云雾茶,深山之味

探究云雾茶,深山之味的文化内涵

云雾茶,深山之味,是一种独特的茶文化。它既是一种历史悠久,传承至今的传统饮品,也是一种寄托着人们美好生活情感的饮品。本文将从历史渊源、品质特点、文化内涵、现代应用四个方面,对云雾茶、深山之味进行深入探究。

历史渊源

云雾茶,深山之味最早起源于中国南方山区。这里环境优美,气候宜人,山脉叠嶂,云雾缭绕。自古以来,这里就是茶叶生长的黄金地带,种植和制作茶叶的技艺也在这里逐渐发展起来。古人云:九龙壶、云雾茶,一品茶品质佳,充分说明了云雾茶深受人们喜爱。

云雾茶的历史,可以追溯到唐代。唐代大诗人杜甫曾有过一首诗,其中写到:茶人云雾外,烟林近翠微。这首诗生动地描述了当时茶人在云雾缭绕的地方采茶的情景。随着时间的推移,云雾茶的制作工艺和品种不断发展,茶文化也在这个过程中慢慢形成。

品质特点

云雾茶、深山之味以其独特的品质特点而著称。首先,它的颜色清澈,汤色透明,泡出的茶水呈金黄色,韵味十足。其次,它的香气浓郁,有一种淡淡的花香,回味无穷。最后,它的味道鲜爽,口感纯正,不带苦涩之感,非常适合长时间饮用。

云雾茶、深山之味的品质特点与其生长地区的气候环境密切相关。生长在云雾缭绕、气候温和、土壤肥沃的地区,云雾茶、深山之味吸收了大量的养分和水分,茶叶的颜色、香气、味道都得到了充分的保障。

云雾茶、深山之味的文化内涵

茶艺文化

云雾茶、深山之味代表了中国茶文化的精髓。在中国茶文化中,茶艺是一个非常重要的方面。茶艺是一种文化,它不仅仅是一种饮品,而且是一种生活方式。在茶艺文化中,人们通过泡茶、品茶、赏茶等方式,感受茶的味道,感受茶的文化,更是感悟到生命的意义。

泡茶是茶艺文化中最基本的环节。在泡茶的过程中,需要掌握泡茶的水温、时间、茶叶的用量等各个细节,这些细节都体现了茶艺的精髓。品茶是茶艺文化中的另一个重要环节。品茶是一种感性的体验,它需要人们用心去体会茶的香气、茶的味道、茶的口感和茶的颜色。

自然意境

云雾茶、深山之味代表了中国自然意境的精髓。中国自然意境往往与山水有关,因为中国是一个山水相间的国度。云雾茶、深山之味所在的地区,山岭重叠,云雾缭绕,景色优美,这正是中国自然意境的又一次体现。

在中国文化中,自然意境往往与诗词歌赋有关,因为中国古代文人往往把自然景色作为创作的素材。唐代大诗人杜甫的《茶歌》、宋代大文豪苏轼的《茶诗》等等,都是颂扬茶的文艺之作。这些作品中,自然意境与茶融为一体,互相映衬,共同体现了中国文化的精髓和魅力。

现代应用

云雾茶、深山之味已经成为现代生活中的一部分。作为一种天然的饮品,它充满了健康、自然和环保的元素。在当今社会,健康和环保已经成为人们关注的焦点,云雾茶、深山之味恰恰满足了人们对健康、自然和环保的需求。同时,云雾茶、深山之味的文化内涵也为当代人们提供了更多的文化选择。

在现代应用中,云雾茶、深山之味既可以是家庭饮品,又可以是商务茶品。在家庭中,可以与亲友分享,体验传统的茶文化;在商务场合中,也可以作为送礼佳品,展示中国茶文化的魅力。

总结

云雾茶、深山之味代表了中国茶文化和自然意境的精髓。文章从历史渊源、品质特点、文化内涵、现代应用四个方面,对云雾茶、深山之味进行了深入探究。云雾茶、深山之味既是一种传统饮品,也是一种现代应用,它融合了传统文化和现代文化的元素,展现了中国文化的多样性和魅力。

问答话题

问题一:云雾茶和绿茶有什么不同?

答:云雾茶和绿茶都属于茶叶的一种,但是它们有很大的不同。首先,云雾茶产地的气候环境和土壤条件不同于绿茶,这影响了它们的生长和品质。其次,云雾茶和绿茶的制作工艺也有不同,云雾茶通常采用手工制作,而绿茶通常采用烘焙制作。最后,云雾茶和绿茶的香气、味道和口感也有很大的不同,云雾茶鲜爽纯正,回味无穷,而绿茶则带有一定的苦涩和丰富的芳香。

问题二:云雾茶和普洱茶有什么不同?

