 → 石工具 → 铁工具 → 钻石工具)

目前,Voyager只支(zhi)持文本,但在未来可以通过視(shi)觉感知进行增强。

在团队进行的一个初(chu)步研究中,人类可以像(xiang)一个图像标注模型一样,向智能体提供反馈。

从而让Voyager能夠(gou)构建复杂的3D结构,比如地獄(yu)门和房子。

结果表明,Voyager的性能優(you)于所有替(ti)代方案(an)。此外,GPT-4在代码生成方面也明显优于GPT-3.5。

消(xiao)融(rong)实验

结论

Voyager是第一个由LLM驱动、可以终身学习的具身智能体。它可以利用GPT-4不停地探索世界,开发越来越复杂的技能,并始(shi)终能在没有人工幹(gan)预的情况下进行新的发现。

在发现新物品、解锁Minecraft技术树、穿(chuan)越多样化地形,以及将其学习到的技能库应用于新生成世界中的未知任务方面,Voyager表现出了优越的性能。

对于通用智能体的开发来说,无需调整模型參(can)数的Voyager是可以作为一个起点的。

参考(kao)資(zi)料(liao):

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責(ze)任编辑:

发布于:湖北咸宁通山县