『揭秘』广告老虎:市场营销必看!

揭秘广告老虎:市场营销必看!

在今天的数字时代,广告是一家公司成功的关键之一。然而,随着越来越多的人使用广告屏蔽软件和采用创新的广告趋势,传统的市场营销策略已不再有效。本文将从四个方面探讨广告老虎,即社交媒体、视频广告、内容营销和数据分析,帮助您了解如何在激烈的市场竞争中脱颖而出。

社交媒体的力量

社交媒体平台如Facebook和Instagram等已成为市场营销的重要工具。社交媒体广告的优势在于它们可以定位到特定的目标受众,并为他们展示相关的广告内容。这种个性化的广告策略让广告商可以为不同的受众提供不同的广告,从而达到更高的转化率。同时,社交媒体广告还可以通过分享和转载帮助提高品牌知名度和影响力。但是,社交媒体广告也存在一些问题。由于社交媒体平台的算法不断更新,广告展示和定位的效果也会随之变化。此外,社交媒体广告非常依赖目标受众的互动,当目标受众对广告内容不感兴趣时,广告投放的效果将被大大降低。

视频广告的趋势

随着视频内容的流行,视频广告已成为一个不可或缺的营销渠道。视频广告的优势在于它们可以传达更多的信息和情感,同时也可以引起观众的兴趣和共鸣。此外,视频广告还可以在一个广阔的受众面前宣传品牌和产品。然而,视频广告也存在许多挑战。相比其他类型的广告,制作一个有吸引力的视频广告通常需要更多的时间和成本。此外,由于视频广告通常在观看中断之后会被自动跳过,因此观众的留存率通常较低。

内容营销的策略

内容营销是一种基于内容创建和分享的市场营销策略。它的目标是向目标受众提供有价值的信息,让他们对公司的产品或服务感兴趣。内容营销可以包括博客、视频、电子书、电子邮件等多种形式的内容。内容营销的优势在于它可以为目标受众提供有价值的信息,从而增加他们与公司的互动并建立起信任关系。此外,内容营销也可以帮助公司提升其品牌知名度,并在与竞争对手的竞争中脱颖而出。然而,内容营销也需要面对一些问题。为了创造有吸引力的内容,公司必须投入大量时间和成本来创建和维护它们。此外,由于内容营销是一种长期营销策略,它的成效可能需要一些时间来体现。

数据分析的重要性

数据分析可以帮助公司了解其市场和受众,从而更好地调整其市场营销策略。通过数据分析,公司可以了解其目标受众的行为和兴趣,以及其广告和营销活动的效果。这种数据可以帮助公司优化其广告策略,并更好地投入资源以获得更高的转化率。然而,数据分析也具有挑战性。数据分析通常需要大量的时间和技能,以及对市场营销和广告行业的深入了解。此外,对于新兴的公司来说,收集足够的数据可能需要更多时间。

总结

广告老虎是一个庞大的话题,涉及广告在企业成功中的重要作用。本文从社交媒体、视频广告、内容营销和数据分析四个方面对广告老虎进行了详细的阐述。社交媒体和视频广告提供了快速、个性化的广告策略,但需要考虑广告对目标受众的留存率。内容营销可以帮助建立与目标受众的信任关系,但需要投入更多的时间和成本。数据分析可以为公司提供决策支持,但需要更多的技能和知识。在市场营销中,成功的关键在于找到对公司最有效的广告策略。问答话题:1. 社交媒体广告有哪些优势和缺点?社交媒体广告的优势在于它们可以定位到特定的目标受众,并为他们展示相关的广告内容。这种个性化的广告策略让广告商可以为不同的受众提供不同的广告,从而达到更高的转化率。同时,社交媒体广告还可以通过分享和转载帮助提高品牌知名度和影响力。但是,社交媒体广告也存在一些问题。由于社交媒体平台的算法不断更新,广告展示和定位的效果也会随之变化。此外,社交媒体广告非常依赖目标受众的互动,当目标受众对广告内容不感兴趣时,广告投放的效果将被大大降低。2. 视频广告与其他类型的广告有什么区别?视频广告相比其他类型的广告,可以传达更多的信息和情感,同时也可以引起观众的兴趣和共鸣。此外,视频广告还可以在一个广阔的受众面前宣传品牌和产品。但创建一个有吸引力的视频广告通常需要更多的时间和成本。由于视频广告通常在观看中断之后会被自动跳过,观众的留存率通常较低。

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<随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c><随心_句子c>誕(dan)生(sheng)30年(nian),星(xing)之(zhi)卡(ka)比(bi)到(dao)底(di)有(you)多(duo)少(shao)種(zhong)不(bu)同(tong)變(bian)化(hua)?