答:云雾茶和普洱茶也有很大的不同。首先,云雾茶主要产自于中国南方山区,而普洱茶主要产自于云南省,两者的产地不同。其次,云雾茶和普洱茶的发酵程度不同,云雾茶通常是半发酵茶,而普洱茶是完全发酵茶。最后,云雾茶和普洱茶的香气、味道和颜色也有很大的不同,云雾茶色泽金黄,鲜爽纯正,味道清香回味无穷,而普洱茶呈红褐色,有浓郁的土腥味和陈香气,口感厚重。

云雾茶,深山之味特色

1、最自由:移动LIVE,海量曲库,随时点歌,你点她唱,她唱你听。

2、羽翼华丽炫酷特技惊人来袭,神兽血脉来自上古洪荒,仙人问道与你对战天穹,剑指天涯一起飞升。

3、·左右滑动屏幕,控制人物动作,使其躲避障碍物就可以了

4、画面简洁的记录自己的心情的线上软件。减压心情日记,用户可以用各种小表情记录每天的心情。

5、趣味乱斗吃鸡超神两不误

云雾茶,深山之味亮点

1、租赁没有时间和地点的限制。随时随地都可以在软件里租机械。

2、你可以很容易地实现穿旗袍的梦想,并长期保持旗袍

3、食物种类很多,可以分类详细搜索。每种美食下都有优质店铺推荐。

4、传承经典的战法道三大职业,玩家和队友可以各自选择适合自己的展开战斗

5、可添加多位家庭成员。支持特定型号的智能秤之脱机测量功能,包括自动识别用户及脱机数据上传等功能。

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中旭未来靠(kao)传奇類(lei)遊(you)戲(xi)起(qi)家(jia),主(zhu)要瞄(miao)準(zhun)中年玩家群(qun)體(ti),但(dan)並(bing)沒(mei)有(you)獲(huo)得(de)传奇IP授(shou)權(quan),遭(zao)到(dao)娛(yu)美(mei)德(de)的起訴(su),要求(qiu)停(ting)止(zhi)相(xiang)關(guan)游戏運(yun)營(ying)。若(ruo)敗(bai)诉,中旭未来或(huo)面(mian)臨(lin)巨(ju)大沖(chong)擊(ji)。

文(wen)/每(mei)日(ri)財(cai)報(bao) 楚(chu)風(feng)

“大家好(hao),我(wo)系(xi)渣(zha)渣輝(hui)”“系兄(xiong)弟(di)就(jiu)来砍(kan)我”。張(zhang)家辉的廣(guang)告(gao)詞(ci)壹(yi)度(du)在(zai)網(wang)上成(cheng)為(wei)熱(re)梗(geng),《貪(tan)玩藍(lan)月(yue)》游戏也(ye)为网民(min)熟(shu)知(zhi),但背(bei)後(hou)的运营方(fang)中旭未来卻(que)很(hen)少(shao)人(ren)关註(zhu)。“贪玩游戏”將(jiang)品(pin)牌(pai)升(sheng)級(ji)为“中旭未来”后,近(jin)期(qi)向(xiang)港(gang)交(jiao)所(suo)發(fa)起冲刺(ci)。

作(zuo)为游戏营銷(xiao)和(he)运营公(gong)司(si),中旭未来主要为游戏開(kai)发商(shang)提(ti)供(gong)數(shu)字(zi)化(hua)营销、深(shen)度运营及(ji)品牌孵(fu)化等(deng)服(fu)務(wu),收入(ru)主要来源(yuan)於(yu)游戏开发商。中旭未来對(dui)大客(ke)戶(hu)存(cun)在較(jiao)为嚴(yan)重(zhong)的依(yi)賴(lai),2019年至(zhi)2022年中期,最(zui)大客户销售(shou)收入占(zhan)到四(si)成左(zuo)右(you)。

中旭未来靠传奇类游戏起家,并不(bu)針(zhen)对年輕(qing)群体,而(er)瞄准的是中年大叔,打(da)出(chu)宣(xuan)传口(kou)號(hao)“找(zhao)回(hui)年少時(shi)贪玩的妳(ni)”。與(yu)中旭未来合(he)作過(guo)的明(ming)星(xing)超(chao)过30位(wei),包(bao)括(kuo)古(gu)天(tian)樂(le)、陳(chen)小(xiao)春(chun)、郭(guo)富(fu)城(cheng)等港星,都(dou)是中年群体熟悉(xi)的明星。

值(zhi)得注意(yi)的是,中旭未来运营的传奇类游戏,并未获得传奇IP的官(guan)方授权。因(yin)涉(she)嫌(xian)侵(qin)犯(fan)知識(shi)產(chan)权,中旭未来多(duo)次(ci)被(bei)娱美德有限(xian)公司及株(zhu)式(shi)會(hui)社(she)传奇IP提起诉訟(song),多款(kuan)游戏存在下(xia)架(jia)风險(xian)。