上(shang)個(ge)周(zhou)末(mo),玩(wan)家(jia)們(men)心(xin)中(zhong)的(de)可(ke)愛(ai)度(du)天(tian)花(hua)板(ban)角(jiao)色(se)“星之卡比”,憑(ping)借(jie)它(ta)在(zai)即(ji)將(jiang)發(fa)售(shou)的系(xi)列(lie)新(xin)作(zuo)《星之卡比:探(tan)索(suo)发現(xian)》裏(li)的新能(neng)力(li)又(you)壹(yi)次(ci)“出(chu)圈(quan)”了(le)。

在這(zhe)部(bu)最(zui)新作品(pin)中,星之卡比獲(huo)得(de)了新能力——“塞(sai)滿(man)嘴(zui)变形(xing)”。只(zhi)見(jian)卡比張(zhang)開(kai)大(da)嘴,“嗖(sou)”的一聲(sheng)就(jiu)把(ba)一輛(liang)小(xiao)轎(jiao)車(che)吞(tun)進(jin)了肚(du)子(zi)里,下(xia)一秒(miao)又把汽(qi)车的底盤(pan)和(he)輪(lun)胎(tai)露(lu)了出來(lai)。粉(fen)紅(hong)色的卡比牢(lao)牢地(di)吸(xi)住(zhu)汽车,操(cao)縱(zong)汽车一路(lu)奔(ben)馳(chi),把周圍(wei)的敵(di)人(ren)一掃(sao)而(er)空(kong)。一直(zhi)以(yi)来,卡比的变身(shen)能力是(shi)它最富(fu)趣(qu)味(wei)性(xing)的設(she)定(ding)之一,通(tong)常(chang)它會(hui)復(fu)制(zhi)目(mu)標(biao)的能力並(bing)获得一部分(fen)外(wai)形特(te)征(zheng)。塞满嘴变形和之前(qian)的变身能力最大的不同在於(yu),卡比似(si)乎(hu)并沒(mei)有直接(jie)变成(cheng)那(na)辆车,而是以“寄(ji)生”或(huo)是“附(fu)身”的形式(shi)掌(zhang)握(wo)了汽车的控(kong)制權(quan)。

玩家親(qin)切(qie)地稱(cheng)呼(hu)汽车化的卡比為(wei)“卡车”

和前作中将其(qi)他(ta)生物(wu)吸入(ru)後(hou)获得能力不同,这次卡比瞄(miao)準(zhun)的不再(zai)是擁(yong)有各(ge)种能力的生物,而是遊(you)戲(xi)場(chang)景(jing)中的“非(fei)生物”。從(cong)廢(fei)舊(jiu)的汽车到裝(zhuang)满商(shang)品的自(zi)動(dong)售貨(huo)機(ji),从燈(deng)泡(pao)到當(dang)作船(chuan)帆(fan)的井(jing)蓋(gai),再到能在空中滑(hua)翔(xiang)的飛(fei)鏢(biao),这些(xie)没有生命(ming)的物件(jian)都(dou)成了卡比“吞食(shi)”的對(dui)象(xiang)。

如(ru)果(guo)說(shuo)之前頭(tou)上頂(ding)著(zhu)(zhe)各种装飾(shi)的卡比算(suan)得上可爱,那这次把各种東(dong)西(xi)塞满嘴的卡比对不少玩家而言(yan)就只能说是“詭(gui)異(yi)”了。不過(guo),这种恰(qia)到好(hao)處(chu)的诡异似乎正(zheng)中玩家们的“好球(qiu)區(qu)”,被(bei)这辆粉色的“卡比车”震(zhen)撼(han)的玩家们开始(shi)了瘋(feng)狂(kuang)的二(er)次創(chuang)作,一時(shi)間(jian),社(she)交(jiao)網(wang)絡(luo)上到处都是各种被卡比塞满嘴的圖(tu)片(pian)。