大客户依赖严重,毛(mao)利(li)率(lv)持(chi)續(xu)下滑(hua)

中旭未来成立(li)于2015年,主要從(cong)事(shi)游戏营销和运营,旗(qi)下所运营的游戏均(jun)为第(di)三(san)方游戏开发商授权,自(zi)有游戏也是通(tong)过第三方获得,自成立以(yi)来已(yi)营销和运营了(le)259個(ge)网頁(ye)和移(yi)動(dong)互(hu)动娱乐产品。

就拿(na)知名(ming)较高(gao)的贪玩蓝月来說(shuo),該(gai)游戏开发商是浙(zhe)江(jiang)盛(sheng)和,屬(shu)于愷(kai)英(ying)网絡(luo)旗下子(zi)公司。浙江盛和开发的游戏本(ben)叫(jiao)《蓝月传奇》,后交給(gei)贪玩平(ping)臺(tai)代(dai)理(li)运营,所以又(you)叫“贪玩蓝月”。

从商業(ye)模(mo)式来看(kan),中旭未来的核(he)心(xin)能(neng)力(li)建(jian)立在三大支(zhi)柱(zhu)上,分(fen)別(bie)是数字化营销、深度运营和品牌孵化,将客户的产品和終(zhong)端(duan)用(yong)户連(lian)接(jie)在一起。因此(ci),中旭未来主要收入来源于游戏开发商,而非(fei)游戏玩家。

中旭未来对前(qian)五(wu)大客户存在较为严重的依赖性(xing)。2019年至2021年及2022年中期,前五大客户为其(qi)貢(gong)獻(xian)收入分别達(da)到23.75億(yi)元(yuan)、26.38亿元、54.64亿元及36.56亿元,占總(zong)收入比(bi)例(li)为78.9%、92.0%、95.2%及80.5%。其中,最大客户贡献销售收入占比为40.9%、48.6%、43.9%及38.9%。

中旭未来在招(zhao)股(gu)書(shu)中稱(cheng),高效(xiao)的精(jing)准数字营销是核心競(jing)爭(zheng)力。为此,中旭未来开发了兩(liang)套(tao)專(zhuan)有技(ji)術(shu)平台,分别是智(zhi)能全(quan)渠(qu)道(dao)參(can)与平台——洛(luo)书系統(tong),以及商业智能分析(xi)系统——河(he)圖(tu)系统。

根(gen)據(ju)所营销和运营的互动娱乐产品的终端客户获取(qu)是否(fou)使(shi)用這(zhe)两套技术平台制(zhi)定(ding)的营销策(ce)略(lve)進(jin)行(xing),中旭未来又将运营模式分别自营和聯(lian)营。

中旭未来联营模式收入的占比持续提升,从2019年的16.8%提高至2022年中期的26.1%,而自营模式的收入占比有所下降(jiang),从2019年的83.2%降至2022年中期的71.9%。

不过,联营模式毛利率相对较低(di),且(qie)出現(xian)明顯(xian)下降。2019年至2021年及2022年中期,联营模式毛利率分别为48.9%、27.8%、24.1%及20.1%。而自营模式毛利率相对穩(wen)定,維(wei)持在95%左右。

低毛利的联营模式销售收入占比提升,也拖(tuo)累(lei)整(zheng)体毛利率水(shui)平。2019年至2021年及2022年中期,中旭未来整体毛利率分别为87.3%、84.9%、82.6%和74.8%。

收割中年玩家情怀?

中旭未来是靠传奇类游戏起家的,主要代理运营的游戏也是传奇类游戏。2001年,盛大游戏将韓(han)國(guo)游戏《热血(xue)传奇》引(yin)入中国,迅(xun)速(su)成为最受(shou)歡(huan)迎(ying)的网络游戏。經(jing)过20年,《热血传奇》不僅(jin)長(chang)久(jiu)不衰(shuai),還(hai)开辟(pi)出传奇类游戏。2021年,传奇类游戏市場(chang)規(gui)模約(yue)占国內(nei)游戏行业的12.87%。

传奇类游戏玩家主要是中年人,也就是国内最早(zao)一批(pi)接觸(chu)互联网、玩《热血传奇》游戏的老(lao)玩家。这些(xie)玩家即(ji)使人至中年,仍(reng)对年轻时玩的游戏抱(bao)有很深的情怀。

传奇类游戏的中年玩家往(wang)往经濟(ji)條(tiao)件(jian)好,是游戏的主要付(fu)費(fei)人群。中旭未来也在招股书中直(zhi)言(yan),“我们特(te)别关注中年成年玩家的需(xu)要”,“我们相信(xin)中年成年玩家代表(biao)了一个怀舊(jiu)驅(qu)动和品牌意识的群体”。