有了塞满嘴变形,星之卡比的变身能力一下子又豐(feng)富了不少,畢(bi)竟(jing)这算是整(zheng)整多了一个新的变身類(lei)型(xing)。从初(chu)代(dai)《星之卡比》发售以来,“星之卡比”系列已(yi)經(jing)走(zou)过了整整30年,这个粉色的小圓(yuan)球也(ye)在一路的探險(xian)旅(lv)程(cheng)中學(xue)会了一个又一个新鮮(xian)的能力。即使(shi)是作为GBA开始接觸(chu)卡比的系列老(lao)玩家,不做(zuo)一下研(yan)究(jiu),我(wo)也说不清(qing)卡比到底一共(gong)能变成多少种形態(tai)。在《星之卡比:探索发现》之前,千(qian)变萬(wan)化的卡比到底有过多少种不同的樣(yang)子?

复制一切

和大多數(shu)动作游戏中身懷(huai)絕(jue)技(ji)的主(zhu)角不同,星之卡比本(ben)體(ti)并没有什(shen)麽(me)殺(sha)傷(shang)力,没有复制其他能力的卡比就是个弱(ruo)小的小圆球。原(yuan)型星之卡比只有吸取(qu)场景里的能量(liang)星星才(cai)能对敌人造(zao)成伤害(hai),否(fou)則(ze)就只能在场景里飞来飞去(qu)。

没有任(ren)何(he)能力的卡比只能吸取敌人的投(tou)擲(zhi)物或能量星星进行(xing)反(fan)擊(ji)

真(zhen)正讓(rang)卡比被称作“粉色惡(e)魔(mo)”的是它驚(jing)人的“吸收(shou)复制”能力。無(wu)論(lun)敌人有什么绝活(huo),卡比只要(yao)张大嘴一吸,再咕(gu)咚(dong)一声咽(yan)下去,就能把对方(fang)的特殊(shu)能力吸取过来。碰(peng)到会噴(pen)火(huo)的熾(chi)熱(re)头,吸过来吞下就能获得相(xiang)同的“烈(lie)火”能力,看(kan)到能放(fang)出電(dian)火花的斯(si)帕(pa)克(ke),吃(chi)掉(diao)后卡比也能釋(shi)放出劈(pi)里啪(pa)啦(la)的电光(guang)。当然(ran),雖(sui)然说是“复制”,被吞下去的敌人是不会再回(hui)来的……

星之卡比的复制能力最早(zao)登(deng)场于1993年红白(bai)机平(ping)臺(tai)的《星之卡比:夢(meng)之泉(quan)物語(yu)》,“星之卡比”系列的多数主要能力都出自这部作品。包(bao)括(kuo)光束(shu)、利(li)劍(jian)、冰(bing)凍(dong)、烈火等(deng)在后續(xu)作品中出现的能力,都能在《梦之泉物语》这部系列第(di)二作中找(zhao)到影(ying)子。光是《梦之泉物语》一部作品中就出现了24种不同的复制能力,占(zhan)到了整个系列复制能力数量的三(san)分之一還(hai)多。可以说,《梦之泉物语》为整个系列复制能力的设計(ji)打(da)下了良(liang)好基(ji)礎(chu)。

最初,卡比吸收敌人获得能力后,会根(gen)據(ju)不同能力变換(huan)身体的顏(yan)色,例(li)如冰冻形态下的卡比皮(pi)膚(fu)就会变为藍(lan)色。盡(jin)管(guan)屏(ping)幕(mu)下方还会用(yong)文(wen)字(zi)顯(xian)示(shi)当前能力,但(dan)这种方式明(ming)显还不夠(gou)直觀(guan)。在1996年SFC平台的《星之卡比:超(chao)豪(hao)華(hua)版(ban)》中,HAL为不同形态下的卡比增(zeng)加(jia)了一些新的设计,每(mei)种不同能力对應(ying)一种头饰。比如烈火形态的卡比头上就永(yong)遠(yuan)顶着一團(tuan)熊(xiong)熊燃(ran)燒(shao)的火焰(yan),冰冻形态的卡比头上则少不了幾(ji)束晶(jing)瑩(ying)剔(ti)透(tou)的冰晶。从此(ci),卡比的每一种形态都多了一份(fen)醒(xing)目的标識(shi),这也成为后续“星之卡比”系列的傳(chuan)統(tong)。

部分版本中卡比的形态设计会結(jie)合(he)肤色和头饰

“星之卡比”系列一直以足(zu)够有亲和力的難(nan)度著称,用游戏中大多数能力都能順(shun)利闖(chuang)關(guan),但每一項(xiang)能力之间还是有不小的實(shi)用度差(cha)距(ju)。既(ji)有泛(fan)用度比較(jiao)高(gao)的烈火、利剑等使用能力,也有平时很(hen)难靈(ling)活運(yun)用的小动物、摔(shuai)跤(jiao)手(shou)等。有些作品里也有破(po)壞(huai)游戏平衡(heng)的能力出现,比如2006年的《星之卡比:怪(guai)盜(dao)洛(luo)切团登场》中,旋(xuan)風(feng)能力拥有持(chi)续的无敌狀(zhuang)态,用和不用旋风能力几乎是兩(liang)个游戏。

2017年,“星之卡比”系列25周年之際(ji),官(guan)方針(zhen)对所(suo)有复制能力进行了總(zong)選(xuan)舉(ju)投票(piao),统计出了来自日(ri)本、歐(ou)洲(zhou)和北(bei)美(mei)的“星之卡比”玩家最喜(xi)爱的复制能力。出自《超豪华版》的鏡(jing)子能力在全(quan)球和北美地区投票都获得了第一名(ming),镜子能力拥有反射(she)攻(gong)击、分身等常規(gui)攻击外的能力,比其他能力显得強(qiang)力而实用。欧洲的玩家则更(geng)偏(pian)爱利剑,头戴(dai)綠(lv)色帽(mao)子的卡比看起(qi)来頗(po)有點(dian)“塞爾(er)達(da)传说”系列主角林(lin)克的风采(cai)。

能够分身的镜子能力在面(mian)对眾(zhong)多敌人时相当有效(xiao)

玩家选出的最后一名是“睡(shui)覺(jiao)”。在《梦之泉物语》中,当卡比获得睡觉能力后,它什么也做不了,只会躺(tang)在地上睡一觉,然后醒来变回普(pu)通的卡比。在后续的作品中,睡觉能力获得了一点加强,比如在《怪盗洛切团登场》中,睡觉的时候(hou)卡比能恢(hui)复部分体力,但在卡比的闯关途(tu)中,睡觉能力还是显得没什么用处。

不过从可爱的程度来看,睡觉卡比绝对是数一数二的,看着卡比在戰(zhan)场上吹(chui)着鼻(bi)涕(ti)泡睡大觉也能让玩家感(gan)觉到几分治(zhi)愈(yu)。日本玩家甚(shen)至(zhi)把睡觉能力选为了最喜爱的能力,或許(xu)在日本玩家的眼(yan)里,可爱比强度重(zhong)要多了。

睡觉能力完(wan)美詮(quan)释了“可爱最重要”

截(jie)止(zhi)到Switch平台迄(qi)今(jin)为止的最新作、2020年的《卡比群(qun)星战2》,“星之卡比”系列中共出现了63种不同的复制能力。2018年发售的《星之卡比:新星同盟(meng)》作为系列的“集(ji)大成”作品,拥有全系列最多的28种复制能力。一些混(hun)合能力没有计入其中,例如《怪盗洛切团登场》中不同屬(shu)性的炸(zha)彈(dan)或利剑,或是《新星同盟》里和同行的角色合作生成的夥(huo)伴(ban)能力。《梦之泉物语》中的星星魔棒(bang)或是《怪盗洛切团登场》的三重星这类特殊武(wu)器(qi)也不能算作是复制能力。

无论怎(zen)么講(jiang),对于一个动作游戏来说,主角能在一部游戏中变出二十(shi)多种不同能力形态还是相当惊人的。在新作《探索发现》的預(yu)告(gao)片中,能看到不少未(wei)曾(zeng)登场过的新能力,例如升(sheng)級(ji)之后的“龐(pang)大利剑”,看起来颇有点野(ye)蠻(man)人的霸(ba)氣(qi)。相信(xin)今后的卡比还会有更多有趣的新复制能力,毕竟卡比的胃(wei)口(kou)是永远也填(tian)不满的嘛(ma)。