游戏分析平台DataEye在2021年3月发布(bu)的《传奇游戏专題(ti)研(yan)究(jiu)报告》显示(shi),传奇类游戏的賣(mai)量(liang)創(chuang)意主要针对30歲(sui)以上用户群体,其中30至30岁年齡(ling)占比达到40.42%。

中旭未来的运营指(zhi)標(biao)也反(fan)映(ying)出中年玩家群体強(qiang)大的購(gou)買(mai)力。2019年至2021年及2022年中期,其运营的游戏月均ARPPU(每付费用户平均收益(yi))分别为362.8元、362.2元、421.5元和419.3元。

值得一提的是,中旭未来孵化出两个品牌,分别是速食(shi)食品品牌“渣渣灰(hui)”和潮(chao)玩品牌“Bro Kooli”。“Bro Kooli”的品牌形(xing)象(xiang)是一位西(xi)蓝花(hua)頭(tou)大叔,瞄准的也是中年消(xiao)费群体。

不仅如(ru)此,为迎合中年玩家群体的怀旧情怀,中旭未来邀(yao)請(qing)了超过30位明星代言人,包括张家辉、古天乐、吳(wu)孟(meng)达、陈小春等港星。这些代言人都是中年玩家群体熟悉的明星,乃(nai)至是其年轻时的偶(ou)像(xiang)。

邀请眾(zhong)多一線(xian)大牌明星代言,也为中旭未来帶(dai)来了龐(pang)大的营销开支。2019年至2021年及2022年,中旭未来销售及分销开支分别为23.93亿元、19.17亿元、38.51亿元和30.01亿元,分别占总收入比例达到79.6%、66.7%、67.1%和66.2%。

大叔们玩的是“假传奇”?

中旭未来运营的多款传奇类游戏,并没有获得传奇IP的完(wan)整授权。2017年至2021年,娱美德有限公司及株式会传奇IP(下称“娱美德”)向法(fa)院(yuan)提起诉讼,指控(kong)中旭未来营销和运营的多款传奇类游戏侵权,以及涉嫌存在誤(wu)導(dao)性宣传和对原(yuan)告的商业詆(di)毀(hui)。

娱美德(wemade)是一家韩国游戏开发和发行公司,也是《热血传奇》网游的开发商。娱美德要求中旭未来及其他(ta)共(gong)同(tong)被告停止侵权游戏进一步(bu)运营,并賠(pei)償(chang)经济損(sun)失(shi)。

按(an)照(zhao)娱美德的指控,中旭未来影(ying)響(xiang)及运营的网页游戏“传奇世(shi)界(jie)”、移动游戏“龍(long)騰(teng)传奇”、网络游戏“古雲(yun)传奇”、网络游戏“蓝月传奇”等四款游戏侵犯原告“热血传奇”的版(ban)权。娱美德要求中旭未来及其他被告停止侵权行为,包括终止相关游戏运营、赔偿损失等。

对于娱美德提出的5次诉讼,法院均给予(yu)支持,并要求中旭未来及其他被告停止侵犯版权、赔偿损失、停止误导性宣传等。中旭未来表示正(zheng)積(ji)極(ji)进行抗(kang)辯(bian)。

中旭未来在招股书中坦(tan)言,“倘(tang)我们未能就该等申(shen)索(suo)成功(gong)抗辩或在该等诉讼中败诉,我们可(ke)能会被禁(jin)止使用相关知识产权、面临罰(fa)款及處(chu)罚,或被要求修(xiu)改(gai)或停止我们营销及运营的游戏产品,或簽(qian)訂(ding)需支付使用费的特許(xu)权或许可安(an)排(pai)協(xie)議(yi),或被迫(po)以不利于我们的商业条款开发替(ti)代产品,这可能对我们的业务、财务狀(zhuang)況(kuang)及经营业績(ji)产生(sheng)重大不利影响。”

《每日财报》注意到,目(mu)前正版的《热血传奇》仍在运营,代理方是盛趣(qu)游戏(即原来的盛大游戏);手(shou)游正版游戏《热血传奇》由(you)腾訊(xun)游戏代理运营。

當(dang)前市面上存在众多的传奇类游戏,畫(hua)风和玩法都大同小異(yi),且获得传奇IP授权的游戏寥(liao)寥無(wu)幾(ji)。中旭未来以其营销能力及明星代言曝(pu)光(guang)量,再(zai)加(jia)上网络二(er)次创作和魔(mo)性传播(bo),贪玩蓝月等游戏被网民熟知,但侵权诉讼及败诉不斷(duan),未来还能走(zou)多遠(yuan)呢(ne)?返(fan)回搜(sou)狐(hu),查(zha)看更(geng)多

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发布于:吉林辽源东丰县