“庞大利剑”将作为利剑的升级能力登场

卡比和它的小伙伴们

尽管蹦(beng)蹦跳(tiao)跳的卡比总是把其他生物当成自己(ji)的“食物”或“素(su)材(cai)”,看起来像(xiang)是个没朋(peng)友(you)的小“恶魔”,但这不意(yi)味着卡比在每部作品中都是孤(gu)膽(dan)英(ying)雄(xiong)。1995年的《星之卡比2》中,卡比的复制能力被弱化,更多时候是依(yi)靠(kao)它的动物小伙伴们——能背(bei)着卡比到处行走的小倉(cang)鼠(shu)陸(lu)庫(ku)、能銜(xian)着卡比在海(hai)中逆(ni)流(liu)而行的翻(fan)车魚(yu)海恩(en),以及(ji)能抓(zhua)着卡比在天空翺(ao)翔的紫(zi)色貓(mao)头鷹(ying)空。

《星之卡比2》的封(feng)面上就能看到它的小伙伴们

除(chu)了作为輔(fu)助(zhu)工(gong)具(ju)登场的小动物们外,“星之卡比”系列歷(li)史(shi)上也有过不少和卡比一起冒(mao)险的伙伴角色,比如2004年的《星之卡比:镜之大迷(mi)宮(gong)》中拿(na)着手机隨(sui)叫(jiao)随到的红黃(huang)绿三色的伙伴卡比,以及2010年《毛(mao)線(xian)卡比》中長(chang)着粗(cu)眉(mei)毛的毛线國(guo)王(wang)子弗(fu)拉(la)弗。这些伙伴角色大多拥有和卡比类似的能力,作为2P角色存(cun)在。

其中,1998年《星之卡比3》中的蠱(gu)依是个相当有特点的角色。蛊依和卡比一样能使用复制能力,长得卻(que)有些“恶心萌(meng)”,是个总露出坏笑(xiao)表(biao)情(qing)的蓝色史萊(lai)姆(mu)。当然,对玩家而言,伙伴有时候也可以是利用的对象——卡比吃掉蛊依就能恢复一定的体力,所以不少玩家召(zhao)喚(huan)蛊依的目的僅(jin)仅是把它吃掉回血(xue),而不是和它并肩(jian)作战。可憐(lian)的蛊依!

蛊依在《新星同盟》中再次和卡比并肩作战

在《新星同盟》中,伙伴机制得到强化,玩家可以使用“盟友之心”把敌人轉(zhuan)化成自己的盟友。转化后的盟友和同种类能力的卡比在使用上没什么差別(bie),在没有其他玩家一起游玩的情況(kuang)下可以交給(gei)电腦(nao)操作,相当于现在的卡比可以同时使用4种不同的复制能力。帝(di)帝帝大王、魅(mei)塔(ta)騎(qi)士(shi)这些和卡比亦(yi)敌亦友的系列常客(ke)角色在这一作里也能和卡比并肩作战。

“盟友之心”为卡比的玩法(fa)帶(dai)来了不小的变化,混合两种不同的能力可以產(chan)生同时拥有两种属性的伙伴能力,比如在彎(wan)刀(dao)上附上火焰形成火焰弯刀,能用来切割(ge)并引(yin)燃场景中的巨(ju)型炸弹;水(shui)流和石(shi)头结合则能变成“流水冰壺(hu)”,击中远处需(xu)要触发的开关。有时也能生成出“燉(dun)鍋(guo)盟友”“火锅盟友”这类让人有些毛骨(gu)悚(song)然的奇(qi)怪能力。由(you)于《新星同盟》中大量謎(mi)題(ti)和伙伴能力有关,玩家在选取自己的伙伴时还要动动脑,考(kao)慮(lv)一下把哪(na)个能力的敌人变为盟友,不然遇(yu)到有些关卡就只能和机制大眼瞪(deng)小眼。

看看这些被炖的盟友笑得多开心

即将在下个月(yue)发售的《探索发现》没有繼(ji)承(cheng)《新星同盟》的“盟友之心”机制,但玩家依旧可以使用瓦(wa)豆(dou)魯(lu)迪(di)作为2P角色加入游戏。从目前公(gong)布(bu)的情報(bao)来看,“星之卡比”系列里最常见的雜(za)兵(bing)角色瓦豆鲁迪也将出现在这个废棄(qi)的世(shi)界(jie)中,和卡比一同冒险。被卡比解(jie)救(jiu)的瓦豆鲁迪会建(jian)立(li)起自己的小鎮(zhen),随着游戏进度推(tui)进,小镇也会拥有越(yue)来越多的设施(shi)和功(gong)能,还能解鎖(suo)不少小游戏。在战鬥(dou)之余(yu)和可爱的瓦豆鲁迪们一起釣(diao)钓鱼、做做料(liao)理(li),享(xiang)受(shou)一段(duan)愜(qie)意的时光似乎也不錯(cuo)。

永无止境(jing)的卡比

《探索发现》中吞下小汽车的卡比的確(que)令(ling)人眼前一亮(liang),不过,能变成交通工具的卡比其实早已在系列中出现过了。化身小飞碟(die)的UFO能力早在《梦之泉物语》中就已经登场,而《毛线卡比》中,卡比也有过更多交通工具的变化形态:碾(nian)壓(ya)一切的坦(tan)克、在軌(gui)道(dao)上噗(pu)噗冒煙(yan)的蒸(zheng)汽机成,甚至是在大海中潛(qian)行的潜水艇(ting)和直上雲(yun)霄(xiao)的火箭(jian)。这只粉色的圆球早就体驗(yan)过化身为各种工具的感觉了。

《毛线卡比》中卡比能变成不少大型机械(xie)

除了自己变身成各种机械,小小的卡比也有过操纵机器人冒险的经历。在2016年3DS平台的《星之卡比:机器人星球》中,卡比能够乘(cheng)坐(zuo)巨大的机器人,扫描(miao)不同的敌人获得不同的能力,利用机器人强化过的能力闯过重重难关。关卡中时常出现需要机器人形态才能操作的机关,玩家需要活用机器人形态解开设置(zhi)的層(ceng)层谜题。最終(zhong)決(jue)战,卡比甚至可以乘上雄偉(wei)的宇(yu)宙(zhou)战艦(jian),或是给机器人装上巨大的鉆(zuan)头,相信鐘(zhong)爱机器人动畫(hua)的玩家见到这里都会会心一笑。

此时的卡比名叫“最终决战舰哈(ha)尔巴(ba)德(de)模(mo)式”

算上各种机器人形态、毛线变身以及各个系列里的不同特殊伙伴能力,“星之卡比”系列里目前已经出现过300多种不同的变身形态了。30年前那个还没有变身能力的粉色小球,如今已经成为世界上变身形态最多的游戏角色。当然,我们还没有算上它在《任天堂(tang)明星大亂(luan)斗》中吸收对手后的变形,毕竟光是《特别版》中它就有对应全部角色的总共88种变身形态,要是把整个系列都算上可就太(tai)多了。

就連(lian)最新出的索拉也有对应的卡比形态

《探索发现》是“星之卡比”系列久(jiu)違(wei)的3D作品,它引入的塞满嘴变形,比起传统的复制能力和伙伴能力,更接近(jin)于《超级馬(ma)力欧:奧(ao)德賽(sai)》中的附身能力。从宣(xuan)传片中不难看出,部分设计和《奥德赛》有些相近之处。但是这不代表“星之卡比”会拋(pao)弃系列传统,经典(dian)的复制能力和2P伙伴一样会在《探索发现》中登场。变成过毛线球、駕(jia)駛(shi)过机器人的小卡比这次准備(bei)附身在汽车、灯泡和自动售货机上,在冒险旅途中变出更多的花样来。变成灯泡之后用灯光照(zhao)亮需要充(chong)能的机关,变成船帆后通过反向(xiang)吐(tu)气让小船航(hang)行起来,塞满嘴变形在延(yan)续了“星之卡比”一貫(guan)的设计风格(ge)的同时,和3D世界下的关卡更为契(qi)合。

由于塞满嘴变形和关卡设计高度綁(bang)定,或许《探索发现》中并不会出现很多塞满嘴形态。不过,这个新的设计思(si)路已经为卡比打开了一扇(shan)新的大門(men)。誰(shui)能知(zhi)道下一部“星之卡比”中会不会有更多种新的塞满嘴形态呢(ne)?只要这个小家伙的大嘴还吃得下,一切都有可能。返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更多

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发布于:新疆乌鲁木齐乌鲁木齐县